{"id":28074,"date":"2014-03-31T16:52:40","date_gmt":"2014-03-31T14:52:40","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=28074"},"modified":"2024-03-06T09:56:46","modified_gmt":"2024-03-06T13:56:46","slug":"battlefield-4-simcity-skyrim-piores-bugs-videogames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/battlefield-4-simcity-skyrim-piores-bugs-videogames\/","title":{"rendered":"Battlefield 4, SimCity, Skyrim&#8230; Os piores bugs dos videogames"},"content":{"rendered":"<p>Repassamos os erros mais inc\u00f4modos para os usu\u00e1rios\u00a0nos jogos.\u00a0J\u00e1 viu algum?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/battlefield-4.softonic.com\/\">Battlefield 4<\/a>, o <em>shooter <\/em>campe\u00e3o de vendas da EA \u00e9 um dos jogos mais recentes a sofrer com bugs. Segundo usu\u00e1rios, com apenas uma bala era poss\u00edvel aniquilar o advers\u00e1rio no modo multiplayer. At\u00e9 ganhou um apelido da comunidade: <em>one-hit kill<\/em> (tradu\u00e7\u00e3o livre: um acerto e morte). Desconex\u00f5es repentinas, mapas intermin\u00e1veis, mortes injustas&#8230;<\/p>\n<p>Entretanto, este n\u00e3o \u00e9 o primeiro jogo a ser lan\u00e7ado com erros graves, e nem ser\u00e1 o \u00faltimo. A hist\u00f3ria dos videogames \u00e9 ligada aos erros de programa\u00e7\u00e3o, pequenos dramas cotidianos que fazem com que xinguemos a produtora de nomes impublic\u00e1veis. Estive pensando nos piores bugs j\u00e1 presenciados por mim e perguntei aos meus amigos e colegas gamers sobre suas experi\u00eancias ruins. Hoje, n\u00f3s veremos alguns desses casos.<\/p>\n<h3>A maldi\u00e7\u00e3o do online<\/h3>\n<p>Admito: eu tive sorte de n\u00e3o sofrer os mesmos problemas de acesso no SimCity que afetaram uma legi\u00e3o de usu\u00e1rios nos primeiros de dias de lan\u00e7amento. No fat\u00eddico m\u00eas de mar\u00e7o de 2012 foi imposs\u00edvel jogar uma partida.<\/p>\n<p>O que ocasionou esses bugs? Sobrecarga dos servidores, talvez porque a EA n\u00e3o esperasse tanto sucesso com o novo SimCity ou calcularam os recursos que precisavam de maneira errada? Seja como for, quase todos os jogos que necessitam de<strong> conex\u00e3o cont\u00ednua para jogar <\/strong>sofrem do mesmo problema. \u00c9 da natureza do g\u00eanero.<\/p>\n<p>Outro caso popular foi o <a href=\"http:\/\/diablo-3.softonic.com.br\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Diablo 3<\/a>, invi\u00e1vel para milhares de usu\u00e1rios durante os primeiros dias. Um pouco depois, surgiram novas pol\u00eamicas, mas isto \u00e9 uma outra hist\u00f3ria.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Bug em Diablo 3\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/diablo-3-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" \/><em><br \/>\nNo Diablo 3 voc\u00ea podia acabar &#8220;morto&#8221; por nada<\/em><\/p>\n<p>\u00c9 verdade que precisamos de uma conex\u00e3o cont\u00ednua e obrigat\u00f3ria quando as fun\u00e7\u00f5es online s\u00e3o&#8230; secund\u00e1rias? N\u00e3o existem outras maneiras de comprovarmos que possu\u00edmos uma c\u00f3pia aut\u00eantica? Enquanto o debate s\u00f3 aumenta, The Sims 4 &#8211; com lan\u00e7amento previsto para o final de 2014 &#8211; pode ser o pr\u00f3ximo jogo afetado pelos bugs.<\/p>\n<p>Os <strong>jogos essencialmente onlines<\/strong> n\u00e3o escapam deste bugs e muitos sofrem do problema de servidores sobrecarregados. Isto aconteceu nos primeiros dias do GTA Online. Eu, por exemplo, n\u00e3o pude jogar uma partida decente at\u00e9 a semana seguinte. A Rockstar conseguiu resolver o problema, mas j\u00e1 era tarde demais.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Servidores sobrecarregados atrapalharam GTA Online\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/GTA-Online-bug-568x319.png\" alt=\"Servidores sobrecarregados atrapalharam GTA Online\" width=\"568\" height=\"319\" \/><em><br \/>\nV\u00e1rios usu\u00e1rios de Grand Theft Auto 5 v\u00e3o lembrar do aviso<br \/>\n<\/em><\/p>\n<h3>Onde est\u00e1 meu save?<\/h3>\n<p>Imagine que voc\u00ea j\u00e1 completou 90% de um jogo, deseja chegar ao final e est\u00e1 entusiasmado para v\u00ea-lo? A situa\u00e7\u00e3o t\u00e3o comum entre milhares de <em>gamers<\/em>&#8230; imagine\u00a0agora este mesmo final n\u00e3o chegar quando deveria porque voc\u00ea <strong>perdeu o seu save<\/strong>!<\/p>\n<p>Foi exatamente o\u00a0 que aconteceu com quem atualizou o <a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/tudo-sobre-gta-v\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">GTA 5<\/a> para jogar o modo online. N\u00e3o apenas ficaram sem jogar durante os primeiros dias, como <strong>perderam o save no modo hist\u00f3ria do Grand Theft Auto 5<\/strong>. Segundo minha colega, o progresso n\u00e3o foi recuperado.<\/p>\n<p>Outro jogo a sofrer do mesmo problema foi <a href=\"the-elder-scrolls-v-skyrim.softonic.com.br\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">The Elder Scroll V: Skyrim<\/a> para PS3. N\u00e3o \u00e9 exatamente como o GTA, que apagou o save, eram&#8230; as pr\u00f3prias corre\u00e7\u00f5es. As dezenas de bugs e lags foram tantas que a cada atualiza\u00e7\u00e3o o problema aumentava ao inv\u00e9s de diminuir. Para resolver, a Bethesda <strong>recomendava apagar o save<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Bugs impedem progresso da aventura em Skyrim\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/TES-Skyrim-568x319.jpg\" alt=\"Bugs impedem progresso da aventura em Skyrim\" width=\"568\" height=\"319\" \/><br \/>\n<em>O drama de Skyrim no PS3 durou meses<\/em><\/p>\n<h3>Looping eterno<\/h3>\n<p>Uma esp\u00e9cie de varia\u00e7\u00e3o do bug que corrompe o save \u00e9 o que <strong>impede de avan\u00e7ar<\/strong>. O erro costuma ser aleat\u00f3rio&#8230; Talvez aconte\u00e7a ou n\u00e3o, igual \u00e0 jogar na loteria.<\/p>\n<p>Meu colega Pelayo foi uma v\u00edtima deste tipo de bug. Seu caso mais conhecido aconteceu em outro TES, agora em Oblivion: &#8220;A miss\u00e3o Cantos de Sereia de Oblivion tinha um bug grave: n\u00e3o era poss\u00edvel sair de casa porque o jogo corrompia sozinho. Se voc\u00ea n\u00e3o possu\u00edsse um save alternativo era imposs\u00edvel continuar&#8230;&#8221;. Sim, ele tinha um save alternativo. Muitos outros jogadores n\u00e3o devem ter tido a mesma sorte.<\/p>\n<p>O mesmo aconteceria na miss\u00e3o &#8220;Canc\u00e3o do Her\u00f3i&#8221; em The Legend of Zelda: Skyward Sword, um erro bobo que acontecia quando voc\u00ea agia um pouco fora do script. A consequ\u00eancia era fatal: recome\u00e7ar do zero. E, pior, sem entender o motivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 318px;width: 568px\" title=\"Link ficou um bom tempo sem salvar a princesa Zelda\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-568x318.jpg\" alt=\"Link ficou um bom tempo sem salvar a princesa Zelda\" width=\"568\" height=\"318\" \/><em><br \/>\nMais de uma pessoa quase ficou sem poder salvar a princesa<\/em><\/p>\n<p>Menos conhecido, mas igualmente importante a todos da lista, \u00e9 o bug que afetou a divertida aventura dos anos 90, Woodruff e the Schnibble of Azimuth. Minha amiga Mireia sabe como \u00e9: &#8220;\u00c0s vezes, um objeto do sanat\u00f3rio mental necess\u00e1rio para terminar a jornada n\u00e3o aparecia; e eu era obrigada a jogar novamente&#8230; N\u00e3o conseguia recuperar meu progresso. Era preciso recome\u00e7ar outra vez sem saber o que iria acontecer&#8221;, relembra minha colega, sem d\u00favida um dos momentos mais traum\u00e1ticos como <em>gamer<\/em><\/p>\n<p>Talvez menos grave seja um bug que minha amiga localizou no <a href=\"http:\/\/batman-arkham-origins.softonic.com.br\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Batman Arkham Origins<\/a>: &#8220;No mundo do\u00a0Chapeleiro Louco, voc\u00ea tem que atravessar o rio em cima de uma folha. O problema \u00e9 que, <strong>\u00e0s vezes, o Batman n\u00e3o sobe nela de jeito nenhum<\/strong>. S\u00f3 resta reiniciar a fase e torcer para o cavaleiro das trevas subir&#8221;, disse rindo, mas com uma certa raiva contida entre suas palavras.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Batman insistia em n\u00e3o seguir a aventura\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/Batman-Arkham-Origins-568x319.jpg\" alt=\"Batman insistia em n\u00e3o seguir a aventura\" width=\"568\" height=\"319\" \/><br \/>\n\u00c0<em>s\u00a0vezes, o Batman n\u00e3o atua como voc\u00ea esperava<\/em><\/p>\n<h3>Quando a paci\u00eancia se acaba<\/h3>\n<p>Em alguns momentos, a gente aumenta o n\u00edvel de paci\u00eancia para terminar um jogo, mesmo que este contenha in\u00fameros bugs. Outras vezes, n\u00f3s desistimos no meio do caminho. Afinal, quem garante que o bug n\u00e3o aparecer\u00e1 novamente?<\/p>\n<p>\u00c9 o que aconteceu com Pelayo durante o jogo Riven, sequ\u00eancia de Myst: &#8220;Tem um bug lo final&#8230; Sim, no final! Eu deixei de lado e n\u00e3o sei como o jogo terminou&#8221;. Experi\u00eancia parecida aconteceu com minha amiga Elisa em Prince of Persia: The Sands of Time. &#8220;O primeiro chefe n\u00e3o morria! Passei mais de uma hora batendo nele e n\u00e3o vencia. Tive vontade de chorar!&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 366px;width: 568px\" title=\"Riven tem um bug exatamente no final\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/Riven-568x366.jpg\" alt=\"Riven tem um bug exatamente no final\" width=\"568\" height=\"366\" \/><br \/>\n<em>Riven pode deixar voc\u00ea na m\u00e3o no final<br \/>\n<\/em><\/p>\n<h3>Talvez n\u00e3o sejam t\u00e3o graves, mas&#8230;<\/h3>\n<p>At\u00e9 agora n\u00f3s falamos de bugs que impossibilitam jogar, mas tamb\u00e9m temos a categoria dos <strong>bugs constantes<\/strong>. Mesmo que n\u00e3o impe\u00e7am o progresso, atrapalham a partida. Meu companheiro de trabalho Jan-Hendrik sabe muito bem. Como apaixonado por jogos de condu\u00e7\u00e3o, ele reconhece ter sofrido com a maioria dos t\u00edtulo da s\u00e9rie Need for Speed.<\/p>\n<p>No recente <a href=\"http:\/\/need-for-speed-rivals.softonic.com.br\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Rivals<\/a>, \u00e0s vezes, os <strong>carros aparecem e desaparecem do circuito<\/strong> como passe de m\u00e1gica. J\u00e1 no consagrado Undercover, os ve\u00edculos permanecem e partes da pista desaparecem, impossibilitando o t\u00e9rmino do circuito.<\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 s\u00f3 o NFS que est\u00e1 deformado por bugs menores. <a href=\"http:\/\/dead-island.softonic.com.br\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Dead Island<\/a>, por exemplo, \u00e9 um dos jogos recentes com mais erros porque foi lan\u00e7ado no PC como uma vers\u00e3o&#8230; incompleta! De qualquer forma, alguns <em>glitches<\/em> podem ser engra\u00e7ados. H\u00e1 gente que se dedica a reunir os mais engra\u00e7ados para n\u00f3s rirmos por muito tempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 348px;width: 568px\" title=\"Problemas com carro e pista pioram experi\u00eancia do jogo\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/12\/NFS-Rivals-568x348.jpg\" alt=\"Problemas com carro e pista pioram experi\u00eancia do jogo\" width=\"568\" height=\"348\" \/><em><br \/>\nOs carros nem sempre s\u00e3o bonitos em NFS<br \/>\n<\/em><\/p>\n<h3>\u00c9 preciso aprender a conviver com os bugs<\/h3>\n<p>Por mais que a ind\u00fastria do videogame avance, os erros nos jogos continuar\u00e3o presentes. Ent\u00e3o, o que devemos fazer ao detectar um bug? Se n\u00e3o afeta a jogabilidade a ponto de estragar a experi\u00eancia, talvez o neg\u00f3cio seja relevar.<\/p>\n<p>Caso seja um bug problem\u00e1tico, voc\u00ea n\u00e3o precisa perder a calma. Uma op\u00e7\u00e3o \u00e9 olhar para o que est\u00e1 sendo dito sobre o problema em f\u00f3runs especializados do jogo, porque ali voc\u00ea pode encontrar a solu\u00e7\u00e3o. Outra op\u00e7\u00e3o \u00e9 esperar. Apesar do tom apocal\u00edptico deste artigo, a <strong>maioria dos bugs s\u00e3o resolvidos com atualiza\u00e7\u00f5es<\/strong> da pr\u00f3pria desenvolvedora.<\/p>\n<h4>Quais s\u00e3o os bugs mais graves que voc\u00ea j\u00e1 encontrou?<\/h4>\n<p style=\"text-align: right\">[<a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/battlefield-4-simcity-skyrim-bugs-videojuegos\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>artigo original em espanhol<\/em><\/a>]<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Repassamos os erros mais inc\u00f4modos para os usu\u00e1rios\u00a0nos jogos.\u00a0J\u00e1 viu algum? Battlefield 4, o shooter campe\u00e3o de vendas da EA \u00e9 um dos jogos mais recentes a sofrer com bugs. Segundo usu\u00e1rios, com apenas uma bala era poss\u00edvel aniquilar o advers\u00e1rio no modo multiplayer. 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