{"id":54535,"date":"2014-06-26T16:12:35","date_gmt":"2014-06-26T15:12:35","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.de\/?p=54535"},"modified":"2024-03-08T06:06:42","modified_gmt":"2024-03-08T05:06:42","slug":"civilization-beyond-earth-angespielt-geniale-rundenstrategie-im-weltall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/civilization-beyond-earth-angespielt-geniale-rundenstrategie-im-weltall\/","title":{"rendered":"Civilization: Beyond Earth angespielt &#8211; Geniale Rundenstrategie im Weltall?"},"content":{"rendered":"<p>Civilization: Beyond Earth ist <strong>Civilization pur &#8211; aber im Weltraum<\/strong>. Das Beste vom Rundenstrategiespiel in einer vollkommen neuen Umgebung. Das klingt vielversprechend! Unser Kollege Ra\u00fal P\u00e9rez konnte das Spiel <strong>auf der E3 selbst ausprobieren<\/strong> und schildert hier seine Eindr\u00fccke.<\/p>\n<h3>Civilization pur im Weltraum<\/h3>\n<p>Die Sehns\u00fcchte der Fans wurden erh\u00f6rt: Die <a title=\"Civilization herunterladen\" href=\"http:\/\/www.softonic.de\/s\/civilization\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Civilization-Reihe<\/a> kommt zur\u00fcck und zwar mit einem komplexen und kompletten Strategiespiel. Die Spieler von\u00a0<a title=\"Civilization V herunterladen\" href=\"http:\/\/civilization-v.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Civilization V<\/a> werden sehen, dass die Macher bei Firaxis dem Stil treu geblieben sind. In Civilization: Beyond Earth gibt es alles in H\u00fclle und F\u00fclle: erobern, St\u00e4dte gr\u00fcnden, bauen, Truppen trainieren und durch neue Eroberungen den Besitz erweitern. Dazu dann noch das klassische Spielsystem mit <strong>sechsseitigen Spielfeldern<\/strong>.<\/p>\n<p>Civilization pur bedeutet allerdings nicht, die Weltgeschichte eins zu eins wiederzugeben. Civilization spielt n\u00e4mlich in einer <strong>Sciencie-Fiction-Welt<\/strong>. Die zu erkundenden L\u00e4nder sind jetzt au\u00dferirdische Planeten, die es zu kolonisieren gilt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88931\" title=\"Civilization: Beyond Earth\" src=\"\" alt=\"Civilization: Beyond Earth\" width=\"568\" height=\"334\" \/><\/p>\n<h3>Mit einer kleinen Entscheidung \u00e4ndert sich das ganze Spiel<\/h3>\n<p>Die Komplexit\u00e4t von Civilization: Beyond Earth ist wirklich lobenswert. Zwei gleiche Spiele gibt es kaum. Das h\u00e4ngt vor allem mit der gut ausgearbeiteten<strong> k\u00fcnstlichen Intelligenz<\/strong> zusammen. Je nach Entscheidung \u00e4ndert sich unheimlich viel. Ein anderer Planet zum Kolonisieren kann da einen gewaltigen Unterschied machen.<\/p>\n<p>Zudem ist der <strong>technische Fortschritt nicht linear<\/strong>: Je nach Aktion machen die Zivilisationen n\u00e4mlich in die ein oder andere Richtung Fortschritte und so \u00e4ndert sich auch die historische Entwicklung der eigenen Stadt sehr. Zwar wird bei vielen Spielen gesagt, dass die Entscheidungen &#8211; sei es passiv oder aktiv &#8211; den Spielkurs ver\u00e4ndern. Bei Civilization: Beyond Earth stimmt es aber wirklich.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88933\" title=\"Civilization: Beyond Earth\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"334\" \/><\/p>\n<h3>Den eigenen Weg w\u00e4hlen: Reinheit, Vorherrschaft oder Harmonie<\/h3>\n<p>Entscheidungen wirken sich auf die Entwicklung aus. So gibt es bei Civilization Beyond Earth je nach <strong>Aktionen und Leidenschaft <\/strong>drei Arten der Eroberung: <em>Reinheit<\/em>, <em>Rechtsstaatlichkeit<\/em> und <em>Harmonie<\/em>. Und jede l\u00e4sst die Bev\u00f6lkerung in einer anderen Hinsicht Fortschritte machen.<\/p>\n<p><strong><em>Reinheit<\/em> <\/strong>hebt die Leistungen der Vergangenheit hervor, idealisiert die Menschheitsgeschichte und verehrt Symbole. Die Anf\u00fchrer sind schon fast wie aus einer Legende; inspirierende Totems. Wer sich f\u00fcr den Weg der <em><strong>Vorherrschaft<\/strong><\/em> entscheidet, richtet sein Augenmerk dagegen mehr auf die Zukunft und verwendet den Gro\u00dfteil seiner Ressourcen auf den technischen Fortschritt, der als Schl\u00fcssel zum Erfolg angesehen wird. Die <em><strong>Harmonie<\/strong><\/em> dagegen nimmt auch auf die eroberten V\u00f6lker R\u00fccksicht. Dieses Modell basiert auf einer Mischung der Bev\u00f6lkerungen.<\/p>\n<p>Je nach Weg kann man auch <strong> B\u00fcndnisse <\/strong>mit der ein oder anderen &#8211; zu den eigenen Prinzipien passenden &#8211; Zivilisation eingehen. Ob Freund oder Schreckgespenst der ganzen Galaxie &#8211; seine Rolle w\u00e4hlt man selbst.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88935\" title=\"Civilization: Beyond Earth\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"334\" \/><\/p>\n<h3>Vorteile einer Reise fernab der Erde<\/h3>\n<p>Eine galaktische Umgebung gibt Civilization: Beyond Earth neue Spieldimensionen. Die wichtigste ist hierbei das Ausarbeiten <strong>orbitaler<\/strong> Strategien: Man muss sich nicht nur um die Geschehnisse auf der Erde und in der Luft k\u00fcmmern, man kann auch &#8211; nicht zuletzt als Verteidigungswaffen &#8211; <strong>Satelliten bauen<\/strong>.<\/p>\n<p>Eine weitere Verbesserung gegen\u00fcber Civilization V ist die\u00a0<strong>diplomatische Ebene<\/strong>. Diese ehemals mehr willk\u00fcrliche als realistische Komponente st\u00f6rte die Fans wohl am meisten und bereitete all denjenigen, die Worte den Waffen vorziehen, echtes Kopfzerbrechen.<\/p>\n<p>Wie uns Entwickler Firaxis versichert, hat die diplomatische Komponente einen echten Sprung gemacht. Dabei hat wohl auch geholfen, dass die Geschichte nicht auf <strong>realen Fakten basiert<\/strong>: Bei au\u00dferirdischen Feinden gibt es weniger Tabus und man hat mehr Freiheiten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-88936\" title=\"Civilization: Beyond Earth\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"334\" \/><\/p>\n<h3>Fazit: Zwischen Tradition und Moderne<\/h3>\n<p>Civilization: Beyond Earth <strong>bleibt dem Spielgenre <\/strong>des rundenbasierten Strategiespiels treu und f\u00fcllt es noch mit Verbesserungen und Innovationen aus. Der n\u00e4chste Civilization-Titel verspricht ein Erfolg zu werden &#8211; zumal mit Firaxis ein erfahrenes Unternehmen dahinter steht, das mit <a title=\"Xcom Enemy unknown Testbericht\" href=\"http:\/\/xcom-enemy-unknown.softonic.de\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">XCOM Enemy Unknown<\/a> eins der besten rundenbasierten Strategiespiele der letzten Jahre herausgebracht hat.<\/p>\n<p>F\u00fcr eine endg\u00fcltige Meinung m\u00fcssen wir allerdings noch bis Herbst 2014 warten.<\/p>\n<p><em>Dieser Beitrag entstand in Zusammenarbeit von <a title=\"Maria Baeta\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/editor\/maria-baeta\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Maria Baeta<\/a> und <a title=\"Alle Artikel von Raul Perez\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/editor\/raul-perez-ongames\">Ra\u00fal P\u00e9rez<\/a>. <\/em><\/p>\n<h3>Mehr zu Civilization: Beyond Earth:<\/h3>\n<ul>\n<li><a title=\"Civilization: Beyond Earth - Science-Fiction-Version des Strategiespiels mit Weltraum-Kolonien\" href=\"http:\/\/news.softonic.de\/civilization-beyond-earth-science-fiction-ausgabe-des-erfolgreichen-strategiespiels-bring-kolonien-im-weltraum-14-04-2014\">Civilization: Beyond Earth &#8211; Science-Fiction-Version des Strategiespiels mit Weltraum-Kolonien<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Drei Gr\u00fcnde, warum Civilization: Beyond Earth ein Erfolg wird\" href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/drei-grunde-warum-civilization-beyond-earth-ein-erfolg-wird\">Drei Gr\u00fcnde, warum Civilization: Beyond Earth ein Erfolg wird<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Civilization: Beyond Earth ist Civilization pur &#8211; aber im Weltraum. 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