{"id":45006,"date":"2014-02-18T12:13:43","date_gmt":"2014-02-18T11:13:43","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=45006"},"modified":"2024-03-08T06:21:53","modified_gmt":"2024-03-08T05:21:53","slug":"titanfall-funf-video-tipps-fur-einsteiger-und-fortgeschrittene-18-02-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/titanfall-funf-video-tipps-fur-einsteiger-und-fortgeschrittene-18-02-2014\/","title":{"rendered":"Titanfall: F\u00fcnf Video-Tipps f\u00fcr Einsteiger und Fortgeschrittene"},"content":{"rendered":"<p>Die Entwickler von Titanfall haben eine Open-Beta-Version ver\u00f6ffentlicht. Softonic hat seine Tester losgeschickt und <strong>die besten f\u00fcnf Tipps f\u00fcr  Titanfall als Videos <\/strong>zusammengestellt. Mit diesen Tipps gelingt Anf\u00e4ngern der Einstieg bei Titanfall und Fortgeschrittene erh\u00f6hen ihr Ranking.<\/p>\n<h3>1. Mobil sein und nicht zertrampelt werden<\/h3>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>In  Titanfall kommt es mehr als in anderen Online-First-Person-Shootern auf Mobilit\u00e4t an. Als Pilot sollte man nicht viel Zeit am Boden verbringen: Fu\u00dfg\u00e4nger auf dem Pflaster sind n\u00e4mlich leichtes Ziel f\u00fcr Scharfsch\u00fctzen oder herumtrampelnde Titanen. Stattdessen empfiehlt es sich, die Jet Packs regelm\u00e4\u00dfig zu nutzen und sich von hohen Geb\u00e4uden ein Bild vom Kampfschauplatz zu machen.<\/p>\n<p>Durch  mehrmaliges Dr\u00fccken der Leertaste st\u00f6\u00dft man sich von W\u00e4nden ab und gelangt  so schneller auf D\u00e4cher. Mit optischer Tarnung verschafft man sich einen  Vorteil im Kampf und \u00fcberrascht die Gegner.<\/p>\n<h3>2. Schnelle Punkte f\u00fcr erledigte Bots<\/h3>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Neben  menschlichen Spielern tummeln sich in Titanfall auch Bots  wie Grunts und Spectres auf der Karte. Im <em>Attrition-Modus<\/em> stellen sie  einfache Ziele dar, die man schnell eliminiert. Die toten Bots bringen h\u00f6here Punktzahl und man kommt schneller an gute Waffen.<\/p>\n<p>Allerdings bekommt man deutlich weniger Punkte f\u00fcr einen besiegten Bot, der gerade einen anderen Spieler angreift. Au\u00dferdem verr\u00e4t man durch den Angriff auf einen Bot vielleicht seine Position an das gegnerische Team.<\/p>\n<h3>3. Sprung auf den R\u00fccken<\/h3>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Entgegen  allen Regeln erreicht man im Kampf gegen einen anderen Titanen mit dem  <em>Rodeo-Move<\/em> mehr als mit einer Rakete. Der Sprung auf den R\u00fccken eines  eisernen Riesens stellt den effektivsten Weg dar, um ihn zu eleminieren  und das Gleichgewicht der Kr\u00e4fte wieder herzustellen. Sollte der eigene  Titan von einem Gegner auf diese Weise \u00fcberrumpelt werden, besitzt man  selbst noch gen\u00fcgend Chancen, um den blinden Passagier wieder  loszuwerden.<\/p>\n<h3>4. Den Titan zur Verteidung der eigenen Position nutzen<\/h3>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Die  Fahrer k\u00f6nnen jederzeit aus dem Titan aussteigen und als Bodyguard  fungieren. Der Titan wechselt dann in einen Automatikmodus und begleitet den  Spieler ins n\u00e4chsten Gefecht. Im <em>Hard-Point-Modus<\/em> beordert der Spieler  seine Roboter zur Verteidigung seiner Position. So b\u00fcndelt man seine  Kr\u00e4fte, anstatt an zwei Orten gleichzeitig zu k\u00e4mpfen.<\/p>\n<h3>5. Der Titan als Massenvernichtungswaffe<\/h3>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Im  Gegensatz zu den bisherigen Tipps ben\u00f6tigt man f\u00fcr den letzten ein  wenig Geschick. Daher eignet er sich in erster Linie f\u00fcr erfahrene  Titanfall-Spieler.<\/p>\n<p>Der Sturz eines Titans kann als Waffe mit  gro\u00dfer Vernichtungskraft eingesetzt werden. Dazu sucht man eine Position, die von vielen Feinden besetzt ist, und w\u00e4hlt sie als Landezone f\u00fcr den Titanen aus. Zwischen dem Befehl und  der Landung plant man drei Sekunden ein. Setzt der Titan mit Get\u00f6se auf, wird alles  zerst\u00f6rt, was sich in der N\u00e4he des Titans befand: Roboter, Fahrer,  selbst andere Titanen.<\/p>\n<p>Mit diesen Tipps legt man die Grundlage f\u00fcr  einen erfolgreichen Start in die Welt von Titanfall und klettert schnell im Ranking nach oben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Entwickler von Titanfall haben eine Open-Beta-Version ver\u00f6ffentlicht. Softonic hat seine Tester losgeschickt und die besten f\u00fcnf Tipps f\u00fcr Titanfall als Videos zusammengestellt. Mit diesen Tipps gelingt Anf\u00e4ngern der Einstieg bei Titanfall und Fortgeschrittene erh\u00f6hen ihr Ranking. 1. 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