{"id":32086,"date":"2013-07-03T10:14:14","date_gmt":"2013-07-03T09:14:14","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=32086"},"modified":"2024-03-08T06:42:46","modified_gmt":"2024-03-08T05:42:46","slug":"vorschau-auf-final-fantasy-xiv-prachtiges-multiplattform-rollenspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/vorschau-auf-final-fantasy-xiv-prachtiges-multiplattform-rollenspiel\/","title":{"rendered":"Vorschau auf Final Fantasy XIV: Pr\u00e4chtiges Multiplattform-Rollenspiel"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die Fantasy-Welt von Eorzea ist in Aufruhr: F\u00fcnf Jahre nach der letzten Schlacht braut sich in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn neues Unheil zusammen. Dem Spieler kommt f\u00fcr die bevorstehenden Ereignisse eine Schl\u00fcsselrolle zu. Zum Gl\u00fcck kann sich der Held mit Freunden verb\u00fcnden, mit denen man in dem Massively Multiplayer Online Role  Playing Game gemeinsam Abenteuer erlebt. Final Fantasy XIV verbindet PC- und Playstation-3-Spieler. Das ist mein erster Eindruck von den Beta-Versionen beider Plattformen.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Final Fantasy 14 betritt als Online-Rollenspiel alter Schule ein hart  umk\u00e4mpftes Terrain. Die meisten Massively Multiplayer Online Role  Playing Games (MMORPG) sind inzwischen kostenlos (Free-to-Play). Wie  <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">World of Warcraft<\/a> oder Vorg\u00e4nger Final Fantasy XI setzt Final Fantasy XIV dagegen auf monatlich zahlende Spieler und damit auf Bestandskunden, die m\u00f6glichst lange bei der Stange bleiben. Eine Besonderheit des Spiels besteht darin, dass sich PC- und Playstation-3-Spieler (PS3) dieselben Server teilen. 2014 soll obendrein ein Client f\u00fcr die Konsole Playstation 4 folgen.<\/p>\n<p>Wer \u00fcber beide Systeme verf\u00fcgt und von PC und PS3 auf seinen Account zugreifen m\u00f6chte, muss allerdings aufpassen, wie meine Erfahrung zeigte. Die f\u00fcr unsere B\u00fcrozeiten ung\u00fcnstig angesetzte Beta von Freitag bis Sonntag Morgen machte einen Test vom B\u00fcro-PC und einer privaten PS3 erforderlich. Loggte ich mich von unterschiedlichen Standorten in das Spiel ein, wurde mein Account gesperrt. Daran muss der Hersteller noch feilen, um den system\u00fcbergreifenden und standortunabh\u00e4ngigen Zugriff auf einen Account zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>V\u00f6llig neu ist Final Fantasy XIV nicht. Die erste Version hat schon  einige J\u00e4hrchen auf dem Buckel und Veteranen d\u00fcrfen ihre alten  Charaktere auf sogenannte <em>Legacy-Server<\/em> \u00fcbernehmen. Bogensch\u00fctzen  werden sich \u00fcber eine Neuerung besonders freuen: Pfeile kosten nicht  l\u00e4nger Geld, weshalb sie beim Import aus dem Inventar verschwinden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32177\" title=\"Final Fantasy XIX - Archer\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - Archer\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-bow.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Charakter und Klasse w\u00e4hlen und den Krieger individualisieren<\/h3>\n<p>Der Beginn von Final Fantasy XIV gleicht jedem anderen Rollenspiel: Man legt seine Spielfigur fest und gestaltet sie nach dem pers\u00f6nlichen Geschmack. Die Konfigurationsm\u00f6glichkeiten sind auf den ersten Blick schier endlos: Man kann Gr\u00f6\u00dfe, Haar- und Make-Up-Farbe, Statur, Gr\u00fcbchen, Narben und unz\u00e4hlige weitere Details festlegen. Ungeachtet dieser F\u00fclle an Optionen erscheinen die Figuren derselben Rassen im Spiel sehr \u00e4hnlich. Eine pers\u00f6nliche Note erreicht man eher durch die Bekleidung als die durch die Charaktererstellung.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32176\" title=\"Final Fantasy XIX - Charaktererstellung\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-char-creation-568x355.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - Charaktererstellung\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-char-creation-568x355.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-char-creation-256x160.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-char-creation.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>In der Beta von Final Fantasy XIV kann man aus den sieben Klassen Gladiator, Faustk\u00e4mpfer, Marodeur, Pikenier, Waldl\u00e4ufer, Druide oder Thaumaturg w\u00e4hlen. W\u00e4hrend des Spielverlaufs erlernt man obendrein eines oder mehrere Handwerke. Das ist praktisch, um eigene R\u00fcstungen zu fertigen, Ringe zu schmieden oder dem Bergbau zu fr\u00f6nen.<\/p>\n<p>Die Wahl der Klasse bestimmt auch das Startgebiet: Die einem Piratenverschlag \u00e4hnelnde Inselkette um <strong>Limsa Lominsa<\/strong> steht anfangs ausschlie\u00dflich den mit \u00c4xten bewaffneten Marodeuren offen. Gladiatoren, Faustk\u00e4mpfer und die auf Schwarzmagie spezialisierten Thaumaturgen teilen sich <strong>Ul&#8217;dah<\/strong>, eine von Reichtum gepr\u00e4gte Handelsstadt inmitten der W\u00fcste. Die mit Speeren ausger\u00fcsteten Pikeniere, auf B\u00f6gen spezialisierten Waldl\u00e4ufer und auf heildene Wei\u00dfmagie ausgelegten Druiden beginnen ihr Abenteuer im Finsterwald rund um die Stadt <strong>Gridania<\/strong>.<\/p>\n<h3>Klassenwahl ist keine Klassenqual: alle sind lernbar!<\/h3>\n<p>Auch in Final Fantasy XIV beginnt man zun\u00e4chst mit einer Hauptklasse. Im Gegensatz zu den meisten anderen Rollenspielen ist man an seine Klasse nicht auf Dauer gebunden. Sobald man die Grundausbildung seiner Hauptklasse beendet hat, kann man frei w\u00e4hlen. Das ist so  leicht wie das Wechseln der Klamotten: Der Speer weicht dem Stab und  schon geht die Ausbildung als Druide oder Kampfmagier los. Verschiedene Spielfiguren f\u00fcr unterschiedliche Klassen zu erstellen er\u00fcbrigt sich.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32178\" title=\"Final Fantasy XIX - Klassenwechsel\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - Klassenwechsel\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-classes.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Um den \u00dcberblick zu behalten, lassen sich f\u00fcr den Klassenwechsel Profile anlegen. Auf Knopfdruck schl\u00fcpft man vom Druiden in die Rolle des Axtk\u00e4mpfers und hat sofort s\u00e4mtliche R\u00fcstungsteile, Ringe und Waffen angelegt. Das funktioniert in der offenen Spielwelt mit nur wenigen Einschr\u00e4nkungen. Beispielsweise muss man sich vor Instanzen f\u00fcr die gew\u00fcnschte Klasse entscheiden. Der  unkomplizierte Wechsel ist nicht auf die Kampffertigkeiten  beschr\u00e4nkt, sondern gilt genauso f\u00fcr erlernte Berufe.<\/p>\n<h3>Offene Spielwelt<\/h3>\n<p>Die Startpunkte sind ein friedliches Zentrum, in dem sich der Spieler gefahrlos mit Final Fantasy XIV vertraut macht. In den St\u00e4dten erledigt man erste einfache Boteng\u00e4nge, lernt den Gebrauch von Inventar, das Einsammeln von Gegenst\u00e4nden oder die Funktionsweise von Kommandoleisten f\u00fcr Zauberspr\u00fcche oder Attacken.<\/p>\n<p>Au\u00dferhalb der St\u00e4dte warten in den offenen Gebieten feindselige Kreaturen auf die unerfahrenen Helden. Je weiter die Gebiete vom Zentrum entfernt sind, desto st\u00e4rker sind die Feinde. Passiert man die Grenzgebiete, kann man zwischen Ul&#8217;dah und Gridania reisen. Um Limsa Lominsa zu erreichen, muss man im Verlauf der Haupthandlung ein Transportmittel wie die Zeppelin-artigen Luftschiffe freischalten.<\/p>\n<p>Der Umfang der Spielwelt ist in der Beta-Version beschr\u00e4nkt und l\u00e4sst sich noch nicht einsch\u00e4tzen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32173\" title=\"Final Fantasy XIX: Luftschiff\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX: Luftschiff\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-plane.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Schnellreise f\u00fcr riesige Entfernungen<\/h3>\n<p>Die <em>\u00c4theryt<\/em> genannten blauen Kristalle erm\u00f6glichen einen Schnelltransport per Teleportation. Innerhalb der St\u00e4dte sind Teleportationen kostenlos. Ansonsten muss man eine von der Entfernung abh\u00e4ngige Geb\u00fchr entrichten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32211\" title=\"Final Fantasy XIX - \u00c4theryt\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - \u00c4theryt\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-aetheryt.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Mittlere Distanzen legt man rasch zur\u00fcck, indem man sich ein Reittier nimmt. Linien-<em>Chocobos<\/em> verkehren als Transportsystem zwischen verschiedenen Punkten. Au\u00dferdem kann man sich ein Tier f\u00fcr eine begrenzte Dauer mieten. Im sp\u00e4teren Verlauf von Final Fantasy XIV soll es auch m\u00f6glich sein, eigene Chocobos zu besitzen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32207\" title=\"Final Fantasy XIX: Chocobo\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-chocobo_2-568x331.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX: Chocobo\" width=\"568\" height=\"331\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-chocobo_2-568x331.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-chocobo_2-256x149.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-chocobo_2.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Einsam oder gemeinsam Abenteuer bestreiten<\/h3>\n<p>Zu Beginn von Final Fantasy XIV ist man gut besch\u00e4ftigt, die vielen kleinen Boteng\u00e4nge und einfachen Auftr\u00e4ge allein auszuf\u00fchren. Sp\u00e4ter ist man dagegen auf Mitspieler angewiesen. Freunde findet man \u00fcber deren Spielnamen. Das ist f\u00fcr Playstation-Spieler ung\u00fcnstig: Eine Suche nach den Playstation-Namen ist nicht vorgesehen. Auch ein Blick auf die eigene Freundesliste von Final Fantasy XIV zeigt die Playstation-IDs in der getesteten Beta-Version nicht an.<\/p>\n<p>\u00dcber die Freundesliste sieht man, wer online ist, wo sich die Freunde aufhalten, welche F\u00e4higkeit sie gerade spielen und wie hoch ihr Level ist. Anhand dieser Informationen stellt man bequem eine Gruppe f\u00fcr eine schwierige Aufgabe zusammen. Allerdings kann man sich nicht auf Knopfdruck an den Ort der Freunde teleportieren. Deshalb dauert es mitunter etwas, bis die Gruppe einsatzbereit ist. Alternativ kann man auch fremde Spieler untersuchen und ihnen eine Gruppen- oder Freundschaftseinladung zustellen. Ein spielinternes \u00dcbersetzungsprogramm hilft notd\u00fcrftig bei Verst\u00e4ndigungsproblemen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32182\" title=\"Final Fantasy XIX - Emotes\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - Emotes\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-Emotes.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>\u00dcber eine lange Liste von <em>Emotes<\/em> kann man anderen Spielern gegen\u00fcber seine Stimmungslage mitteilen: in Jubel ausbrechen, Verzweiflung zeigen oder seiner Emp\u00f6rung Ausdruck verleihen. Die zugeh\u00f6rigen Animationen sind durchweg gelungen.<\/p>\n<p>Die k\u00fcnstlichen Gef\u00fchlsbekundungen sind erforderlich, denn die Beta von Final Fantasy XIV unterst\u00fctzt das direkte Gespr\u00e4ch von Spielern per <em>Voice-Chat<\/em> nicht. Das erschwert die Koordination mit Gef\u00e4hrten in schwierigen K\u00e4mpfen. Texteingaben sind im Kampf zu  langsam, so dass man auf Skype, Teamspeak oder \u00e4hnliche  Gespr\u00e4chsprotokolle ausweichen muss. Obendrein st\u00fcrzte die PS3 bei der  Eingabe von Umlauten regelm\u00e4\u00dfig ab &#8211; ein Beta-Bug, an dem die Entwickler  bereits arbeiten.<\/p>\n<h3>K\u00e4mpfe: Echtzeit, farbenfroh und etwas chaotisch<\/h3>\n<p>K\u00e4mpfe laufen in Final Fantasy XIV A Realm Reborn in Echtzeit ab. Man markiert das Ziel und l\u00f6st eine Angriffs-Aktion aus. Angriffe haben eine Abklingzeit, w\u00e4hrend derer man auf andere Attacken zur\u00fcckgreifen muss. Druiden k\u00f6nnen obendrein die Gruppe heilen oder mit St\u00e4rkungszaubern versorgen. Die Effekte zeigt Final Fantasy XIV auf dem Bildschirm an, ebenso die Restzeit ihrer Wirkung.<\/p>\n<p>Anfangs bek\u00e4mpft man einige versprengte kleine Feinde wie Moskitos, Kakteen oder Marinenk\u00e4fer. Sp\u00e4ter misst man sich mit riesigen Schildkr\u00f6ten, oder verdrischt baumartige Wesen in Anlehnung an Treanten aus <em>Herr der Ringe<\/em>. Mal k\u00e4mpft der Spieler gegen Gruppen von Feinden, mal gegen einzelne starke Gegner. Oft kommt man allein zurecht &#8211; anfangs fast zu oft, weshalb sich das Gef\u00fchl eines Online-Rollenspiels zun\u00e4chst nicht einstellen will.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32183\" title=\"Final Fantasy XIX - K\u00e4mpfe\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - K\u00e4mpfe\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/FF-14-fight.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Gro\u00dfereignisse wie <em>Fates<\/em> locken eine Vielzahl von Spielern an. Innerhalb vorgegebener Zeit muss man eine Aufgabe erledigen &#8211; meist so viele Feinde wie m\u00f6glich t\u00f6ten. Am Ende der Mission verteilt das Spiel Erfahrungspunkte und Geld. Je h\u00f6her der eigene Spielbeitrag ausf\u00e4llt, desto h\u00f6her ist auch die Belohnung.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen Spieler <em>Freibriefe<\/em> annehmen. Diese Quests wenden sich an Einzelspieler und bringen besonders viel Erfahrung sowie einige n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde. Jeden Tag erh\u00e4lt man nur eine begrenzte Zahl an Freibriefen. Dasselbe gilt f\u00fcr Gilden-Quests, f\u00fcr die man allerdings mehrere Mitspieler braucht.<\/p>\n<p>In gr\u00f6\u00dferen Get\u00fcmmeln f\u00e4llt es oft schwer, den n\u00e4chsten Gegner auszuw\u00e4hlen. Das gilt besonders f\u00fcr Spieler mit Gamepad, das f\u00fcr PS3 und PC gleicherma\u00dfen unterst\u00fctzt wird. In der Beta-Version von Final Fantasy XIV hat es sich bew\u00e4hrt, im Kampf auf die Maus auszuweichen und Feinde direkt anzuklicken. Das ist auch mit der PS3 m\u00f6glich: M\u00e4use werden komplett unterst\u00fctzt, auch kabellose Bluetooth-Modelle.<\/p>\n<p>Einige Hilfsmittel erleichtern das  Leben der Spieler: Aktiviert man automatisches Laufen, bewegt  sich die Figur in die  eingeschlagene Richtung fort, so dass man nur noch die Richtung  korrigieren muss. Noch weiter geht die Verfolger-Funktion, mit deren Hilfe man anderen Personen auf Schritt und Tritt folgt, ohne Tastatur, Maus oder Gamepad zu benutzen. Die Verfolgungsjagd endet j\u00e4h am n\u00e4chsten Zaun oder Stein, woran der Verfolger h\u00e4ngen bleibt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32209\" title=\"Final Fantasy XIX: Riesenschildkr\u00f6te\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX: Riesenschildkr\u00f6te\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-turtle.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Auf Wunsch spielt man Final Fantasy XIV in der rollenspiel-typischen Sicht \u00fcber die Schulter oder aus dem Blickwinkel der Spielfigur im Stil eines Ego-Shooters.<\/p>\n<h3>Fantastisch fantasievolle Grafik<\/h3>\n<p>Online-Rollenspiele m\u00fcssen viele Personen, Monster und Umgebungsdetails gleichzeitig verarbeiten. Aus diesem Grund ist die Darstellungsqualit\u00e4t gegen\u00fcber reinen Offlinespielen oder Online-Rollenspielen mit begrenzter Teilnehmerzahl oft eingeschr\u00e4nkt. Das gilt auch f\u00fcr Final Fantasy XIV, allerdings auf durchaus gehobenem Niveau. Leichte Abstriche m\u00fcssen PS3-Spieler hinnehmen, was sich in Form gegl\u00e4tteter Details und der Zahl der angezeigten Objekte niederschl\u00e4gt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32208\" title=\"Final Fantasy XIX: Umgebung\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-scenery-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX: Umgebung\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-scenery-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-scenery-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-scenery-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-scenery-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-scenery.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Die Figuren weisen viele Details auf, etwa gef\u00e4rbte Haarstr\u00e4hnen, filigrane Ausr\u00fcstung, Narben und Waffendetails. Die Orte und Landschaften tragen ihre eigene Handschrift: Ul&#8217;dah wirkt mit seinen gemauerten Geb\u00e4uden, gut gef\u00fcllten Marktst\u00e4nden wie eine reiche Mittelalterstadt, w\u00e4hrend Limsa Lominsa das Flair eines Piratennests verspr\u00fcht.<\/p>\n<p>Weniger \u00fcberzeugen die Bodentexturen der Umgebungen um die Stadtzentren. Sie wirken strukturlos und flach. Besonders gilt das f\u00fcr Fl\u00fcsse und Wasserf\u00e4lle, die regelrecht kantig wirken und den guten Gesamteindruck tr\u00fcben.<\/p>\n<p>H\u00fcbsche Tag-Nacht-Wechsel geh\u00f6ren ebenso zu Final Fantasy XIV wie wechselnde Wetterbedingungen. Die Weitsicht ist ordentlich, nur manchmal erscheinen entfernte Objekte etwas ruckartig auf dem Bildschirm. K\u00e4mpfe zeichnen sich durch farbenfrohe Effekte aus, die mitunter den Bildschirm beherrschen und besonders in gro\u00dfen Feindgruppen eine Orientierung erschweren.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Final Fantasy XIX - Fates\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-fate-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - Fates\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Die zur Umgebung abgestimmte Musik gef\u00e4llt zwar, ist aber andererseits von jener Eigenart, die man sich rasch satt h\u00f6rt. Es ist davon auszugehen, dass viele Spieler die Musik bei einem lange w\u00e4hrenden Spiel wie Final Fantasy XIV fr\u00fcher oder sp\u00e4ter abschalten werden. Schade nur, dass man stattdessen seine eigene Musik zumindest in der Beta-Version nicht einbinden kann.<\/p>\n<p>Eine durchgehende Synchronisation oder Vertonung der Dialoge fehlt der Beta-Version noch.<\/p>\n<h3>Benutzeroberfl\u00e4che<\/h3>\n<p>Die Schrift ist Euch zu klein? Das Chatfenster soll auf die rechte Seite wandern? Final Fantasy XIV erm\u00f6glicht viele Anpassungen bei der Benutzeroberfl\u00e4che. Befehlleisten und Fenster lassen sich verschieben und nach Herzenlust neu positionieren. Auch h\u00e4ufig benutzte Befehle kann man Tastenkombinationen zuweisen oder Makros definieren.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-32210\" title=\"Final Fantasy XIX - Benutzeroberfl\u00e4che anpassen\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-ui-568x319.jpg\" alt=\"Final Fantasy XIX - Benutzeroberfl\u00e4che anpassen\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-ui-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-ui-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-ui-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-ui-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/07\/ff-14-ui.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Fazit: Rollenspiel mit riesiger Welt und toller Charakterentfaltung<\/h3>\n<p>Es f\u00e4llt leicht, an Final Fantasy XIV seine Freude zu haben. Das liegt an einem wichtigen Detail: Man ist nie festgelegt auf eine Klasse, einen Job. Jederzeit wechseln zu k\u00f6nnen, viele Dinge ausprobieren zu k\u00f6nnen und dabei keine neuen Figuren schaffen zu m\u00fcssen &#8211; aus diesem Alleinstellungsmerkmal von Final Fantasy XIV entwickelt sich ein unglaublicher Reiz und eine N\u00e4he zu seinem eigenen virtuellen Charakter.<\/p>\n<p>Die abwechslungsreichen Kulissen tragen mit den detailfreudigen Figuren zu einer Wohlf\u00fchl-Atmosph\u00e4re bei, der man sich kaum entziehen kann. Auch die abwechslungsreichen Quests sprechen f\u00fcr gute Unterhaltung. Ob sie auch nach dutzenden Spielstunden noch f\u00fcr Abwechslung sorgen, bleibt bis zur Vollversion abzuwarten.<\/p>\n<p>Der positive erste Eindruck ist getr\u00fcbt von einem fehlenden Gemeinschaftsgef\u00fchl in der Anfangsphase des Spiels, unterst\u00fctzt von einem fehlenden Voice-Chat. Mitspieler k\u00f6nnen sich kaum unterst\u00fctzen oder werden gar zum Hindernis, wenn man eine Instanz der Rahmenhandlung nur allein betreten kann. Das \u00e4ndert sich, wenn Aufgaben Gruppen voraussetzen. Ob die Spielbalance zwischen den Klassen stimmt, muss ein Blick auf das fertige Spiel zeigen.<\/p>\n<p>Allerdings ist Final Fantasy XIV kein preiswertes Vergn\u00fcgen: Zus\u00e4tzlich zum Kauf der Vollversion kommen monatlich mindestens 10,99 Euro Abogeb\u00fchr hinzu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Fantasy-Welt von Eorzea ist in Aufruhr: F\u00fcnf Jahre nach der letzten Schlacht braut sich in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn neues Unheil zusammen. Dem Spieler kommt f\u00fcr die bevorstehenden Ereignisse eine Schl\u00fcsselrolle zu. 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