{"id":86750,"date":"2024-01-31T16:53:28","date_gmt":"2024-01-31T15:53:28","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=325644"},"modified":"2024-03-08T05:27:56","modified_gmt":"2024-03-08T04:27:56","slug":"the-last-of-us-part-2-remastered-softonic-analyse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/the-last-of-us-part-2-remastered-softonic-analyse\/","title":{"rendered":"The Last of Us Part II: Remastered &#8211; Softonic Analyse"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist ein Klassiker. Ein Spiel, das eine Zeitenwende in der Videospielbranche darstellte. Aufgrund seiner H\u00e4rte, seiner Handlung und seiner gut ausgearbeiteten Charaktere sowie einer Grafik, die die PS4 an ihre Grenzen brachte.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/bd17f0fa-1bf4-44bc-9175-3a0de8160eb2\/2984415654\/the-last-of-us-part-2-The%20Last%20of%20Us%20Part%20II-icon.jpg\" alt=\"The Last of Us 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Zugreifen<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der zweite Teil entt\u00e4uschte niemanden, trotz des Shitstorms einiger Spieler, die nicht verstanden, dass die Geschichte voranschreiten musste. Die visuelle Gestaltung und die Handlung haben uns sprachlos gemacht, aber nicht so sehr die Mechanik.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deswegen fragte ich mich, was uns dieses Remaster bieten k\u00f6nnte, als es angek\u00fcndigt wurde und w\u00e4hrend wir auf ein neues Spiel von Naughty Dog warteten. Jetzt haben wir die Antwort: einen neuen Spielmodus, die M\u00f6glichkeit, verworfene Szenen zu sehen und zu spielen, sowie einige Verbesserungen in der visuellen Darstellung und einigen Mechaniken. Aber das Beste bleibt erhalten, n\u00e4mlich das Erleben eines harten und gnadenlosen Abenteuers.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Part II Remastered - Launch Trailer | PS5, deutsch\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vsbnZrR5az8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Last of Us II besser als je zuvor auf der Ps5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer The Last of Us auf der PS4 oder PS4 gespielt hat, wird sich daran erinnern, dass die technische Leistung beeindruckend war und die vorherige Generation an ihre Grenzen gebracht hat. Die Frage, die sich stellt, ist: Was bringt die PS5? Die Entwickler haben gesagt, dass es die beste Version des Spiels ist, besonders wenn man es noch nicht gespielt hat, und ich kann dem nur zustimmen, dank zwei wesentlicher Erg\u00e4nzungen: <strong>die Klangbehandlung durch neue 3D-Technologien<\/strong> und die M\u00f6glichkeit, einige Aspekte des Spiels durch den DualSense zu sp\u00fcren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die 3D-Sound-Technologie der PS5 bietet vor allem eine beeindruckende Atmosph\u00e4re und in einem Spiel wie The Last of Us II erzeugt sie Momente der Spannung, die den Atem rauben. In den ersten Momenten des Spiels kann man den eisigen Wind und das Rumpeln der Fenster perfekt h\u00f6ren. Nat\u00fcrlich ist nichts vergleichbar mit den Infizierten oder der Klangverdeckung beim Einsatz der Zuh\u00f6rmechanik, die es erm\u00f6glicht, unsere gesamte Aufmerksamkeit wie nie zuvor auf die Bedrohungen zu richten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/01\/lastofus2_review_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-325647\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Andererseits haben wir den DualSense, der wie bei anderen Sony-Spielen f\u00fcr die PS5 das Gef\u00fchl vermittelt, viele Aspekte des Spiels zu sp\u00fcren: wie die Pferde reiten, die Gewalt der K\u00e4mpfe oder das Nachladen der Waffen. Besonders erw\u00e4hnenswert ist der Bogen, der zusammen mit dem DualSense ein sehr realistisches Gef\u00fchl vermittelt, wenn man die adaptiven Trigger verwendet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und obwohl das, was ich erz\u00e4hle, die technischen Neuheiten sind, gibt es einen Aspekt, der in diesem Spiel immer noch nicht unbemerkt bleibt: die Reise der Protagonistinnen. Es ist eine harte Reise, gnadenlos und von Gewalt umgeben, bei der man wegschauen m\u00f6chtet, aber nicht kann, in der Hoffnung, dass es f\u00fcr sie noch Hoffnung geben k\u00f6nnte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist offensichtlich, dass sich das Argument nicht ge\u00e4ndert hat, aber nachdem ich es zum zweiten Mal gespielt habe, muss ich sagen, dass es trotz der Kenntnis der Reise emotional genauso anspruchsvoll f\u00fcr den Spieler ist, aufgrund seiner Rohheit und H\u00e4rte. Dies best\u00e4tigt erneut, dass <strong>Naughty Dog eine sehr unterschiedliche Geschichte erz\u00e4hlen wollte, als wir es von Videospielen gewohnt sind<\/strong>. In The Last of Us II gibt es keine Helden oder B\u00f6sewichte, nur Opfer ihrer Vergangenheit und ihrer eigenen Handlungen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Erfahrung bereichern<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zwei Neuheiten erwarten uns in The Last of Us Part II: Die verlorenen Level und der neue roguelike Modus namens No Return (Kein Zur\u00fcck). Beide haben mich beeindruckt, aber aus unterschiedlichen Gr\u00fcnden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zun\u00e4chst gibt es die Verlorenen Level. <strong>Verschiedene zus\u00e4tzliche Level, die aus verschiedenen Gr\u00fcnden letztendlich nicht im Spiel gelandet sind<\/strong>. Diese Level sind kleine Fragmente, die dazu beitragen, die Motivationen der Hauptcharaktere besser zu verstehen und was Naughty Dog mit diesem Spiel beabsichtigte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/01\/lastofus2_review_2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-325648\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und warum sind sie nicht eingetreten, wenn wir gesagt haben, dass sie uns helfen, die Protagonisten besser zu verstehen? Die Sch\u00f6pfer geben mehrere Gr\u00fcnde an, die ich nicht verraten werde, aber es ist erw\u00e4hnenswert, dass Naughty Dog mit diesen verlorenen Levels das Feature der \u201egel\u00f6schten Szenen\u201c von Blu-ray-Filmen eingef\u00fchrt hat, aber in Videospielen. Denn wir k\u00f6nnen nicht nur spielen, sondern es gibt auch eine Einf\u00fchrung des Sch\u00f6pfers, in der er erkl\u00e4rt, was die Szene ist, was sie beabsichtigt haben und warum sie letztendlich nicht ins Spiel aufgenommen wurde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und es gibt sogar noch eine weitere Besonderheit: Wir k\u00f6nnen das Level spielen, aber ab und zu sehen wir auch einen \u201eGespr\u00e4chsballon\u201c, der nichts anderes ist als der Kommentar des Level-Designers, der uns alle Details dieser Szene erkl\u00e4rt. Ein wahrer Genuss f\u00fcr den Spiel-Fan.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No Return: Eine M\u00f6glichkeit, die nicht verpasst werden soll<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als neueste Neuerung f\u00fcr diese remasterte Version haben wir den neuen Modus \u201eNo Return\u201c. Ein roguelike Modus, der die Mechaniken dieses besonderen Spielsystems in das Universum von The Last of Us \u00fcbertr\u00e4gt. Man kann nicht anders, als an God of War: Ragnarok und seinen roguelike Modus Valhalla zu denken, aber es gibt mehrere Unterschiede, die diesen Modus Ohne R\u00fcckkehr zu einer perfekten Erg\u00e4nzung von The Last of Us II machen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Valhalla von God of War Ragnarok reine Adrenalin war, ist <strong>The Last of Us im Grunde genommen reine Spannung<\/strong>. Genau das, was jeden Level von The Last of Us ausgezeichnet hat.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Part II Remastered - Launch Trailer | PS5, deutsch\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vsbnZrR5az8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Mechanik unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Rogue-Like-Spielen auf der Ebene, mit der wir konfrontiert sind: eine Reihe von Wellen verschiedener Fraktionen. Wir m\u00fcssen sie besiegen, um das Level zu bestehen, aber im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Stils geht es hier nicht nur um Action, sondern wir haben verschiedene Optionen zur Auswahl: lautlos vorgehen, sie erschie\u00dfen oder weglaufen und uns verstecken.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was sich von anderen Roguelike-Spielen unterscheidet, ist, dass wir nach Abschluss jeder Phase (mit mehreren Wellen) die M\u00f6glichkeit haben, Waffen zu kaufen und zu verbessern oder einige der im Spiel angezeigten Statistiken zu erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber es gibt noch mehr Neuigkeiten und das ist eine der wichtigsten in diesem Spiel. Von Anfang an hat man die M\u00f6glichkeit, mit den beiden Hauptprotagonistinnen in diesem Modus zu spielen, aber es ist auch m\u00f6glich, weitere Charaktere, F\u00e4higkeiten, Waffen und Kleidung freiszuschalten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat\u00fcrlich empfiehlt das Spiel, dass man den Story-Modus abschlie\u00dft, da es offensichtliche Charakter-Spoiler gibt.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/bd17f0fa-1bf4-44bc-9175-3a0de8160eb2\/2984415654\/the-last-of-us-part-2-The%20Last%20of%20Us%20Part%20II-icon.jpg\" alt=\"The Last of Us 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Zugreifen<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die beste Ausgabe ist zweifellos diese von PS5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir entdecken die gewaltige Geschichte von The Last of Us Part 2. Ein Spiel, das sowohl in der Grafik als auch in der Geschichte bereits als Meisterwerk bezeichnet wurde, jedoch mit offensichtlicher Kontinuit\u00e4t im Gameplay.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die PS5-Version hebt dieses Merkmal noch mehr hervor<\/strong>, indem sie einige innovative Aspekte hinzuf\u00fcgt &#8211; wer h\u00e4tte gedacht, dass wir kommentierte gel\u00f6schte Szenen in einem Videospiel sehen w\u00fcrden &#8211; und beliebte Spielmodi wie das Roguelike mit No Return anpasst<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Egal, ob man das Spiel bereits auf der PS4 durchgespielt hat oder es zum ersten Mal erlebt, jetzt ist der ideale Zeitpunkt, um ein Spiel wieder aufzugreifen, das uns emotional vor schwierige Situationen stellt und in dem erneut der Abstieg in die H\u00f6lle der Protagonisten miterlebt werden kann. Hier wird festgestellt, dass es keine Helden oder B\u00f6sewichte gibt, sondern Menschen mit schwer heilbaren Narben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist ein Klassiker. Ein Spiel, das eine Zeitenwende in der Videospielbranche darstellte. Aufgrund seiner H\u00e4rte, seiner Handlung und seiner gut ausgearbeiteten Charaktere sowie einer Grafik, die die PS4 an ihre Grenzen brachte. Der zweite Teil entt\u00e4uschte niemanden, trotz des Shitstorms einiger Spieler, die nicht verstanden, dass die Geschichte voranschreiten musste. 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