{"id":34145,"date":"2013-08-23T10:19:28","date_gmt":"2013-08-23T09:19:28","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=34145"},"modified":"2024-03-08T08:14:51","modified_gmt":"2024-03-08T07:14:51","slug":"dark-souls-2-ohne-koop-spiel-mit-freunden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/dark-souls-2-ohne-koop-spiel-mit-freunden\/","title":{"rendered":"Dark Souls 2 ohne Koop-Spiel mit Freunden"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die Entwickler von Dark Souls setzen dem gemeinsamen Spielen mit Freunden in Dark Souls 2 ein Ende. Wie ein leitender Manager von Bandai Namco gegen\u00fcber Softonic erkl\u00e4rte, wolle man damit das Spielprinzip besch\u00fctzen.<\/strong><\/p>\n<p>Dark Souls hat es Spielern schwer gemacht, die schweren Bosse mit Freunden zu besiegen. Mit etwas Gl\u00fcck konnte man dennoch mit seinen Kumpels spielen. In Dark Souls 2 soll damit Schluss sein, wie der leitende Bandai-Namco-Manager Takeshi Myazoe im Gespr\u00e4ch mit Softonic am Rande der Gamescom versicherte. Es sei von Herstellerseite nicht erw\u00fcnscht, Dark Souls 2 mit Freunden zu spielen: &#8220;Das ist nicht, was wir wollen.&#8221; Es widerspreche dem erw\u00fcnschten, unberechenbaren Spielerlebnis, mit bekannten Spielern gemeinsam zu k\u00e4mpfen, bekr\u00e4ftigt Myazoe.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>W\u00e4hrend man wie im Vorg\u00e4nger Dark Souls auch in Dark Souls 2 eine Gruppe bilden kann, um durch die dunklen Winkel des Spiels zu streifen, sollte man also besser nicht auf die Hilfe bekannter Abenteurer z\u00e4hlen. Das Spiel ist entworfen, um mit Fremden zu spielen. Das unterstreiche das unvorhersehbare Spielelement. Nach wie vor suchen Eindringlinge als Intruder das Spiel heim und fordern Helden zu kompetitiven K\u00e4mpfen heraus.<\/p>\n<p>Dark Souls 2 ist f\u00fcr M\u00e4rz 2014 angek\u00fcndigt und erscheint auf den Plattformen PC, Playstation 3 und Xbox 360.<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/news.softonic.de\/t\/gamescom\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Alles zur Gamescom 2013<\/a><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Entwickler von Dark Souls setzen dem gemeinsamen Spielen mit Freunden in Dark Souls 2 ein Ende. Wie ein leitender Manager von Bandai Namco gegen\u00fcber Softonic erkl\u00e4rte, wolle man damit das Spielprinzip besch\u00fctzen. Dark Souls hat es Spielern schwer gemacht, die schweren Bosse mit Freunden zu besiegen. 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