{"id":32503,"date":"2014-06-11T13:09:25","date_gmt":"2014-06-11T11:09:25","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=32503"},"modified":"2024-03-06T09:48:51","modified_gmt":"2024-03-06T13:48:51","slug":"e3-2014-rainbow-six-siege-experimentamos-grande-surpresa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/e3-2014-rainbow-six-siege-experimentamos-grande-surpresa\/","title":{"rendered":"Rainbow Six Siege: experimentamos a grande surpresa da E3 2014"},"content":{"rendered":"<p>Ontem n\u00f3s tivemos a oportunidade de assistir a uma apresenta\u00e7\u00e3o de <strong>Rainbow Six Siege<\/strong>, um dos t\u00edtulos mais impactantes da Ubisoft mostrado na E3.<\/p>\n<p>As ideias b\u00e1sicas do game ficaram claras j\u00e1 na apresenta\u00e7\u00e3o: enfoque no multiplayer, universo t\u00edpico de Rainbow Six e equipes com caracter\u00edsticas pr\u00f3prias. Al\u00e9m disso, as paredes, tetos e pisos destrut\u00edveis formam parte do terceiro protagonista. Um conceito simples que mudar\u00e1 os jogos multiplayer para sempre.<\/p>\n<h3><span>Destrua essa parede<\/span><\/h3>\n<p><span>Pol\u00edcia e bandidos separados por apenas uma parede. Uma <strong>simples parede<\/strong> que se transforma em um obst\u00e1culo para alguns e escudo defensivo para outros. A ideia da parede surgiu quando o game estava numa fase mais embrion\u00e1ria. Agora, na reta final, ampliaram o conceito da parede at\u00e9 virar a &#8220;fortaleza&#8221;.\u00a0 Desta forma, Rainbow Six Siege faz algo que jogos multiplayer atuais n\u00e3o fizeram. Ainda.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88744\" title=\"Parede ser\u00e3o protagonistas em Rainbow Six Siege\" src=\"\" alt=\"Parede ser\u00e3o protagonistas em Rainbow Six Siege\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>A &#8220;fortaleza&#8221; adquire um protagonismo jamais visto em um jogo deste g\u00eanero. Na \u00fanica fase jog\u00e1vel, a fortaleza \u00e9 uma casa onde os criminosos mant\u00e9m um ref\u00e9m e os policiais devem resgatar. Pois bem, o local pode ser completamente destru\u00edvel. E \u00e9 aqui que reside toda a gra\u00e7a do combate: as <strong>paredes s\u00e3o destru\u00eddas com disparos<\/strong> e as explos\u00f5es abrem frestas por onde passam as balas. N\u00e3o existe uma zona totalmente segura e isto torna o modo multiplayer ainda mais divertido.<\/p>\n<h3>Sil\u00eancio que precede o caos<\/h3>\n<p>Ao iniciar a partida, voc\u00ea tem <strong>um minuto de prepara\u00e7\u00e3o<\/strong>. Os bandidos podem espalhar armadilhas como arame farpado, prote\u00e7\u00f5es ou barricadas para diminuir a progress\u00e3o dos mocinhos da hist\u00f3ria. Os agentes da SWAT, por outro lado, usam pequenos rob\u00f4s para invadir o local (ou fortaleza), espionar os criminosos, descobrir a localiza\u00e7\u00e3o do ref\u00e9m e estudar as perigosas armadilhas. A prepara\u00e7\u00e3o \u00e9 algo fenomenal porque ambas equipes est\u00e3o fazendo o mesmo: espionando um ao outro. E ningu\u00e9m pode evitar.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88743\" title=\"Equipes se estudam antes do conflito\" src=\"\" alt=\"Equipes se estudam antes do conflito\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>O game come\u00e7a de verdade quando termina o primeiro minuto de partida. Os policiais precisam entrar na fortaleza e podem faz\u00ea-lo de muitas formas: atravessando uma porta, escalando a parede exterior e pulando muros, abrindo estradas na garagem.. o que seja. Os bandidos est\u00e3o a sua espera analisando cada ponto de ataque. <strong>A coordena\u00e7\u00e3o dos membros de cada equipe \u00e9 fundamental<\/strong>.<\/p>\n<p>Quando h\u00e1 contato visual, o <strong>caos toma controle da situa\u00e7\u00e3o<\/strong>. Os disparos voam velozmente e quebram tudo ao redor, as explos\u00f5es causam fuma\u00e7as que impedem ver um palmo \u00e0 frente e peda\u00e7os de madeira caem do teto. Logo depois, o ambiente se acalma por alguns segundos para voc\u00ea entender o que acabou de acontecer. A\u00ed, contato visual outra vez e&#8230; mais disparos, as equipes se dividem, surgem baixas (a morte \u00e9 permanente em cada rodada) e as estrat\u00e9gias iniciais falham aos poucos. Aos poucos, as mortes dos policias e bandidos aumentam progressivamente at\u00e9 restar um personagem ou resgatar o ref\u00e9m.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88741\" title=\"Ao m\u00ednimo contato visual, o combate come\u00e7a\" src=\"\" alt=\"Ao m\u00ednimo contato visual, o combate come\u00e7a\" width=\"568\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p>Ambos grupos t\u00eam <strong>tr\u00eas classes de personagens<\/strong>: um dedicado ao ataque, outro para carregar bombas e explodir paredes; e, por fim, um para proteger o time, que cont\u00e9m pouco poder de ataque, mas carrega um escudo de prote\u00e7\u00e3o contra disparos. Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode escolher diferentes armas e equipamentos adicionais.<\/p>\n<h3>Jogabilidade fant\u00e1stica com dezenas de a\u00e7\u00f5es<\/h3>\n<p><strong>O controle \u00e9 bastante acess\u00edvel<\/strong>, algo bem-vindo para um game com dezenas de a\u00e7\u00f5es que podem ser feitas ao mesmo tempo. Os jogadores entender\u00e3o o sistema de controle em segundos, inclusive para fazer a\u00e7\u00f5es incomuns, como <em>rappel<\/em>. O mesmo serve para a\u00e7\u00f5es como criar barricadas ou mesmo plantar bombas. Eu joguei tr\u00eas partidas e, na segunda rodada, j\u00e1 tinha dominado o controle.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88742\" title=\"Jogabilidade em Rainbow Six Siege preza pela facilidade\" src=\"\" alt=\"Jogabilidade em Rainbow Six Siege preza pela facilidade\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>No entanto, se alguma coisa deixa a boca aberta em Rainbow Siege \u00e9 o espet\u00e1culo visual. N\u00e3o estamos apenas diante de um game com gr\u00e1ficos fora de s\u00e9rie, os detalhes impressionam tanto quanto o visual, como a destrui\u00e7\u00e3o causada pelos disparos e as explos\u00f5es. Claro que a situa\u00e7\u00e3o retratada no game \u00e9 bem exagerada (os disparos reais n\u00e3o criam buracos na parede como se fosse queijo sui\u00e7o), mas impressiona. O jogo \u00e9 um puro show de hiperatividade e cada partida consegue ser diferente da anterior.<\/p>\n<h3><strong>Surpresa inesperada<\/strong><\/h3>\n<p>A Ubisoft est\u00e1 deixando a gente mal-acostumada ao mostrar um jog\u00e3o de deixar a boca aberta em cada ano. Possivelmente a E3 2014 ser\u00e1 lembrada por Rainbow Six Siege, um game que continua sendo de nicho, mas surpreendeu a todos positivamente. O game ser\u00e1 lan\u00e7ado para PC, Ps4 e Xbox One. <strong>N\u00e3o tem data de lan\u00e7amento<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[<a title=\"Rainbow Six Siege: probamos la gran sorpresa del E3 2014\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/rainbow-six-siege-sorpresa-e3-2014\">Artigo original em espanhol<\/a>]<\/em><\/p>\n<h4 style=\"text-align: left\">Leia tamb\u00e9m<\/h4>\n<ul>\n<li><a title=\"E3 2014:Far Cry 4, Doom 4, o novo Tomb Raider e mais: os melhores trailers desta ter\u00e7a-feira\" href=\"noticias.softonic.com.br\/far-cry-4-doom-4-o-novo-tomb-raider-e-mais-os-melhores-trailers-da-e3-2014-terca-feira\">E3 2014:Far Cry 4, Doom 4, o novo Tomb Raider e mais: os melhores trailers desta ter\u00e7a-feira<\/a><\/li>\n<li><a title=\"E3 2014: Novo Assassin's Creed ganha data de lan\u00e7amento e demo\" href=\"noticias.softonic.com.br\/e3-2014-novo-assassins-creed-data-lancamento-demo\">E3 2014: Novo Assassin&#8217;s Creed ganha data de lan\u00e7amento e demo<\/a><\/li>\n<li><a title=\"E3 2014: The Sims 4 tem data de lan\u00e7amento confirmada\" href=\"noticias.softonic.com.br\/the-sims-4-data-lancamento-confirmada\">E3 2014: The Sims 4 tem data de lan\u00e7amento confirmada<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ontem n\u00f3s tivemos a oportunidade de assistir a uma apresenta\u00e7\u00e3o de Rainbow Six Siege, um dos t\u00edtulos mais impactantes da Ubisoft mostrado na E3. 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