{"id":55663,"date":"2026-07-09T07:00:00","date_gmt":"2026-07-09T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/?p=55663"},"modified":"2026-07-09T07:03:28","modified_gmt":"2026-07-09T11:03:28","slug":"christopher-barrett-fecha-acordo-com-bungie-e-sony-processo-de-ate-us-200-milhoes-e-encerrado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/christopher-barrett-fecha-acordo-com-bungie-e-sony-processo-de-ate-us-200-milhoes-e-encerrado\/","title":{"rendered":"Christopher Barrett fecha acordo com Bungie e Sony: processo de at\u00e9 US$ 200 milh\u00f5es \u00e9 encerrado"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Christopher Barrett, ex-diretor da Bungie, chegou a um acordo com a pr\u00f3pria Bungie e com a Sony Interactive Entertainment para encerrar o processo que abriu depois de sua demiss\u00e3o, em <strong>2024<\/strong>, segundo documentos judiciais. Os termos completos desse acerto n\u00e3o vieram a p\u00fablico, ent\u00e3o o valor que de fato foi pago, se houve pagamento direto, segue em sigilo.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0e3cf7ea-8220-4e0c-91a1-a5b5a3b4f79c\/1712169786\/destiny-2-download-destiny-2.jpg\" alt=\"Destiny 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Destiny 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Baixar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na a\u00e7\u00e3o, Barrett pedia at\u00e9 <strong>200 milh\u00f5es de d\u00f3lares<\/strong>, de acordo com o processo. O caso acabou virando um dos epis\u00f3dios mais sens\u00edveis da crise recente da Bungie, est\u00fadio por tr\u00e1s de <a href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Destiny<\/a> e <a href=\"https:\/\/marathon.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos autos, Barrett, que passou <strong>25 anos<\/strong> na Bungie, dizia que a empresa e a Sony Interactive Entertainment usaram sua demiss\u00e3o de forma calculada para evitar o pagamento de dezenas de milh\u00f5es de d\u00f3lares em a\u00e7\u00f5es j\u00e1 adquiridas e b\u00f4nus atrelados \u00e0 compra da Bungie pela Sony, neg\u00f3cio anunciado por 3,6 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. No mesmo processo, ele tamb\u00e9m afirmava ter sido transformado em bode expiat\u00f3rio para problemas maiores, ligados tanto aos neg\u00f3cios quanto \u00e0 reputa\u00e7\u00e3o da companhia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u00e1 a vers\u00e3o p\u00fablica da Sony Interactive Entertainment e da Bungie era outra. As duas sustentavam que Barrett foi demitido por justa causa, depois de uma investiga\u00e7\u00e3o interna sobre suposto comportamento inadequado com funcion\u00e1rias da empresa. Com o acordo, o lit\u00edgio \u00e9 encerrado sem que essas alega\u00e7\u00f5es tenham sido levadas at\u00e9 o fim em tribunal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois do desfecho, Barrett disse estar \u201cmuito satisfeito\u201d com o acordo e afirmou que o encerramento do caso permite que ele foque na pr\u00f3xima fase de sua carreira na ind\u00fastria de games. Mesmo com a resolu\u00e7\u00e3o mantida em car\u00e1ter <strong>confidencial<\/strong>, houve tamb\u00e9m um gesto p\u00fablico relevante: em um comunicado conjunto, Bungie e Sony reconheceram as contribui\u00e7\u00f5es de Barrett ao longo de seus 25 anos no est\u00fadio, e o nome dele foi inclu\u00eddo nos cr\u00e9ditos de Marathon como diretor original do jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esse ponto chama aten\u00e7\u00e3o. Barrett era uma das figuras criativas mais conhecidas da Bungie, com participa\u00e7\u00e3o importante em franquias e projetos que ajudaram a moldar a identidade do est\u00fadio ao longo de d\u00e9cadas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O acordo sai num momento especialmente conturbado para a Bungie. Nos \u00faltimos dois anos, o est\u00fadio enfrentou grandes rodadas de demiss\u00f5es, em <strong>2023<\/strong> e 2024, e continua cercado por incertezas sobre o futuro das equipes ligadas a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com.br\/artigos\/destiny-bungie-pode-ter-engavetado-um-dating-sim-segundo-ex-devs\" rel=\"noopener\">Destiny e Marathon<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os n\u00fameros divulgados pela Sony mostram bem esse cen\u00e1rio de press\u00e3o: no ano fiscal de <strong>2025<\/strong>, a empresa registrou uma perda por impairment de 766 milh\u00f5es de d\u00f3lares relacionada \u00e0 Bungie, refletindo um desempenho abaixo do esperado para <a href=\"https:\/\/destiny-2.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Destiny 2<\/a> e Marathon. Para quem acompanha a ind\u00fastria, o <a href=\"https:\/\/www.softonic.com.br\/artigos\/bungie-acaba-de-confirmar-demissao-em-massa-apos-o-fim-de-destiny-2\" rel=\"noopener\">fim do processo<\/a> resolve uma frente jur\u00eddica importante, mas n\u00e3o apaga as d\u00favidas sobre a estabilidade operacional e criativa do est\u00fadio. Por enquanto, o caso deixa as manchetes do Judici\u00e1rio, mas o valor real do acordo, e o que ele de fato sinaliza nos bastidores, continua fora do alcance do p\u00fablico.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Christopher Barrett, ex-diretor da Bungie, chegou a um acordo com a pr\u00f3pria Bungie e com a Sony Interactive Entertainment para encerrar o processo que abriu depois de sua demiss\u00e3o, em 2024, segundo documentos judiciais. Os termos completos desse acerto n\u00e3o vieram a p\u00fablico, ent\u00e3o o valor que de fato foi pago, se houve pagamento direto, &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/christopher-barrett-fecha-acordo-com-bungie-e-sony-processo-de-ate-us-200-milhoes-e-encerrado\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Christopher Barrett fecha acordo com Bungie e Sony: processo de at\u00e9 US$ 200 milh\u00f5es \u00e9 encerrado&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9327,"featured_media":55662,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[4082],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-55663","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55663","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9327"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55663"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55663\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":55664,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55663\/revisions\/55664"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/55662"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55663"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=55663"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=55663"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=55663"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=55663"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=55663"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}