{"id":29712,"date":"2013-04-17T13:02:41","date_gmt":"2013-04-17T12:02:41","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=29712"},"modified":"2024-03-08T06:45:38","modified_gmt":"2024-03-08T05:45:38","slug":"fifa-14-das-bringt-die-nachste-folge-des-ea-fussball-hits","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/fifa-14-das-bringt-die-nachste-folge-des-ea-fussball-hits\/","title":{"rendered":"FIFA 14: Das bringt die n\u00e4chste Folge des EA-Fussball-Hits"},"content":{"rendered":"<p><strong>FIFA 14 steht vor der T\u00fcr. Electronic Arts (EA) verspricht nicht weniger als eine rundherum gelungene Fu\u00dfballerfahrung. W\u00e4hrend passionierte Spieler der FIFA-Reihe schon fast wunschlos gl\u00fccklich sein d\u00fcrften, schraubt der Hersteller weiter am Realismus des Fu\u00dfball-Simulators. In der kommenden Version soll jeder Spielzug, jeder Schuss, jeder kleinste Moment des Spiels noch echter werden.<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Wer FIFA 14 schon einmal selbst testen will, findet <a href=\"http:\/\/fifa-14.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">hier die Demo<\/a>.<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29715\" title=\"FIFA 14\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/fifa-14-blog.jpg\" alt=\"FIFA 14\" width=\"600\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/fifa-14-blog.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/fifa-14-blog-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Vergangene Woche stellten die Entwickler von FIFA 14, Nick Channon und Sebasti\u00e1n Enrique, in Madrid die Neuheiten von FIFA 14 der Presse vor. Unsere spanische Kollegin <a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/editor\/maria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mar\u00eda Baeta<\/a> war f\u00fcr Euch dabei. Sie berichtet \u00fcber Ballkontrolle, Mannschaftsintelligenz, die Suche nach dem perfekten Spielzug und den neuen Karrieremodus.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h3>Die Kunst, den Ball zu kontrollieren<\/h3>\n<p>Auch wenn FIFA schon seit einigen Jahren einen guten Ruf als realistischer Fu\u00dfball-Simulator genie\u00dft, kritisieren viele Spieler die Ballkontrolle. FIFA 14 bringt zwei Neuheiten mit, die die Beherrschung der runden Kugel deutlich verbessern.<\/p>\n<p>Eine Verbesserung betrifft die Richtungswechsel f\u00fcr Spieler in Ballbesitz. Bisher konnte man sich in FIFA nur schrittweise um 22,5 Grad drehen. Dadurch wurden die Bewegungen der Spieler mechanisch und viele Spielz\u00fcge endeten bequemerweise immer auf die gleiche Art: Da man nicht die volle Kontrolle \u00fcber den Schusswinkel hat, spielt man am Ende von der Grundlinie in die Mitte und erm\u00f6glicht so einem Mitspieler einzuk\u00f6pfen. Ergebnis? Viele sch\u00f6ne Tore, aber eben auch immer gleich.<\/p>\n<p>FIFA 14 macht Schluss mit dieser Einschr\u00e4nkung: Jetzt kann man sich frei drehen, hat spektakul\u00e4re Spielz\u00fcge selbst in der Hand und reizt seine fu\u00dfballerische Kreativit\u00e4t bis zum Limit aus.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29722\" title=\"FIFA 14\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/2_FIFA14_NG_DE_protect_the_.jpg\" alt=\"FIFA 14\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/2_FIFA14_NG_DE_protect_the_.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/2_FIFA14_NG_DE_protect_the_-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Die zweite gro\u00dfe Neuheit bei der Ballkontrolle nennt EA &#8220;variable Dribbling-Bewegungen&#8221;. Vergangenes Jahr haben wir bereits festgestellt, dass man den Ball als Star wie Messi anders annimmt als ein Zweitligaspieler. In FIFA 14 profitieren alle Spieler von dieser ausgekl\u00fcgelten Ballkontrolle.<\/p>\n<p>Allerdings n\u00fctzt die beste Ballkontrolle nichts, wenn man dem Gegner den Ball nicht abnehmen kann. Mit der neuen Option &#8220;Second Chance Tackles&#8221; haben Abwehrspieler eine zweite M\u00f6glichkeit zum St\u00f6ren. Zuvor gab es bei diesen Spielz\u00fcgen kein Zur\u00fcck. Wenn man sich in der Strategie geirrt hat, erlaubt FIFA 14 in bestimmten Situationen mit einem wiederholten Knopfdruck eine Korrektur, bevor der Spielzug zu Ende ist. So bekommt man eine zweite Chance, den Ball doch noch zu erobern.<\/p>\n<h3>Mannschaftsintelligenz<\/h3>\n<p>F\u00fcr wieviel verlorene FIFA-Spiele waren bisher sich idiotisch verhaltende, von k\u00fcnstlicher Intelligenz kontrollierte Mitspieler verantwortlich? Viel zu viele! In FIFA 14 sollen es deutlich weniger sein.<\/p>\n<p>EA arbeitet hart daran, dass die verteidigenden genauso wie die st\u00fcrmenden Mitspieler so spielen, wie man es von ihnen erwartet. Sie sollen Spielz\u00fcge vorausahnen und so eine echte Unterst\u00fctzung auf dem Platz sein.<\/p>\n<p>Bisher trafen die Verteidiger eine Entscheidung und standen bis zum Untergang dazu: Ihre fixen Ideen verhinderten eine Anpassung an unvorhergesehene Spielsituationen. Dass sie ihre Meinung nicht mitten im Spielzug \u00e4nderten, resultierte oft in einem v\u00f6llig ungedeckten Gegenspieler, der ohne Widerstand ein Tor macht. Als Spieler f\u00fchlte man sich verraten und verkauft von seinen eigenen Teamkollegen der sogenannten Verteidigung. In FIFA 14 wird das nicht mehr passieren. Die verteidigenden Mitspieler sollen mehr Druck machen und ihre Taktik \u00e4ndern, wenn es die Spielsituation erfordert.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29723\" title=\"FIFA 14\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_DE_protect_the_ba.jpg\" alt=\"FIFA 14\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_DE_protect_the_ba.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_DE_protect_the_ba-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Dieser Druck auf den gegnerischen Angriff bringt die Spielfiguren enger zusammen. FIFA-Partien, die mehr an Tennis erinnerten, da sich praktisch nichts im Mittelfeld abspielte, geh\u00f6ren der Vergangenheit an. Der Kampf um den Ball in der Mitte des Platzes ist er\u00f6ffnet.<\/p>\n<p>Was die St\u00fcrmerkollegen betrifft, soll sich die in FIFA 13 eingef\u00fchrte Angriffsintelligenz sp\u00fcrbar weiterentwickeln. Eine der augenf\u00e4lligsten Neuheiten werden die &#8220;Check Runs&#8221; sein. Mit dieser Option k\u00f6nnen sich Angreifer mit Finten dem Druck der Verteidigung entziehen. Sie werden beispielsweise seitw\u00e4rts rennen oder, noch spektakul\u00e4rer, eine Drehung vollziehen und mit einem Tor abschlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Die verbesserte Intelligenz geht noch weiter als die Verbesserungen in den Animationen. Neben der Konfrontation mit dem Gegner bem\u00fchen sich die Mitspieler im Spiel zu bleiben und erh\u00f6hen damit die Zahl der Torchancen.<\/p>\n<h3>Auf der Suche nach dem perfekten Spielzug<\/h3>\n<p>Auch ein so entscheidender Aspekt wie der Abschluss eines Angriffs wird in FIFA 14 verbessert. Die Simulation konzentriert sich in der Version dieses Jahres auf zwei Aspekte: den Torschuss und die Physik des Balls.<\/p>\n<p>Dank des neuen &#8220;Pure Shot&#8221;-Systems kann man den Anlauf und den Schusswinkel nun milimetergenau justieren. Das bringt nicht nur eine bessere Sicht. Man f\u00fchlt sich auch nicht mehr um die perfekt gedachten Sch\u00fcsse betrogen, die au\u00dferhalb des Tores landeten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29731\" title=\"FIFA 14 - Pure Shot\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_SP_pure_shot.jpg\" alt=\"FIFA 14 - Pure Shot\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_SP_pure_shot.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_SP_pure_shot-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Die Form des Fu\u00dfballs hat sich in den letzten Jahren ver\u00e4ndert: Die B\u00e4lle sind heute leichter und selbst die Art der Naht beeinflusst die Bewegungen des Balls. Puristen sahen diese \u00c4nderungen in FIFA nicht ber\u00fccksichtigt. EA hat daher die Bewegungen des Fu\u00dfballs genau unter die Lupe genommen und die Erkenntnisse aus diesen Studien in die Ball-Animation von FIFA 14 einflie\u00dfen lassen.<\/p>\n<p>Die Flugbahn des Balls soll in FIFA 14 der Realit\u00e4t noch n\u00e4her kommen: Abh\u00e4ngig von der Qualit\u00e4t des Schusses wird der Ball schwingen, kurviger ins Tor fliegen und raffinierter steigen und sinken.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29732\" title=\"FIFA 14 - Flacher Schuss\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_SP_low_shot.jpg\" alt=\"FIFA 14 - Flacher Schuss\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_SP_low_shot.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_NG_SP_low_shot-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Verbesserter Karrieremodus<\/h3>\n<p>Viele FIFA-13-Veteranen sind vom Karrieremodus frustriert: zu kompliziert, zu wenig sichtbare Optionen. Damit wird es in FIFA 14 ein Ende haben. EA hat viele naheliegende Verbesserungen umgesetzt. So wurde beispielweise die Oberfl\u00e4che \u00fcberarbeitete und das st\u00e4ndig unterbrechende Angebot f\u00fcr E-Mail-Benachrichtungen entfernt.<\/p>\n<p>Entscheidend verbessert wurde der Karrieremodus mit dem neuen Global Scouting Network. In der Spielersuche stehen neue, allgemeinere Parameter wie etwa die Gr\u00f6\u00dfe des Spielers oder seine Bestimmtheit im Spiel zur Verf\u00fcgung. Das hilft beim Entdecken neuer, junger Talente aus unbekannteren Ligen wie etwa Brasilien. Scouts bekommen auf diese Weise in FIFA 14 ein realisitsches Arbeitswerkzeug an die Hand und machen sich wie ihre Kollegen im echten Leben auf Talentsuche.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29733\" title=\"FIFA 14 - Karrieremodus\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_X360_CareerModeScout.jpg\" alt=\"FIFA 14 - Karrieremodus\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_X360_CareerModeScout.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/04\/FIFA14_X360_CareerModeScout-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Das ist erst der Anfang&#8230;<\/h3>\n<p>Dieser Artikel ist erst ein Appetithappen auf all die Neuerungen, die FIFA 14 bringen wird. Vielleicht sind die Verbesserungen nicht spektakul\u00e4r, aber sie scheinen doch ausgekl\u00fcgelt und raffiniert genug, um das Spielerlebnis deutlich zu verbessern.<\/p>\n<h3>Was meint Ihr zu den Neuerungen in FIFA 14? Hinterlasst uns einen Kommentar!<\/h3>\n<p>via OnSoftware ES (auf <a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/fifa-14-avance-primeros-detalles-novedades-futbol\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Spanisch<\/a>)<\/p>\n<p>Screenshots: Electronic Arts<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FIFA 14 steht vor der T\u00fcr. Electronic Arts (EA) verspricht nicht weniger als eine rundherum gelungene Fu\u00dfballerfahrung. W\u00e4hrend passionierte Spieler der FIFA-Reihe schon fast wunschlos gl\u00fccklich sein d\u00fcrften, schraubt der Hersteller weiter am Realismus des Fu\u00dfball-Simulators. In der kommenden Version soll jeder Spielzug, jeder Schuss, jeder kleinste Moment des Spiels noch echter werden. 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