{"id":56550,"date":"2026-07-21T07:28:00","date_gmt":"2026-07-21T11:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/?p=56550"},"modified":"2026-07-21T07:34:44","modified_gmt":"2026-07-21T11:34:44","slug":"forge-of-the-fae-acaba-de-ganhar-demo-gratis-na-steam-jrpg-mistura-final-fantasy-e-chrono-trigger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/forge-of-the-fae-acaba-de-ganhar-demo-gratis-na-steam-jrpg-mistura-final-fantasy-e-chrono-trigger\/","title":{"rendered":"Forge of the Fae acaba de ganhar demo gr\u00e1tis na Steam: JRPG mistura Final Fantasy e Chrono Trigger"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/forge-of-the-fae.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Forge of the Fae<\/a> acaba de receber uma <strong>demo gratuita na <a href=\"https:\/\/steam.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a><\/strong>. O RPG indie, que est\u00e1 sendo desenvolvido pela Datadyne LLC e publicado pela Deck13, traz uma mistura de refer\u00eancias que a pr\u00f3pria p\u00e1gina oficial do jogo n\u00e3o esconde: Final Fantasy, Chrono Trigger, The Legend of Zelda e at\u00e9 um leve toque de Stardew Valley. A proposta junta combate por turnos, explora\u00e7\u00e3o e alguns elementos de simula\u00e7\u00e3o de vida.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Baixar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pela descri\u00e7\u00e3o oficial na Steam, a demo serve como uma <strong>primeira amostra<\/strong> de um projeto que ainda est\u00e1 em produ\u00e7\u00e3o. A ideia parece ser fugir daquele pacote nost\u00e1lgico mais previs\u00edvel dos JRPGs em pixel art e buscar uma cara pr\u00f3pria. Isso aparece principalmente no cen\u00e1rio steampunk inspirado na Irlanda do s\u00e9culo 19, onde a tens\u00e3o entre humanos e fae empurra a hist\u00f3ria o tempo todo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na trama, voc\u00ea acompanha Fiora, uma jovem inventora que come\u00e7a a investigar uma s\u00e9rie de <strong>desaparecimentos misteriosos<\/strong>. Da\u00ed para frente, Forge of the Fae constr\u00f3i um enredo que mistura fantasia, tecnologia e conflito pol\u00edtico entre a humanidade e criaturas fe\u00e9ricas. Essa base de inspira\u00e7\u00e3o celta, ali\u00e1s, \u00e9 uma das coisas que mais ajudam o jogo a se destacar no meio da atual leva de indies do g\u00eanero.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ambienta\u00e7\u00e3o chama aten\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 isso. Outro ponto importante de Forge of the Fae, ainda de acordo com a p\u00e1gina da Steam, \u00e9 a promessa de que as <strong>decis\u00f5es do jogador<\/strong> v\u00e3o mexer com a narrativa. No combate, o principal destaque fica com o chamado ARC Crystal System, uma mec\u00e2nica voltada para a personaliza\u00e7\u00e3o de magias e habilidades, abrindo espa\u00e7o para estrat\u00e9gias diferentes. H\u00e1 tamb\u00e9m o sistema de Adrenaline, pensado para acelerar o ritmo dos confrontos e criar janelas de vantagem durante as lutas. A impress\u00e3o que fica \u00e9 a de um combate por turnos mais \u00e1gil, sem largar a base cl\u00e1ssica.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As primeiras rea\u00e7\u00f5es \u00e0 demo, vis\u00edveis na pr\u00f3pria p\u00e1gina de Forge of the Fae na Steam, t\u00eam sido <strong>majoritariamente positivas<\/strong>. Entre os elogios que mais se repetem est\u00e3o a qualidade da pixel art e o design das batalhas. Nos coment\u00e1rios de jogadores, apareceram tamb\u00e9m compara\u00e7\u00f5es com <a href=\"https:\/\/chained-echoes.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Chained Echoes<\/a> e <a href=\"https:\/\/sea-of-stars.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Sea of Stars<\/a>, dois nomes que viraram refer\u00eancia quando se fala nessa nova gera\u00e7\u00e3o de JRPGs independentes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa recep\u00e7\u00e3o inicial ajuda a entender por que o projeto j\u00e1 vinha ganhando f\u00f4lego antes mesmo de ser lan\u00e7ado. Na campanha oficial de Forge of the Fae no Kickstarter, o jogo arrecadou <strong>226.782 d\u00f3lares<\/strong>, passando com sobra da meta inicial de 15.000 d\u00f3lares. A pr\u00f3pria campanha informa que o desenvolvimento est\u00e1 nas m\u00e3os da Datadyne LLC, est\u00fadio de Maryland fundado em 2016 por David Schooley, e que a vers\u00e3o completa est\u00e1 prevista para 2027 no PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Forge of the Fae entra tamb\u00e9m numa linha de RPGs independentes que v\u00eam apostando em visual retr\u00f4, sistemas cl\u00e1ssicos e refer\u00eancias culturais mais espec\u00edficas, como a mitologia celta. E a demo j\u00e1 deixa no ar que esse pode ser um daqueles projetos para acompanhar de perto nos pr\u00f3ximos anos.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Forge of the Fae acaba de receber uma demo gratuita na Steam. 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