{"id":27878,"date":"2014-03-31T18:24:19","date_gmt":"2014-03-31T16:24:19","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=27878"},"modified":"2024-03-06T09:56:34","modified_gmt":"2024-03-06T13:56:34","slug":"titanfall-outros-seis-grandes-jogos-com-mechs-robos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/titanfall-outros-seis-grandes-jogos-com-mechs-robos\/","title":{"rendered":"Titanfall e outros seis grandes jogos com mechs"},"content":{"rendered":"<p>E Titanfall chegou! Mas este n\u00e3o \u00e9 o primeiro jogo de rob\u00f4s gigantes. J\u00e1\u00a0tivemos verdadeiras joias do g\u00eanero e hoje vamos\u00a0lembrar delas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/titanfall.softonic.com.br\/\">Titanfall<\/a> visa dar uma nova dimens\u00e3o ao jogos <strong>de mechs<\/strong>, <strong>rob\u00f4s gigantes<\/strong> que s\u00e3o m\u00e1quinas\u00a0de guerra incr\u00edveis. Ao inv\u00e9s de esperar para ver se ele consegue seu objetivo ou n\u00e3o , n\u00f3s vamos\u00a0tentar\u00a0lembrar os grandes t\u00edtulos envolvendo os mechs.<\/p>\n<p>Nesta sele\u00e7\u00e3o voc\u00ea vai encontrar cl\u00e1ssicos do\u00a0g\u00eanero e os games mais recentes que\u00a0podem ser jogados no seu PC ainda hoje, se voc\u00ea quiser.<\/p>\n<h3>MechWarrior: o original<\/h3>\n<p>MechWarrior \u00e9, possivelmente, o primeiro jogo de mechs nos moldes atuais. A primeira edi\u00e7\u00e3o foi lan\u00e7ada\u00a0em 1989 em\u00a0PC e nos colocou pela\u00a0primeira vez\u00a0na pele de um <strong>piloto <\/strong>de\u00a0rob\u00f4s gigantes no\u00a0universo da BattleTech\u00a0(s\u00e9rie de\u00a0jogos de tabuleiro).<\/p>\n<p>Com um enredo muito elaborado, MechWarrior oferecia uma\u00a0simula\u00e7\u00e3o de combate com caracter\u00edsticas de <strong>RPG e gerenciamento de recursos<\/strong>, g\u00eaneros muito em voga\u00a0nos anos\u00a080 e come\u00e7o dos anos 90.<\/p>\n<p>MechWarrior, sempre fiel ao PC (mesmo com apari\u00e7\u00f5es em SNES e outros consoles), teve v\u00e1rias edi\u00e7\u00f5es at\u00e9 o come\u00e7o do s\u00e9culo XXI, bem como uma <a href=\"http:\/\/mwomercs.com\/landingpad\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">vers\u00e3o on-line gratuita<\/a>, que estreou em 2013.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 355px;width: 568px\" title=\"Gr\u00e1ficos do MechWarrior eram avan\u00e7ados na \u00e9poca, com cen\u00e1rios tridimensionais\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/03\/MechWarrior-568x355.gif\" alt=\"Gr\u00e1ficos do MechWarrior eram avan\u00e7ados na \u00e9poca, com cen\u00e1rios tridimensionais\" width=\"568\" height=\"355\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Embora agora pare\u00e7a\u00a0retr\u00f4, MechWarrior foi um jogo muito avan\u00e7ado\u00a0para a \u00e9poca<\/em><\/p>\n<h3>Steel Battalion: o jogo cult<\/h3>\n<p>Enquanto MechWarrior \u00e9 um cl\u00e1ssico, \u00e9 certo que a primeira coisa que sempre vem \u00e0 mente quando pensamos em jogos de mechs \u00e9 o Steel Batalion (2002). Exclusivo para Xbox, foi vendido com <strong>controles\u00a0especiais<\/strong> (e caros) que simulavam os controles do\u00a0rob\u00f4.<\/p>\n<p>Este problema (quem est\u00e1 disposto a gastar US$ 200 da \u00e9poca para\u00a0um perif\u00e9rico que voc\u00ea s\u00f3 pode usar para um jogo?) n\u00e3o conseguiu tornar Steel Battalion no sucesso que a Capcom esperava, mas a peculiaridade do caso e, sobretudo,\u00a0sua grande jogabilidade, o tornaram\u00a0um <strong>game verdadeiramente cultuado<\/strong>.<\/p>\n<p>Em 2004 chegou\u00a0uma continua\u00e7\u00e3o que usou os mesmos joysticks e, em 2012, uma vers\u00e3o que aproveita os recursos do Kinect. Mas <strong>nenhum deles alcan\u00e7ou o mesmo status que o original<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/titanfall-mejores-juegos-mechas-robots-gigantes\/steel-battalion-controller\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 426px;width: 568px\" title=\"Steel Batallion era compat\u00edvel com controles complexos e gigantescos, a foto mostra dois com os respectivos consoles e televisores\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/03\/Steel-Battalion-Controller-568x426.jpg\" alt=\"Steel Batallion era compat\u00edvel com controles complexos e gigantescos, a foto mostra dois com os respectivos consoles e televisores\" width=\"568\" height=\"426\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">O\u00a0<em>Steel Battalion exigia um &#8220;pouco&#8221; espa\u00e7o\u00a0em casa (imagem de <a href=\"http:\/\/www.ozyr.com\/ramblings\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ramblings<\/a>)<\/em><\/p>\n<h3>Front Mission: entre a\u00e7\u00e3o e estrat\u00e9gia<\/h3>\n<p>MechWarrior n\u00e3o \u00e9 a \u00fanica s\u00e9rie de mechs com (quase) infinitas edi\u00e7\u00f5es, j\u00e1 que tamb\u00e9m temos o Front Mission. Lan\u00e7ado em 1995 no SNES, ele nos coloca em um mundo futurista, onde os rob\u00f4s <em><strong>wanzers <\/strong><\/em>s\u00e3o m\u00e1quinas de guerra que monopolizam as batalhas. Voc\u00ea encarna um dos pilotos dos aut\u00f4matos e deve superar muitos desafios se quiser sobreviver.<\/p>\n<p>Seguindo o legado do\u00a0MechWarrior, Front Mission habilmente combina a\u00e7\u00e3o com outros g\u00eaneros, como<strong> RPG e estrat\u00e9gia<\/strong>, tornando a s\u00e9rie uma experi\u00eancia completa.<\/p>\n<p>Front Mission teve lan\u00e7amentos recentes, como um em 2010 que chegou\u00a0com o nome de\u00a0Front Mission Evolved. Foi um jogo divertido, mas eliminou\u00a0parte da estrat\u00e9gia e\u00a0se focou\u00a0na a\u00e7\u00e3o em terceira pessoa, o que \u00e9 uma pena!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 426px;width: 568px\" title=\"Tela do Front Mission para Super Famicon\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/03\/Front-Mission-568x426.jpg\" alt=\"Tela do Front Mission para Super Famicon\" width=\"568\" height=\"426\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Nos Front Mission originais cada detalhe era \u00fatil para poder avan\u00e7ar<\/em><\/p>\n<h3>Armored Core: o que eu quero \u00e9 lutar!<\/h3>\n<p>Outro grande exemplo de g\u00eanero Mech \u00e9 o\u00a0Armored Core. Nascido em 1997 para PlayStation, contou com novas edi\u00e7\u00f5es quase todos os anos para os\u00a0consoles da Sony e tamb\u00e9m,\u00a0a partir de 2006,\u00a0para Xbox 360. Al\u00e9m disso, a s\u00e9rie fez o salto para celulares com pelo menos cinco jogos. No entanto, estes games nunca deixaram o Jap\u00e3o. Ser\u00e1 que algum dia vamos ver alguma vers\u00e3o no Ocidente?<\/p>\n<p>O melhor da s\u00e9rie Armored Core \u00e9 a sua jogabilidade simples, a aus\u00eancia de hist\u00f3rias profundas e a <strong>grande personaliza\u00e7\u00e3o<\/strong> dos mechs, que nos\u00a0obriga a jogar e melhor\u00e1-los para continuar competitivos. Lute,\u00a0fortale\u00e7a seu\u00a0mech e n\u00e3o pense em mais nada.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Imagem do Armored Core\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/03\/Armored-Core-V-568x319.jpg\" alt=\"Imagem do Armored Core\" width=\"568\" height=\"319\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Armored Core \u00e9, acima de tudo, espetacular<\/em><\/p>\n<h3>Shogo Mobile Armor Division: entre mechs e humanos<\/h3>\n<p>Se Titanfall\u00a0combina a<strong> a\u00e7\u00e3o dos\u00a0rob\u00f4s com a a\u00e7\u00e3o de personagens humanos<\/strong>, \u00e9 bom dizer que ele n\u00e3o foi o primeiro. Isso porque, em\u00a01998, tivemos um t\u00edtulo para\u00a0PC, Shogo: MAD, que j\u00e1 misturava\u00a0estas duas dimens\u00f5es.<\/p>\n<p>Com uma est\u00e9tica <em>anime<\/em>,\u00a0 Shogo foi um jogo de pura\u00a0a\u00e7\u00e3o, com uma boa combina\u00e7\u00e3o de primeira e terceira pessoa e com um conceito ao qual agora\u00a0estamos acostumados, mas que n\u00e3o era t\u00e3o comum nos anos\u00a090:\u00a0<strong>todas as decis\u00f5es<\/strong> tomadas mudam os\u00a0eventos, os n\u00edveis e o\u00a0final.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 426px;width: 568px\" title=\"Imagem de Shogo, game que intercalava a\u00e7\u00e3o em rob\u00f4s e humanos\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/03\/Shogo-Mobile-Armor-Division-568x426.jpg\" alt=\"Imagem de Shogo, game que intercalava a\u00e7\u00e3o em rob\u00f4s e humanos\" width=\"568\" height=\"426\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Em\u00a0Shogo descobrimos que dentro dos mechs havia uma pessoa com sentimentos<\/em><\/p>\n<h3>Hawken: uma grande experi\u00eancia multi-jogador<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/hawken.softonic.com.br\/\">Hawken<\/a> \u00e9 considerado &#8220;<strong>o Counter Strike dos rob\u00f4s <\/strong><strong>gigantes<\/strong>&#8220;. E com esta premissa respeit\u00e1vel, ele compartilha o\u00a0componente multiplayer e a jogabilidade viciante em diferentes modos, todos muito f\u00e1ceis de dominar.<\/p>\n<p>A experi\u00eancia em Hakwen \u00e9 complementada com <strong>gr\u00e1ficos espetaculares <\/strong>(incr\u00edveis para um jogo gratuito), bem como um sistema de personaliza\u00e7\u00e3o completo dos\u00a0rob\u00f4s e que n\u00e3o discrimina\u00a0aqueles que n\u00e3o pagam o jogo: lute e ganhe tudo o que deseja.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Hawken \u00e9 um jogo gratuito com gr\u00e1ficos de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/03\/Hawken-568x319.jpg\" alt=\"Hawken \u00e9 um jogo gratuito com gr\u00e1ficos de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o\" width=\"568\" height=\"319\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Hawken <\/em>tem<em> a ess\u00eancia dos grandes jogos multiplayer da d\u00e9cada passada<\/em><\/p>\n<h3>Um\u00a0g\u00eanero vivo mas ainda n\u00e3o acabado<\/h3>\n<p>Como voc\u00ea pode ver,\u00a0ao longo de mais de 25 anos os mechs estiveram presentes em jogos para todas as plataformas. Mas nunca se tornaram uma\u00a0grande moda, como aconteceu com os zumbis, e \u00e9 por isso que n\u00e3o temos <strong>aquela sensa\u00e7\u00e3o de cansa\u00e7o<\/strong> ao conhecer um novo game do g\u00eanero. Ou seja, \u00e9 sempre uma satisfa\u00e7\u00e3o &#8220;debulhar&#8221; um t\u00edtulo da categoria.<\/p>\n<h4>Qual o seu jogo de rob\u00f4s favorito? Diga nos coment\u00e1rios abaixo.<\/h4>\n<p>Se voc\u00ea gostou deste artigo, voc\u00ea tamb\u00e9m vai querer ver&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/titanfall.softonic.com.br\/\"><strong>Titanfall em detalhes<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/cinco-dicas-essenciais-para-titanfall\"><strong>Titanfall: cinco dicas essenciais em\u00a0v\u00eddeo<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E Titanfall chegou! Mas este n\u00e3o \u00e9 o primeiro jogo de rob\u00f4s gigantes. J\u00e1\u00a0tivemos verdadeiras joias do g\u00eanero e hoje vamos\u00a0lembrar delas. Titanfall visa dar uma nova dimens\u00e3o ao jogos de mechs, rob\u00f4s gigantes que s\u00e3o m\u00e1quinas\u00a0de guerra incr\u00edveis. Ao inv\u00e9s de esperar para ver se ele consegue seu objetivo ou n\u00e3o , n\u00f3s vamos\u00a0tentar\u00a0lembrar &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/titanfall-outros-seis-grandes-jogos-com-mechs-robos\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Titanfall e outros seis grandes jogos com mechs&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":6017,"featured_media":27879,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[3967],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-27878","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-titanfall"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27878","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6017"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27878"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27878\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27879"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27878"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27878"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27878"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=27878"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=27878"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=27878"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}