{"id":4729,"date":"2010-06-04T12:33:44","date_gmt":"2010-06-04T11:33:44","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/ipad-und-videospiele-frustmomente-fur-gamer\/"},"modified":"2024-03-08T07:11:37","modified_gmt":"2024-03-08T06:11:37","slug":"ipad-und-videospiele-frustmomente-fur-gamer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/ipad-und-videospiele-frustmomente-fur-gamer\/","title":{"rendered":"iPad und Videospiele: Frustmomente f\u00fcr Gamer"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2010\/06\/blog7a.jpg\" align=\"right\" \/>Kaum ist das iPad auf dem Markt, haben sich die Kollegen der Spiele-Redaktion von <a href=\"http:\/\/www.ongames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">OnGames <\/a>\u00fcber das neue Ger\u00e4t hergemacht. Dabei kristallisieren sich zwei wesentliche Erkenntnisse heraus: Erstens sieht man Schmierfinger auf dem iPad wirklich sehr viel deutlicher als auf dem iPhone.<\/p>\n<p>Zweitens hat das Ger\u00e4t eindeutig Zukunftspotential, wenn es auch heute in Sachen Videospiele f\u00fcr den eingefleischten Gamer etwas unterentwickelt daherkommt. Wer bekannte Titel auf PC oder Konsole kennt und sch\u00e4tzt, sollte sich bei dem Spiel auf dem iPad auf einige \u00dcberraschungen gefasst machen.<!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2010\/06\/blog41.jpg\" align=\"left\" \/><\/p>\n<p>Mit den ersten f\u00fcr das iPad portierten Videospielen zielen die Hersteller auf das Spielgef\u00fchl einer Konsole ab. Diese Trittbrettfahrer nutzen den Boom des Ger\u00e4ts f\u00fcr einen fr\u00fchen Start, plagen den Spieler aber mit unhandlicher Bedienung. Damit geraten so manche bekannte Titel auf dem iPad zur Qual: Mal rutscht das iPad st\u00e4ndig aus den H\u00e4nden, mal macht man nach wenigen Minuten Haltearbeit dann doch schlapp. Richtig zielen geht kaum. Letztendlich muss man das Ger\u00e4t flach auf den Tisch oder wegen der gebogenen R\u00fcckseite auf eine Unterlage legen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/n-o-v-a-near-orbit-vanguard\/id353784700?mt=8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">N.O.V.A<\/a>. beispielsweise soll dem Touchscreen-Publikum das <em>Shooter<\/em>-Genre ans Herz bringen. Gelegenheitsdaddler sind zwar von N.O.V.A erst einmal beeindruckt, wie die durchweg  positiven iPad-Rezensionen in iTunes belegen. F\u00fcr konsolenerfahrene Spieler dagegen ist dieses Spiel eher ein misslungener Versuch, einen f\u00fcr iPad ungeeigneten Spieltyp anzupassen.<\/p>\n<p>Man bewegt die Hauptfigur mit dem Daumen, die Kameraperspektive \u00e4ndert man mit   den restlichen Fingern auf dem iPad.   Virtuelle Buttons in der Ecke dienen als Feuerbutton, um die Waffen zu   wechseln oder Granaten zu werfen, die man dann auch noch antippen muss.   Alles in allem wirkt der Shooter f\u00fcr versierte Gamer wegen dieser   Steuerung fast unspielbar.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2010\/06\/blog51.jpg\" \/><\/p>\n<p>Ein weiteres Beispiel f\u00fcr die Schwierigkeit, Konsolen- oder PC-Spiele auf das iPad zu bringen ist <a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/pocket-legends-3d-mmo\/id355767097?mt=8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pocket Legends<\/a>, welches auch eine iPhone-Version besitzt. Hier handelt es sich um ein Rollenspiel mit einer Online-Welt. Der Rollenspiel-Fan erwartet eine mit World of Warcraft vergleichbare Komplexit\u00e4t und bekommt sie in Pocket Legends auch, allerdings anders als man sich das vorstellt.<\/p>\n<p>Die Bedienungsoberfl\u00e4che gleich der PC-Version. iPad-feindlicher geht es  kaum: Man bewegt die Kamera mit dem Finger, markiert Feinde mit den  Fingern, um sie zu bek\u00e4mpfen oder auszul\u00f6schen und muss sogar Men\u00fcs mit  den Fingern \u00f6ffnen und schlie\u00dfen. Wer die f\u00fcr den Aufstieg von einer  Spielebene zur n\u00e4chsten vier oder f\u00fcnf Stunden durchh\u00e4lt,  kann nur ein echter Fan sein. Andere geben den Versuch, eine Maus mit  den Fingern zu emulieren, irgendwann genervt auf.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2010\/06\/blog6.jpg\" \/><\/p>\n<p>Ein heikles Thema sind die ach so bejubelten Rennspiele. Mit Flaggschiffen wie <a href=\"http:\/\/real-racing-hd.softonic.de\/handys\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Real Racing HD<\/a> und <a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/need-for-speed-shift\/id337617836?mt=8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Need for Speed Shift<\/a> sprie\u00dfen die Rennspiele wie Pilze aus dem Boden, teilweise sogar zu gesalzenen Preisen. Hier funktioniert das Marketing hervorragend dank der sch\u00f6nen Grafiken und der erfolgversprechenden Steuerung des iPads als virtuellem Lenkrad.<\/p>\n<p>In der Praxis folgt nach dem ersten Rausch die Ern\u00fcchterung. Eine halbe  Stunde lang ein \u00fcber ein halbes Kilo schweres Ger\u00e4t wie ein Lenkrad zu  halten trainiert die Unterarme und Handgelenke. Danach besteht  Bruchgefahr durch Herabst\u00fcrzen des iPads. Dass man nur Lenken kann und ansonsten keinen Einfluss auf das Renngeschehen hat, l\u00e4sst auch kein wirkliches Racing-Gef\u00fchl aufkommen. Wer Videospiele wie <a href=\"http:\/\/eu.gran-turismo.com\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gran Turismo<\/a> oder <a href=\"http:\/\/forzamotorsport.net\/de-de\/default.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Forza Motorsport  <\/a>gewohnt ist, hat mit den iPad-Rennspielen keinen echten Genuss.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2010\/06\/blog8.jpg\" \/><\/p>\n<p>Via <a href=\"http:\/\/movil.ongames.com\/articulo_ipad-videojuegos-y-reflexiones-variadas_plants-vs-zombies\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">OnGames<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaum ist das iPad auf dem Markt, haben sich die Kollegen der Spiele-Redaktion von OnGames \u00fcber das neue Ger\u00e4t hergemacht. 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