{"id":34262,"date":"2013-08-26T13:32:17","date_gmt":"2013-08-26T12:32:17","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=34262"},"modified":"2024-03-08T06:39:46","modified_gmt":"2024-03-08T05:39:46","slug":"stronghold-crusader-2-wie-eine-burg-in-der-brandung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/stronghold-crusader-2-wie-eine-burg-in-der-brandung\/","title":{"rendered":"Stronghold Crusader 2: Wie eine Burg in der Brandung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Stronghold Crusader 2 ist die Fortsetzung des gleichnamigen Echtzeitstrategie-Spiels aus dem Jahr 2002. Der Spieler muss eine Burg errichten, sie vor anst\u00fcrmenden Armeen besch\u00fctzen und die feindliche Basis zerst\u00f6ren. Man kann allein gegen den Computer spielen, gegen menschliche Gegner antreten oder sich mit Freunden gegen den Computer verb\u00fcnden. Softonic erhielt auf der diesj\u00e4hrigen <a href=\"http:\/\/news.softonic.de\/t\/gamescom\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Gamescom<\/a> einen ersten Einblick in eine fr\u00fche Vorab-Version.<\/strong><\/p>\n<p>Stronghold Crusader 2 wirkt wie eines von vielen Aufbau-Strategie-Spielen: Der Spieler errichtet sein Lager, sammelt an gr\u00fcnen Oasen Rohstoffe ein und baut inmitten der W\u00fcste nach und nach immer bessere Geb\u00e4ude. Schlie\u00dflich gilt es, mit einer Armee die Siedlungen des Feindes zu zerst\u00f6ren.<\/p>\n<p>Der Unterschied zu vielen sehr \u00e4hnlich gelagerten Strategiespielen ist Verzicht. Es gibt keine Magie, keine Priester, keine Drachen, Hexen oder dergleichen. Die Spielumgebung ist m\u00f6glichst eng an das Mittelalter angelehnt und beschr\u00e4nkt sich auf Waffen, Truppen und Geb\u00e4ude, die es so auch tats\u00e4chlich gegeben hat.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34267\" title=\"Stronghold-Crusader-1-Waffen\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-1-Waffe-568x355.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-1-Waffe-568x355.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-1-Waffe-256x160.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-1-Waffe.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>\u201eWie Stronghold Crusader, nur besser\u201c<\/h3>\n<p>Im Gespr\u00e4ch mit Softonic hat Produzent Paul Harris hervorgehoben, dass Stronghold Crusader 2 im Kern dasselbe Spiel wie <a href=\"http:\/\/stronghold-crusader.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Stronghold Crusader<\/a> geblieben ist. Es ist an den technischen Stand der Zeit angepasst und erh\u00e4lt neue Einheiten mit einer verbesserten Spielbalance.<br \/>\nZu den Neuerungen z\u00e4hlen beispielsweise Bodentruppen, die nicht mehr mit ihren Waffen wie Schwertern oder Pfeilen an der feindlichen Burgmauer kratzen, sondern zur Spitzhacke greifen und so St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck die Mauer zerlegen.<\/p>\n<p>Hinzu kommen m\u00e4chtige Waffen, etwa ein Pfeilkatapult, das ein gewaltiges B\u00fcndel an Pfeilen auf den Feind niederprasseln l\u00e4sst. In der gezeigten Vorab-Version war diese Waffe noch zu stark. Nur ein Schuss durchbrach eine dichte Feindlinie. Bis zur Fertigstellung will man die Zerst\u00f6rungskraft aber noch anpassen.<\/p>\n<p>Zu den neuen Einheiten z\u00e4hlt ein getarnter Saboteur, der sich ungesehen per Wurfhaken \u00fcber feindliche Mauern schwingt und von innen das Burgtor \u00f6ffnen kann \u2013 ein gewaltiger taktischer Vorteil f\u00fcr eine anst\u00fcrmende Armee.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34269\" title=\"Stronghold-Crusader-2-Mauer\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-2-Mauer-568x355.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-2-Mauer-568x355.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-2-Mauer-256x160.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-2-Mauer.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Ausgewogene Spielbalance f\u00fcr Angriff und Abwehr<\/h3>\n<p>Dar\u00fcber hinaus gibt es f\u00fcr jede offensive Einheit eine passende Antwort. Im Vorg\u00e4nger haben berittene Bogensch\u00fctzen im feindlichen Lager verheerenden Schaden angerichtet, weil ihnen kaum eine Einheit folgen konnte. Solche Unausgewogenheiten sollen in Stronghold Crusader 2 nicht vorkommen. Daf\u00fcr sorgt beispielsweise eine berittene Spurteinheit, die f\u00fcr kurze Zeit sehr schnell gro\u00dfe Distanzen \u00fcberwinden und schnelle Angreifer abfangen kann.<\/p>\n<p>Strategen sind in Stronghold Crusader 2 gut beraten, zu offensiven Einheiten die passenden Verteidiger in der Hinterhand zu haben.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34276\" title=\"Stronghold-Crusader-5-Armee\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-5-Armee-568x355.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-5-Armee-568x355.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-5-Armee-256x160.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-5-Armee.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Skirmish-Modus<\/h3>\n<p>Neben der Offline-Kampagne k\u00f6nnen Burgherren im Skirmish-Modus gegen bis zu sieben andere Spieler antreten. Das k\u00f6nnen computergesteuerte Feinde oder menschliche Konkurrenten oder Mitstreiter sein. Computergelenkte Gegner haben ihre eigene Charakteristik. Manche treten aggressiver auf, andere sorgen f\u00fcr regen Handel und Rohstoffnachschub.<\/p>\n<p>Der Spieler kann sich die St\u00e4rken und Schw\u00e4chen der <em><a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/K%C3%BCnstliche_Intelligenz\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Computer-KI<\/a><\/em> zunutze machen und sich per Diplomatie starke Kriegs- oder Handelspartner suchen. Die Computer-Gegner verfolgen allerdings ihre eigenen Ziele und sollen den Spieler auch hintergehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>Auszeichnungen f\u00fcr den erfolgreichen Burgbauer<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34271\" title=\"Stronghold-Crusader-3-Strategie\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-3-Strategie.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Der Skirmish-Modus funktioniert nicht im heimischen Netzwerk per WLAN, sondern ausschlie\u00dflich online \u00fcber Steam. Ebenfalls \u00fcber Steam kann man Kontakt zu anderen Spielern aufnehmen und Steam-Achievements sammeln.<\/p>\n<h3>3D-Grafik mit wenig Schnickschnack<\/h3>\n<p>Grafisch unterscheidet sich Stronghold Crusader vom Vorg\u00e4nger vor allen Dingen durch die 3D-Ansicht. Man kann die Kamera drehen, ins Geschehen hinein- oder herauszoom. Wettereffekte haben sichtbare Auswirkungen auf das eigene Lager. Tornados verwandeln mit ihren runden Wirbeln geschwind ganze Geb\u00e4udezeilen in eine Tr\u00fcmmerlandschaft.<\/p>\n<p>Trotz der 3D-Grafik errichtet man neue Geb\u00e4udezeilen oder Mauern \u00fcber ein Raster in acht Richtungen. Eine beliebig drehbare Ausrichtung ist nicht vorgesehen. Allerdings kann man Mauern mit nat\u00fcrlichen Hindernissen wie Bergen verbinden.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Etwas grob wirken noch die Figuren. Auch die Geb\u00e4ude kommen an Detailf\u00fclle zumindest in der gezeigten Vorab-Version nicht an aktuelle Stratgiespiele wie <a href=\"http:\/\/company-of-heroes.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Company of Heroes<\/a> oder <a href=\"http:\/\/command-conquer-4-tiberian-twilight.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Command &amp; Conquer<\/a> heran.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34273\" title=\"Stronghold-Crusader-4-Wanderung\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-4-Wanderung-568x355.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-4-Wanderung-568x355.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-4-Wanderung-256x160.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/08\/Stronghold-Crusader-4-Wanderung.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Ausblick: Traditionsreiches Strategiespiele f\u00fcr Burg- und Mittelalter-Fans<\/h3>\n<p>Stronghold Crusader 2 erfindet das Strategiespiel nicht neu, sondern bedient die treue Crusader-Fanbasis mit einem eng an den Vorg\u00e4nger angelehnten Spiel. Behutsame \u00c4nderungen versprechen zusammen mit den neuen Einheiten in vertrauter Umgebung viele neue Spielstunden. Dazu d\u00fcrfte besonders der Skirmish-Modus z\u00e4hlen.<\/p>\n<p>Etwas grob wirkt die Grafik. Der Funktionsumfang ist nicht gewachsen. Gerade der Verzicht ist ein Tribut an Spielveteranen und belohnt die Kernspieler des Vorg\u00e4ngers mit einem puren Strategiespiel, das wie gehabt im Mittelalter spielt und dieser Umgebung die Treue h\u00e4lt.<\/p>\n<p>Stronghold Crusader 2 erscheint voraussichtlich im M\u00e4rz 2014, sofern die Entwickler gr\u00fcnes Licht geben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stronghold Crusader 2 ist die Fortsetzung des gleichnamigen Echtzeitstrategie-Spiels aus dem Jahr 2002. Der Spieler muss eine Burg errichten, sie vor anst\u00fcrmenden Armeen besch\u00fctzen und die feindliche Basis zerst\u00f6ren. 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