{"id":52474,"date":"2023-12-18T17:22:39","date_gmt":"2023-12-18T16:22:39","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=321405"},"modified":"2024-03-06T09:26:37","modified_gmt":"2024-03-06T13:26:37","slug":"a-sony-quer-que-os-seus-jogadores-de-playstation-tenham-sempre-a-experiencia-perfeita-com-esta-patente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/a-sony-quer-que-os-seus-jogadores-de-playstation-tenham-sempre-a-experiencia-perfeita-com-esta-patente\/","title":{"rendered":"A Sony quer que os seus jogadores de PlayStation tenham sempre a experi\u00eancia perfeita com esta patente"},"content":{"rendered":"\n<p>A Sony Interactive Entertainment registrou uma patente para uma fun\u00e7\u00e3o que poderia modificar a dificuldade dos jogos de acordo com a habilidade dos jogadores. <strong>A ideia, em poucas palavras, seria ajustar a dificuldade ao nosso n\u00edvel para que todos tiv\u00e9ssemos a mesma experi\u00eancia.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com.br\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Download<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com.br\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>A patente, que foi publicada no in\u00edcio deste m\u00eas e compartilhada no site da Organiza\u00e7\u00e3o Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI), refere-se \u00e0 fun\u00e7\u00e3o como &#8216;calibra\u00e7\u00e3o de dificuldade adaptativa para atividades baseadas em habilidades em ambientes virtuais&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Essencialmente, refere-se \u00e0 ideia de coletar dados dos usu\u00e1rios enquanto jogam<\/strong>, que posteriormente poderiam ser avaliados para descobrir como seu n\u00edvel de habilidade &#8216;corresponde a um n\u00edvel esperado de desempenho&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">NEWS: Sony patent reveals new tech to change game difficulty in real-time as you play, adapting to players\u2019 skill as they play the game?<br><br>What difficulty do you play on??Source: <a href=\"https:\/\/t.co\/9uyfwFioFQ\">https:\/\/t.co\/9uyfwFioFQ<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PlayStation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#PlayStation<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Nintendo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#Nintendo<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#Xbox<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/tKJqov5lHI\">pic.twitter.com\/tKJqov5lHI<\/a><\/p>&mdash; Rino (@RinoTheBouncer) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RinoTheBouncer\/status\/1736411770590298540?ref_src=twsrc%5Etfw\">December 17, 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uma experi\u00eancia igual para todos, \u00e9 justo?<\/h2>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, <strong>a patente explica que se a habilidade de algu\u00e9m n\u00e3o corresponder ao chamado &#8216;n\u00edvel de desempenho esperado<\/strong>&#8216;, diferentes par\u00e2metros relacionados \u00e0 dificuldade (velocidade de movimento, n\u00famero de inimigos e for\u00e7a dos personagens dos jogadores) podem ser ajustados automaticamente e incrementalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente, <strong>tamb\u00e9m n\u00e3o parece que a coleta de dados e a adapta\u00e7\u00e3o da dificuldade se limitariam a apenas um jogo<\/strong>. <a href=\"https:\/\/patentscope.wipo.int\/search\/en\/detail.jsf?docId=WO2023235090&amp;_cid=P12-LPYKPU-91525-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"A patente continua dizendo\">A patente continua dizendo<\/a>: &#8216;Em certos casos, uma habilidade associada a um jogo pode corresponder a uma habilidade de outro jogo. Por exemplo, uma pessoa habilidosa em se mover para novas posi\u00e7\u00f5es em um jogo de tiro em primeira pessoa pode corresponder a uma pessoa que corre rapidamente em um jogo de corrida&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Deep Earth Collection | PS5\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a-Id9Ay-A40?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>&#8216;Alternativamente, uma fraqueza de uma pessoa que joga um jogo em primeira pessoa pode incluir demorar muito para mirar com precis\u00e3o em um alvo e essa fraqueza pode corresponder a uma tend\u00eancia dessa pessoa de n\u00e3o reagir rapidamente quando um ve\u00edculo tenta ultrapassar seu ve\u00edculo em um jogo de corrida. Isso significa que os dados coletados de um jogo podem ser usados para ajudar a selecionar os par\u00e2metros de dificuldade que ser\u00e3o atualizados quando uma pessoa jogar um jogo diferente.&#8217;<\/p>\n\n\n\n<p>Assim como acontece com qualquer fun\u00e7\u00e3o patenteada, <strong>\u00e9 importante lembrar que o fato de ter sido registrada n\u00e3o significa que ser\u00e1 implementada definitivamente no futuro<\/strong>. No in\u00edcio deste ano, foi publicada outra patente da Sony que descrevia uma fun\u00e7\u00e3o que permitiria aos jogadores repetir campanhas a partir de &#8216;pontos de ativa\u00e7\u00e3o&#8217; selecion\u00e1veis por streaming.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com.br\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Download<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com.br\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>No entanto, isso tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 algo que tenha se tornado realidade ainda. Dito isso, <strong>esse tipo de inova\u00e7\u00f5es fazem pensar muito e sugerem novas abordagens que os desenvolvedores poderiam adotar no futuro.<\/strong> Embora pare\u00e7a muito dif\u00edcil padronizar isso e fazer bem.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este tipo de inova\u00e7\u00f5es d\u00e1 muito o que pensar e sugere novas abordagens que os desenvolvedores poderiam adotar no futuro.<\/p>\n","protected":false},"author":9265,"featured_media":52475,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":2},"categories":[4082],"tags":[4296],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-52474","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-app-subdomain-redirectionplaystation-app"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9265"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52474"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52474\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52475"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52474"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=52474"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=52474"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=52474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}