{"id":53576,"date":"2024-01-31T16:53:28","date_gmt":"2024-01-31T15:53:28","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=325644"},"modified":"2024-03-06T09:23:51","modified_gmt":"2024-03-06T13:23:51","slug":"the-last-of-us-part-2-remasterizado-analise-softonic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/the-last-of-us-part-2-remasterizado-analise-softonic\/","title":{"rendered":"The Last of Us Part II: Remasterizado &#8211; An\u00e1lise Softonic"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 um cl\u00e1ssico. Desde que joguei na \u00e9poca, \u00e9 como descrevo a segunda parte de um jogo que marcou um antes e um depois na ind\u00fastria dos videogames. Pela sua brutalidade, pela sua hist\u00f3ria e seus personagens bem desenvolvidos, al\u00e9m de um visual que levou o PS4 ao limite.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/bd17f0fa-1bf4-44bc-9175-3a0de8160eb2\/2984415654\/the-last-of-us-part-2-The%20Last%20of%20Us%20Part%20II-icon.jpg\" alt=\"The Last of Us 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Acessar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A segunda parte n\u00e3o decepcionou ningu\u00e9m, apesar das cr\u00edticas negativas de alguns jogadores que n\u00e3o entendiam que a hist\u00f3ria deveria avan\u00e7ar. Sua apar\u00eancia visual e sua trama nos deixaram sem f\u00f4lego, embora n\u00e3o tanto suas mec\u00e2nicas<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com essas informa\u00e7\u00f5es, o que eu pensei quando o remaster foi anunciado &#8211; enquanto esper\u00e1vamos por um novo jogo da Naughty Dog &#8211; foi: o que esse remaster poderia nos oferecer? Agora temos a resposta: um novo modo de jogo, a possibilidade de ver &#8211; e jogar &#8211; cenas descartadas e algumas melhorias no aspecto visual e tamb\u00e9m em algumas mec\u00e2nicas. Mas ainda mant\u00e9m o melhor, que \u00e9 reviver uma aventura intensa e implac\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Part II Remastered - Trailer de Lan\u00e7amento | PS5\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cMj9mzTgYRQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Last of Us II melhor do que nunca no Ps5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea j\u00e1 jogou The Last of Us no PS4, voc\u00ea vai se lembrar que seus gr\u00e1ficos eram incr\u00edveis, levando a gera\u00e7\u00e3o anterior ao limite. A pergunta que surge \u00e9: o que a PS5 adiciona? Os criadores disseram que \u00e9 a melhor vers\u00e3o do jogo, especialmente se voc\u00ea nunca jogou antes, e eu concordo totalmente gra\u00e7as a duas adi\u00e7\u00f5es fundamentais: <strong>o tratamento de som com as novas tecnologias 3D<\/strong> e a capacidade de sentir certos aspectos do jogo gra\u00e7as ao Dual Sense.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A tecnologia de som 3D no PS5 oferece principalmente imers\u00e3o e em um jogo como The Last of Us II, ela cria uma tens\u00e3o em certos momentos que deixa sem f\u00f4lego. Nos primeiros momentos do jogo, voc\u00ea pode ouvir perfeitamente o vento gelado e tamb\u00e9m o estrondo das janelas. Claro, nada se compara aos infectados ou \u00e0 obstru\u00e7\u00e3o do som ao usar a mec\u00e2nica de escuta, que permite focar como nunca antes em todas as amea\u00e7as.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/lastofus2_review_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-325647\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por outro lado, temos o Dual Sense, que traz, como em outros jogos da Sony para PS5, a capacidade de sentir muitos aspectos do jogo: como os cavalos galopam, a viol\u00eancia das lutas ou o recarregamento das armas. Vale ressaltar o arco, que, junto com o Dual Sense, oferece uma sensa\u00e7\u00e3o muito realista de como \u00e9 puxar um arco ao usar os gatilhos adaptativos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E embora essas sejam as novidades t\u00e9cnicas que estou contando, h\u00e1 um aspecto que n\u00e3o passa despercebido neste jogo: a jornada das protagonistas. \u00c9 uma jornada dif\u00edcil, impiedosa e envolta em uma espiral de viol\u00eancia em que voc\u00ea quer parar de olhar, mas n\u00e3o consegue, pensando que pode haver alguma esperan\u00e7a para elas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 \u00f3bvio que o enredo n\u00e3o mudou, mas depois de jog\u00e1-lo pela segunda vez, tenho que dizer que, mesmo conhecendo a jornada, n\u00e3o \u00e9 menos exigente emocionalmente para o jogador devido \u00e0 sua crueza e dureza, confirmando novamente &#8211; se \u00e9 que j\u00e1 n\u00e3o o tinha feito &#8211; que <strong>a Naughty Dog queria contar uma hist\u00f3ria muito diferente do que estamos acostumados nos videogames<\/strong>. Em The Last of Us II n\u00e3o h\u00e1 her\u00f3is ou vil\u00f5es, apenas v\u00edtimas de seu passado e de suas pr\u00f3prias a\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Enriquecendo a experi\u00eancia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duas novidades nos aguardam em The Last of Us Part II: Os N\u00edveis Perdidos e o novo modo roguelike chamado Sem Retorno. Ambos me impressionaram, mas por diferentes raz\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em primeiro lugar, temos as Fases Perdidas. <strong>V\u00e1rios n\u00edveis adicionais que, por diferentes raz\u00f5es, acabaram n\u00e3o sendo inclu\u00eddos no jogo<\/strong>. Esses n\u00edveis s\u00e3o pequenos fragmentos que ajudam a entender um pouco melhor as motiva\u00e7\u00f5es dos personagens principais e o que a Naughty Dog pretendia com este jogo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/lastofus2_review_2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-325648\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E por que eles n\u00e3o foram inclu\u00eddos, se comentamos que eles nos ajudam a entender melhor as protagonistas? Os criadores d\u00e3o v\u00e1rias raz\u00f5es e n\u00e3o vou revel\u00e1-las, mas destaca-se que a Naughty Dog, com essas Fases Perdidas, inaugurou a caracter\u00edstica de &#8216;cenas exclu\u00eddas&#8217; dos Blu-rays de filmes, mas em videogames. E \u00e9 que n\u00e3o s\u00f3 podemos jogar, mas tamb\u00e9m temos uma introdu\u00e7\u00e3o do pr\u00f3prio criador explicando o que \u00e9 a cena, o que eles pretendiam com ela e por que no final n\u00e3o entrou no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E h\u00e1 at\u00e9 mesmo um detalhe maior, que \u00e9 que podemos jogar o n\u00edvel, sim, mas de vez em quando veremos um &#8216;bal\u00e3o de conversa&#8217; que s\u00e3o os coment\u00e1rio do designer do n\u00edvel, explicando todos os detalhes dessa cena. Um verdadeiro deleite para o f\u00e3 do jogo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sem Volta: um modo que voc\u00ea n\u00e3o pode perder<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como \u00faltima novidade para esta vers\u00e3o remasterizada, temos o novo modo &#8216;Sem Volta&#8217;. Um modo roguelike que adapta as mec\u00e2nicas desse sistema de jogo peculiar ao universo de The Last of Us. \u00c9 imposs\u00edvel n\u00e3o pensar em God of War: Ragnarok e seu modo roguelike Valhalla, mas existem v\u00e1rias diferen\u00e7as que tornam este modo Sem Volta um complemento perfeito para The Last of Us II.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se Valhalla de God of War Ragnarok era pura adrenalina, em <strong>The Last of Us \u00e9 basicamente pura tens\u00e3o<\/strong>. Ou seja, o que sempre caracterizou cada um dos n\u00edveis de The Last of Us.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Part II Remasterizado - Trailer do Modo Sem Volta | PS5\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/O5xlXOKgJDA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A mec\u00e2nica n\u00e3o \u00e9 muito diferente de qualquer outro Rogue Like no n\u00edvel em que enfrentamos: uma s\u00e9rie de ondas de diferentes fac\u00e7\u00f5es. Teremos que derrot\u00e1-las para passar de n\u00edvel, mas ao contr\u00e1rio de outros jogos do mesmo estilo, aqui n\u00e3o \u00e9 pura a\u00e7\u00e3o, mas podemos optar pela furtividade ou elimin\u00e1-los a tiros ou fugir e nos esconder.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que muda em rela\u00e7\u00e3o a outros Roguelike \u00e9 que, ap\u00f3s cada fase (com v\u00e1rias ondas), teremos a oportunidade de comprar e melhorar armas ou aumentar algumas das estat\u00edsticas que aparecem no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas h\u00e1 mais novidades e esta \u00e9 uma das mais importantes deste jogo. Embora desde o in\u00edcio voc\u00ea tenha a oportunidade de jogar com as duas principais protagonistas neste modo, tamb\u00e9m pode desbloquear mais personagens, mais habilidades, armas e sim, tamb\u00e9m roupas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Evidentemente, o jogo recomenda que voc\u00ea tenha terminado o modo hist\u00f3ria, pois h\u00e1 spoilers \u00f3bvios dos personagens.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/bd17f0fa-1bf4-44bc-9175-3a0de8160eb2\/2984415654\/the-last-of-us-part-2-The%20Last%20of%20Us%20Part%20II-icon.jpg\" alt=\"The Last of Us 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Acessar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A melhor edi\u00e7\u00e3o sem d\u00favida \u00e9 esta do PS5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o descobrimos a tremenda hist\u00f3ria que h\u00e1 em The Last of Us Part 2. Um jogo que, na \u00e9poca, j\u00e1 foi classificado como uma verdadeira obra-prima tanto em termos gr\u00e1ficos quanto em termos de hist\u00f3ria, embora com uma jogabilidade evidentemente cont\u00ednua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>A vers\u00e3o do PS5 faz ainda mais para real\u00e7ar<\/strong>, se poss\u00edvel, esse aspecto, adicionando alguns aspectos inovadores &#8211; quem poderia imaginar que ver\u00edamos cenas exclu\u00eddas comentadas em um videogame &#8211; e adaptando modos de jogo populares como o roguelike com Sem Volta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea j\u00e1 jogou no PS4 ou quer experiment\u00e1-lo pela primeira vez, \u00e9 o momento ideal para retomar um jogo que o colocar\u00e1 em situa\u00e7\u00f5es emocionalmente dif\u00edceis e onde voc\u00ea contemplar\u00e1 novamente a descida aos infernos de seus protagonistas e como n\u00e3o h\u00e1 her\u00f3is ou vil\u00f5es, mas sim pessoas com cicatrizes dif\u00edceis de curar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 um cl\u00e1ssico. 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