{"id":49365,"date":"2014-04-11T11:12:42","date_gmt":"2014-04-11T10:12:42","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=49365"},"modified":"2024-03-08T06:15:27","modified_gmt":"2024-03-08T05:15:27","slug":"alien-isolation-endlich-eine-gelungene-umsetzung-des-horror-klasikers-11-04-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/alien-isolation-endlich-eine-gelungene-umsetzung-des-horror-klasikers-11-04-2014\/","title":{"rendered":"Alien: Isolation &#8211; endlich eine gelungene Umsetzung des Horror-Klassikers?"},"content":{"rendered":"<p>Derzeit arbeiten die Entwickler von Creative Assembly am vielversprechendem <strong>Horror-Survival-Spiel<\/strong> Alien: Isolation. Aus dem gleichen Haus stammt unter anderem auch die Strategiespiel-Serie <a href=\"http:\/\/empire-total-war.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Total War<\/a>.<\/p>\n<p>Glaubt man dem, was \u00fcber Alien: Invasion bereits bekannt ist, tritt das Spiel gegen die vielen <strong>unterdurchschnittlichen Filmadaptionen<\/strong> an, zu denen auch der erste Teil <a href=\"http:\/\/aliens--colonial-marines.softonic.de\/\">Aliens: Colonial Marines<\/a> z\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Daher warten Gamer gespannt darauf, was die englischen Entwickler nun aus dem Hut Zaubern. Softonic hat schon mal zusammengetragen, <strong>was sich zu Alien: Isolation alles findet<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nDefault player.\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Auf der Suche nach Ripley<\/h3>\n<p>In Alien: Isolation \u00fcbernimmt der Spieler die Rolle von <strong>Amanda Ripley<\/strong>, der Tochter der Filmheldin. Das Spiel beginnt 15 Jahre nach der letzten Begegnung mit dem Alien. Amanda versucht, das Verschwinden ihrer Mutter aufzukl\u00e4ren. Ihre Suche findet auf der Raumstation Sevastopol statt, deren <strong>Bewohner vom Alien get\u00f6tet<\/strong> wurden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-568x319.png\" alt=\"Amanda Ripley Alien: Isolation\" \/><em>Amanda Ripley untersucht das Verschwinden ihrer Mutter.<\/em><\/p>\n<h3>Der Spieler wird zur Beute<\/h3>\n<p>Ebenso wie der Originalfilm besitzt auch Alien: Isolation die Eigenschaften eines <strong>Science-Fiction-Thrillers<\/strong>. Im Gegensatz zum letzten Film der Reihe bestimmen im Spiel keine muskelbepackten Soldaten mit ihren Kanonen das Geschehen. Stattdessen wird dem Spieler sofort klar: Man selbst ist die Beute. Das <strong>Alien ist allgegenw\u00e4rtig<\/strong>, taucht schattenhaft hier und da auf, wartet nur auf den richtigen Moment, um anzugreifen.<\/p>\n<p>Amanda nutzt allerlei Verstecke auf der Raumstation. Sie beobachtet das Alien \u00fcber die Monitore. Amdanda k\u00f6nnte auch laufen, doch laute Ger\u00e4usche w\u00fcrden das Alien anlocken. Um sich zu wehren, <strong>baut Amanda aus herumliegenden Einzelteilen Waffen<\/strong> zusammen. Au\u00dferdem kann die Heldin in <strong>Computer<\/strong> <strong>hacken<\/strong>, um den richtigen Weg durch die Raumstation zu finden.<\/p>\n<p>Besitzt Amanda keine Waffen, muss sie sich auf den aus den Filmen bekannten <strong>Bewegungsdetektor<\/strong> verlassen. Der Detektor zeigt jedoch nicht an, ob das au\u00dferirdische Wesen auf der gleichen Ebene, \u00fcber oder direkt unter der Heldin ist. F\u00fcr Spannung ist also gesorgt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-568x319.jpg\" alt=\"Alien: Isolation\" \/><em>Der ber\u00fchmte Bewegungsdetektor geh\u00f6rt zu Amandas Ausr\u00fcstung.<\/em><\/p>\n<h3>Ein lernf\u00e4higes Alien<\/h3>\n<p>Die Initialen von Alien: Isolation, AI, stehen im Englischen f\u00fcr k\u00fcnstliche Intelligenz. Zufall oder Absicht der Entwickler? Der Spieler setzt sich im Spiel fast ausschlie\u00dflich mit dem Alien auseinander. Mit seinen extrem entwickelten Instinkten macht das au\u00dferirdische Wesen <strong>Jagd auf den Spieler<\/strong> und folgt der Spur von Amanda, indem es zum Beispiel zwischen geschlossenen und offen gelassenen T\u00fcren unterscheidet. Laut Creative Assembly ist das <strong>Alien lernf\u00e4hig<\/strong> und ahnt die Taktik des Spielers voraus.<\/p>\n<p>Doch auch das Monster hinterl\u00e4sst f\u00fcr den aufmerksamen Spieler Spuren. Das Alien gibt <strong>Grunzlaute<\/strong> von sich. Daran erkennt der Spieler, ob das Wesen auf eine Attacke aus ist oder ob zum Beispiel irgendetwas seine Aufmerksamkeit erregt hat.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-568x319.jpg\" alt=\"Alien: Isolation\" \/><em>Das Monster in Alien: Isolation erkennt die Strategie des Spielers.<\/em><\/p>\n<h3>Nah am Original<\/h3>\n<p>Im Gegensatz zu vielen anderen Adaptionen h\u00e4lt sich Alien: Isolation an den Originalfilm, in dem Ripley zum Schluss alleine gegen das Monster antritt. Creative Assembly \u00fcbersetzt die <strong>spannungsgeladene, bedr\u00fcckende Atmosph\u00e4re<\/strong> des Originals ins Spiel. Viele andere Adaptionen halten sich dagegen an die actionlastigen Nachfolger des Originals.<\/p>\n<p>Durch den Einsatz von <strong>Kinofiltern<\/strong> erh\u00e4lt Alien: Isolation den Anstrich eines Kinofilms aus den 70er Jahren. Der Entwickler nahm Video-Einspieler auf VHS aus, um diesen Eindruck noch zu verst\u00e4rken. Diese Lo-Fi-Elemente ergeben zusammen mit der <strong>detailreichen Grafik<\/strong> eine bedr\u00fcckende Atmosph\u00e4re<\/p>\n<p>Allerdings \u00fcbernahm der Entwickler nicht nur Positives aus dem Film. Auch im Spiel wirken die Korridore der Raumstation Sevastopol immer gleich. Creative Assembly verspricht, dass die einzelnen Level unterschiedlich aufgebaut sein werden, so dass die Raumstation viel Abwechslung bietet.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 319px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-568x319.jpg\" alt=\"Alien: Isolation\" \/><em>Die Entwickler haben sich bei der Grafik f\u00fcr Alien: Isolation ganz dem Look der Science-Fiction-Filme aus den 70<\/em><em>er Jahren verschrieben. <\/em><\/p>\n<h3>Bef\u00fcrchtungen<\/h3>\n<p>Unsere Meinung: Alien: Isolation lehrt dem Spieler das F\u00fcrchten &#8211; allerdings aus den falschen Gr\u00fcnden. Nach dem schwachen Aliens: Colonial Marines versetzt die <strong>einfache Idee einer Neuauflage<\/strong> Fans des Franchise in totales Entsetzen. Gl\u00fccklicherweise verf\u00fcgt Creative Assembly \u00fcber alles, um erfolgreich zu sein. Das engagierte Team besitzt viel Respekt f\u00fcr den Alien-Franchise.<\/p>\n<p>Ob sich die Bef\u00fcrchtungen bewahrheiten, wird sich erst zeigen, wenn das Spiel Ende 2014 herauskommt. Wer nicht so lange warten will, dem sei <strong>Evolve<\/strong> empfohlen. Dieses Horror-Survival-Spiel kommt im Herbst heraus.<\/p>\n<p>Quelle: <a title=\"Entwickler Blog auf Youtube\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/AlienIsolation\/videos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Entwickler-Blog auf Youtube<\/a><\/p>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"120\" valign=\"top\"><\/td>\n<td width=\"455\" valign=\"top\"><\/td>\n<td width=\"50\" valign=\"top\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Derzeit arbeiten die Entwickler von Creative Assembly am vielversprechendem Horror-Survival-Spiel Alien: Isolation. Aus dem gleichen Haus stammt unter anderem auch die Strategiespiel-Serie Total War. 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