{"id":30962,"date":"2013-06-06T09:57:21","date_gmt":"2013-06-06T08:57:21","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=30962"},"modified":"2024-03-08T06:44:08","modified_gmt":"2024-03-08T05:44:08","slug":"fifa-2014-langweilige-grafik-aber-packende-zweikampfe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/fifa-2014-langweilige-grafik-aber-packende-zweikampfe\/","title":{"rendered":"FIFA 2014: langweilige Grafik, aber packende Zweik\u00e4mpfe"},"content":{"rendered":"<p><strong>Auf einer Presseveranstaltung in Madrid konnten wir\u00a0einen ersten Blick auf die aktuelle Version der Fu\u00dfball-Simulation FIFA 2014 werfen. Unsere ersten Eindr\u00fccke sind sehr positiv: Die Animationen in FIFA 2014 wirken nat\u00fcrlicher als bei FIFA 2013. Der Spieler kann jetzt  den Ball abschirmen und hat beim Torabschluss mehr M\u00f6glichkeiten als beim Vorg\u00e4nger. Die Neuerungen kann man auch in dem offiziellen Trailer bestaunen.<br \/>\n<\/strong><br \/>\n<!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Lizenz f\u00fcr das Camp Nou und das Westfalenstadion<\/h3>\n<p>Gleich vorab die erste \u00dcberraschung in FIFA 2014: Die Demo bringt das Stadion Camp Nou in Barcelona wieder. Electronic Arts (EA) hatte seit 2012 keine Lizenz f\u00fcr die ber\u00fchmte Fu\u00dfball-Arena, doch nun k\u00f6nnen Fu\u00dfball-Fans auf dem heiligen Rasen kicken. Damit nicht genug, auch das Westfalenstadion und die Stadien von Liverpool und Athletico Madrid konnten wir bestaunen.<strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31020\" title=\"FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM.jpg 1600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement1_WM-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/strong><\/p>\n<p>In der Vorabversion tragen die Mannschaften noch die Trikots der Saison 2012-2013. Aktuelle Transfers wie Mario G\u00f6tze zum FC Bayern oder Neymar zu Barcelona fehlen in der Vorschau noch, folgen aber im fertigen Spiel.<\/p>\n<p>Grafisch liegt FIFA 2014 in der gezeigten Version auf dem Stand des Vorg\u00e4ngers. Sebastian Enrique von EA weist darauf hin, dass die Zuschauer-Animationen und die Beleuchtung des Rasens bis zur Vollversion von FIFA 2014 noch verbessert werden. Das Hauptaugenmerk liege allerdings auf dem Gameplay.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31021\" title=\"FIFA14_X360_SP_PureShot_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM.jpg 1600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_SP_PureShot_WM-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Fl\u00fcssigere Bewegungen durch precission movements<\/h3>\n<p>Seit zwei Jahren arbeitet Electronic Arts (EA) an <em>precission movements<\/em>. Die Technologie verbessert die Bewegungsanimationen der Spieler nicht nur am Ball, sondern auch bei Spielern ohne Ball. Bei FIFA 2013 bewegt der Spieler die Figur von Punkt A nach Punkt B und kann dazwischen pl\u00f6tzlich die Richtung \u00e4ndern. Die Animation bricht dann ab und eine neue Animation startet. Mit precission movement wird der \u00dcbergang zwischen den beiden Bewegungsabl\u00e4ufen in einer fl\u00fcssigen und nat\u00fcrlichen Animation dargestellt.<\/p>\n<p>In der Theorie klingt das spannend, aber wie sieht es auf dem Platz aus? Bei unserem Test merkten wir den Unterschied: Die Animationen sehen nat\u00fcrlicher aus, und bei einem Pfiff des Schiedsrichters bricht der Spieler seine Bewegung nicht mehr einfach ab.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich verliert man bei pl\u00f6tzlichen Richtungs\u00e4nderungen in FIFA 2014 auch leichter den Ball. Der Spieler rammt die Stollen in den Boden und kann den Ball f\u00fcr kurze Zeit nicht mehr so eng am Fu\u00df f\u00fchren. In diesen Zehntelsekunden kann der Gegenspieler den Ball erobern. Das war teilweise auch in FIFA 2013 so, aber durch die zus\u00e4tzlichen Animationen wirkt der Ablauft in FIFA 2014 viel realistischer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31027\" title=\"FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM.jpg 1600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_NA_Physical_Play_WM-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Den Ball abschirmen<\/h3>\n<p>Im Zweikampf schirmt der Spieler in FIFA 2014 den Ball ab. Der Spieler im Ballbesitz kann sich auch vom Verteidiger wegdrehen und den Zweikampf vermeiden. Diese neuen Elemente erlauben es, das Spiel besser zu planen. Partien entscheiden sich wieder h\u00e4ufiger im Mittelfeld. Dar\u00fcber hinaus werden FIFA-Spiele nicht mehr so schnell ablaufen wie in FIFA 2013.<\/p>\n<p>Wie Sebastian Enrique uns best\u00e4tigte, sind die FIFA-Spiele seit FIFA 2011 zwar nicht schneller geworden, durch die Spielmechanik bekam man aber das Gef\u00fchl. Viele Spieler von FIFA 2013 sind nur von Tor zu Tor gesprintet. Im Mittelfeld passierte nicht viel. Das soll sich bei FIFA 2014 durch die neue Zweikampff\u00fchrung \u00e4ndern.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31028\" title=\"FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM.jpg 1597w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_X360_UK_PrecisionMovement_WM-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Weniger Slap-Stick-Einlagen<\/h3>\n<p>Die FIFA-Reihe wird oft f\u00fcr die unnat\u00fcrlichen Kollisionen zwischen Fu\u00dfballern kritisiert. H\u00e4ufig sto\u00dfen Spieler zusammen und produzierten Slap-Stick-Einlagen: Der Torwart und ein Verteidiger k\u00f6nnen sich nicht einigen und stolpern \u00fcbereinander, w\u00e4hrend der Ball ins Aus kullert. Der Torsch\u00fctze rennt jubelnd in den Gegner und der St\u00fcrmer in die Bande.<\/p>\n<p>Daf\u00fcr verantwortlich ist die <em>FIFA Impacts Engine<\/em>. Die Software wird auch in FIFA 2014 zum Einsatz kommen. Allerdings wird sie Bewegungsabl\u00e4ufe nat\u00fcrlicher darstellen und soll komische Einlagen seltener produzieren.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31024\" title=\"FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM.jpg 1600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_UK_PureShot_Flick_WM-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Der perfekte Schuss<\/h3>\n<p>Mit FIFA 2014 f\u00fchrt EA ein neues Schuss-System ein. Jeder Torschuss ist einzigartig und dank verbesserter Ball-Physik sind jetzt krumme Flugbahnen, Bogenlampen und Flatterb\u00e4lle m\u00f6glich. Toreschie\u00dfen wird in FIFA 2014 aber auch komplexer als in FIFA 2013.<\/p>\n<p>Wer es vor das gegnerische Tor schafft, hat damit nicht automatisch ein Tor geschossen. FIFA 2014 ber\u00fccksichtigt die Laufbewegung des Spielers und seine Position zum Ball. Neben strammen Sch\u00fcssen kann der Spieler den Ball auch verstolpern oder das Gleichgewicht verlieren. Wir hatten den Eindruck, dass der Torwart jetzt auch mehr Paraden zeigt und die Torwartsteuerung dem Spieler gr\u00f6\u00dfere Freiheit gibt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-31030\" title=\"FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1-1024x578.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_GE_PrecisionMovement2_WM1.jpg 1592w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3>Kampf um das Mittelfeld statt Rasenschach<\/h3>\n<p>Bestimmen FIFA 2014 realistische und langweilige Mittelfeldschlachten ohne Tore? Bei unserem kurzen Besuch hatten wir nicht das Gef\u00fchl: Butterweiche Flanken, harte Zweik\u00e4mpfe im Mittelfeld und beim Elfmeter ein gef\u00fchlvoller Chip in die Mitte des Tores r\u00e4umten unsere Bef\u00fcrchtungen aus. Wir bleiben gespannt auf FIFA 2014 und behalten auch den Dauerrivalen Pro Evolution Soccer 2014 (PES 2014) im Blick.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-31032\" title=\"FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot_WM.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf einer Presseveranstaltung in Madrid konnten wir\u00a0einen ersten Blick auf die aktuelle Version der Fu\u00dfball-Simulation FIFA 2014 werfen. 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