{"id":43498,"date":"2014-01-30T18:09:06","date_gmt":"2014-01-30T17:09:06","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=43498"},"modified":"2024-03-08T06:23:47","modified_gmt":"2024-03-08T05:23:47","slug":"klartext-free-to-play-nur-was-fur-streber-30-01-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/klartext-free-to-play-nur-was-fur-streber-30-01-2014\/","title":{"rendered":"Klartext: Free-to-play &#8211; nur was f\u00fcr Streber"},"content":{"rendered":"<p>Fr\u00fcher brauchte man f\u00fcr PC-Spiele Talent und Kreativit\u00e4t. Heute reicht Flei\u00df, Ausdauer und ein dicker Geldbeutel, um in Games erfolgreich zu sein. So wird der kreative PC-Gamer zum Streber degradiert.<\/p>\n<p>F\u00fcr mich fing alles mit Browser-Spielen an. Bei <a href=\"http:\/\/ogame.softonic.de\/web-apps\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">OGame<\/a> habe ich die ersten Geb\u00e4ude gebaut und Technologien erforscht. Dauerte am Anfang keine zehn Sekunden. Super. Bald aber wartete ich nicht mehr Sekunden, sondern Stunden auf Spielaktionen und mir wurde klar: Wer hier gewinnen will, braucht vor allem Geduld und Flei\u00df. Damit war OGame f\u00fcr mich gestorben.<\/p>\n<p>Seitdem ist es auf dem Spielemarkt leider nicht besser geworden. Im Gegenteil: Viele aktuelle Games machen den Spieler zum <strong>Streber<\/strong>. Ohne Flei\u00df kein Leveln bei <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">World of Warcraft<\/a>, keine neuen Karten bei <a href=\"http:\/\/tyrant-unleashed.softonic.de\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Tyrant Unleashed<\/a> oder Heartstone, keine neuen <a href=\"http:\/\/pokemon-revolution.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Pok\u00e9mon<\/a> in der Tasche. Ohne Geduld keine Rennen bei <a href=\"http:\/\/real-racing-3.softonic.de\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Real Racing<\/a>, keine neuen Level in <a href=\"http:\/\/candy-crush-saga.softonic.de\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Candy Crush<\/a>. Neuester Fall: <a href=\"http:\/\/dungeon-keeper.softonic.de\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Dungeon Keeper f\u00fcr Android<\/a> &#8211; komplett verhunzt durch In-App-K\u00e4ufe. Dabei hei\u00dft es doch <strong>Computerspiel und nicht Computerarbeit<\/strong>.<\/p>\n<p>Au\u00dfer nat\u00fcrlich, man zahlt. Klar, neben den Tugenden Flei\u00df und Geduld bringt der Spiele-Streber heute auch noch eine <strong>pralle Geldtasche<\/strong> mit.<\/p>\n<p>F\u00fcr mich bleibt der Entschluss: Keine In-Game-K\u00e4ufe und kein Strebertum. F\u00fcr Quali\u00e4ts-Titel wie <a href=\"http:\/\/the-stanley-parable.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">The Stanley Parable<\/a> oder <a href=\"http:\/\/starcraft-ii.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Starcraft II<\/a> zahle ich gerne f\u00fcr die Vollversion.<\/p>\n<p>Andere k\u00f6nnen gerne ihr Zeit mit Warten vergeuden oder f\u00fcr virtuelle M\u00fcnzen zahlen. Wenn&#8217;s Spa\u00df macht.<\/p>\n<p><strong>Was haltet Ihr von Free-to-play-Spielen?<\/strong><\/p>\n<h3>Mehr Klartexte<\/h3>\n<ul>\n<li><a title=\"Klartext: Android ist das neue Windows\" href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/klartext-android-ist-das-neue-windows-16-10-2013\">Klartext: Android ist das neue Windows<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Klartext: Free-to-play-Spiele - wo kostenlos nicht kostenlos ist\" href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/klartext-free-to-play-spiele-wo-kostenlos-nicht-kostenlos-ist\">Klartext: Free-to-play-Spiele &#8211; wo kostenlos nicht kostenlos ist<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Klartext: 10 Gr\u00fcnde, iTunes zu deinstallieren\" href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/10-itunes-zu-deinstallieren\">Klartext: 10 Gr\u00fcnde, iTunes zu deinstallieren<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fr\u00fcher brauchte man f\u00fcr PC-Spiele Talent und Kreativit\u00e4t. Heute reicht Flei\u00df, Ausdauer und ein dicker Geldbeutel, um in Games erfolgreich zu sein. So wird der kreative PC-Gamer zum Streber degradiert. F\u00fcr mich fing alles mit Browser-Spielen an. Bei OGame habe ich die ersten Geb\u00e4ude gebaut und Technologien erforscht. Dauerte am Anfang keine zehn Sekunden. 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