{"id":39765,"date":"2013-11-08T14:12:23","date_gmt":"2013-11-08T13:12:23","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=39765"},"modified":"2024-03-08T06:31:22","modified_gmt":"2024-03-08T05:31:22","slug":"call-of-duty-ghosts-halt-der-kracher-was-er-versprich-08-11-13","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/call-of-duty-ghosts-halt-der-kracher-was-er-versprich-08-11-13\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Ghosts &#8211; h\u00e4lt der Kracher, was er verspricht?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Call of Duty: Ghosts ist die erste Version des First Person Shooter, die auf  den neuen Spielekonsolen PS4 und XBox One herauskommt. Das Spiel wird f\u00fcr  den Hersteller Activision eine <a href=\"http:\/\/online.wsj.com\/article\/PR-CO-20131106-907934.html?dsk=y\">besondere Bedeutung<\/a> haben. Aber kann das Spiel die Erwartungen erf\u00fcllen?<\/strong><\/p>\n<p>Wir  befinden uns im Weltall. Wie es aussieht, auf einer amerikanischen Raumstation. Ziemlich schnell beschleunigt sich alles. Ich habe eine  Waffe. Sie schie\u00dfen auf mich. Die Station explodiert in tausend Teile.<\/p>\n<p>Von Anfang an zieht uns Call of Duty: Ghosts im Stile eines  amerikanischen <strong><a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Blockbuster\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Blockbusters<\/a><\/strong> in seinen Bann. Ein Erlebnis, \u00e4hnlich wie in <em><strong><a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt1454468\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gravity<\/a><\/strong>. <\/em>Oder doch eher wie <strong><a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0079574\/?ref_=fn_al_tt_1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Moonraker<\/a><\/strong>? Wir erinnern uns:  James Bond jagt von Venedig bis Rio einen verr\u00fcckten Wissenschaftler.  Am Ende kommt es im Weltall zu einem spektakul\u00e4ren Showdown. Die Szenen  wirken jedoch kitschig, die Atrappen sind offensichtlich und die  Filmtricks erkennt man schon aus weiter Enfernung. So ist es auch bei Call of Duty: Ghosts.<\/p>\n<h3>Oberfl\u00e4chliches Szenario<\/h3>\n<p>W\u00e4hrend  einer globalen Wirtschaftskrise schlie\u00dfen sich mehrere \u00f6lproduzierende  Staaten S\u00fcdamerikas zu einer F\u00f6deration zusammen. Diese neue Supermacht  richtet sich gegen den Feind im Norden: die USA. Die  Einzelspieler-Kampagne beginnt zu dem Zeitpunkt, als die F\u00f6deration die  US-Raumstation \u00fcbernimmt und von dort aus die Vereinigten Staaten  bombadiert.<\/p>\n<p>Erz\u00e4hlt wird die Geschichte von zwei Br\u00fcdern, ihrem  Sch\u00e4ferhund und wie sie versuchen, wieder nach Hause zu kommen. Die  Einzelspieler-Mission ist nicht der Grund, warum man Call of Duty:  Ghosts kaufen sollte.<\/p>\n<h3>Einmaliges Spielerlebnis<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2013\/11\/Ghosts_Merrick_Cover-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Die Helden k\u00f6nnen sich auf den Sch\u00e4ferhund Riley verlassen.<\/em><\/p>\n<p>Wie  bei den bisherigen Versionen kommt die Einzelspieler-Mission wie ein  Kinofilm daher: Bereits in den ersten Minuten explodiert alles M\u00f6gliche,  Kugeln fliegen durch die Luft, Blut spritzt. Ein einmaliges  Spielerlebnis.<\/p>\n<p>Die Einzelspieler-Mission l\u00e4sst jedoch keinen  Raum f\u00fcr Improvisationen. V\u00f6llig untypisch f\u00fcr dieses Spielgenre folgen  die Auftr\u00e4ge sehr schnell aufeinander. Die eigenen Aktionen werden durch  andere Spielfiguren diktiert.<\/p>\n<p>Das Niveau des Gameplays \u00fcberrascht  bei einem Spiel wie Call of Duty: Ghosts. Das System aus Checkpoints ist ungenau, die  Ziele sind nicht immer eindeutig zu finden. Dieser Makel wird aber  durch das lineare Erscheinungsbild des Franchise kompensiert.<\/p>\n<p>Call of Duty: Ghosts besteht nicht nur aus der Einzelspieler-Mission. Die Waffenbr\u00fcder  k\u00f6nnen sich auf den Sch\u00e4ferhund Riley verlassen. Leider kann man den Vierbeiner nicht  immer steuern. Diese Passagen werden automatisch gestartet.<\/p>\n<h3>Multiplayer: Im Westen nichts Neues&#8230;<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2013\/11\/Ghosts_Struck_Down_Overwatch-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Das Spiel bietet nahezu 20.000 Optionen zur Individualisierung.<\/em><\/p>\n<p>Es  macht fast den Eindruck, als sei der Multiplayer-Modus von Call of  Duty: Ghosts unantastbar. Neben 14 neuen Karten bietet der Modus nahezu  20.000 M\u00f6glichkeiten, um das Spiel individuell zu gestalten. Dazu  geh\u00f6ren zum Beispiel weibliche Avatare, sieben Spielmodi oder 20 neue  Killstreaks. Das sind Boni, die man f\u00fcr eine entsprechende Zahl an  get\u00f6teten Feinden erh\u00e4lt. Wie gehabt bietet auch Call of Duty: Ghosts  keinen gro\u00dfen Spielraum f\u00fcr Taktik. Dagegen werden die Reflexe oder die  F\u00e4higkeiten des Spielers belohnt.<\/p>\n<p>Mit dem neuen System f\u00fcr  Teampunkte ist jeder Spieler theoretisch in der Lage, seine Spielfigur  individuell anzupassen. Die Figur wird mit dem Equipment passend zum  Spielverlauf ausgestattet. Man muss jedoch viele Online-Runden spielen,  um gen\u00fcgend Punkte f\u00fcr die besten  Waffen und das beste Equipment  zu sammeln. Auf diese Weise braucht man  als Spieler viel Geduld, die Anf\u00e4nger meistens nicht haben.  Gl\u00fccklicherweise k\u00f6nnen Anf\u00e4nger den Team-Modus aber dazu verwenden, um  sich mit den Spielmechanismen vertraut zu machen.<\/p>\n<p>Das alles sind  nur kleinere Innovationen, die der Gr\u00f6\u00dfe der Fangemeinde nichts anhaben  k\u00f6nnen; nach dem Motto &#8220;Never change a winning team.&#8221;<\/p>\n<h3>Extinction: Ein Rohdiamant<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2013\/11\/Female_against_aliens_Extinction_CoDG-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>In Ghosts of Extinction m\u00fcssen Sie gemeinsam mit anderen Spielern eine Alien-Invasion verhindern &#8230;<\/em><\/p>\n<p>Die  wirkliche \u00dcberraschung ist Call of Duty: Ghosts of Extinction. Im  Multiplayer-Modus verhindert man zusammen mit bis zu drei anderen  Spielern eine Alien-Invasion. Der Spieler bek\u00e4mpft die Angriffswellen  der Au\u00dferirdischen mit einem limitierten Arsenal an Waffen und kauft im Power-Management-Modus Waffen. Das Geld daf\u00fcr erh\u00e4lt man f\u00fcr die Erf\u00fcllung verschiedener Missionen und f\u00fcr die T\u00f6tung von  Aliens. Au\u00dferdem erwarten den Spieler etliche Umweltsch\u00e4den etwa durch Gasverseuchung, elektrisierte Gebiete oder Waldbr\u00e4nde. Extinction ist ein sehr gelungener Teil von Call of Duty: Ghosts.<\/p>\n<h3>Grafik wenig beeindruckend<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2013\/11\/Ghosts_Catwalk_Inferno-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Call of Duty: Ghosts kann mit seiner Grafik auf den aktuellen Konsolen nicht beeindrucken&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Wir  haben Call of Duty: Ghosts auf der Playstation 3 getestet. Die Grafik  war nicht sehr beeindruckend. Mit Texturen in niedriger Aufl\u00f6sung und den schwachen  Animationen ist es f\u00fcr Call of Duty: Ghosts kein Vorteil, ebenfalls f\u00fcr  die aktuellen Spielekonsolen verf\u00fcgbar zu sein.<\/p>\n<h3>Fazit: ein blasses Spiel<\/h3>\n<p>Hersteller Infinity  Ward liefert mit Call of Duty: Ghosts ein durchwachsendes Spiel ab. Der  Multiplayer-Modus, das Herzst\u00fcck des Franchise, wurde nur in einigen  Details verbessert. Das reicht nicht aus, um wirklich zu  beeindrucken. Gleichwohl ist Call of Duty: Ghosts ein gutes  Action-Game. Allerdings stellt sich die Frage, wie Activision damit  gegen ambitionierte Shooter wie\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/www.titanfall.com\/\">Titanfall<\/a><\/strong> und\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/www.destinythegame.com\">Destiny<\/a><\/strong> punkten will.<\/p>\n<p>Trotz  schlechter Kritiken ist Moonraker einer der erfolgreichsten  James-Bond-Filme geworden. Mit einem Einspielergebnis von einer Milliarde Dollar  am ersten Verkaufstag scheint Call of Duty: Ghosts das gleiche  Schicksal zu widerfahren.<\/p>\n<h3>Note: 7.5\/10<\/h3>\n<p>Call of Duty: Ghosts ist erh\u00e4ltlich f\u00fcr PC, PS3 und Xbox 360.<\/p>\n<h3>Mehr zu Call of Duty: Ghosts<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/call-of-duty-ghosts.softonic.de\"><strong>Download Call of Duty: Ghosts<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/call-of-duty-ghosts.softonic.de\"><strong>Vergleich: Call of Duty Ghosts gegen Battlefield 4<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/2013-11-06-call-of-duty-ghosts-test\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Originalartikel<\/a> auf Franz\u00f6sisch<\/p>\n<p><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute;left: -10000px;top: 0px;width: 1px;height: 1px;overflow: hidden\"><strong><a class=\"row-title\" title=\"Edit \u201cWindows wird 30:\u201d\" href=\"http:\/\/de.blog-manager.redtonic\/wp-admin\/post.php?post=39750&amp;action=edit\">Windows wird 30:<\/a><\/strong><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Call of Duty: Ghosts ist die erste Version des First Person Shooter, die auf den neuen Spielekonsolen PS4 und XBox One herauskommt. 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