{"id":10437,"date":"2011-07-12T11:41:03","date_gmt":"2011-07-12T10:41:03","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=10437"},"modified":"2024-03-08T07:02:51","modified_gmt":"2024-03-08T06:02:51","slug":"spielkonsole-und-pc-datenaustausch-leicht-gemacht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/spielkonsole-und-pc-datenaustausch-leicht-gemacht\/","title":{"rendered":"Spielkonsole und PC: Datenaustausch leicht gemacht"},"content":{"rendered":"<p>Noch vor einigen Jahren waren Spielkonsolen und Computer zwei strikt voneinander getrennte Welten. Die fr\u00fcher rein auf Spielspa\u00df beschr\u00e4nkten Ger\u00e4te sind aber inzwischen multimediale Allesk\u00f6nner mit Internetbrowser und Medienverwaltung f\u00fcr Musik, Fotos und Videos. F\u00fcr die Anbindung an PC oder Mac gibt es verschiedene Programme. Wir stellen die g\u00e4ngigen L\u00f6sungen vor.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>PS3<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10449\" title=\"ps3\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/ps3.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/ps3.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/ps3-300x60.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Mit der Playstation l\u00e4utete Sony einst ein neues Konsolenzeitalter ein. Die dritte Auflage PS3 eignet sich hervorragend zur Medienverwaltung. \u00dcber die Netzwerkverbindung und mit den folgenden Programmen ist auch der Datentransfer mit dem PC kein Problem.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ps3-media-server.softonic.com\/\"><strong>Mit PS3 Media Server<\/strong><\/a> kopiert man die Daten nicht auf die Playstation sondern nutzt die Konsole als \u00fcber das Netzwerk angeschlossenes Abspielger\u00e4t. Videos kodiert die auch auf <a href=\"http:\/\/ps3-media-server.softonic.de\/mac\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Macs<\/a> laufende Software in Echtzeit. Die PS3 greift als Streaming-Client die Daten ab und zeigt alle Inhalte auf der angeschlossenen Hardware an. HD-Videos bringen die Software bei d\u00fcrftigen WLAN-Verbindungen jedoch schnell ins Straucheln.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/tversity.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">TVersity<\/a> arbeitet \u00e4hnlich und unterst\u00fctzt zus\u00e4tzlich die Konsolen Xbox 360, Wii und die PSP. Besonderes Schmankerl: Per Bluetooth \u00fcbertr\u00e4gt TVersity auch an Mobilger\u00e4te wie Smartphones oder Tablets. Auf die Daten greift man einfach \u00fcber eine direkte Verbindung oder eine spezielle URL im Browser zu.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/nero-mediahome.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Nero MediaHome<\/a>, ebenfalls f\u00fcr die Xbox 360 geeignet, setzt ganz auf einfache Bedienung. Man verbindet die Konsolen \u00fcber eine so genannte UPnP-Verbindung und kann direkt loslegen &#8211; alle Daten werden hier ebenfalls nur gestreamt. Auch andere UPnP-Ger\u00e4te steuert die Software ohne Probleme an. Da die Kodierung hochaufl\u00f6sender Videos den PC schnell auslastet, ist Nero MediaHome nichts f\u00fcr langsame Systeme.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>Xbox 360<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10450\" title=\"xbox\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/xbox.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/xbox.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/xbox-300x60.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Speziell f\u00fcr die Xbox 360 stechen drei Programme hervor. Da hinter der Xbox Microsoft steckt, ist die Anbindung mit Windows besonders leicht. Doch auch der Zugriff vom Mac aus ist m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Dank des in viele Windows-Versionen integrierten <a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/germany\/windows\/windowsxp\/mediacenter\/extender\/setup\/verbindungsprozess.mspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Windows Media Centers<\/a> braucht man f\u00fcr die Xbox keine zus\u00e4tzliche Software. Die Windows-Software erkennt die Xbox als angeschlossenes Abspielger\u00e4t und \u00fcbertr\u00e4gt die Daten per Streaming. Die Konsole erledigt den Rest. Microsoft erkl\u00e4rt die einzelnen Schritte in einer <a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/germany\/windows\/windowsxp\/mediacenter\/extender\/setup\/verbindungsprozess.mspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Anleitung<\/a>.<\/p>\n<p>Alternativ greift man zur <a href=\"http:\/\/zune-software.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Zune Software<\/a> &#8211; ebenfalls von Microsoft. Dementsprechend \u00e4hnlich funktioniert auch Anschluss und \u00dcbertragung. Mit der <a href=\"http:\/\/www.zune.net\/de-DE\/support\/zunexbox\/watchingvideos\/zunecollectionxbox.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Anleitung von Microsoft<\/a> braucht man nur wenige Minuten zur Einrichtung.<\/p>\n<p>Mac und Xbox? Auch das ist kein Problem. Die Luxus-L\u00f6sung ist hier die kostenpflichtige Software <a href=\"http:\/\/rivet.softonic.de\/mac\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Rivet<\/a>. Mit Rivet greift man von der Konsole direkt auf iTunes, iPhoto oder mit einer Art Explorer auf Systemordner zu. Auch PDF und RAW-Bilder zeigt Rivet ohne Probleme an. Kostenlose Alternativen sind <a href=\"http:\/\/majestic.softonic.de\/mac\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Majestic<\/a> und <a href=\"http:\/\/connect360.softonic.de\/mac\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Connect360<\/a> &#8211; beide auch mit der PS3 kompatibel.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>Wii<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10451\" title=\"wii\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/wii.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/wii.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/wii-300x60.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Mit der Wii ist die Daten\u00fcbertragung nicht ganz so einfach. Umfassender und direkter Datenzugriff \u00fcber eine schicke Oberfl\u00e4che ist hier nicht m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Einen Ausweg bietet der <a href=\"http:\/\/mycasting-com.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Orb Player<\/a>. Die Freeware stellt die Daten \u00fcber einen Web-Player zur Verf\u00fcgung. In der Wii kann man dann mit dem Browser darauf zugreifen.<\/p>\n<p>Wer online sucht findet auch noch Hinweise zum <a href=\"http:\/\/code.google.com\/p\/mplayer-ce\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">MPlayer CE<\/a>. Bastler schw\u00f6ren auf die Eigenbaul\u00f6sung. Da man die Wii-Software dazu knacken muss, ist aber Vorsicht angebracht. Schnell ist die Konsole irreparabel besch\u00e4digt und der \u00c4rger gro\u00df.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>PSP<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10452\" title=\"psp\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/psp.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/psp.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2011\/07\/psp-300x60.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>F\u00fcr die tragbare Sony-Konsole kann man die gleichen L\u00f6sungen einsetzen wie f\u00fcr die PS3. Zus\u00e4tzlich kann man den Handheld auch mit einer PS3 verbinden und die Daten direkt durchschleifen. Der <a href=\"http:\/\/www.pimpware.org\/?page_id=26\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PiMP Streamer<\/a> und die<a href=\"http:\/\/psp.crystalxp.de\/.en\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"> RSS Streaming Tools<\/a> machen es m\u00f6glich.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/conectar-ordenador-con-videoconsola\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">via Onsoftware.es<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Noch vor einigen Jahren waren Spielkonsolen und Computer zwei strikt voneinander getrennte Welten. Die fr\u00fcher rein auf Spielspa\u00df beschr\u00e4nkten Ger\u00e4te sind aber inzwischen multimediale Allesk\u00f6nner mit Internetbrowser und Medienverwaltung f\u00fcr Musik, Fotos und Videos. F\u00fcr die Anbindung an PC oder Mac gibt es verschiedene Programme. Wir stellen die g\u00e4ngigen L\u00f6sungen vor. PS3 Mit der Playstation &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/spielkonsole-und-pc-datenaustausch-leicht-gemacht\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Spielkonsole und PC: Datenaustausch leicht gemacht&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":7014,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[3383],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-10437","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10437","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7014"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10437"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10437\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10437"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10437"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10437"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=10437"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=10437"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=10437"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}