{"id":32587,"date":"2014-06-12T15:14:21","date_gmt":"2014-06-12T13:14:21","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=32587"},"modified":"2024-03-06T09:48:45","modified_gmt":"2024-03-06T13:48:45","slug":"e3-2014-assassins-creed-unity-verdadeira-revolucao-ubisoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/e3-2014-assassins-creed-unity-verdadeira-revolucao-ubisoft\/","title":{"rendered":"E3 2014: Assassin&#8217;s Creed Unity \u00e9 a verdadeira revolu\u00e7\u00e3o da Ubisoft?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Assassin&#8217;s Creed voltou<\/strong>, como acontece em quase todos os anos. Ser\u00e1 que o jogo inovou e conseguiu recuperar parte dos f\u00e3s? Pelo visto na E3, sim, poder\u00e1 muito bem.<\/p>\n<p>Durante a confer\u00eancia da Ubisoft, as novidades do game foram apresentadas para a gente. Ent\u00e3o, desprovido de qualquer barreira, n\u00f3s pudemos v\u00ea-lo com nossos pr\u00f3prios olhos. Tanto o modo single-player como o esperado <strong>co-op para quatro jogadores<\/strong>.<\/p>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Unity introduz muitas novidades relevantes, mas que n\u00e3o afetar\u00e3o profundamente a s\u00e9rie. Na verdade, estar\u00e3o integradas ao game, e tentar\u00e3o recuperar a magia da s\u00e9rie que perdeu parte do brilhantismo em AC Black Flag.<\/p>\n<h3>Cen\u00e1rio ideal para um assassino<\/h3>\n<p>Assassin&#8217;s Creed voltou e desta vez em uma ambienta\u00e7\u00e3o perfeita, aguardada h\u00e1 muito tempo pelos f\u00e3s, sobretudo daqueles entusiasmados por hist\u00f3ria e dos per\u00edodos tensos da Revolu\u00e7\u00e3o Francesa: o Terror. Em Unity, finalmente,<strong> come\u00e7amos a perceber o potencial adormecido da nova gera\u00e7\u00e3o<\/strong>, com detalhes visuais impressionantes, sequ\u00eancias cinematogr\u00e1ficas espetaculares e ambientes sensacionais preenchidos por personagens n\u00e3o-jog\u00e1veis que interagem uns com outros como se fossem pessoas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57165\" title=\"Assassin's Creed Unity se passa durante a Revolu\u00e7\u00e3o Francesa\" src=\"\" alt=\"Assassin's Creed Unity se passa durante a Revolu\u00e7\u00e3o Francesa\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Na miss\u00e3o que pudemos assistir, Arno &#8211; nome do personagem principal &#8211; est\u00e1 no telhado de um edif\u00edcio observando a uma execu\u00e7\u00e3o na guilhotina. Segundos depois, Ardo cai em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 sua v\u00edtima e come\u00e7a a anima\u00e7\u00e3o do assassinato. O pequeno filme retrata com muita fidelidade a viol\u00eancia &#8211; e descalabros &#8211; daquela \u00e9poca.<\/p>\n<p>Al\u00e9m da tradicional andada na estrada e observa\u00e7\u00e3o (ou esbarr\u00e3o) dos moradores, o Assassin&#8217;s Creed Unity explora, pela primeira vez, a vida privada da cidade. Na Paris virtual do game, a parte interna das casas podem ser exploradas. Ali \u00e9 onde voc\u00ea encontrar\u00e1 personagens, miss\u00f5es secund\u00e1rias e tesouros escondidos.<\/p>\n<p>Uma boa not\u00edcia: ao contr\u00e1rio dos cap\u00edtulos anteriores, em que precis\u00e1vamos esperar o carregamento do cen\u00e1rio ao entrar em uma \u00e1rea fechada, no Assassin&#8217;s Creed Unity a visita em locais novos acontece de maneira flu\u00edda. Os jogadores poder\u00e3o explorar qualquer \u00e1rea da cidade, inclusive catacumbas e o sistema de esgoto.<\/p>\n<h3>Agilidade retorna e combate \u00e9 renovado<\/h3>\n<p>A movimenta\u00e7\u00e3o dos personagens Altair e Ezio nos primeiros cap\u00edtulos da saga impressionaram os jogadores ainda desacostumados com o conceito. Mover-se de um telhado para o outro e escalar paredes era muito r\u00e1pido no inicio da s\u00e9rie. Algo perdido no \u00faltimo cap\u00edtulo, AC Black Flag.<\/p>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Unity n\u00e3o apenas recupera parte da agilidade, como prop\u00f5e novos movimentos, sobretudo para escalar paredes. Agora, o protagonista Arno sobe e desce de maneira elegante, agarrando os poucos espa\u00e7os dispon\u00edveis para progredir, sem uma dire\u00e7\u00e3o pr\u00e9-definida.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57166\" title=\"O soldado nem imagina que perder\u00e1 a vida...\" src=\"\" alt=\"O soldado nem imagina que perder\u00e1 a vida...\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Mesmo o sistema de combate em Assassin&#8217;s Creed Unity, que nunca foi alvo de muitas cr\u00edticas, recebeu melhorias, embora n\u00e3o seja muito diferente da vers\u00e3o anterior. A principal novidade \u00e9 o <strong>contra-ataque, que tende a ser menos letal<\/strong> como foi na maioria das vezes.<\/p>\n<p><strong>Assassinar em combate, ent\u00e3o, ser\u00e1 menos imediato ainda<\/strong>.<em> <\/em>Para o jogador ter \u00eaxito, ser\u00e1 preciso apertar os bot\u00f5es no momento correto. Na demonstra\u00e7\u00e3o ao vivo, a luta n\u00e3o parecia diferente, mesmo com as novas anima\u00e7\u00f5es. Ainda \u00e9 preciso jogar a vers\u00e3o completa para julgar a import\u00e2ncia (se existiu) da jogabilidade modificada.<\/p>\n<p>Na miss\u00e3o single player de Assassin&#8217;s Creed Unity exibida na E3, pudemos notar como o <strong>sistema de furtividade evoluiu<\/strong>. O novo sistema permite ao nosso personagem passar desapercebido e esconder-se atr\u00e1s dos objetos com maior facilidade. Desse ponto de visto, o game transmite mais a sensa\u00e7\u00e3o de ser um assassino que atua nas sombras.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57167\" title=\"Combates em Assassin's Creed Unity ser\u00e3o mais lentos\" src=\"\" alt=\"Combates em Assassin's Creed Unity ser\u00e3o mais lentos\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Para deleite dos f\u00e3s de Assassin&#8217;s Creed, foi <strong>incluido uma esp\u00e9cie de mapa<\/strong> para que possamos ver os objetivos e pontos de interesse sem necessidade de pausar. Quando voc\u00ea estiver numa altura necess\u00e1ria (em um telhado de edif\u00edcio, por exemplo) e esteja usado o <em>Low Profile<\/em>, estes pontos aparecer\u00e3o automaticamente na sua tela.<\/p>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Unity conta com um <strong>mini-RPG onde podemos fortalecer e potencializar Arno<\/strong> \u00e0 medida que progredimos. Na demonstra\u00e7\u00e3o, por exemplo, a Vis\u00e3o de \u00c1guia durava apenas um segundo. Conforme avan\u00e7armos, o tempo do poder aumentar\u00e1 consideravelmente.<\/p>\n<h3>Multiplayer cooperativo: a grande j\u00f3ia de Assassin\u2019s Creed Unity<\/h3>\n<p>O mais esperado e mais importante do Assassin&#8217;s Creed Unity \u00e9 o modo <strong>multiplayer cooperativo online<\/strong>, que afeta toda a campanha do game. Em Unity, voc\u00ea poder\u00e1 viver a hist\u00f3ria principal com at\u00e9 quatro jogadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57168\" title=\"Lutas ser\u00e3o intensas durante a revolu\u00e7\u00e3o francesa\" src=\"\" alt=\"Lutas ser\u00e3o intensas durante a revolu\u00e7\u00e3o francesa\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Na demonstra\u00e7\u00e3o, n\u00f3s vimos o assalto do povo ao pal\u00e1cio do marqu\u00eas. Nas quatro telas, cada personagem movia de maneira independente, apesar de algumas a\u00e7\u00f5es precisarem da coordena\u00e7\u00e3o sincronizada dos jogadores envolvidos no multiplayer.<\/p>\n<h3>Revolu\u00e7\u00e3o francesa ou revolu\u00e7\u00e3o assassina?<\/h3>\n<p>Pelo visto na E3, <strong>parece que a Ubisoft fez mudan\u00e7as profundas<\/strong> no Assassin&#8217;s Creed Unity para dar continuidade a uma franquia que pouco inovou nos \u00faltimos lan\u00e7amentos. Sem, claro, distorcer o esp\u00edrito de aventura do t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Os f\u00e3s de Assassin&#8217;s Creed encontrar\u00e3o neste t\u00edtulo o melhor da s\u00e9rie. A pergunta \u00e9 se Unity vai recuperar os jogadores que abandonaram a saga por falta de inova\u00e7\u00f5es relevantes.\u00a0 A pot\u00eancia dos consoles da nova gera\u00e7\u00e3o e o modo cooperativo unido aos movimentos do protagonista podem ser as novidades t\u00e3o esperadas.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><strong> <\/strong><em>[<a title=\"Assassin's Creed Unity: la vera rivoluzione di Ubisoft?\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/e3-assassins-creed-unity-vera-rivoluzione-ubisoft\">Artigo original em italiano<\/a>]<\/em><strong><\/strong><\/p>\n<h4 style=\"text-align: left\">Leia tamb\u00e9m<strong><\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li><a title=\"E3 2014: Assassin's Creed Unity multiplayer em v\u00eddeo\" href=\"http:\/\/noticias.softonic.com.br\/e3-2014-assassins-creed-unity-multiplayer-video\">E3 2014: Assassin&#8217;s Creed Unity multiplayer em v\u00eddeo<\/a><\/li>\n<li><a title=\"E3 2014: Rockstar abre a boca e anuncia GTA V para PC, PS4 e Xbox One\" href=\"http:\/\/noticias.softonic.com.br\/e3-2014-rockstar-anuncia-gta-v-para-pc-ps4-xbox-one\">E3 2014: Rockstar abre a boca e anuncia GTA V para PC, PS4 e Xbox One<\/a><\/li>\n<li><a title=\"E3 2014: Microsoft revela mais detalhes sobre CoD: Advanced Warfare [v\u00eddeo]\" href=\"http:\/\/noticias.softonic.com.br\/e3-2014-microsoft-revela-detalhes-cod-advanced-warfare-video\">E3 2014: Microsoft revela mais detalhes sobre CoD: Advanced Warfare [v\u00eddeo]<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed voltou, como acontece em quase todos os anos. Ser\u00e1 que o jogo inovou e conseguiu recuperar parte dos f\u00e3s? Pelo visto na E3, sim, poder\u00e1 muito bem. Durante a confer\u00eancia da Ubisoft, as novidades do game foram apresentadas para a gente. Ent\u00e3o, desprovido de qualquer barreira, n\u00f3s pudemos v\u00ea-lo com nossos pr\u00f3prios olhos. &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/e3-2014-assassins-creed-unity-verdadeira-revolucao-ubisoft\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;E3 2014: Assassin&#8217;s Creed Unity \u00e9 a verdadeira revolu\u00e7\u00e3o da Ubisoft?&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":6018,"featured_media":32617,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[4211],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-32587","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-app-subdomain-redirectionunity"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32587","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6018"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32587"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32587\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32617"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32587"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=32587"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=32587"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=32587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}