{"id":33645,"date":"2014-06-30T11:01:53","date_gmt":"2014-06-30T09:01:53","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=33645"},"modified":"2024-03-06T09:47:14","modified_gmt":"2024-03-06T13:47:14","slug":"e3-2014-tom-clancy-the-division-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/e3-2014-tom-clancy-the-division-preview\/","title":{"rendered":"The Division mostra uma cidade de Nova York em colapso e pand\u00eamica"},"content":{"rendered":"<p>Nesta E3 2014, a Ubisoft me deixou entusiasmado com o desenvolvimento de jogos com os quais simpatizo bastante. Desde<em> <\/em>o lan\u00e7amento do <a title=\"Far Cry 4 ser\u00e1 lan\u00e7ado no dia 18 de novembro\" href=\"http:\/\/noticias.softonic.com.br\/far-cry-4-confirmado-playstation-4-xbox-one-pc-18-novembro-xbox-360-playstation-3\">FarCry<\/a> at\u00e9 o <a title=\"The Crew no Wikip\u00e9dia\" href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/The_Crew_%28jogo_electr%C3%B3nico%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Crew<\/a>, passando pelo tradicional Tetris (vers\u00e3o impec\u00e1vel do cl\u00e1ssico), o sensacional multiplayer <a title=\"Rainbow Six Siege: experimentamos a grande surpresa da E3 2014\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-rainbow-six-siege-experimentamos-grande-surpresa\">Rainbow Six Siege<\/a> e o que ser\u00e1 um dos melhores lan\u00e7amentos de 2015: The Division.<\/p>\n<h3>Nova York devastada<\/h3>\n<p>The Division \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e RPG em terceira pessoa. Voc\u00ea ser\u00e1 o chefe de um grupo de homens chamado The Division, cujo objetivo \u00e9 recuperar uma Nova York totalmente devastada e entregue ao acaso. N\u00e3o h\u00e1 mais detalhes da hist\u00f3ria, mas tudo gira ao redor de uma <strong>contamina\u00e7\u00e3o do ar <\/strong>que impede a vida na cidade. H\u00e1 os maus, os bons e esse raro v\u00edrus mort\u00edfero.<\/p>\n<p>O jogo <strong>combina muitos g\u00eaneros <\/strong>ao mesmo tempo. Por um lado, voc\u00ea tem a parte da a\u00e7\u00e3o pura e dura. Precisa se proteger atr\u00e1s de todo tipo de objetos, usar as armas para acabar com os inimigos e lan\u00e7ar m\u00e3o de <em>g<\/em><em>adgets <\/em>e diferentes granadas, como a bomba de fuma\u00e7a ninja que cega o inimigo temporalmente ou uma granada que rola pelo ch\u00e3o em busca dos atacantes.<\/p>\n<p>As lutas podem acontecer <strong>em quatro n\u00edveis<\/strong> diferentes. Nos telhados dos edif\u00edcios, no interior desses mesmos edif\u00edcios, no n\u00edvel do ch\u00e3o das ruas de Nova York e em subterr\u00e2neos, como nas instala\u00e7\u00f5es do metr\u00f4. Isso oferece uma variedade incr\u00edvel ao The Division, que n\u00e3o se conforma em criar lutas em um \u00fanico estilo de cen\u00e1rio.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Recupere uma Nova York futurista devastada pelo v\u00edrus em The Division\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/06\/TD1.jpg\" alt=\"Recupere uma Nova York futurista devastada pelo v\u00edrus em The Division\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Por outro lado, \u00e9 um jogo principalmente <strong>cooperativo<\/strong>. Mesmo que seja poss\u00edvel jog\u00e1-lo sozinho, a gra\u00e7a est\u00e1 em jog\u00e1-lo com mais tr\u00eas amigos, que, por sua vez, controlar\u00e3o o resto dos soldados guerrilheiros. Se quiser, voc\u00ea pode adicionar ainda um quinto amigo, que poderia jogar por meio de um tablet e seria o respons\u00e1vel pelo suporte t\u00e1tico, vendo a a\u00e7\u00e3o de um ponto de vista a\u00e9reo, em perfeita sincroniza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Por fim, tamb\u00e9m \u00e9 um\u00a0<strong>jogo de RPG<\/strong>. N\u00e3o um RPG extremo, como nos RPGs mais tradicionais, mas sim um RPG que melhora o personagem e suas habilidades, assim como faz a atualiza\u00e7\u00e3o de armas e permite a escolha livre de miss\u00f5es (n\u00e3o \u00e9 mundo aberto<em> <\/em>nem um jogo linear). Mesmo que a cidade de Nova York esteja totalmente aberta para o jogador desde o princ\u00edpio, os efeitos da contamina\u00e7\u00e3o limitar\u00e3o seu avan\u00e7o, de modo que voc\u00ea ter\u00e1 que verificar como superar essas barreiras invis\u00edveis.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89522\" title=\"Cidade \u00e9 explor\u00e1vel at\u00e9 onde o v\u00edrus permite\" src=\"\" alt=\"Cidade \u00e9 explor\u00e1vel at\u00e9 onde o v\u00edrus permite\" width=\"568\" height=\"320\" \/><br \/>\nVoc\u00ea n\u00e3o pode nem deve ficar com um \u00fanico equipamento durante o jogo. Cada miss\u00e3o exigir\u00e1 que voc\u00ea se adapte a ela de acordo com a situa\u00e7\u00e3o. O melhor de tudo \u00e9 que o sistema de <strong>armas combin\u00e1veis <\/strong>e modific\u00e1veis permitir\u00e1 que voc\u00ea troque seu arsenal com discri\u00e7\u00e3o sem ter de voltar \u00e0 base.<\/p>\n<p>Ao mesmo tempo, para fomentar essa experi\u00eancia de RPG que comentava antes, os disparos podem causar mais ou menos dano em fun\u00e7\u00e3o da combina\u00e7\u00e3o &#8220;for\u00e7a do atacante &#8211; poder de sua arma &#8211; n\u00edvel de habilidade&#8221;. Cada baixa dar\u00e1 a voc\u00ea um certo grau de experi\u00eancia que ajuda a melhorar suas habilidades.<\/p>\n<h3>A\u00e7\u00e3o totalmente real<\/h3>\n<p>The Division \u00e9 tamb\u00e9m uma evolu\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica muito importante. O <strong>motor gr\u00e1fico Snowdrop <\/strong>\u00e9 um dos melhores que j\u00e1 vi. Talvez n\u00e3o seja um motor com tanta for\u00e7a bruta como o Unreal 4, mas suas virtudes n\u00e3o v\u00e3o por a\u00ed. Para mim, o que mais se destaca, neste caso, \u00e9 o realismo que transmite e como se aplica bem ao The Division.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89526\" title=\"Toda a\u00e7\u00e3o em The Division \u00e9 muito bem calculada e realista\" src=\"\" alt=\"Toda a\u00e7\u00e3o em The Division \u00e9 muito bem calculada e realista\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Estou falando de disparos que causam <strong>estragos verdadeiros no cen\u00e1rio<\/strong>, de carros que se destr\u00f3em em tempo real segundo disparam contra eles, de janelas e cristais que se rompem de maneira l\u00f3gica, de anima\u00e7\u00f5es ultrarrealistas, de uma fuma\u00e7a veross\u00edmel e uma luz din\u00e2mica que d\u00e1 uma ambienta\u00e7\u00e3o \u00fanica ao jogo. Na verdade, aquele v\u00eddeo t\u00e9cnico do The Division que vimos h\u00e1 alguns meses \u00e9 totalmente real, e quando voc\u00ea v\u00ea uma partida verdadeira deste game, fica com a boca aberta.<\/p>\n<h3>Conclus\u00f5es<\/h3>\n<p>Muitos jogos me deixaram animado nesta E3 2014. O novo Batman, o inovador Rainbow Six, o sangrento Mortal Kombat X&#8230; mas foi o The Division <strong>o <\/strong><strong>que gerou mais expectativa<\/strong>. Se este jogo \u00e9 a refer\u00eancia dos games de a\u00e7\u00e3o do pr\u00f3ximo ano, ent\u00e3o j\u00e1 estou 100% satisfeito.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[<a title=\"E3 2014: The Division, acci\u00f3n y rol de nueva generaci\u00f3n\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/the-division-avance-e3-2014\">Artigo original em espanhol<\/a>]<\/em><\/p>\n<h4>\n<p style=\"text-align: left\">Leia tamb\u00e9m:<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Rainbow Six Siege: experimentamos a grande surpresa da E3 2014\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-rainbow-six-siege-experimentamos-grande-surpresa\">Raibow Six Siege: experimentamos a grande surpresa da E3<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Defenda sua liberdade em um Estado policial no Homefront: The Revolution\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-homefront-the-revolution-preview\">Defenda sua liberdade em um Estado policial no Homefront: The Revolution<\/a><\/li>\n<li><a title=\"O soldado do futuro no Call of Duty Advanced Warfare\" href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/soldado-futuro-cod-advanced-warfare\">O soldado do futuro no Call of Duty Advanced Warfare<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nesta E3 2014, a Ubisoft me deixou entusiasmado com o desenvolvimento de jogos com os quais simpatizo bastante. Desde o lan\u00e7amento do FarCry at\u00e9 o The Crew, passando pelo tradicional Tetris (vers\u00e3o impec\u00e1vel do cl\u00e1ssico), o sensacional multiplayer Rainbow Six Siege e o que ser\u00e1 um dos melhores lan\u00e7amentos de 2015: The Division. 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