{"id":43614,"date":"2014-12-18T13:40:50","date_gmt":"2014-12-18T12:40:50","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com.br\/?p=43614"},"modified":"2024-03-06T09:31:44","modified_gmt":"2024-03-06T13:31:44","slug":"gta-5-the-witcher-3-mortal-kombat-x-jogos-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/gta-5-the-witcher-3-mortal-kombat-x-jogos-2015\/","title":{"rendered":"GTA 5 para PC, The Witcher 3, Mortal Kombat X\u2026 Os 8 jogos que voc\u00ea ir\u00e1 adorar em 2015"},"content":{"rendered":"<p>2014 termina e nos deixa <a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/melhores-jogos-2014-pc\">grandes jogos<\/a>. Mas, prepare-se! 2015 ser\u00e1 ainda mais emocionante. Continue a leitura e venha comigo em uma viagem para o futuro.<\/p>\n<p>Outubro e novembro de 2014 foram meses incr\u00edveis para todos os jogadores. Neste curto espa\u00e7o de tempo foram lan\u00e7ados\u00a0in\u00fameros jogos emocionantes, o que pressagiava que o in\u00edcio de 2015 n\u00e3o seria t\u00e3o inovador. Ser\u00e1? Tenho minhas d\u00favidas&#8230;<\/p>\n<p>S\u00f3 nos primeiros meses de 2015 detectei pelo menos oito jogos que podemos esperar ansiosamente. Trata-se de quase uma dezena de t\u00edtulos que voc\u00ea vai querer experimentar depois de ver seus\u00a0<strong>trailers<\/strong>.<\/p>\n<h3>GTA 5 para PC: o rei em todo o seu esplendor<\/h3>\n<p>O jogo que despertou o maior interesse na \u00faltima d\u00e9cada, chegar\u00e1 finalmente ao PC em 2015, depois de vers\u00f5es incr\u00edveis para antigos e novos consoles. Se j\u00e1 comprou alguma das vers\u00f5es anteriores do Grand Theft Auto 5, sua edi\u00e7\u00e3o para PC poder\u00e1 convencer voc\u00ea a compr\u00e1-la tamb\u00e9m. Por qu\u00ea? Porque al\u00e9m das melhorias gr\u00e1ficas e do divertido <strong>modo em primeira pessoa<\/strong> para PS4\/Xbox One, contar\u00e1 com um <strong>editor de v\u00eddeo<\/strong> e, \u00e9 claro, a op\u00e7\u00e3o de adicionar <strong>mods<\/strong> e converter sua aventura em Los Santos em uma aventura ainda mais louca.<\/p>\n<p><strong>Como ser\u00e3o os mods em GTA 5?<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/tudo-sobre-gta-v\">Descubra muito mais sobre GTA 5<\/a><\/strong><\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>The Witcher 3 Wild Hunt: o RPG do ano<\/h3>\n<p>O\u00a0feiticeiro\u00a0Gerald de Rivia volta ao PC e consoles com um RPG que tem como objetivo quebrar todos os padr\u00f5es que j\u00e1 vimos at\u00e9 agora no g\u00eanero. Nos levar\u00e1 a um mundo de jogo enorme e em constante mudan\u00e7a, que voc\u00ea pode explorar livremente, com uma <strong>hist\u00f3ria n\u00e3o-linear<\/strong> que varia com cada decis\u00e3o que voc\u00ea toma e, \u00e9 claro, <strong>gr\u00e1ficos<\/strong> que v\u00e3o deixar voc\u00ea sem f\u00f4lego.<\/p>\n<p>Sim, jogos como\u00a0<a href=\"http:\/\/dragon-age-inquisition.softonic.com.br\/\">Dragon Age: Inquisition<\/a> elevaram bastante os padr\u00f5es, mas The Witcher 3 promete ir ainda mais longe. Suas duas primeiras partes foram <strong>muito revolucion\u00e1rias<\/strong> na \u00e9poca, ent\u00e3o desta terceira entrega n\u00e3o esperamos menos.<\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/avance-avance-the-witcher-3-el-primer-imprescindible-de-xbox-720-y-ps4-the-witcher-3-wild-hunt-pc\"><strong>Leia nossa pr\u00e9via de The Witcher 3: Wild Hunt<\/strong><\/a>&#8211;&gt;<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Battlefield Hardline: a guerra acontece nas ruas<\/h3>\n<p>O concorrente direto de\u00a0<a href=\"http:\/\/call-of-duty-advanced-warfare.softonic.com.br\/\">Call of Duty<\/a> chegar\u00e1 no fim de 2015, ap\u00f3s um ano e meio desde sua \u00faltima entrega,\u00a0<a href=\"http:\/\/battlefield-4.softonic.com.br\/\">Battlefield 4<\/a>, e com um jogo que muda a abordagem da saga. Depois de viver batalhas em todo o mundo, o Hardline vai se concentrar em uma guerra muito mais pessoal: <strong>policiais e criminosos<\/strong> nas ruas dos Estados Unidos.<\/p>\n<p>Se o Battlefield 4 deixou de lado o modo de campanha a favor de um multiplayer forte, o Hardline recupera o interesse para a trama, contando a hist\u00f3ria de vingan\u00e7a de um jovem policial. Mas, \u00e9 claro, o <strong>multiplayer<\/strong> tamb\u00e9m tem toda a aten\u00e7\u00e3o que esper\u00e1vamos, com in\u00fameras maneiras nas quais podemos jogar como pol\u00edcia e ladr\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/battlefield-hardline.softonic.com.br\/\"><strong>Assim foram nossas partidas com o beta de Battlefield Hardline<\/strong><\/a><\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Mortal Kombat X: a luta mais brutal<\/h3>\n<p>Sim, Street Fighter e Smash Bros. s\u00e3o grandes jogos de luta, mas quando queremos algo mais selvagem, nada melhor que uma entrega de Mortal Kombat, uma saga que teve altos e baixos mas conseguiu <strong>se reciclar<\/strong> nos \u00faltimos anos. <\/p>\n<p>Mortal Kombat X tem a mec\u00e2nica de luta cl\u00e1ssica que o tornou famoso, os lend\u00e1rios <em>fatalities<\/em> e os acr\u00e9scimos que vimos na <a href=\"http:\/\/mortal-kombat-komplete-edition.softonic.com.br\/\">\u00faltima entrega<\/a>, tais como ataques X-Ray. Ent\u00e3o, o que diferencia este jogo do anterior? Al\u00e9m dos gr\u00e1ficos de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o, temos alguns novos controles, a intera\u00e7\u00e3o com os objetos na cena, e novos personagens, como\u00a0Kotal Kahn ou\u00a0D&#8217;Vorah, que competem para ser novos \u00edcones da saga, como Scorpion e Raiden.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Dead Island 2: de volta para a ilha de zumbis<\/h3>\n<p>Os zumbies ainda est\u00e3o na moda, e a prova disso \u00e9 o retorno de Dead Island. Depois da queda que levou ao seu <em>spin-off<\/em> em terceira pessoa,\u00a0a s\u00e9rie\u00a0Escape from Dead Island retorna \u00e0s suas ra\u00edzes para contar <strong>o que rolou depois do primeiro jogo<\/strong>.<\/p>\n<p>Dead Island 2 ter\u00e1 mais a\u00e7\u00e3o em primeira pessoa, mais criatividade para criar as armas mais eficazes e muita divers\u00e3o na ensolarada Calif\u00f3rnia, pois esta entrega est\u00e1 focada no jogo <strong>cooperativo para at\u00e9 oito jogadores<\/strong>.<\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<strong><a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/e3-2014-dead-island-2-un-regreso-inesperado\">Descubra mais coisas sobre Dead Island 2 nesta preview<\/a><\/strong>&#8211;&gt;<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Evolve: que comece a ca\u00e7a!<\/h3>\n<p>Evolve, o novo multiplayer dos criadores de\u00a0Left 4 Dead, poder\u00e1 deixar voc\u00ea viciado. Fugindo de enredos complicados, este shooter multiplayer deixa voc\u00ea viver uma experi\u00eancia na qual pode entrar no papel de <strong>um ca\u00e7ador de monstros ou da besta que se aproxima<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Junte-se a outros tr\u00eas amigos<\/strong> e aproveite a recria\u00e7\u00e3o de um grande planeta selvagem e todas as armas e ataques \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o para sair vitorioso neste jogo de gato e rato vers\u00e3o <em>sci-fi<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/evolve-nova-geracao-videogames-comeca-mostrar-veio\"><strong>Estas s\u00e3o nossas primeiras experi\u00eancias com o Evolve<\/strong><\/a><\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Resident Evil Revelations 2: <em>survival horror<\/em> em doses certas<\/h3>\n<p>Depois de esperar muito ap\u00f3s\u00a0<a href=\"http:\/\/resident-evil-6.softonic.com.br\/\"><strong>Resident Evil 6<\/strong><\/a>, finalmente chegar\u00e1 este ano um novo jogo baseado na famosa saga da Capcom. \u00c9 claro que, apesar dos rumores, n\u00e3o se trata do Resident Evil 7, mas de uma continua\u00e7\u00e3o do\u00a0<a href=\"http:\/\/resident-evil-revelations.softonic.com.br\/\">Revelations<\/a> (2013).<\/p>\n<p>O bom desta subtrama \u00e9 que teremos grandes doses do cl\u00e1ssico <em>survival horror<\/em> e o retorno de um personagem ic\u00f4nico: <strong>Claire Redfield<\/strong>, que estar\u00e1 disposta a dar o seu melhor em Raccoon City. Com uma abordagem cl\u00e1ssica, a novidade do RE Revelations 2 \u00e9 outra: o jogo vai aparecer na forma de <strong>epis\u00f3dios semanais<\/strong> porque, como sabemos, as coisas boas muitas vezes v\u00eam em garrafas pequenas.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Batman Arkham Knight: o fim do Cavaleiro das Trevas?<\/h3>\n<p>Todas as sagas chegam a um fim, e parece que a Rocksteady decidiu que 2015 seria o \u00faltimo ano do Batman. Depois de Asylum e City (Origins, um prequel, n\u00e3o \u00e9 da s\u00e9rie), o Batman vai enfrentar todos os vil\u00f5es cl\u00e1ssicos da DC em Arkham Knight. Se voc\u00ea se entusiasmou com as entregas anteriores, aqui poder\u00e1 ver todos os seus sonhos cumpridos, com uma hist\u00f3ria\u00a0ainda mais madura, uma\u00a0mec\u00e2nica de\u00a0jogo mais refinada e um mapa que vai fazer a Gotham do jogo anterior parecer antiquada.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/e3-2014-batman-arkham-knight-cavaleiro-trevas-todo-esplendor\">Provamos Batman Arkham Knight na E3, leia aqui nossas impress\u00f5es<\/a><\/strong><\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>E isso \u00e9 apenas o que j\u00e1 sabemos&#8230;<\/h3>\n<p>Estes oito jogos chegar\u00e3o durante os <strong>primeiros meses do pr\u00f3ximo ano<\/strong>, ent\u00e3o imagine tudo o que estar\u00e1 chegando e n\u00f3s ainda n\u00e3o sabemos. Al\u00e9m das\u00a0<a href=\"http:\/\/artigos.softonic.com.br\/fifa-15-pes-2015-melhor-jogo-futebol\">\u00f3bvias\u00a0ra\u00e7\u00f5es anuais de simuladores de esportes<\/a>,\u00a0n\u00e3o se surpreenda em ver um novo lan\u00e7amento de <a href=\"http:\/\/assassins-creed-unity.softonic.com.br\/\">Assassin&#8217;s Creed<\/a> e alguma outra expans\u00e3o para <a href=\"http:\/\/the-sims-4.softonic.com.br\/\">The Sims 4<\/a>, sem contar com <strong>novos jogos<\/strong> que, com certeza, ser\u00e3o apresentados durante a pr\u00f3xima E3.<\/p>\n<p><strong>Qual jogo de 2015 voc\u00ea tem mais vontade de experimentar?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:right\"><em>[<a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/gta-5-the-witcher-3-mortal-kombat-x-juegos-2015\">Artigo original em espanhol<\/a>]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2014 termina e nos deixa grandes jogos. Mas, prepare-se! 2015 ser\u00e1 ainda mais emocionante. Continue a leitura e venha comigo em uma viagem para o futuro. Outubro e novembro de 2014 foram meses incr\u00edveis para todos os jogadores. 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