{"id":23937,"date":"2012-12-13T09:00:21","date_gmt":"2012-12-13T08:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=23937"},"modified":"2024-03-08T06:49:25","modified_gmt":"2024-03-08T05:49:25","slug":"das-spielten-wir-2012-die-besten-spiele-des-jahres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/das-spielten-wir-2012-die-besten-spiele-des-jahres\/","title":{"rendered":"Das spielten wir 2012: Die besten Spiele des Jahres"},"content":{"rendered":"<p><strong>Was haben die Softonic-Redakteure 2012 gespielt? Es gab dieses Jahr einen interessanten Mix aus neuen Spielen und Fortsetzungen. Ich habe mich in unserer internationalen Redaktion umgeh\u00f6rt und Kollegen um ihre Meinung gebeten. Es folgt ein ganz pers\u00f6nlicher R\u00fcckblick auf das Spiele-Jahr 2012.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23938\" title=\"Spiele des Jahres 2012\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2012\/12\/2012.png\" alt=\"Spiele des Jahres 2012\" width=\"600\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2012\/12\/2012.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2012\/12\/2012-300x150.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Daniel (Italien):<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Ich war nie ein gro\u00dfer Fan von Gewalt oder Schleicherei, aber mit seinen f\u00fcnf Schwierigkeitsgraden, vielen Meuchelvarianten und anpassbarem Gameplay hat mich <a href=\"http:\/\/hitman-absolution.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Hitman: Absolution<\/strong><\/a> nicht mehr los gelassen. Dieselben Level habe ich mit wechselnder Strategie auf der Suche nach dem perfekten Mord immer und immer wieder gespielt.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ich habe das Spiel noch immer nicht beendet, aber ich wei\u00df bereits jetzt, dass ich Hitman auch nach der Story nicht beiseite legen, sondern mein Gl\u00fcck mit anderen Figuren versuchen werde.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6575\" title=\"Daniel - Softonic Italy\" src=\"\" alt=\"Daniel - Softonic Italy\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Jose Maria (Spanien):<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Obwohl es jedes Jahr eine neue Version gibt, ist und bleibt <a href=\"http:\/\/fifa-13.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>FIFA 13<\/strong><\/a> f\u00fcr mich eines der besten Spiele des Jahres. Das liegt an den kontinuierlichen Verbesserungen. Jedes Jahr kommen neue Spieler dazu und die Grafik gewinnt an Realismus.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">FIFA 13 bringt ein verbessertes Gameplay, eine realistischere und anspruchsvollere k\u00fcnstliche Intelligenz (KI) und mit wechselnden Spielmodi reichlich Vielfalt. Der Online-Modus ist sehr ausgefeilt und lustige Minispiele helfen dabei, die eigenen Fertigkeiten zu verbessern.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6576\" title=\"Jose Maria - Softonic Spain\" src=\"\" alt=\"Jose Maria - Softonic Spain\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Fernanda (Brasilien):<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Das Rennspiel <a href=\"http:\/\/asphalt-7-heat.softonic.de\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Asphalt 7: Heat<\/strong><\/a> bringt alles mit, um mich in den Bann eines Spiels zu ziehen. Es ist einfach zu spielen, erm\u00f6glicht das Tuning von Autos und<strong> <\/strong>das Beste: Die Grafik ist so gut, dass es sich anf\u00fchlt, als w\u00fcrde man quer durch Hawaii, Rio de Janeiro, London oder Havanna fahren!<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Die Autos bringen unterschiedliche Eigenschaften mit. Und \u00fcber das eigentliche Ziel hinaus &#8211; die anderen Fahrer abzuh\u00e4ngen &#8211; vertreibt Asphalt 7: Heat Langeweile mit vielen kleinen Nebenaufgaben. Spektakul\u00e4re Unf\u00e4lle w\u00fcrzen das Rennspiel. Das einzige, das fehlt, ist der Geruch verbrannten Gummis!<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6577\" title=\"Fernanda - Softonic Brazil\" src=\"\" alt=\"Fernanda - Softonic Brazil\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Jan-Hendrik (Deutschland):<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Ich mag viel Freiheit im Spiel und interessante, kantige Figuren. <a href=\"http:\/\/assassins-creed-3.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Assassin\u2019s Creed 3<\/strong><\/a> bietet beides. Hauptfigur Connor durchstreift eine weite offene Welt, in der man Tiere jagen, Sch\u00e4tze heben, von Baum zu Baum springen oder Kutschen \u00fcberfallen kann.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Toll animierte Nahk\u00e4mpfe, epische Seeschlachten und eine spannende Rahmenhandlung gefallen mir an Assassin\u2019s Creed 3 besser als in vorherigen Folgen. Starke, nachvollziehbare Motive treiben Connor voran und ich m\u00f6chte ihm helfen. Der tolle Soundtrack tr\u00e4gt viel zu der einmaligen Spielatmosph\u00e4re bei.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Auch wenn mich der langweilige Online-Mehrspielermodus nicht \u00fcberzeugt, konnte mich dieses Jahr kein anderes Spiel wie Assassin&#8217;s Creed 3 an den PC fesseln.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6578\" title=\"Jan-Hendrik - Softonic Germany\" src=\"\" alt=\"Jan-Hendrik - Softonic Germany\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Jonathan (UK):<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Klar, das Ende war umstritten &#8211; umso mehr, weil ich mittendrin unterbrochen wurde! Das \u00e4ndert nichts daran, dass <a href=\"http:\/\/mass-effect-3.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Mass Effect 3<\/strong><\/a> f\u00fcr mich ein epischer Abschluss einer herausragenden Trilogie war.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Mein einziger Kritikpunkt ist, dass mich die Reaper-Invasion zum schnellen Durchspielen zwang. Der Gedanke an tausende sterbende Menschen weckte wenig Lust, mich in Ruhe umzusehen und auf Entdeckungstour zu gehen, wie ich es in Mass Effect 2 tat.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Trotzdem genoss ich das verbesserte Kampfsystem und den Abschied von den erinnerungsw\u00fcrdigen Spielfiguren.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6580\" title=\"Jonathan - Softonic US\" src=\"\" alt=\"Jonathan - Softonic US\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Rutger (Niederlande): <\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Ohne jeden Zweifel habe ich dieses Jahr kein anderes Spiel so intensiv gespielt wie <a href=\"http:\/\/max-payne-3.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Max Payne 3<\/strong><\/a>. Die Grafik dieses Meisterwerks ist ph\u00e4nomenal. Obwohl das Spiel sehr linear ist, gab es so viele Herausforderungen, dass ich mit dem Spielen einfach nicht aufh\u00f6ren konnte.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Spiele sind heute oft zu einfach. Das ist bei Max Payne 3 nicht der Fall. Allzu oft stirbt der Held ohne den Hauch einer Chance gegen die Massen brasilianischer Gangster.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Neben der tollen Grafik trug auch der Soundtrack dazu bei, dass ich jede Sekunde von Max Payne 3 genoss.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6575\" title=\"Rutger - Softonic Netherlands\" src=\"\" alt=\"Rutger - Softonic Netherlands\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Ra\u00fal (Spanien): <\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\"><a href=\"http:\/\/hotline-miami.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Hotline Miami<\/strong><\/a> ist zweifelsohne mein Spiel des Jahres. Wenn man \u00fcber die altbackene Grafik hinweg schaut, findet man ein Spiel, in dem jeder Schuss, jeder verpr\u00fcgelte Gegner und jedes bew\u00e4ltigte Level Spa\u00df macht.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Hotline Miami ist gnadenlos. Schon der kleinste Fehler bedeutet den sicheren Tod. Dieser fortw\u00e4hrende Druck macht das Spielerlebnis so intensiv: Sch\u00fcsse, die mich um Haaresbreite verfehlen, rasend schnelle und nicht endende Duelle, Momente der Verzweiflung, wenn die letzte Kugel verschossen ist&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ich wei\u00df nicht, ob die Entwickler versuchten, die besten Tarantino- oder John Woo-Elemente in das Spiel zu packen, aber es ist ihnen auf jeden Fall gelungen. Der Soundtrack ist einer der besten, die ich in den letzten Jahren geh\u00f6rt habe.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6575\" title=\"Ra\u00fal - OnGames\" src=\"\" alt=\"Ra\u00fal - OnGames\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Samuel (Frankreich): <\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Mich hat<strong> <a href=\"http:\/\/far-cry-3.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Far Cry 3<\/a><\/strong> begeistert. Mit diesem Kapitel kehrt die Serie zu ihren Wurzeln zur\u00fcck und beeindruckt mit Referenz-Grafik.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Wie kann man sich der wilden und \u00fcppigen Landschaft entziehen? Oder dem Gameplay &#8211; einem wilden Mix aus spannenden Scharm\u00fctzeln und Erkundung? Von den durchgeknallten Figuren fange ich gar nicht erst an&#8230;!<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Wenn Modern Warfare 2 einem gespielten Kriegsfilm gleicht, \u00e4hnelt Far Cry 3 eher einem Sommerfilm vom Schlag eines Indiana Jones: exotisch, frisch und einfach unterhaltsam. Es ist mein Spiel des Jahres!<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6575\" title=\"Samuel - Softonic France\" src=\"\" alt=\"Samuel - Softonic France\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Radek (Polen): <\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: left\"><a href=\"http:\/\/euro-truck-simulator-2.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Euro Truck Simulator 2<\/strong><\/a> ist eines dieser Spiele, das im Schatten der Blockbuster-Flut rund um Call of Duty, Need for Speed oder Assassin&#8217;s Creed steht. Trotzdem f\u00fcllt das Spiel eine interessante Nische auf dem Markt der Simulatoren.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Findest Du es wirklich immer noch aufregend, mit Nitro einen Hochglanzboliden um die Kurven zu hetzen? Wenn Du wie ich Realismus und Herausforderungen liebst, solltest Du Euro Truck Simulator 2 ausprobieren. Auch wenn Du kein gro\u00dfer Fan von Trucks bist, wirst Du das realistische und grafisch ausgefeilte Spiel faszinierend finden.<\/p>\n<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6575\" title=\"Radek - Softonic Poland\" src=\"\" alt=\"Radek - Softonic Poland\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 650px\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: justify\">\n<h3><strong>Lewis (USA): <\/strong><\/h3>\n<p>Ich hatte keine besonders hohen Erwartungen an <a href=\"http:\/\/the-walking-dead.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>The Walking Dead<\/strong><\/a>, aber meine Meinung \u00e4nderte sich rasch. The Walking Dead sieht auf den ersten Blick aus wie ein Point-and-click-Adventure. Und genau das ist es auch. Unter dieser Oberfl\u00e4che steckt aber eine Story, die das Spiel einzigartig macht.<\/p>\n<p>Das liegt vor allen Dingen an der Dynamik der Handlung. Jede Entscheidung ver\u00e4ndert die Story. Ich habe meinen Spielverlauf mit anderen Spielern verglichen und tats\u00e4chlich war jede unserer Geschichten verschieden. Selbst Wochen nach Spielende denke ich noch oft an das einzigartige Spielerlebnis.<\/p>\n<p>Wenn Du eine gro\u00dfartige Story suchst, die Du nicht nur erleben, sondern auch gestalten willst, solltest Du The Walking Dead nicht verpassen.<\/td>\n<td rowspan=\"2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6575\" title=\"Lewis - Softonic USA\" src=\"\" alt=\"Lewis - Softonic USA\" width=\"140\" height=\"151\" align=\"top\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was haben die Softonic-Redakteure 2012 gespielt? Es gab dieses Jahr einen interessanten Mix aus neuen Spielen und Fortsetzungen. Ich habe mich in unserer internationalen Redaktion umgeh\u00f6rt und Kollegen um ihre Meinung gebeten. Es folgt ein ganz pers\u00f6nlicher R\u00fcckblick auf das Spiele-Jahr 2012.<\/p>\n","protected":false},"author":7022,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[3383],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-23937","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23937","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7022"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23937"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23937\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23937"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23937"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23937"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=23937"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=23937"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=23937"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}