{"id":48106,"date":"2014-03-28T11:09:58","date_gmt":"2014-03-28T10:09:58","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=48106"},"modified":"2024-03-08T06:17:02","modified_gmt":"2024-03-08T05:17:02","slug":"die-7-besten-spiele-umsetzungen-von-spielfilmen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/die-7-besten-spiele-umsetzungen-von-spielfilmen\/","title":{"rendered":"Die 7 besten Spiele-Umsetzungen von Spielfilmen"},"content":{"rendered":"<p>Erfolgreiche Spielfilme sind beliebte Vorlagen f\u00fcr Video- und Computerspiele. Oft geht eine solche Umsetzung daneben, aber manchmal gl\u00fcckt der Wechsel von der gro\u00dfen Leinwand auf Spiele-PC und Spielkonsole. Es folgt eine Liste jener Spiele, die mir in guter Erinnerung bleiben.<\/p>\n<h3>Batman, Batman, Batman&#8230;!<\/h3>\n<p>Die Batman-Spiele <a href=\"http:\/\/batman-arkham-asylum.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Arkham Asylum<\/a>, <a href=\"http:\/\/batman-arkham-city.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Arkham City<\/a> und <a href=\"http:\/\/batman-arkham-origins.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Arkham Origins<\/a> schaffen es, was wenigen Film-Umsetzungen gelingt: Sie erfassen die ganz besondere, <strong>d\u00fcstere Atmosph\u00e4re<\/strong> der <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0096895\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Batman<\/a>-Filme und vereinen sie mit einem au\u00dfergew\u00f6hnlich packenden Gameplay.<\/p>\n<p>Heimlich pirscht man sich durch filmreif inszenierte Orte rund um Gotham City. Hinzu kommen unglaublich <strong>gut animierte Nahk\u00e4mpfe<\/strong> und \u00fcberzeugende Schleicheinlagen. Kurzum: Die Spiele bieten hochkar\u00e4tige Action, die dem Leinwandhelden gerecht wird. Auch wenn sich die Folgen der Spielserie stark \u00e4hneln, kommen Fans des Leinwand-Batman und Actionspiel-Anh\u00e4nger gleicherma\u00dfen auf ihre Kosten.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/batman-arkham-asylum.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Download Batman Arkham Asylum<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/batman-arkham-origins.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Download Batman Arkham Origins<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/batman-arkham-city.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Download Batman Arkham City<\/a><\/p>\n<h3>Lego-Spiele mit viel Humor f\u00fcr die ganze Familie<\/h3>\n<p>Gegen die eher d\u00fcstere Batman-Action setzen die lustigen Legospiele einen farbenfrohen Akzent. Die bunten Spielchen nehmen bekannte Kinofilme gekonnt auf die Schippe und machen vor kaum einer Filmgr\u00f6\u00dfe halt. Unter anderem ziehen sie <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0096895\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Batman<\/a>, die Piraten aus <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0325980\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fluch der Karibik<\/a> oder <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0241527\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Harry Potter<\/a> durch den Kakao.<\/p>\n<p>Am besten gef\u00e4llt mir aus der Lego-Spielereihe <a href=\"http:\/\/lego-der-herr-der-ringe.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Lego: Der Herr der Ringe<\/a>. Das Spiel geht sehr respektvoll mit der Buch- und Leinwandvorlage um, streut sehr fein <strong>Humor<\/strong> ein und hat nicht zuletzt einen <strong>umwerfenden Soundtrack<\/strong>. Die neuen Lego-Folgen haben obendrein die in den ersten Spielen noch recht hakelige Steuerung weitgehend \u00fcberwunden.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lego-der-herr-der-ringe.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Download Lego: Der Herr der Ringe<\/a><\/p>\n<h3>The Walking Dead, Hochspannung in Serie<\/h3>\n<p>Ok, <a href=\"http:\/\/the-walking-dead.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">The Walking Dead<\/a> ist kein Spielfilm, aber eine ungemein spannende TV-Serie. Aus dem Material haben die kreativen K\u00f6pfe hinter Telltale Games ein in Episoden geteiltes <a href=\"http:\/\/the-walking-dead.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Ausnahme-Spiel<\/a> gemacht, das durch seine Dramaturgie aus der Spiele-Flut heraussticht.<\/p>\n<p>Inmitten einer apokalyptischen Welt voller Untoter geht es gegen bissw\u00fctige <strong>Zombies<\/strong> um das nackte \u00dcberleben. Horror und Spannung pur. Besonders beklemmend sind die unm\u00f6glichen <strong>Entscheidungen<\/strong>, die das gesamte Spiel beeinflussen und es einzigartig machen.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/the-walking-dead.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Download: The Walking Dead<\/a><\/p>\n<h3>Aliens versus Predator &#8211; Gruselig-schaurige Action-Spiele-Feinkost<\/h3>\n<p>Blicke ich in der Videospielgeschichte etwas weiter zur\u00fcck, erinnere ich mich mit Freude an Aliens vs. Predator. <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0078748\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Alien<\/a> ist einer meiner Lieblings-Horrorfilme. Leider gibt es wenige Spiele, die die G\u00e4nsehaut-Atmosph\u00e4re ann\u00e4hernd vermitteln. Eines ist Aliens vs. Predator aus dem Jahr 1999.<\/p>\n<p>In dem <strong>Action-Horror-Spiel<\/strong> er\u00f6ffne ich wahlweise als Alien, Marine oder Predator die Jagdsaison. Jede Spezies hat so ihre eigenen T\u00fccken. Als <strong>Soldat <\/strong>(Marine) jagen mir die <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Facehugger#Facehugger\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Facehugger<\/a> allein durch ihre Anwesenheit kalte Schauer \u00fcber den R\u00fccken. Ihr Getrippel auf den metallenen Boden deutet an, dass sie mir jederzeit wie aus dem Nichts ins Gesicht springen und den Garaus machen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die deutlich st\u00e4rkeren <strong>Predator <\/strong>oder <strong>Aliens <\/strong>haben so ihre eigenen Problemchen und mit eingeschr\u00e4nkter Sicht und einer ungew\u00f6hnlichen Steuerung zu k\u00e4mpfen. Das Spielerlebnis ist drei mal ein ganz eigenes und dabei ebenso packend wie gruselig.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Der Pate, (fast) so gut wie Grand Theft Auto<\/h3>\n<p>Ein weiterer Filmklassiker ist ohne Zweifel <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0068646\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Der Pate<\/a>. <strong>The Godfather<\/strong> bringt eine ordentliche Spielumsetzung auf den Rechner. Auch wenn das Spiel die Anleihen bei Grand Theft Auto nicht abstreiten kann und die Grafik ruhig h\u00fcbscher sein d\u00fcrfte, st\u00f6rt mich das nicht. The Godfather ist etwas kleiner als <a href=\"http:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">GTA IV<\/a>, nicht ganz so detailliert, aber daf\u00fcr nur so vollgepackt mit <strong>Mafia-Flair<\/strong>. Genau das Richtige f\u00fcr Fans der Kinofilme, die Spa\u00df daran haben, eine Stadt unter ihre Kontrolle zu bringen und rivalisierenden Gangstern auf die F\u00fc\u00dfe zu treten.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Fazit: Es gibt sie doch, die guten Spiele zu guten Filmen<\/h3>\n<p>Ein guter Film macht noch kein gutes Spiel. Auch wenn es viele Beispiele f\u00fcr <a href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/die-vier-schlechtesten-spiele-umsetzungen-von-spielfilmen-04-03-2014\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">kl\u00e4gliches Versagen<\/a> gibt, zeigen diese Beispiele, dass es besser geht. Besonders viel Spa\u00df machen mir die Batman-Spiele. Das rasche Ver\u00f6ffentlichungs-Intervall stets neuer Titel k\u00f6nnte aber zu raschen Abnutzungserscheinungen f\u00fchren. Stets frisch gehen die Lego-Spiele ans Werk, die ihre Spritzigkeit behalten und stets aufs Neue begeistern.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/die-vier-schlechtesten-spiele-umsetzungen-von-spielfilmen-04-03-2014\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Die vier schlechtesten Spiele-Umsetzungen von Spielfilmen<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erfolgreiche Spielfilme sind beliebte Vorlagen f\u00fcr Video- und Computerspiele. 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