{"id":32656,"date":"2014-06-12T18:31:39","date_gmt":"2014-06-12T16:31:39","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=32656"},"modified":"2024-03-06T09:48:36","modified_gmt":"2024-03-06T13:48:36","slug":"e3-2014-dead-island-2-retorno-inesperado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/e3-2014-dead-island-2-retorno-inesperado\/","title":{"rendered":"E3 2014: Dead Island 2, um retorno inesperado"},"content":{"rendered":"<p>Na E3 2014, eu assisti a segunda parte (real) do jogo de sobreviv\u00eancia e em primeira pessoa com zumbis: Dead Island. Se a sua mem\u00f3ria estiver em dia, depois do primeiro jogo, outro chamada Riptide foi lan\u00e7ado, embora n\u00e3o seja uma sequ\u00eancia direta como esta. A <strong>nova aventura se passa em California<\/strong>, depois de v\u00e1rios anos do acontecido em Han\u00f3i,\u00a0 Vietn\u00e3. Calif\u00f3rnia, agora, \u00e9 uma zona em quarentena, fechado pelo governo para n\u00e3o expandir a infec\u00e7\u00e3o para as outras cidades americanas.<\/p>\n<p>Em Dead Island 2 haver\u00e1 <strong>multiplayer para at\u00e9 8 jogadores<\/strong>. O jeito de jogar \u00e9 simples: basta escolher um dos personages dispon\u00edveis. O jogador pode colaborar com outras pessoas, adotar uma postura guerrilheira ou, talvez, ficar indiferente a todos. Durante a confer\u00eancia, os apresentadores adotaram uma posi\u00e7\u00e3o incerta sobre a necessidade de estar sempre conectado \u00e0 internet para jogar Dead Island. Da forma como falavam sobre o modo multiplayer, tudo leva a acreditar que ser\u00e1 preciso ficar online 24hrs, mais ou menos como no \u00faltimo Need for Speed.<\/p>\n<h3>Quatro personagens e uma infinidade de armas<\/h3>\n<p>De novo h\u00e1 <strong>quatro personagens<\/strong> diferentes na aventura. Os protagonistas respondem aos nomes de Berserker, Speeder, Hunter e Bishop, que na verdade n\u00e3o s\u00e3o os nomes reais e sim caracter\u00edsticas marcantes de cada um. \u00c9 poss\u00edvel que cada personagem ganhe um nome mais normal num futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89093\" title=\"Dead Island 2, o protagonista do trailer\" src=\"\" alt=\"Dead Island 2, o protagonista do trailer\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>A jogabilidade ganhou uma novidade interessante: os ataques &#8220;Furia&#8221;. Personalizado para cada personagem, os golpes podem causar muitos danos nos zumbis uma vez que esteja ativado. Tamb\u00e9m haver\u00e1 uma <strong>infinidade de armas diferentes<\/strong>, que poder\u00e3o ser combinadas entre si para criar novos estilos. Neste sentido, a ideia \u00e9 muito parecida com o visto na saga Dead Rising, inclusive o armamento \u00e9 muito parecido. Para combinar e misturar armas, voc\u00ea n\u00e3o precisar\u00e1 trabalhar arduamente. S\u00f3 precisa encontrar os &#8220;ingredientes&#8221; necess\u00e1rios e construir sua arma em poucos segundos.<\/p>\n<h3>Assim era a demo ao vivo<\/h3>\n<p>Desta vez, a desenvolvedora Yager usar\u00e1 o mecanismo de Unreal 4, o mais novo de todos. Uma das caracter\u00edsticas principais \u00e9 a <strong>combina\u00e7\u00e3o de rostos zumbis<\/strong>, ou seja, n\u00e3o encontraremos dois zumbis iguais. Sempre aparecer\u00e3o monstros diferentes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89091\" title=\"Os zumbis n\u00e3o ter\u00e3o o mesmo rosto em Dead Island 2\" src=\"\" alt=\"Os zumbis n\u00e3o ter\u00e3o o mesmo rosto em Dead Island 2\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>A demo que n\u00f3s conseguimos jogar na E3 era uma vers\u00e3o do prot\u00f3tipo do game. De bate e pronto, graficamente estava muito defasada e prometaram mudar tudo na vers\u00e3o final. Ainda assim \u00e9 uma pena conhecer o jogo desta maneira.<\/p>\n<p>Em resumo, aquilo que vimos em Dead Island 2 \u00e9 <strong>muito parecido com a primeira parte<\/strong>, para n\u00e3o dizer igual. O combate \u00e9 resolvido em alguns movimentos e a forma de exterminar os zumbis s\u00e3o bem parecidas. N\u00e3o mostraram nada sobre o invent\u00e1rio ou como funciona o sistema de recolher e armazenar os objetos \u00fateis para construir armas. O mesmo pode ser dito sobre o sistema de miss\u00f5es e mapa.<\/p>\n<h3>Conclus\u00e3o<\/h3>\n<p>Talvez a grande mudan\u00e7a, se a gente comparar com as vers\u00f5es anteriores, \u00e9 que desta vez h\u00e1<strong> inimigos humanos<\/strong>. Zumbis e pessoas lutam entre si e, sem querer, um dos grupos podem salvar voc\u00ea de uma morte iminente.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89094\" title=\"Dead Island 2, imagens do trailer\" src=\"\" alt=\"Dead Island 2, imagens do trailer\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>A nota lament\u00e1vel \u00e9 que n\u00e3o mostraram a apar\u00eancia final do Dead Island 2, Ao terminar a apresenta\u00e7\u00e3o, exibiram uma telas preliminares do game. De qualquer jeito, se \u00e9 pelos gr\u00e1ficos que o jogo tem sua carta mais forte, podemos dizer que Dead Island 2 n\u00e3o oferece muitas garantias de \u00eaxito.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[<a title=\"E3 2014: Dead Island 2, un regreso inesperado\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/e3-2014-dead-island-2-un-regreso-inesperado\">Artigo original em espanhol<\/a>]<\/em><\/p>\n<h4 style=\"text-align: left\">Leia tamb\u00e9m<em><\/em><\/h4>\n<ul>\n<li><a title=\"E3 2014: os Sims 4 est\u00e3o mais sentimentais\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-sims-4-sentimentais\">E3 2014: os Sims 4 est\u00e3o mais sentimentais<\/a><\/li>\n<li><a title=\"E3 2014: Assassin's Creed Unity \u00e9 a verdadeira revolu\u00e7\u00e3o da Ubisoft?\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-assassins-creed-unity-verdadeira-revolucao-ubisoft\">E3 2014: Assassin&#8217;s Creed Unity \u00e9 a verdadeira revolu\u00e7\u00e3o da Ubisoft?<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Rainbow Six Siege: experimentamos a grande surpresa da E3 2014\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-rainbow-six-siege-experimentamos-grande-surpresa\">Rainbow Six Siege: experimentamos a grande surpresa da E3 2014<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na E3 2014, eu assisti a segunda parte (real) do jogo de sobreviv\u00eancia e em primeira pessoa com zumbis: Dead Island. Se a sua mem\u00f3ria estiver em dia, depois do primeiro jogo, outro chamada Riptide foi lan\u00e7ado, embora n\u00e3o seja uma sequ\u00eancia direta como esta. 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