{"id":54585,"date":"2026-06-20T12:08:00","date_gmt":"2026-06-20T16:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/?p=54585"},"modified":"2026-06-20T12:27:19","modified_gmt":"2026-06-20T16:27:19","slug":"iron-nest-heavy-turret-simulator-vira-sensacao-no-steam-next-fest-com-99-de-avaliacoes-positivas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/iron-nest-heavy-turret-simulator-vira-sensacao-no-steam-next-fest-com-99-de-avaliacoes-positivas\/","title":{"rendered":"Iron Nest: Heavy Turret Simulator vira sensa\u00e7\u00e3o no Steam Next Fest com 99% de avalia\u00e7\u00f5es positivas"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">No comando de uma torre de artilharia gigantesca, num cen\u00e1rio dieselpunk, o jogador de <a href=\"https:\/\/iron-nest-heavy-turret-simulator.br.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Iron Nest: Heavy Turret Simulator<\/a> faz tudo na m\u00e3o. A demo virou um dos t\u00edtulos mais jogados e mais elogiados do <a href=\"https:\/\/steam.br.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a> Next Fest de <strong>junho de 2026<\/strong>, o festival de demos da Valve. E isso dentro de um evento que, para muitos jogadores e jornalistas, terminou com fama de pior edi\u00e7\u00e3o j\u00e1 realizada pela empresa. Na p\u00e1gina do jogo no Steam, o contraste com o resto do festival era claro: 99% de avalia\u00e7\u00f5es positivas em mais de 2.590 an\u00e1lises de usu\u00e1rios.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.br.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Baixar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.br.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As reclama\u00e7\u00f5es mais frequentes sobre o Steam Next Fest de junho de 2026 giraram em torno da descoberta de jogos, da curadoria frouxa e daquela sensa\u00e7\u00e3o de que demos promissoras estavam sendo engolidas por uma <strong>avalanche de projetos<\/strong> pouco lapidados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A edi\u00e7\u00e3o de junho reuniu <strong>4.397 demos<\/strong>, segundo o Steam, um volume que s\u00f3 aumentou a impress\u00e3o de excesso. Parte da rea\u00e7\u00e3o negativa tamb\u00e9m veio da quantidade de jogos com etiqueta de divulga\u00e7\u00e3o de conte\u00fado, presente em 551 t\u00edtulos, tamb\u00e9m de acordo com o Steam. Para muita gente, isso refor\u00e7ou a ideia de que experi\u00eancias mais cuidadas estavam escondidas no meio da multid\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Talvez por isso Iron Nest: Heavy Turret Simulator tenha chamado tanto a aten\u00e7\u00e3o. O que fisga ali n\u00e3o \u00e9 um conceito espalhafatoso e vazio, mas o oposto: um recorte muito espec\u00edfico, levado at\u00e9 o fim com confian\u00e7a e personalidade. No game, voc\u00ea consulta mapas, calcula coordenadas, ajusta o disparo, carrega os proj\u00e9teis.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00f3 ent\u00e3o atira.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos coment\u00e1rios de usu\u00e1rios no Steam, muita gente elogia o <strong>peso da m\u00e1quina<\/strong>, o barulho mec\u00e2nico, o ritmo mais lento e a imers\u00e3o de \u201ctrabalhar\u201d dentro do canh\u00e3o. A artilharia n\u00e3o foi transformada em arcade. O jogo prefere a fric\u00e7\u00e3o, o detalhe e essa no\u00e7\u00e3o de que cada tiro precisa ser conquistado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tamb\u00e9m pesou na recep\u00e7\u00e3o o tamanho do time. Iron Nest: Heavy Turret Simulator foi desenvolvido por apenas <strong>dois criadores<\/strong>, Nick Nieuwoudt e Dominik Latos, e isso fez bastante gente olhar para a demo como um contraponto direto ao mar de projetos esquec\u00edveis que tomou conta do festival.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo Nick Nieuwoudt e Dominik Latos, o plano \u00e9 lan\u00e7ar a vers\u00e3o completa em <strong>meados de 2026<\/strong> como um jogo fechado, sem passar por Acesso Antecipado, com pre\u00e7o esperado entre 10 e 15 d\u00f3lares. O projeto atual tamb\u00e9m deve funcionar como base t\u00e9cnica para algo maior. A dupla descreve Iron Nest: Heavy Turret Simulator como o come\u00e7o de um universo mais amplo, com a ambi\u00e7\u00e3o de evoluir, no futuro, para um game cooperativo multiplayer ambientado no mesmo mundo, em princ\u00edpio previsto para chegar at\u00e9 o fim do ano seguinte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Num Steam Next Fest lembrado mais pelos problemas do que pelas descobertas, Iron Nest: Heavy Turret Simulator serviu para lembrar por que o evento ainda <strong>importa<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No comando de uma torre de artilharia gigantesca, num cen\u00e1rio dieselpunk, o jogador de Iron Nest: Heavy Turret Simulator faz tudo na m\u00e3o. A demo virou um dos t\u00edtulos mais jogados e mais elogiados do Steam Next Fest de junho de 2026, o festival de demos da Valve. 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