{"id":56891,"date":"2026-07-24T15:52:00","date_gmt":"2026-07-24T19:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/?p=56891"},"modified":"2026-07-24T15:59:56","modified_gmt":"2026-07-24T19:59:56","slug":"tomb-raider-catalyst-pode-ficar-para-2028-fala-de-executivo-levanta-duvida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/tomb-raider-catalyst-pode-ficar-para-2028-fala-de-executivo-levanta-duvida\/","title":{"rendered":"Tomb Raider: Catalyst pode ficar para 2028: fala de executivo levanta d\u00favida"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/tomb-raider.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Tomb Raider<\/a>: Catalyst, o pr\u00f3ximo jogo principal da s\u00e9rie Tomb Raider, est\u00e1 sendo produzido pela Crystal Dynamics e ser\u00e1 publicado pela Amazon Games. Agora, por\u00e9m, a estreia pode ter escorregado para <strong>2028<\/strong>, saindo da janela de 2027 que vinha sendo associada ao projeto. Essa possibilidade apareceu nas informa\u00e7\u00f5es mais recentes publicadas pelo Gematsu. A incerteza come\u00e7ou depois de uma entrevista atribu\u00edda a Jeffrey Gattis, chefe de divis\u00e3o da Amazon Games, na qual o executivo teria afirmado que Tomb Raider: Catalyst chegaria s\u00f3 depois de <a href=\"https:\/\/tomb-raider-legacy-of-atlantis.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Tomb Raider: Legacy of Atlantis<\/a> e que o plano atual apontaria para 2028. Se esse calend\u00e1rio realmente estiver valendo, seria a primeira refer\u00eancia com cara de oficial de que o novo Tomb Raider principal ficou para depois da janela mencionada antes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00f3 que h\u00e1 um ponto importante nessa hist\u00f3ria: a fala atribu\u00edda a Jeffrey Gattis n\u00e3o veio acompanhada de <strong>an\u00fancio formal<\/strong> da Amazon Games, nem apareceu em atualiza\u00e7\u00e3o p\u00fablica nos canais do jogo. Por isso, a declara\u00e7\u00e3o acabou sendo recebida mais como um ind\u00edcio de bastidor do que como uma mudan\u00e7a fechada no calend\u00e1rio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na resposta enviada ao Gematsu, a Amazon Games foi bem mais cuidadosa no que disse. A empresa afirmou que n\u00e3o tem \u201cnada novo para compartilhar\u201d sobre o timing de Tomb Raider: Catalyst, embora tenha acrescentado que o projeto <strong>est\u00e1 progredindo bem<\/strong> e que espera falar mais quando chegar mais perto. Na pr\u00e1tica, essa resposta n\u00e3o confirma uma estreia em 2028, mas tamb\u00e9m n\u00e3o derruba essa possibilidade. O quadro segue em aberto. Mesmo sem como bater o martelo at\u00e9 que a equipe da Amazon Games publique um comunicado oficial, a chance de adiamento agora entrou de vez na conversa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tomb Raider: Catalyst segue em desenvolvimento na Crystal Dynamics, com publica\u00e7\u00e3o da Amazon Games. O jogo usa a <strong><a href=\"https:\/\/unreal-engine.softonic.com.br\/\" rel=\"noopener\">Unreal Engine 5<\/a><\/strong> e, desde que foi anunciado, vinha sendo ligado a uma janela de lan\u00e7amento em 2027, ainda sem uma data mais espec\u00edfica.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parte da confus\u00e3o tamb\u00e9m passa por <a href=\"https:\/\/www.softonic.com.br\/artigos\/tomb-raider-legacy-of-atlantis-ja-e-oficial-reimaginacao-chega-em-2027\" rel=\"noopener\">Tomb Raider: Legacy of Atlantis<\/a>, que \u00e9 um projeto separado de Tomb Raider: Catalyst. Esse outro t\u00edtulo seria um remake do Tomb Raider original de 1996 e, de acordo com relatos recentes citados pelo Gematsu, tamb\u00e9m teria mudado de cronograma, saindo de <strong>2026<\/strong> para 12 de fevereiro de 2027. Se a ordem mencionada na entrevista atribu\u00edda a Jeffrey Gattis estiver certa, ent\u00e3o Tomb Raider: Catalyst chegaria s\u00f3 depois desse remake. Isso d\u00e1 for\u00e7a \u00e0 hip\u00f3tese de uma estreia em 2028, embora ainda falte uma confirma\u00e7\u00e3o oficial, definitiva mesmo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A discuss\u00e3o sobre a janela de Tomb Raider: Catalyst tamb\u00e9m surge num momento sens\u00edvel para a Crystal Dynamics. O est\u00fadio passou recentemente por <strong>demiss\u00f5es<\/strong>, como o Gematsu reportou, e ainda n\u00e3o explicou publicamente se isso mexeu no calend\u00e1rio do novo Tomb Raider.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por enquanto, o retrato mais honesto da situa\u00e7\u00e3o \u00e9 este: o ano de 2028 apareceu por causa da fala atribu\u00edda a um executivo, enquanto a posi\u00e7\u00e3o oficial da Amazon Games continua sendo apenas a de que n\u00e3o h\u00e1 nenhuma atualiza\u00e7\u00e3o para <strong>anunciar<\/strong>. E a\u00ed, qual \u00e9 o seu palpite?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tomb Raider: Catalyst, o pr\u00f3ximo jogo principal da s\u00e9rie Tomb Raider, est\u00e1 sendo produzido pela Crystal Dynamics e ser\u00e1 publicado pela Amazon Games. Agora, por\u00e9m, a estreia pode ter escorregado para 2028, saindo da janela de 2027 que vinha sendo associada ao projeto. Essa possibilidade apareceu nas informa\u00e7\u00f5es mais recentes publicadas pelo Gematsu. A incerteza &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/tomb-raider-catalyst-pode-ficar-para-2028-fala-de-executivo-levanta-duvida\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Tomb Raider: Catalyst pode ficar para 2028: fala de executivo levanta d\u00favida&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":56890,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[4082],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-56891","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56891","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56891"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56891\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":56892,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56891\/revisions\/56892"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56890"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56891"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56891"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56891"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=56891"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=56891"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/br\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=56891"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}