{"id":85490,"date":"2023-12-18T17:22:39","date_gmt":"2023-12-18T16:22:39","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=321405"},"modified":"2024-03-08T05:31:18","modified_gmt":"2024-03-08T04:31:18","slug":"dieses-patent-soll-dafuer-sorgen-dass-playstation-spieler-immer-das-perfekte-spielerlebnis-haben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/dieses-patent-soll-dafuer-sorgen-dass-playstation-spieler-immer-das-perfekte-spielerlebnis-haben\/","title":{"rendered":"Dieses Patent soll daf\u00fcr sorgen, dass PlayStation-Spieler immer das perfekte Spielerlebnis haben"},"content":{"rendered":"\n<p>Sony Interactive Entertainment hat ein Patent f\u00fcr eine Funktion angemeldet, die die Schwierigkeit \u00e4ndern k\u00f6nnte basierend auf den F\u00e4higkeiten der Spieler. <strong>Die Idee ist im Grunde, die Schwierigkeit an unser Niveau anzupassen, damit wir alle die gleiche Erfahrung haben.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.de.softonic.com\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Download<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.de.softonic.com\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Das Patent, das Anfang dieses Monats ver\u00f6ffentlicht wurde und auf der Website der World Intellectual Property Organization (WIPO) geteilt wurde, bezieht sich auf die Funktion als \u201eadaptive Schwierigkeitskalibrierung f\u00fcr f\u00e4higkeitsbasierte Aktivit\u00e4ten in virtuellen Umgebungen\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Im Wesentlichen bezieht es sich auf die Idee, Benutzerdaten w\u00e4hrend des Spielens zu sammeln<\/strong>, die dann ausgewertet werden k\u00f6nnten, um herauszufinden, wie ihre F\u00e4higkeiten \u201emit einer erwarteten Leistungsebene \u00fcbereinstimmen\u201c.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">NEWS: Sony patent reveals new tech to change game difficulty in real-time as you play, adapting to players\u2019 skill as they play the game?<br><br>What difficulty do you play on??Source: <a href=\"https:\/\/t.co\/9uyfwFioFQ\">https:\/\/t.co\/9uyfwFioFQ<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/PlayStation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#PlayStation<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Nintendo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#Nintendo<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#Xbox<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/tKJqov5lHI\">pic.twitter.com\/tKJqov5lHI<\/a><\/p>&mdash; Rino (@RinoTheBouncer) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RinoTheBouncer\/status\/1736411770590298540?ref_src=twsrc%5Etfw\">December 17, 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eine gleiche Erfahrung f\u00fcr alle, ist das gerecht?<\/h2>\n\n\n\n<p>Au\u00dferdem erkl\u00e4rt das Patent, dass wenn die F\u00e4higkeit einer Person nicht mit dem sogenannten \u201eerwarteten Leistungsniveau\u201c \u00fcbereinstimmt, automatisch und schrittweise verschiedene Parameter in Bezug auf die Schwierigkeit angepasst werden k\u00f6nnen (Bewegungsgeschwindigkeit, Anzahl der Feinde und St\u00e4rke der Spielercharaktere).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Interessanterweise scheint auch die Datensammlung und Anpassung der Schwierigkeit nicht auf ein einziges Spiel beschr\u00e4nkt zu sein<\/strong>. <a href=\"https:\/\/patentscope.wipo.int\/search\/en\/detail.jsf?docId=WO2023235090&amp;_cid=P12-LPYKPU-91525-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"Die Patentanmeldung f\u00e4hrt fort zu sagen\">Die Patentanmeldung f\u00e4hrt fort zu sagen<\/a>: \u201eIn bestimmten F\u00e4llen kann eine F\u00e4higkeit, die mit einem Spiel verbunden ist, einer F\u00e4higkeit in einem anderen Spiel entsprechen. Zum Beispiel kann eine Person, die sich geschickt in einem Ego-Shooter-Spiel bewegt, mit einer Person korrespondieren, die schnell in einem Rennspiel rennt\u201c.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"PULSE Explore Wireless-Ohrh\u00f6rer Features | PS5, deutsch\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gHHpPTo8kuY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201eAlternativ kann eine Schw\u00e4che einer Person, die ein Ego-Shooter-Spiel spielt, darin bestehen, dass sie zu lange braucht, um ein Ziel pr\u00e4zise anzuzielen, und diese Schw\u00e4che kann mit einer Tendenz dieser Person korrespondieren, nicht schnell genug zu reagieren, wenn ein Fahrzeug versucht, ihr Fahrzeug in einem Rennspiel zu \u00fcberholen. Das bedeutet, dass die aus einem Spiel gesammelten Daten verwendet werden k\u00f6nnen, um bei der Auswahl der Schwierigkeitsparameter zu helfen, die aktualisiert werden, wenn eine Person ein anderes Spiel spielt.\u201c<\/p>\n\n\n\n<p>Wie bei jeder patentierten Funktion ist zu beachten, dass die Registrierung nicht bedeutet, dass sie in Zukunft endg\u00fcltig implementiert wird. Anfang dieses Jahres wurde ein weiteres Patent von Sony ver\u00f6ffentlicht, das eine Funktion beschreibt, mit der Spieler Kampagnen ab \u201eausw\u00e4hlbaren Aktivierungspunkten\u201c \u00fcber Streaming wiederholen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.de.softonic.com\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Download<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.de.softonic.com\/android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Allerdings ist dies auch noch nicht Realit\u00e4t geworden. Das gesagt, <strong>diese Art von Innovationen regen zum Nachdenken an und legen nahe, dass Entwickler in Zukunft neue Ans\u00e4tze verfolgen k\u00f6nnten. <\/strong>Es scheint jedoch sehr schwierig zu sein, dies zu standardisieren und gut umzusetzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diese Art von Innovationen gibt viel zu denken und deutet auf neue Ans\u00e4tze hin, die Entwickler in Zukunft m\u00f6glicherweise annehmen k\u00f6nnten.<\/p>\n","protected":false},"author":9265,"featured_media":85491,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":2},"categories":[3152],"tags":[3440,1],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-85490","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-app-subdomain-redirectionplaystation-app","tag-software"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85490","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9265"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=85490"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85490\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/85491"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=85490"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=85490"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=85490"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=85490"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=85490"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=85490"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}