{"id":23689,"date":"2012-11-28T17:57:52","date_gmt":"2012-11-28T16:57:52","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=23689"},"modified":"2024-03-08T06:49:46","modified_gmt":"2024-03-08T05:49:46","slug":"far-cry-3-besser-als-assassins-creed-3-oder-hitman-absolution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/far-cry-3-besser-als-assassins-creed-3-oder-hitman-absolution\/","title":{"rendered":"Far Cry 3: Besser als Assassin\u2019s Creed 3 oder Hitman Absolution?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Mit Far Cry 3, Assassin&#8217;s Creed 3 und Hitman: Absolution erscheinen in kurzer Folge gleich drei gro\u00dfe Action-Hits. Da bleibt nur eine entscheidende Frage: Welches der drei ist das beste Actionspiel? Hier mein ganz pers\u00f6nlicher Vergleich.<\/strong><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23693\" title=\"Far Cry 3 vs Assassin's Creed 3 vs Hitman Absolution\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2012\/11\/farcry3_vs_ac3_vs_hitman.jpg\" alt=\"Far Cry 3 vs Assassin's Creed 3 vs Hitman Absolution\" width=\"600\" height=\"227\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2012\/11\/farcry3_vs_ac3_vs_hitman.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2012\/11\/farcry3_vs_ac3_vs_hitman-300x113.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<h3>Offene Welt<\/h3>\n<p>Ich mag Freiheit. Es reicht nicht, dass ich mich in einem Actionspiel frei bewegen kann, sondern die Welt muss sich gro\u00df anf\u00fchlen, Abwechslung bieten und interessante Herausforderungen haben. Eine <strong>offene Welt<\/strong> ist genau das, was mich in einem Spiel bei der Stange h\u00e4lt.<!--more--><\/p>\n<p>In <strong>Hitman: Absolution<\/strong> absolviert man als Attent\u00e4ter Mordauftr\u00e4ge. Man kann zwar die Umgebung auf unterschiedliche Weise zu seinem Zweck nutzen, aber das Spiel engt den Handlungsfreiraum ein. Viele Aufgaben sind ann\u00e4hernd linear.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/hitman-absolution.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Testbericht von Hitman: Absolution lesen<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Far Cry 3 und Assassin&#8217;s Creed 3 bieten hier mehr. In <strong>Far Cry 3<\/strong> erlebt man auf einer paradiesischen Insel Abenteuer. Im Kampf gegen sadistische Piraten krieche ich im Verborgenen durch das Dickicht, erobere Camps, jage Tiere oder schalte mit stillgelegten Radiot\u00fcrmen neue Bereiche und Waffen frei. Das ist schon eher nach meinem Geschmack.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/far-cry-3.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Testbericht von Far Cry 3 lesen<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Assassin&#8217;s Creed 3<\/strong> geht sogar noch einen Schritt weiter. Hier tobt man sich nicht auf einer Insel aus, sondern erkundet gleich die amerikanische Ostk\u00fcste.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/assassins-creed-3.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Testbericht von Assassin&#8217;s Creed 3 lesen<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>St\u00e4dtischer Trubel in Bosten steht dabei im Gegensatz zu der ruhigen Weite in W\u00e4ldern und Jagdgebieten. Ich kann mir in Assassin&#8217;s Creed 3 die Zeit mit Botenauftr\u00e4gen vertreiben, Tieren Felle abziehen oder mein Kriegsschiff aufr\u00fcsten. Der Wechsel der Jahreszeiten macht die Landschaft noch interessanter: Mal pfl\u00fcge ich mich durch den virtuellen Schnee oder genie\u00dfe fr\u00fchlingshaften Sonnenschein.<\/p>\n<p>In dieser Runde gewinnt Assassin&#8217;s Creed 3 mit einer Nasenl\u00e4nge Vorsprung vor Far Cry 3.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br \/>\nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.<br \/>\n&#8211;&gt;<\/p>\n<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br \/>\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br \/>\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br \/>\n&#8211;&gt;<br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Und&#8230; Action!<\/h3>\n<p>Schleichen ist in. Alle drei Spiele lassen sich \u00fcber weite Strecken ohne Blutvergie\u00dfen spielen. Muss man doch mal die Muskeln spielen lassen, kann man mit geschicktem Versteckspielen die gro\u00dfe Eskalation umgehen.<\/p>\n<p>Am geschicktesten arbeitet <strong>Hitman <\/strong>aus dem Hinterhalt. Der Profi-Killer versteht wie kein Zweiter das brutale Spiel mit der Klaviersaite. Lautlos pirscht er sich an sein Ziel an, erdrosselt es und schleift das Opfer in ein sicheres Versteck. Connor aus <strong>Assassin&#8217;s Creed 3<\/strong> arbeitet auf \u00e4hnliche Weise, aber nicht ganz so geschmeidig.<\/p>\n<p>Beide Actionhelden k\u00f6nnten Jason aus <strong>Far Cry 3<\/strong> noch einiges beibringen. Der Piratenj\u00e4ger wiederum versteht sich wie kaum ein Zweiter auf Feuerwaffen und macht im offenen Kampf mit gl\u00fchenden Wummen die beste Figur.<\/p>\n<p>Tja, was soll ich sagen&#8230; ich kann mich nicht entscheiden! Es ist ein haarscharfes Kopf-an-Kopf-Rennen. Far Cry 3 gewinnt im Gemetzel mit Feuerwaffen und Hitman \u00fcberzeugt mich als Schleichk\u00fcnstler am meisten.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br \/>\nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.<br \/>\n&#8211;&gt;<\/p>\n<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br \/>\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br \/>\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br \/>\n&#8211;&gt;<br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Grafik und Musik<\/h3>\n<p>Actionspiele reizen moderne PC-Hardware richtig aus. Das Ziel ist so nah wie m\u00f6glich an ein fotorealistisches Erlebnis heranzukommen. Am besten gelingt das Far Cry 3. So h\u00fcbsch sah kaum eine S\u00fcdseeinsel eines Spiels aus. Auch die gruselige-d\u00fcstere Nacht auf dem Eiland gef\u00e4llt mir sehr.<\/p>\n<p>Die beiden anderen Action-Hits m\u00fcssen hier passen. In Assassin&#8217;s Creed 3 st\u00f6ren mich vor allen Dingen die Animationen abseits der Action. Die stets leicht geduckte Haltung der Figuren wirkt nicht authentisch. Hitman bringt sehr sch\u00f6ne Animationen mit, aber zu wenig grafische Abwechslung f\u00fcr meinen Geschmack.<\/p>\n<p>Bei der Musik sch\u00f6pfen die Actionspiele aus dem Vollen. Brian Tyler stattet Far Cry 3 mit einem kr\u00e4ftigen Soundtrack aus, der die Spiel-Action gekonnt untermalt. Etwas zur\u00fcckhaltender geht es bei Assassin&#8217;s Creed 3 mit einem etwas orchestraleren Soundtrack von Lorne Balfe zu Werke und steht damit im Gegensatz zum metallisch gepr\u00e4gten Hitman-Score. Hier l\u00e4sst sich kein Sieger k\u00fcren &#8211; reine Geschmacksache.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C<br \/>\nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.<br \/>\n&#8211;&gt;<\/p>\n<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p>&lt;!&#8211;<br \/>\nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon<br \/>\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after<br \/>\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br \/>\n&#8211;&gt;<br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Mein pers\u00f6nlicher Action-Hit<\/h3>\n<p>Am Ende kann es nur einen geben. Der Gewinner ist etwas \u00fcberraschend Assassin&#8217;s Creed 3. Den Ausschlag gibt f\u00fcr mich die interessantere Charakterentwicklung. Hitman ist mir zu statisch und die Hintergrundgeschichte zu wenig ergiebig. Auch die Handlung von Far Cry 3 k\u00f6nnte man durch den Aufh\u00e4nger von Dead Island austauschen &#8211; sie ist beliebig und mir zu wenig originell.<\/p>\n<p>Schauplatz, Rahmenhandlung und Zielrichtung sind bei Assassin&#8217;s Creed am besten herausgearbeitet. Hauptfigur Connor verfolgt ein Ziel, man versteht seine Motive, will ihm helfen. Eine solche N\u00e4he zwischen Spieler und Spielfigur will bei den anderen beiden Titeln nicht gelingen.<\/p>\n<h3>Teilt Ihr diese Meinung oder habt Ihr einen anderen Action-Favoriten? Nennt uns Euer Lieblings-Game und schreibt einen Kommentar!<\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Far Cry 3, Assassin&#8217;s Creed 3 und Hitman: Absolution erscheinen in kurzer Folge gleich drei gro\u00dfe Action-Hits. Da bleibt nur eine entscheidende Frage: Welches der drei ist das beste Actionspiel? Hier mein ganz pers\u00f6nlicher Vergleich. Offene Welt Ich mag Freiheit. Es reicht nicht, dass ich mich in einem Actionspiel frei bewegen kann, sondern die &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/far-cry-3-besser-als-assassins-creed-3-oder-hitman-absolution\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Far Cry 3: Besser als Assassin\u2019s Creed 3 oder Hitman Absolution?&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":7022,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[3383],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-23689","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23689","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7022"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23689"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23689\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23689"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23689"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23689"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=23689"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=23689"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=23689"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}