{"id":26539,"date":"2014-03-04T17:32:26","date_gmt":"2014-03-04T16:32:26","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=26539"},"modified":"2024-03-06T09:59:37","modified_gmt":"2024-03-06T13:59:37","slug":"mwc-2014-jogos-celular-tendencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/mwc-2014-jogos-celular-tendencia\/","title":{"rendered":"Jogos no celular: a tend\u00eancia de 2014 apresentadas no MWC"},"content":{"rendered":"<p>Quais s\u00e3o as tend\u00eancias de 2014 para universo de jogos no celular? N\u00f3s percorremos os corredores do <a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/mobile-world-congress-porque-voce-deve-prestar-atencao\">Mobile World Congress 2014<\/a>, a grande feira de tecnologias m\u00f3veis, \u00e0 procura dos pr\u00f3ximos lan\u00e7amentos do setor.<\/p>\n<p>N\u00f3s convidamos voc\u00ea \u00e0 descobrir o que ser\u00e1 poss\u00edvel jogar no iPhone 5 e o Galaxy S5, gr\u00e1ficos de <a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/4K#4K_ou_Ultra_HD_.3F\">ultra defini\u00e7\u00e3o<\/a> (4K), novos modos de controle e acess\u00f3rios revolucion\u00e1rios.<\/p>\n<h3>Gr\u00e1ficos de PC nos celulares e tablets<\/h3>\n<p>Se os expositores estiverem corretos e cumprirem as promessas da feira, n\u00f3s poderemos jogar games no celular equivalentes aos games lan\u00e7ados no PC ou videogames.<\/p>\n<p>Afinal, tudo indica que o progresso t\u00e9cnico da computa\u00e7\u00e3o seja realizado em termos de <strong>miniaturiza\u00e7\u00e3o e economia de energia<\/strong>, e isso pode influenciar largamente a qualidade de jogos \u00e0 serem lan\u00e7ados para os dispositivos port\u00e1teis.<\/p>\n<p>O pulo de qualidade ser\u00e1 percebido com for\u00e7a nas<strong> defini\u00e7\u00f5es de texturas, que certamente estar\u00e3o mais avan\u00e7adas<\/strong>. Os efeitos visuais (part\u00edculas, luzes, sombras), por sua vez, ser\u00e3o compar\u00e1veis aos videogames da nova gera\u00e7\u00e3o (PS4 e Xbox One).<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br \/>\nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.<br \/>\n&#8211;&gt;<\/p>\n<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br \/>\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br \/>\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br \/>\n&#8211;&gt;<br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Mais promissor ainda, a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de jogos para celular ser\u00e3o beneficiados por imagens em ultra defini\u00e7\u00e3o, ou 4K, uma qualidade de exibi\u00e7\u00e3o que ainda n\u00e3o chegou nem em nossas TVs! Mas que promete mostrar imagens altamente definidas.<\/p>\n<p>Este desempenho descomunal\u00a0 de visualiza\u00e7\u00e3o ter\u00e1 apoio das novas tecnologias de processadores gr\u00e1ficos (como o <a href=\"http:\/\/www.nvidia.com.br\/object\/tegra-br.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tegra K1 da Nvidia<\/a> ou <a href=\"http:\/\/www.qualcomm.com.br\/snapdragon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Snapdragon 805 da Qualcomm<\/a>), que permitir\u00e3o aos desenvolvedores programarem jogos com muita liberdade.<\/p>\n<p>Ali\u00e1s, os chips s\u00e3o compat\u00edveis com os motores gr\u00e1ficos da nova gera\u00e7\u00e3o (Unreal Engine 4 e Unity), usados frequentemente em jogos de PC que mais exigem hardware. Uma polival\u00eancia que pode aumentar o n\u00famero e a qualidade dos ports de jogos de PC para os smartphones e tablets. Mas n\u00e3o sonhe com um GTA V no iPad 2. N\u00e3o d\u00e1!<\/p>\n<h3>Novas maneiras para jogar?<\/h3>\n<p>Para um grupo de players do qual eu fa\u00e7o parte, as telinhas sens\u00edveis ao toque jamais substituir\u00e3o bot\u00f5es, direcionais e controles tradicionais.<\/p>\n<p>Felizmente, para os gamers mais irredut\u00edveis, os controles e outros\u00a0 joysticks Bluetooth para iPhone, iPad e Androids se transformar\u00e3o em comum. E, a julgar pela quantidade de <a href=\"http:\/\/madcatz.com\/mad-catz-mobile-world-congress-2014\/\">empresas criando e vendendo controles<\/a>, esta tend\u00eancia n\u00e3o desaparecer\u00e1 t\u00e3o cedo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/02\/pgallery012bd0186a86e005a7a124b896c96fd0c35ca45408.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 426px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/02\/pgallery012bd0186a86e005a7a124b896c96fd0c35ca45408-568x426.jpg\" alt=\"Mad Catz Mobile World Congres MWC C.T.R.L.i\" \/><\/a><em>Mad Catz apresenta seus controles para iOS e Android na MWC 2014<\/em><\/p>\n<p>Al\u00e9m dos excel\u00eancia gr\u00e1fica e qualidade compar\u00e1veis, os futuros jogos de celular poder\u00e3o compartilhar o modo de controle do t\u00edtulo com os videogames (mais ou menos como acontece com o Playstation 4 e o PSVita). A converg\u00eancia entre aparelhos diferentes pode incentivar a importa\u00e7\u00e3o de grandes t\u00edtulos (PC ou videogames) para celulares e tablets.<\/p>\n<p>Mas, no final da confer\u00eancia, n\u00f3s vimos que muito pouco foi investido na renova\u00e7\u00e3o da mec\u00e2nica dos games. N\u00e3o ser\u00e1 neste ano que a gente ver\u00e1 o triunfo de estilos inovadores contra as transposi\u00e7\u00f5es cl\u00e1ssicas (ex: FPS, bater em todos, gerenciamento, plataforma&#8230;). Por enquanto, ser\u00e1 uma continua\u00e7\u00e3o daquilo que tanto vimos e revimos.<\/p>\n<h3>Acess\u00f3rios inteligentes, os formatos \u00e0 serem conquistados<\/h3>\n<p>Em 2014, sem d\u00favida, as grandes estrelas do Mobile World Congress foram os dispositivos vest\u00edveis, que s\u00e3o pequenos acess\u00f3rios conectados ao celular ou \u00e0 internet e direcionados a revolucionar o mundo da comunica\u00e7\u00e3o m\u00f3vel.<\/p>\n<p>Originalmente os dispositivos est\u00e3o reservados para usos mais pragm\u00e1ticos (notifica\u00e7\u00f5es, agendas, esporte, sa\u00fade&#8230;). Alguns dos dispositivos mostrados v\u00e3o ganhar novas fun\u00e7\u00f5es quando as lojas de aplicativos forem abertas para qualquer desenvolvedores. E, sem d\u00favida, <a href=\"http:\/\/www.allpebble.com\/index.asp?c=G\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">os primeiros jogos<\/a> n\u00e3o v\u00e3o demorar muito para aparecer.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br \/>\nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.<br \/>\n&#8211;&gt;<\/p>\n<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br \/>\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br \/>\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br \/>\n&#8211;&gt;<br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>At\u00e9 o momento, os t\u00edtulos dispon\u00edveis oficialmente para esses acess\u00f3rios conectados est\u00e3o bem limitados graficamente e em termos de jogabilidade: imagine como deve ser <a href=\"http:\/\/phandroid.com\/2013\/10\/09\/galaxy-gear-runs-regular-android-apps\/\">complicado jogar Candy Crush no rel\u00f3gio<\/a>.<\/p>\n<p>Mas a sensa\u00e7\u00e3o de &#8220;pago para ver tudo isso&#8221; ainda persiste. De acordo com fontes especializadas, grandes nomes dos games de celular est\u00e3o trabalhando para tirar vantagem dos novos formatos. Mas n\u00e3o existe nada de concreto.<\/p>\n<p>Talvez 2014 seja um ano especial para a ind\u00fastria de jogos para celular. Quem sabe, em poucos meses, voc\u00ea n\u00e3o estar\u00e1 pronto para registrar suas atividades e jogar uma partidinha de <a href=\"http:\/\/www.softonic.com.br\/s\/angry-birds:multiplatform\/windows\">Angry Bird<\/a> no Google Glass ou no Apple iWatch?<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[<a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/jeux-video-ios-android-mwc-2014\">Artigo original em franc\u00eas<\/a>]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quais s\u00e3o as tend\u00eancias de 2014 para universo de jogos no celular? N\u00f3s percorremos os corredores do Mobile World Congress 2014, a grande feira de tecnologias m\u00f3veis, \u00e0 procura dos pr\u00f3ximos lan\u00e7amentos do setor. N\u00f3s convidamos voc\u00ea \u00e0 descobrir o que ser\u00e1 poss\u00edvel jogar no iPhone 5 e o Galaxy S5, gr\u00e1ficos de ultra defini\u00e7\u00e3o &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/mwc-2014-jogos-celular-tendencia\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Jogos no celular: a tend\u00eancia de 2014 apresentadas no MWC&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":6023,"featured_media":26542,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-26539","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6023"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26539"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26539\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26539"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=26539"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=26539"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=26539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}