{"id":39051,"date":"2013-11-04T12:10:01","date_gmt":"2013-11-04T11:10:01","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=39051"},"modified":"2024-03-08T06:31:58","modified_gmt":"2024-03-08T05:31:58","slug":"stronghold-crusader-2-erste-multiplayer-burgschlacht-macht-appetit-auf-mehr-04-11-2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/stronghold-crusader-2-erste-multiplayer-burgschlacht-macht-appetit-auf-mehr-04-11-2013\/","title":{"rendered":"Stronghold Crusader 2: Erste Multiplayer-Burgschlacht macht Appetit auf mehr"},"content":{"rendered":"<p><strong>Stronghold Crusader 2 wendet sich an die Puristen unter den Strategiespielern. Auf der Gamescom habe ich mir <a href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/stronghold-crusader-2-wie-eine-burg-in-der-brandung\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">zeigen lassen<\/a>, wie man in dem Nachfolger des <a href=\"http:\/\/stronghold-crusader.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">beliebten Strategiespiels<\/a> fachgerecht Burgen zerst\u00f6rt und Feinde besiegt. Anhand einer fr\u00fchen Alpha-Version des Multiplayers konnte ich mir nun einen eigenen Ersteindruck des Online-Modus von Stronghold Crusader 2 verschaffen.<\/strong><\/p>\n<p>Die meisten Echtzeit-Strategiespiele sind sich irgendwie \u00e4hnlich. Man beginnt mit seinem Lager, baut Rohstoffe ab und z\u00fcchtet eine schlagkr\u00e4ftige Armee. Die willigen Truppen hetzt man auf seine Feinde in der Hoffnung, dass sie den gegnerischen St\u00fctzpunkt in Schutt und Asche legen &#8211; ohne dass es zu einem b\u00f6sen Konter kommt.<\/p>\n<p>Stronghold Crusader 2 ist insoweit nicht viel anders, verzichtet allerdings auf viel schm\u00fcckendes Beiwerk. Es gibt keine futuristischen Laserkanonen, keine Zauberei und kein Hexenwerk. Das Spielprinzip verdichtet sich auf Burgbau, Burgverteidigung, R\u00fcstung und Zerst\u00f6rung. In der fertigen Vollversion sollen eine Rahmenhandlung und Diplomatie hinzkommen.<\/p>\n<p>Uns lag eine sehr fr\u00fche Entwicklerversion von Stronghold Crusader 2 vor. Sie umfasst lediglich den <strong>Mehrspielermodus<\/strong>. Zwei ausschlie\u00dflich menschliche Spieler treten gegeneinander an &#8211; Story-Modus oder <em>Skirmish<\/em>-Schlachten sind noch nicht spielbar. Die Lager grenzen im \u00fcberschaubaren Spielgebiet unmittelbar aneinander an. Beide Spieler beginnen mit einer Burg sowie ersten Geb\u00e4uden zur Grundversorgung mit Nahrungsmitteln, Holz, Stein und Eisen. Auch f\u00fcr die Rekrutierung von Soldaten stehen erste Kasernen bereit.<\/p>\n<h3>Wirtschaft<\/h3>\n<p>Im Burginneren ziehen sich Landwirte zur\u00fcck. Je mehr man von ihnen hortet, desto mehr Einheiten lassen sich bauen. Au\u00dferdem zahlen Bauern <strong>Steuern<\/strong>, um teure R\u00fcstungsvorhaben zu finanzieren. Gierig wie ich bin, habe ich die Steuerschraube hochgedreht und prompt die Quittung bekommen: m\u00fcrrische Bauern. Mit einem kleinen Trick konnte ich ihren Zorn b\u00e4ndigen, indem ich die <strong>Nahrungsmittelproduktion <\/strong>steigerte. So bin ich knapp einer Revolte entkommen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39069\" title=\"Stronghold Crusader 2 - Bauern\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-peasants.jpg\" alt=\"Stronghold Crusader 2 - Bauern\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-peasants.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-peasants-268x167.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Kampf<\/h3>\n<p>Viel Zeit f\u00fcr wirtschaftliche Finesse bleibt allerdings nicht, wenn der Feind direkt neben mir lauert und Kriegsvorbereitungen trifft. \u00dcber die Kaserne habe ich die Produktion der <strong>Bodentruppen <\/strong>angesto\u00dfen und mir obendrein ein paar <strong>berittene Einheiten<\/strong> geg\u00f6nnt. Au\u00dferdem habe ich die bereits vorhandenen Truppen mit der Maus markiert, gruppiert und an der Grenze meines \u00fcberschaubaren Imperiums zusammengezogen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39076\" title=\"Stronghold Crusader 2 - Kaserne\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-barracks.jpg\" alt=\"Stronghold Crusader 2 - Kaserne\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-barracks.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-barracks-268x167.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Das war nicht die kl\u00fcgste Idee, da die <strong>Katapulte <\/strong>eine ganze Weile brauchten, um sich in Bewegung zu setzen. Zum Gl\u00fcck wurde meine Truppenverlagerung nicht rechtzeitig gesehen und ich konnte das \u00dcberraschungsmoment nutzen, um auf die feindliche Burg und die umliegenden Versorgungsgeb\u00e4ude einzust\u00fcrmen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39065\" title=\"Stronghould Crusader 2 - Katapult\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-katapult.jpg\" alt=\"Stronghould Crusader 2 - Katapult\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-katapult.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-katapult-268x167.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>W\u00e4hrend ich \u00fcber feindliche Bodentruppen herfiel und auf erste Geb\u00e4ude einhackte, lie\u00df der Feind von den Burgmauern mit <strong>Bogensch\u00fctzen<\/strong> einen Pfeilhagel auf mich regnen. Die automatische Verteidung war allerdings nicht allzu clever und griff die leicht ersetzbaren Infanterieeinheiten an. Die inzwischen in Position gebrachten Katapulte konnten in Ruhe ihre Arbeit verrichten und die Burgmauern unter Feuer nehmen. Die Gesch\u00fctze gerieten erst in Bedr\u00e4ngnis, als sie zielgerichtet durch menschliche Hand angegriffen wurden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39071\" title=\"Stronghold Crusader 2 - Kampf\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-combat.jpg\" alt=\"Stronghold Crusader 2 - Kampf\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-combat.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-combat-268x167.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Auch die Bodentruppen k\u00f6nnen bei dem Sturm gegen die Burgmauer helfen. Im Gegensatz zu Vorg\u00e4nger Stronghold Crusader m\u00fcssen sie in Stronghold Crusader 2 nicht mit ihren Waffen an der Mauer schaben, sondern z\u00fccken f\u00fcr diesen Zweck wesentlich besser geeignete Spitzhacken. Kurios ist allerdings, wie sehr berittene Truppen an ihren Pferden h\u00e4ngen. Selbst f\u00fcr den Burgangriff steigen sie nicht ab, sondern klopfen hoch zu Ross auf die Mauer ein.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39063\" title=\"Stronghold Crusader 2 - Belagerung\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-belagerung.jpg\" alt=\"Stronghold Crusader 2 - Belagerung\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-belagerung.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-belagerung-268x167.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>So rasch die Partie begonnen war, so rasch war sie auch schon wieder vorbei. Der Umfang der Alpha-Version ist zu beschr\u00e4nkt, um ausgefeilte taktische Man\u00f6ver zu erproben. Obendrein feilt der Hersteller noch an der Spielbalance, was auch durchaus Sinn macht. Meines Erachtens machen beispielsweise Kavalleristen durch ihre Geschwindigkeit, Angriffskraft und Nehmerqualit\u00e4ten einen etwas zu m\u00e4chtigen Eindruck.<\/p>\n<h3>Atmosph\u00e4re<\/h3>\n<p>Was mir besonders gut an Stronghold Crusader 2 gefiel ist die <strong>W\u00fcsten-Umgebung<\/strong>, untermalt von einem stimmungsvollen <strong>Soundtrack<\/strong>, den ihr euch kostenlos auf der <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/firefly-studios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Soundcloud<\/a> anh\u00f6ren k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Ich konnte so weit auf die Figuren heranzoomen, dass sie sich bei ihrem Treiben beobachten lie\u00dfen: Soldaten stehen gelangweilt rum, ehe sie einen Auftrag erhalten, Minenarbeiter sch\u00fcrfen flei\u00dfig nach Rohstoffen und B\u00e4cker sorgen f\u00fcr das leibliche Wohl.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39068\" title=\"Stronghold Crusader 2 - Nahrung\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-food.jpg\" alt=\"Stronghold Crusader 2 - Nahrung\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-food.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/8\/2013\/10\/Crusader2-food-268x167.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Mitunter sind noch Grafikfehler zu sehen, etwa wenn die K\u00f6pfe von Pferden in Mauern versinken. Und auch ansonsten ist der grafische <strong>Detailgrad <\/strong>nicht mit anderen Echtzeitstrategiespielen vergleichbar. In der vorliegenden Version gelang es mir auch nicht, die Kamera zu rotieren &#8211; ein Feature, das f\u00fcr die Vollversion von Stronghold Crusader 2 vorgesehen ist.<\/p>\n<h3>Fazit: Burg-Belagerung ohne Schnickschnack<\/h3>\n<p>Strategiespiele werden immer aufgebl\u00e4hter und trumpfen in Ermangelung neuer Spielideen mit immer h\u00fcbscherer Grafik auf &#8211; Stronghold Crusader 2 stemmt sich gegen den Hang zu Laserkanonen, magischen Gimmicks und optischem Schickimicki. Und auch neue Features sucht Stronghold Crusader 2 gar nicht erst. Stattdessen bringt kaum ein anderes Spiel die Kerndisziplin \u00e4hnlich auf den Punkt: die Burgbelagerung. Sonst nichts.<\/p>\n<p>Das ist es, worum sich das Spiel dreht, was Spa\u00df macht und Frust bereitet. Mit sadistischer Freude sieht man den Gegner leiden, wenn die eigenen Truppen St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck der feindlichen Burgmauer abtragen. Ger\u00e4t man selbst in Bedr\u00e4ngnis, versucht man verzweifelt die Niederlage abzuwenden und aus seinen Fehlern zu lernen &#8211; um beim n\u00e4chsten Mal den Spie\u00df umzudrehen. Dieses Spielprinzip funktioniert auch ohne perfekte Grafik und spricht besonders Kenner des betagten <a href=\"http:\/\/stronghold-crusader.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Stronghold Crusader<\/a> an. Allerdings setzt das eine ausgefeilte Spielbalance voraus, die sich zum gegenw\u00e4rtigen Zeitpunkt noch nicht beurteilen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Stronghold Crusader 2 soll im Fr\u00fchjahr 2014 erscheinen. Ein konkreter Ver\u00f6ffentlichungstermin ist noch nicht bekannt.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/stronghold-crusader-2-wie-eine-burg-in-der-brandung\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Gamescom-Vorschau auf Stronghold Crusader 2 lesen<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/stronghold-crusader.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Kostenlose Demo von Stronghold Crusader herunterladen<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Stronghold Crusader 2 wendet sich an die Puristen unter den Strategiespielern. Auf der Gamescom habe ich mir zeigen lassen, wie man in dem Nachfolger des beliebten Strategiespiels fachgerecht Burgen zerst\u00f6rt und Feinde besiegt. Anhand einer fr\u00fchen Alpha-Version des Multiplayers konnte ich mir nun einen eigenen Ersteindruck des Online-Modus von Stronghold Crusader 2 verschaffen. 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