{"id":54773,"date":"2026-06-23T13:32:00","date_gmt":"2026-06-23T17:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/?p=54773"},"modified":"2026-06-23T13:32:01","modified_gmt":"2026-06-23T17:32:01","slug":"super-mario-64-pode-ganhar-remake-nos-30-anos-beta-reacende-especulacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/super-mario-64-pode-ganhar-remake-nos-30-anos-beta-reacende-especulacao\/","title":{"rendered":"Super Mario 64 pode ganhar remake nos 30 anos: beta reacende especula\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">A conversa sobre um poss\u00edvel <strong>remake de <a href=\"https:\/\/super-mario-64-in-supertux.br.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Super Mario 64<\/a><\/strong> no anivers\u00e1rio de 30 anos do jogo na Am\u00e9rica do Norte, em 26 de setembro de 2026, voltou a esquentar entre f\u00e3s, criadores de conte\u00fado e parte da imprensa especializada. S\u00f3 que, at\u00e9 aqui, a posi\u00e7\u00e3o oficial da Nintendo continua bem simples: n\u00e3o. A empresa n\u00e3o anunciou nenhum projeto comemorativo ligado a Super Mario 64, e toda a discuss\u00e3o de agora nasce de expectativa, leitura de mercado e do peso hist\u00f3rico que o jogo ainda carrega.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/f7bfa2f6-99eb-11e6-952e-00163ec9f5fa\/3587592472\/super-mario-run-logo\" alt=\"Super Mario Run\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Super Mario Run<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/super-mario-run.br.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Baixar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/super-mario-run.br.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil entender por qu\u00ea. Super Mario 64 n\u00e3o ficou marcado s\u00f3 pela nostalgia. <strong>Lan\u00e7ado originalmente<\/strong> pela Nintendo para o Nintendo 64, o jogo ajudou a moldar a linguagem dos plataformas em 3D, influenciando c\u00e2mera, movimenta\u00e7\u00e3o, level design e at\u00e9 o jeito como mundos tridimensionais s\u00e3o percorridos at\u00e9 hoje. Quase tr\u00eas d\u00e9cadas depois, essa import\u00e2ncia continua vis\u00edvel, e muita coisa apresentada ali ainda aparece, de forma direta ou indireta, em jogos modernos. Por isso, a ideia de uma nova vers\u00e3o soa t\u00e3o atraente, tanto para quem jogou na \u00e9poca quanto para um p\u00fablico mais novo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parte do otimismo dos f\u00e3s vem da estrat\u00e9gia recente da pr\u00f3pria Nintendo. O an\u00fancio de remakes de outros nomes grandes do Nintendo 64, como Star Fox 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, levou muita gente a tratar Super Mario 64 como o pr\u00f3ximo passo l\u00f3gico. S\u00f3 que, na pr\u00e1tica, isso ainda \u00e9 uma hip\u00f3tese <strong>bem plaus\u00edvel<\/strong> , n\u00e3o um plano confirmado. Super Mario 64, ali\u00e1s, j\u00e1 voltou antes em novas vers\u00f5es: em 2004, ganhou um remake para Nintendo DS, com personagens extras e mudan\u00e7as no conte\u00fado; em 2020, reapareceu em <a href=\"https:\/\/super-mario-3d-all-stars.br.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Super Mario 3D All-Stars<\/a>, segundo a pr\u00f3pria Nintendo. A vers\u00e3o de Nintendo DS dividiu opini\u00f5es por causa dos controles e de algumas mudan\u00e7as de design. J\u00e1 Super Mario 3D All-Stars acabou visto mais como um port melhorado do que como uma reconstru\u00e7\u00e3o completa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se esse remake realmente sair, a expectativa j\u00e1 est\u00e1 l\u00e1 em cima. A comunidade costuma repetir quase a mesma lista de pedidos: gr\u00e1ficos modernos, c\u00e2mera muito mais ajustada, controles atualizados, conte\u00fado restaurado ou expandido e, acima de tudo, <strong>respeito ao \u201cfeeling\u201d<\/strong> do original. Esse interesse que n\u00e3o some tamb\u00e9m aparece na cena de mods e nos remakes feitos por f\u00e3s, que segue ativa h\u00e1 anos, mesmo com o hist\u00f3rico da Nintendo de agir na Justi\u00e7a contra projetos n\u00e3o oficiais.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 ainda quem prefira outro caminho. Muita gente acha que a Nintendo deveria apostar em um Mario 3D in\u00e9dito, em vez de correr o risco de mexer num cl\u00e1ssico que muita gente trata como intoc\u00e1vel. Um remake desse tamanho teria de acertar um equil\u00edbrio delicado entre nostalgia e novidade, e qualquer escorreg\u00e3o viraria debate instantaneamente. Ainda n\u00e3o d\u00e1 para cravar nada sem um an\u00fancio oficial da Nintendo. Mesmo assim, a proximidade da data simb\u00f3lica e o tamanho de Super Mario 64 na hist\u00f3ria dos videogames fazem parecer improv\u00e1vel que essa especula\u00e7\u00e3o perca for\u00e7a t\u00e3o cedo. E voc\u00ea, arrisca algum palpite?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A conversa sobre um poss\u00edvel remake de Super Mario 64 no anivers\u00e1rio de 30 anos do jogo na Am\u00e9rica do Norte, em 26 de setembro de 2026, voltou a esquentar entre f\u00e3s, criadores de conte\u00fado e parte da imprensa especializada. S\u00f3 que, at\u00e9 aqui, a posi\u00e7\u00e3o oficial da Nintendo continua bem simples: n\u00e3o. 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