{"id":54539,"date":"2026-06-19T11:40:00","date_gmt":"2026-06-19T15:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/?p=54539"},"modified":"2026-06-19T11:40:11","modified_gmt":"2026-06-19T15:40:11","slug":"stuntman-hollywood-acaba-de-confirmar-uma-homenagem-ao-salto-mais-absurdo-de-velozes-e-furiosos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/stuntman-hollywood-acaba-de-confirmar-uma-homenagem-ao-salto-mais-absurdo-de-velozes-e-furiosos\/","title":{"rendered":"Stuntman: Hollywood acaba de confirmar uma homenagem ao salto mais absurdo de Velozes e Furiosos"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/stuntman-hollywood.br.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Stuntman: Hollywood<\/a>, novo jogo da Saber Interactive, confirmou hoje uma homenagem a um dos momentos mais absurdos de toda a franquia <a href=\"https:\/\/www.softonic.com.br\/downloads\/asphalt-8-airborne\" rel=\"noopener\">Velozes e Furiosos<\/a>. Quem contou foi <strong>Tim Willits<\/strong>, Chief Creative Officer da Saber Interactive, que definiu a cena escolhida como o \u201cgolpe mais rid\u00edculo\u201d de toda a s\u00e9rie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso d\u00e1 um peso extra ao retorno da franquia, que estava parada havia <strong>quase 20 anos<\/strong>. O jogo foi anunciado no State of Play de junho de 2026 e j\u00e1 est\u00e1 confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora ainda n\u00e3o tenha uma data de lan\u00e7amento.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Willits n\u00e3o disse oficialmente qual manobra entrou de vez no radar da equipe, mas a pista \u00e9 bem clara: tudo leva \u00e0 sequ\u00eancia de Furious 7 em que um carro atravessa arranha-c\u00e9us em Abu Dhabi. No filme, o Lykan HyperSport salta de um pr\u00e9dio para outro numa cena que acabou virando o retrato perfeito do exagero assumido da s\u00e9rie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo Tim Willits, a fase n\u00e3o vai reproduzir exatamente o que apareceu no cinema. A ideia \u00e9 fazer uma releitura. \u201c<strong>N\u00e3o exatamente a manobra<\/strong>, mas \u00e9 muito legal\u201d, disse ele. Isso indica que Stuntman: Hollywood deve puxar a energia daquela cena e traduzi-la para o formato mais controlado e coreografado que sempre marcou a franquia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E o entusiasmo dele parece bem pessoal. Tim Willits deixou claro que \u00e9 f\u00e3 de Velozes e Furiosos, a ponto de chamar a marca de \u201ca melhor IP de carros do mundo\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para quem acompanha adapta\u00e7\u00f5es licenciadas, esse tipo de empolga\u00e7\u00e3o costuma contar bastante. Geralmente \u00e9 um bom sinal, porque sugere que a inclus\u00e3o n\u00e3o entrou s\u00f3 para render marketing, e sim como parte importante da experi\u00eancia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A <strong>grande mudan\u00e7a<\/strong> de Stuntman: Hollywood em rela\u00e7\u00e3o aos jogos anteriores passa pelas licen\u00e7as. Os t\u00edtulos cl\u00e1ssicos da s\u00e9rie simulavam filmagens de produ\u00e7\u00f5es fict\u00edcias. Agora, o novo cap\u00edtulo est\u00e1 sendo desenvolvido em parceria com a Universal Products &amp; Experiences e vai trazer fases inspiradas em propriedades conhecidas do p\u00fablico.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E n\u00e3o para em Velozes e Furiosos. O pacote tamb\u00e9m inclui refer\u00eancias a De Volta para o Futuro, A Super M\u00e1quina e Miami Vice. Isso d\u00e1 ao jogo um apelo mais imediato para o p\u00fablico geral e ainda abre espa\u00e7o para miss\u00f5es com identidades bem diferentes entre si, algo que pode ser decisivo para segurar o ritmo da campanha.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesmo com essa camada mais hollywoodiana, o n\u00facleo de Stuntman continua ali. A proposta segue centrada numa dire\u00e7\u00e3o arcade de precis\u00e3o, com o jogador tendo de acertar <strong>marcas no cen\u00e1rio<\/strong>, obedecer \u00e0s indica\u00e7\u00f5es de filmagem e executar manobras no momento certo. N\u00e3o \u00e9 um game de corrida tradicional. \u00c9 um jogo sobre \u201cinterpretar\u201d cenas de a\u00e7\u00e3o ao volante.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As primeiras impress\u00f5es publicadas depois da Summer Game Fest 2026 foram boas. Quem testou destacou o charme dessa proposta licenciada e comentou que o novo t\u00edtulo parece um pouco mais permissivo do que os Stuntman antigos, jogos que ficaram marcados por exigir uma <strong>precis\u00e3o quase perfeita<\/strong> em algumas tomadas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se cumprir o que est\u00e1 prometendo, Stuntman: Hollywood pode fazer mais do que trazer de volta uma s\u00e9rie esquecida. Pode tamb\u00e9m encontrar um novo p\u00fablico ao transformar grandes momentos do cinema e da TV em desafios que se resolvem no volante.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stuntman: Hollywood, novo jogo da Saber Interactive, confirmou hoje uma homenagem a um dos momentos mais absurdos de toda a franquia Velozes e Furiosos. Quem contou foi Tim Willits, Chief Creative Officer da Saber Interactive, que definiu a cena escolhida como o \u201cgolpe mais rid\u00edculo\u201d de toda a s\u00e9rie. 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