{"id":32301,"date":"2014-06-09T21:00:44","date_gmt":"2014-06-09T19:00:44","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=32301"},"modified":"2024-03-06T09:49:06","modified_gmt":"2024-03-06T13:49:06","slug":"testamos-fifa-15-promete-emocoes-novas-sensacoes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/testamos-fifa-15-promete-emocoes-novas-sensacoes\/","title":{"rendered":"FIFA 15 promete emo\u00e7\u00f5es e novas sensa\u00e7\u00f5es"},"content":{"rendered":"<p>Ano entra, ano sai, uma nova vers\u00e3o de FIFA &#8211; a franquia de futebol da Electronic Arts &#8211; \u00e9 lan\u00e7ada. E em 2014 n\u00e3o seria diferente. A convite da produtora, o Softonic participou de uma confer\u00eancia de imprensa para conhecer as principais novidades do <a href=\"http:\/\/fifa-15.softonic.com.br\/\">FIFA 15<\/a>.<\/p>\n<p>A engine Ignite aumentou o realismo das partidas de futebol? O visual dos jogadores e dos est\u00e1dios est\u00e3o id\u00eanticos aos originais? A intelig\u00eancia artificial ficou mais&#8230; bem&#8230; mais inteligente? Estas e outras respostas ser\u00e3o dadas por Nich Channon e Sebasti\u00e1n Enrique, produtores do jogo, que apresentaram as\u00a0 mudan\u00e7as do t\u00edtulo para os jornalistas em evento fechado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32319\" title=\"Um quase humano Messi aparece novamente como garoto-propaganda do FIFA 15\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-568x319.jpg\" alt=\"Um quase humano Messi aparece novamente como garoto-propaganda do FIFA 15\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/head_fifa15_preview.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Avan\u00e7o ou mais do mesmo?<\/h3>\n<p>A pergunta mais escutada entre os jornalistas convidados era: &#8220;O FIFA 15 \u00e9 realmente um avan\u00e7o consider\u00e1vel comparado ao FIFA 14?&#8221;. Depois dos testes, todos chegaram \u00e0 mesma conclus\u00e3o: <strong>sim, a s\u00e9rie avan\u00e7ou e a EA voltou a surpreender<\/strong>. Talvez n\u00e3o seja exatamente como o desejado, nem de uma forma espetacular ou que deixar\u00e1 os jogadores veteranos de boca aberta. <strong>As novidades do FIFA 15 s\u00e3o estruturais<\/strong> e podem ser vistas tanto no amadurecimento da intelig\u00eancia artificial como na simula\u00e7\u00e3o de futebol sob um olhar mais conceitual.<\/p>\n<p>Claro, a produtora tamb\u00e9m melhorou o aspecto gr\u00e1fico e os detalhes visuais do simulador. Sobretudo para os consoles da nova gera\u00e7\u00e3o, afinal, \u00e9 o segundo ano da s\u00e9rie para os videogames rec\u00e9m-lan\u00e7ados da Sony (PS4) e Microsoft (Xbox One). No entanto, <strong>quando a superf\u00edcie das mudan\u00e7as \u00e9 cruzada, voc\u00ea encontrar\u00e1 as verdadeiras atualiza\u00e7\u00f5es<\/strong> do FIFA. E \u00e9 sobre isto que eu irei comentar. Embora n\u00e3o sejam updates not\u00f3rios, talvez sejam os mais importantes da d\u00e9cima quinta vers\u00e3o do FIFA.<\/p>\n<h3>Emo\u00e7\u00e3o e intensidade<\/h3>\n<p>Se algo ficou muito claro durante a apresenta\u00e7\u00e3o do FIFA 15 \u00e9 o fator emo\u00e7\u00e3o. H\u00e1 uma nova orienta\u00e7\u00e3o para o simulador chamado &#8220;Emo\u00e7\u00e3o e Intensidade&#8221;. Abaixo disto est\u00e1 o mais tang\u00edvel para os jogadores (jogabilidade, visual, modos de jogos, etc.). N\u00e3o \u00e9 algo t\u00e3o percept\u00edvel, mas sim uma s\u00e9rie de altera\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas que <strong>adicionam um ponto extra no sentimento despertado pelo futebol<\/strong>.<\/p>\n<p>Talvez o que mais tenha me surpreendido positivamente foi a <strong>intelig\u00eancia artificial que controla as emo\u00e7\u00f5es dos 22 jogadores em campo<\/strong>. O mecanismo \u00e9 respons\u00e1vel pela intera\u00e7\u00e3o entre os jogadores de tal modo que afeta diretamente a atitude em campo. Como? Por exemplo, quando uma defesa marca com virilidade um atacante e a marca\u00e7\u00e3o resulta em jogadas muito duras, o jogador fica nervoso e a atitude dele ser\u00e1 agressiva.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32320\" title=\"Anima\u00e7\u00e3o do FIFA 15 est\u00e1 cada vez mais pr\u00f3ximo da realidade\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-568x319.jpg\" alt=\"Anima\u00e7\u00e3o do FIFA 15 est\u00e1 cada vez mais pr\u00f3ximo da realidade\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/01.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>O mesmo \u00e9 aplicado para os acertos e erros da equipe. Se o seu goleiro n\u00e3o estiver num bom dia e cometer muitos erros, os companheiros de equipe <strong>come\u00e7ar\u00e3o a critic\u00e1-lo e reclamar por meio de gestos<\/strong> (n\u00e3o obscenos) ou gritando. \u00c9 preciso ressaltar que a intelig\u00eancia artificial das emo\u00e7\u00f5es s\u00f3 afetar\u00e1 a apresenta\u00e7\u00e3o visual da partida &#8211; naquelas cenas que acontecem depois de um lance importante. Uma atitude boa ou ruim n\u00e3o modificar\u00e1 a performance dos atletas, que jogam segundo a pontua\u00e7\u00e3o j\u00e1 estabelecida.<\/p>\n<p><strong>Outro detalhe que aumenta a emo\u00e7\u00e3o das partidas \u00e9 a torcida<\/strong>. A arquibancada, agora, est\u00e1 repleta de movimento, cores, c\u00e2nticos e coreografias. Tudo inspirado no comportamento real dos torcedores de cada time. Neste aspecto, \u00e9 o jogo de esporte mais impressionante que eu tive a oportunidade de ver e, talvez, \u00e9 a primeira vez na hist\u00f3ria que o ambiente dos est\u00e1dios parece de verdade. Um assombro!<\/p>\n<h3>Gr\u00e1ficos aperfei\u00e7oados<\/h3>\n<p>Embora os gr\u00e1ficos do simulador sejam melhorados aos poucos a cada nova vers\u00e3o, o certo \u00e9 dizer que o FIFA nunca ficou parado no tempo. Este \u00e9 o segundo do FIFA para os videogames da nova gera\u00e7\u00e3o e, comparado ao t\u00edtulo lan\u00e7ado no ano passado, <strong>o game j\u00e1 parece estar a altura do n\u00edvel visual esperado<\/strong>.<\/p>\n<p>A\u00a0 apar\u00eancia dos jogadores parece mais natural, mais humana, por assim dizer. Outra atualiza\u00e7\u00e3o importante aconteceu nas anima\u00e7\u00f5es &#8211; o jogo incorporou muitas delas, que tamb\u00e9m contribuem para aumentar o realismo da partida. De acordo com os produtores, as pequenas anima\u00e7\u00f5es de transi\u00e7\u00e3o mudaram o game por completo. FIFA 15 traz mais movimentos e os jogadores se\u00a0 movem de maneira mais real, o que pode ser traduzido como um controle mais vivo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32321\" title=\"Sistema de ilumina\u00e7\u00e3o dos est\u00e1dios \u00e9 uma das boas novidades do FIFA 15\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-568x319.jpg\" alt=\"Sistema de ilumina\u00e7\u00e3o dos est\u00e1dios \u00e9 uma das boas novidades do FIFA 15\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/03.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Se eu tivesse que escolher alguma melhoria para destacar durante a apresenta\u00e7\u00e3o seriam duas: o primeiro \u00e9 o <strong>novo sistema de ilumina\u00e7\u00e3o<\/strong>. \u00c9 absolutamente realista, que impressiona desde o primeiro segundo de partida. A nova vers\u00e3o mata o problema da luz apagada e sombras bem escuras dos outros anos.<\/p>\n<p>O segundo detalhe novo \u00e9 o <strong>gramado, cujo estado vai piorando dinamicamente<\/strong> conforme o uso nas partidas. Cada passe, corrida, chute ao gol e disputa afetam a qualidade do campo. E tudo \u00e9 feito em tempo real, segundo a a\u00e7\u00e3o do jogador. Ele n\u00e3o se deteriora &#8220;mais ou menos&#8221; de acordo com os movimentos dos atletas. O gramado muda de qualidade igual \u00e0 vida real.<\/p>\n<p>Deixado de lado estes detalhes, voc\u00ea pode esperar, sem medo de ser enganado pela expectativa, um visual muito mais pr\u00f3ximo da capacidade gr\u00e1fica da nova gera\u00e7\u00e3o. Os efeitos meteorol\u00f3gicos s\u00e3o bem reais. Quando chove, o gramado fica cheio de barro e os jogadores podem escorregar nele, a neblina combina com o sistema de ilumina\u00e7\u00e3o mencionado anteriormente, a nova f\u00edsica da bola&#8230; Enfim, as pequenas melhorias s\u00e3o numerosas, que convertem o <strong>FIFA 15 em um dos jogos de esporte mais espetaculares de todos os tempos<\/strong>.<\/p>\n<h3>C\u00e9rebro Artificial<\/h3>\n<p>As melhorias na intelig\u00eancia artificial para tornar o FIFA mais real n\u00e3o poderiam faltar. Neste ano, as altera\u00e7\u00f5es ficaram centradas na intelig\u00eancia do time: os jogadores n\u00e3o jogam como atletas descerebrados. Agora, os companheiros t\u00eam vis\u00e3o de equipe e entendem a situa\u00e7\u00e3o da partida. Por exemplo, se o time est\u00e1 vencendo por uma quantidade de gols suficiente para tirar o p\u00e9 do acelerador, os jogadores far\u00e3o isso. Se ocorrer o contr\u00e1rio, os atletas ir\u00e3o para o ataque com mais for\u00e7a, mesmo que signifique tomar um contra-golpe mortal.<\/p>\n<p>Voc\u00ea deve estar pensando, &#8220;mas isto n\u00e3o \u00e9 uma novidade&#8221;. Tem raz\u00e3o. N\u00e3o \u00e9 exatamente uma novidade, mas a maneira como acontece agora \u00e9 inovadora. <strong>O jogo pensa por si s\u00f3<\/strong>, digamos assim, tem ideia das vantagens e desvantagens da partida, se movimenta taticamente e o faz como um humano faria. As partidas no modo 1-jogador (contra a m\u00e1quina) ser\u00e3o mais divertidas por conta deste fator.<\/p>\n<h3>Controle sobre os jogadores<\/h3>\n<p>Apesar do FIFA 15 incluir muitas anima\u00e7\u00f5es novas, que podem despertar a sensa\u00e7\u00e3o de lentid\u00e3o, o certo \u00e9 pensar ao contr\u00e1rio. As minhas partidas na confer\u00eancia n\u00e3o deixaram qualquer sombra de d\u00favida: <strong>o controle responde com rapidez e precis\u00e3o<\/strong>. As pequenas anima\u00e7\u00f5es facilitam o controle dos jogadores e da bola.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32322\" title=\"Messi se prepara para fazer seu gol 5.000 no FIFA 15\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-568x319.jpg\" alt=\"Messi se prepara para fazer seu gol 5.000 no FIFA 15\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/7\/2014\/06\/02.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Por exemplo, outra grande mudan\u00e7a feita neste quesito \u00e9 a personaliza\u00e7\u00e3o de dribles para cada jogador de futebol. Cada atleta tem suas pr\u00f3prias caracter\u00edsticas na vida real, n\u00e3o \u00e9 mesmo? Pense nas diferen\u00e7a entre Messi, Cristiano Ronaldo e Neymar. O mesmo <strong>conceito ser\u00e1 transportado para os movimentos, toque de bola, dribles<\/strong>&#8230; Tenha em conta quando escolher um jogador ou outro. Por \u00faltimo, voc\u00ea notar\u00e1 mudan\u00e7as na f\u00edsica da bola, que agora se mexe e gira de forma mais realista.<\/p>\n<h3>N\u00e3o se desespere: em agosto tem mais<\/h3>\n<p>E assim foi o novo primeiro contato com um dos games mais esperados do ano. No entanto, a Electronic Arts prometeu mais detalhes em agosto. Atualmente,\u00a0 <strong>de 50 a 60% de FIFA 15 est\u00e1 pronto<\/strong>. Ou seja, ainda faltam muitos detalhes. \u00c9 justamente por isso\u00a0que os modos de jogo, licen\u00e7as e campeonatos s\u00e3o desconhecidos. A \u00fanica coisa que sabemos \u00e9 que o Ultimate Team voltar\u00e1 e, desta vez, com 40 Golden Packs divididos em 40 semanas.<\/p>\n<h4>Leia tamb\u00e9m<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"FIFA 14 x PES 2014: qual \u00e9 o melhor jogo de futebol?\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/fifa-14-x-pes-2014-qual-e-o-melhor-jogo-de-futebol\">FIFA 14 X PES 2014: qual \u00e9 o melhor jogo de futebol?<\/a><\/li>\n<li><a title=\"No ritmo da copa: testamos o jogo 2014 FIFA Copa do Mundo Brasil\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/ritmo-copa-testamos-jogo-2014-fifa-copa-do-mundo-brasil\">Testamos o jogo Copa do Mundo FIFA 2014<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Nova vers\u00e3o gratuita do game FIFA est\u00e1 dispon\u00edvel para download\" href=\"http:\/\/noticias.softonic.com.br\/nova-versao-gratuita-game-fifa-pcs-disponivel-download\">FIFA World: Nova vers\u00e3o gratuita do game FIFA est\u00e1 dispon\u00edvel para download<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/h4>\n<p><em>[Artigo original em espanhol]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ano entra, ano sai, uma nova vers\u00e3o de FIFA &#8211; a franquia de futebol da Electronic Arts &#8211; \u00e9 lan\u00e7ada. 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