{"id":31930,"date":"2014-06-01T15:25:44","date_gmt":"2014-06-01T13:25:44","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=31930"},"modified":"2024-03-06T09:49:48","modified_gmt":"2024-03-06T13:49:48","slug":"minecraft-dayz-vale-a-pena-comprar-jogos-acesso-antecipado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/minecraft-dayz-vale-a-pena-comprar-jogos-acesso-antecipado\/","title":{"rendered":"Minecraft, DayZ\u2026 Vale a pena comprar jogos de acesso antecipado?"},"content":{"rendered":"<p>O <em>early access<\/em> \u00e9 a nova mania entre os jogadores: pagar por um game para jogar antes do lan\u00e7amento. <strong>Privil\u00e9gio ou fraude?<\/strong><\/p>\n<p>H\u00e1 alguns anos j\u00e1 existe a possibilidade de acessar um titulo muito popular meses antes da publica\u00e7\u00e3o oficial. Isso \u00e9 poss\u00edvel pelo <strong>acesso antecipado<\/strong> (ou <em>early access<\/em> em Ingl\u00eas) uma forma de comprar jogos para test\u00e1-los antes que sejam um produto final.<\/p>\n<p>No entanto, nem tudo que reluz \u00e9 ouro. O acesso antecipado\u00a0\u00e9 um incentivo para qualquer jogador, mas pode esconder algumas letras pequenas e a sensa\u00e7\u00e3o final que voc\u00ea <strong>desperdi\u00e7ou o seu dinheiro. <\/strong><\/p>\n<p>Hoje vamos enumerar os <strong>pr\u00f3s e contras<\/strong> do\u00a0acesso antecipado a jogos, para que da pr\u00f3xima vez que voc\u00ea planejar isso, saiba se vale mesmo a pena faz\u00ea-lo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 236px;width: 568px\" title=\"Games que podem ser acessados antes do lan\u00e7amento no Steam\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/early-access-1-568x236.jpg\" alt=\"Games que podem ser acessados antes do lan\u00e7amento no Steam\" width=\"568\" height=\"236\" \/><em><br \/>\nO Steam concentra a maioria dos early access atuais<\/em><\/p>\n<h3>O que \u00e9 o\u00a0early access?<\/h3>\n<p>O acesso antecipado \u00e9 um m\u00e9todo de pagamento que d\u00e1 acesso a um jogo antes de ir \u00e0 venda. Ao contr\u00e1rio de um demo ou um beta, que oferecem um conte\u00fado limitado do game (algumas fases, miss\u00f5es ou mapas com op\u00e7\u00f5es limitadas), o <em>early access<\/em> oferece <strong>conte\u00fado conforme\u00a0os desenvolvedores v\u00e3o\u00a0criando<\/strong>.<\/p>\n<p>Isso significa que voc\u00ea pode experimentar tudo o que t\u00edtulo vai oferecer ao consumidor final e pode provar\u00a0<strong>miss\u00f5es in\u00e9ditas ou personagens que n\u00e3o aparecer\u00e3o<\/strong> na vers\u00e3o comercial do jogo.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o acesso antecipado oferece outros <strong>incentivos<\/strong>. Entre os mais comuns est\u00e3o um pre\u00e7o abaixo do valor final do jogo, conte\u00fado exclusivo e\u00a0certos privil\u00e9gios, como\u00a0expans\u00f5es e outras expans\u00f5es que aparecer\u00e3o depois.<\/p>\n<p>A diferen\u00e7a com <em>crowdfunding<\/em> \u00e9 que nesse caso voc\u00ea apenas vai pagar se chegar ao objetivo, por isso, se o game n\u00e3o consegue sair \u00e0 venda,\u00a0voc\u00ea n\u00e3o paga nada. Em um e<em>arly access<\/em>, no entanto, <strong>a partir do momento que voc\u00ea paga<\/strong> pode experimentar algo&#8230; chegando \u00e0 venda ou n\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 809px;width: 568px\" title=\"Pagar para acessar um game em desenvolvimento acontece constantemente\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/early-access-2-568x809.jpg\" alt=\"Pagar para acessar um game em desenvolvimento acontece constantemente\" width=\"568\" height=\"809\" \/><em>Pagar\u00a0e acessar um mundo de atualiza\u00e7\u00f5es e melhorias cont\u00ednuas&#8230; ou n\u00e3o?<\/em><\/p>\n<h3>Ent\u00e3o, eu sou um <em>testador<\/em> pagante?<\/h3>\n<p>Isto poderia ser uma defini\u00e7\u00e3o do\u00a0acesso antecipado, e voc\u00ea deve se acostumar com a ideia de ser um dos primeiros a jogar <strong>uma vers\u00e3o pouco desenvolvida do t\u00edtulo, <\/strong>que precisa de muitas corre\u00e7\u00f5es e melhorias.<\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio da vers\u00e3o beta, que \u00e9 gratuita (em teoria) em troca de seus relat\u00f3rios para o desenvolvedor sobre quaisquer erros ou falhas, aqui n\u00e3o podem for\u00e7\u00e1-lo a informar erros.<\/p>\n<p>Mas, claro, <strong>voc\u00ea est\u00e1 dando informa\u00e7\u00f5es<\/strong> ao\u00a0conversar\u00a0com amigos sobre o jogo em redes sociais ou em diferentes f\u00f3runs, quando voc\u00ea reclama que isso ou aquilo n\u00e3o funciona.<\/p>\n<p>Um exemplo de um f\u00f3rum muito ativo pode ser encontrado no <a title=\"F\u00f3rum Broforce no Steam\" href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/app\/274190\/discussions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">painel de discuss\u00f5es do Broforce<\/a>, um jogo atualmente\u00a0com\u00a0acesso antecipado\u00a0que est\u00e1 fazendo muito sucesso.<\/p>\n<p>\u00c9 claro que \u00e9 voc\u00ea quem decide se\u00a0agir como um testador\u00a0do jogo \u00e9 certo ou errado. A parte boa \u00e9 que ao\u00a0relatar os erros voc\u00ea\u00a0ajuda a melhorar o jogo, faz parte dele e ele <strong>ser\u00e1 melhor gra\u00e7as \u00e0 sua ajuda<\/strong>.<\/p>\n<p>A parte ruim \u00e9 que voc\u00ea est\u00e1 fazendo um <strong>trabalho volunt\u00e1rio<\/strong> que\u00a0na realidade deveria ser feito por uma equipe qualificada e remunerada. Os pr\u00f3prios usu\u00e1rios do Steam falam muito sobre o assunto <a title=\"Early Access Games or &quot;Pay us to be an alpha tester&quot; \" href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/discussions\/forum\/7\/648817377713208561\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">neste t\u00f3pico<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 76px;width: 568px\" title=\"Canal para informar sobre os erros do game\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/early-access-3-568x76.jpg\" alt=\"Canal para informar sobre os erros do game\" width=\"568\" height=\"76\" \/>Informar sobre os\u00a0erros parece normal para usu\u00e1rios de acesso antecipado <\/em><\/p>\n<h3>E se eu pagar por algo que nunca sair\u00e1 \u00e0 venda?<\/h3>\n<p>Esta \u00e9 outra quest\u00e3o de grande preocupa\u00e7\u00e3o para os usu\u00e1rios, e \u00e9 natural. Um acesso antecipado <strong>n\u00e3o garante que voc\u00ea acabe tendo um jogo completo e sem\u00a0erros<\/strong>. Mesmo com a oportunidade de jogar por um\u00a0tempo exclusivo, nada impede os desenvolvedores trancarem as portas do game e deixar voc\u00ea com vontade de jogar mais&#8230; e talvez sem receber o dinheiro de volta.<\/p>\n<p>Algo parecido aconteceu com os usu\u00e1rios do\u00a0<strong>Earth: Year 2066,<\/strong> um t\u00edtulo de a\u00e7\u00e3o em\u00a0mundo aberto que apareceu com <em>early access<\/em> no Steam em abril passado por US$\u00a020. As reclama\u00e7\u00f5es dos usu\u00e1rios foram imediatas, &#8220;est\u00e1 quebrado&#8221;, &#8220;uma farsa&#8221;, &#8220;\u00e9 um acesso antecipado, no sentido mais literal.&#8221;<\/p>\n<p>Depois de uma semana, a\u00a0Valve\u00a0decidiu retirar o jogo do Steam. Curiosamente, a causa n\u00e3o foi seu aspecto completamente inacabado ou sua\u00a0m\u00e1\u00a0jogabilidade, mas o fato que era <strong>um t\u00edtulo &#8220;desonesto&#8221;.<\/strong><\/p>\n<p>Esta palavra foi usada pelo\u00a0Valve\u00a0para definir um jogo no qual as descri\u00e7\u00f5es do site<strong> n\u00e3o correspondiam com aquilo que o t\u00edtulo prometia<\/strong>. Al\u00e9m disso, seus desenvolvedores apagaram todas as cr\u00edticas e escreveram sua pr\u00f3prias\u00a0opini\u00f5es positivas. E mais, eles usaram ilustra\u00e7\u00f5es sem a permiss\u00e3o dos autores.<\/p>\n<p>Enfim o Earth: Year 2066\u00a0n\u00e3o tinha uma\u00a0qualidade m\u00ednima e n\u00e3o era justo para o usu\u00e1rio. Neste caso, a Valve\u00a0reembolsou o dinheiro dos usu\u00e1rios que pagaram por ele\u00a0mas, e se isso\u00a0n\u00e3o for sempre assim? E se n\u00e3o tiver uma\u00a0grande empresa por tr\u00e1s<strong> garantindo a seguran\u00e7a e o dinheiro do usu\u00e1rio?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Steam ajudou seus usu\u00e1rios a escaparam de problemas do Early Access\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Earth-Year-2066-568x319.jpg\" alt=\"Steam ajudou seus usu\u00e1rios a escaparam de problemas do Early Access\" width=\"568\" height=\"319\" \/>Earth: Year 2066, o lado mais obscuro do acesso antecipado<\/em><\/p>\n<h3>Dois exemplos positivos: Minecraft e DayZ<\/h3>\n<p>Depois de ler at\u00e9 aqui voc\u00ea pode pensar que somos advers\u00e1rios do acesso antecipado. N\u00e3o \u00e9 bem assim, n\u00f3s\u00a0simplesmente queremos\u00a0inform\u00e1-lo sobre os <strong>perigos<\/strong> que este sistema pode causar.<\/p>\n<p>E h\u00e1 tamb\u00e9m a\u00a0parte positiva do acesso antecipado, representada por alguns t\u00edtulos que come\u00e7aram com este sistema e agora s\u00e3o<strong> jogos de sucesso<\/strong>.<\/p>\n<p>O caso mais popular \u00e9 o <a title=\"Minecraft\" href=\"http:\/\/minecraft.softonic.com.br\/\">Minecraft<\/a>, que come\u00e7ou como um produto independente com acesso antecipado no final de 2009, e virou um\u00a0produto completo em 2011, na sua primeira\u00a0vers\u00e3o para\u00a0PC. O\u00a0Minecraft foi um jogo que nasceu e foi criado com a ajuda de seus usu\u00e1rios, os jogadores fi\u00e9is que, <strong>gra\u00e7as \u00e0 sua confian\u00e7a e const\u00e2ncia<\/strong> conseguiram um bom jogo e todo o seu conte\u00fado adicional por um pre\u00e7o irris\u00f3rio.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Com a ajuda dos usu\u00e1rios, Minecraft \u00e9 um bom exemplo de sucesso\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Minecraft-568x319.png\" alt=\"Com a ajuda dos usu\u00e1rios, Minecraft \u00e9 um bom exemplo de sucesso\" width=\"568\" height=\"319\" \/><em>Minecraft, um pioneiro animador<\/em><\/p>\n<p>Um caso mais recente \u00e9 o do <a title=\"DayZ\" href=\"http:\/\/dayz-standalone.softonic.com.br\/\">DayZ<\/a>. Este MMO com tem\u00e1tica zumbi, nascido como o mod do\u00a0popular <a title=\"ArmA 2 Free\" href=\"http:\/\/arma-2-free.softonic.com.br\/\">ARMA 2<\/a>, virou\u00a0um jogo completo, tornando-se um dos mais bem-sucedidos da\u00a0Steam. Embora ainda esteja em fase alpha, <strong>mais de 2 milh\u00f5es de usu\u00e1rios j\u00e1 compraram<\/strong> e, mesmo com bugs, \u00e9 um grande t\u00edtulo que ter\u00e1 sua vers\u00e3o final.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Outros<em> early access<\/em> que parecem\u00a0ir\u00a0no caminho certo s\u00e3o o j\u00e1 mencionado\u00a0<a title=\"Broforce\" href=\"http:\/\/broforce.softonic.com.br\/\">Broforce<\/a> ou o\u00a0<a title=\"Prison Architect\" href=\"http:\/\/prison-architect.softonic.com.br\/\">Prison Architect<\/a>.\u00a0Na verdade, se estes jogos ficassem\u00a0do jeito que est\u00e3o agora, eles seriam <strong>mais consistentes<\/strong> que alguns dos\u00a0jogos considerados como produtos finais.<em> <\/em><\/p>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<p><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" title=\"Broforce segue o caminho certo para virar um sucesso\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Broforce-568x319.png\" alt=\"Broforce segue o caminho certo para virar um sucesso\" width=\"568\" height=\"319\" \/><em>Broforce, jogo de est\u00e9tica <\/em>retro,\u00a0um sucesso do\u00a0Steam Early Access<\/em><\/p>\n<h3>V\u00e1 pelo seu instinto, compare e pergunte<\/h3>\n<p>Como voc\u00ea pode ver, o acesso antecipado pode ser um neg\u00f3cio ou uma fraude, tudo depende de como olhar. Ningu\u00e9m gosta de gastar dinheiro \u00e0s cegas, mas tamb\u00e9m \u00e9 verdade que \u00e0s vezes<strong> vale a pena o risco <\/strong>e gastar cerca de 20 ou 30 d\u00f3lares em algo que pode ser o pr\u00f3ximo grande jogo.<\/p>\n<p>Em qualquer caso,\u00a0querer ou n\u00e3o um <em>early access<\/em> s\u00f3 depende de voc\u00ea. A melhor maneira de ficar seguro \u00e9 <strong>consultar os f\u00f3runs de jogos de acesso antecipado e pesquisar bastante sobre eles<\/strong>. Em geral, existem boas avalia\u00e7\u00f5es na internet que ajudar\u00e3o voc\u00ea a decidir se vale a pena comprar o acesso antecipado.<\/p>\n<h4>Alguma vez voc\u00ea comprou alguns jogos de acesso antecipado?<\/h4>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[<a title=\"Minecraft, DayZ\u2026 \u00bfMerece la pena comprar juegos en acceso anticipado?\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/minecraft-dayz-juegos-early-access-merecen-la-pena\">Artigo original em espanhol<\/a>]<\/em><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O early access \u00e9 a nova mania entre os jogadores: pagar por um game para jogar antes do lan\u00e7amento. Privil\u00e9gio ou fraude? H\u00e1 alguns anos j\u00e1 existe a possibilidade de acessar um titulo muito popular meses antes da publica\u00e7\u00e3o oficial. 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