{"id":88117,"date":"2026-06-22T13:32:00","date_gmt":"2026-06-22T12:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=88117"},"modified":"2026-06-22T13:32:37","modified_gmt":"2026-06-22T12:32:37","slug":"nintendo-kundigt-ocarina-of-time-fur-switch-2-an-fan-remake-endet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/nintendo-kundigt-ocarina-of-time-fur-switch-2-an-fan-remake-endet\/","title":{"rendered":"Nintendo k\u00fcndigt Ocarina of Time f\u00fcr Switch 2 an: Fan-Remake endet"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo k\u00fcndigt <em><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/downloads\/Abenteuerspiel%20fuer%20Windows%2010\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/a><\/em> f\u00fcr Switch 2 an, CryZENx stellt Fan-Remake ein<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo bringt <em>Ocarina of Time<\/em> f\u00fcr Switch 2 zur\u00fcck<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo hat angek\u00fcndigt, <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/em> <strong>2026<\/strong> als offizielle Neuauflage f\u00fcr die Switch 2 zu ver\u00f6ffentlichen. F\u00fcr CryZENx hat diese Nachricht direkte Folgen: Nach fast zehn Jahren Arbeit beendet der Fan-Entwickler sein eigenes Remake, das auf der <a href=\"https:\/\/unreal-engine.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Unreal Engine 5<\/a> basiert.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Bemerkenswerte daran: Diesmal musste Nintendo das Projekt offenbar <strong>gar nicht selbst stoppen<\/strong>. CryZENx erkl\u00e4rt den Schritt damit, dass ein inoffizielles Remake an Bedeutung verliert, sobald Nintendo selbst bereits an einer offiziellen Version f\u00fcr die Switch 2 arbeitet. Nach Nintendos aktuellem Stand soll das Spiel 2026 erscheinen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zun\u00e4chst hatte Nintendo die R\u00fcckkehr von <em>Ocarina of Time<\/em> auf der eigenen Website noch als \u201evollst\u00e4ndiges Remake\u201c beschrieben, inklusive \u00fcberarbeiteter Grafik und neuer Designs. Sp\u00e4ter wurde diese Formulierung ge\u00e4ndert. Inzwischen hei\u00dft es nur noch, der Klassiker werde \u201e<strong>neu geboren<\/strong>\u201c. Genau diese kleine \u00c4nderung hat sofort die \u00fcbliche Frage ausgel\u00f6st: Wie tiefgreifend f\u00e4llt die \u00dcberarbeitung am Ende wirklich aus?<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Klassiker von 1998 kommt zur\u00fcck<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viel mehr als Plattform und grober Zeitraum hat Nintendo bisher nicht genannt: <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/em> erscheint f\u00fcr die Switch 2, geplant ist eine Ver\u00f6ffentlichung im Jahr <strong>2026<\/strong>. F\u00fcr viele Fans z\u00e4hlt das schon jetzt zu den gr\u00f6\u00dften Zelda-Ank\u00fcndigungen der vergangenen Jahre. Das Abenteuer, das 1998 f\u00fcr das Nintendo 64 erschien, gilt bis heute als einer der pr\u00e4gendsten Titel der Videospielgeschichte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">CryZENx stellt das Projekt von sich aus ein<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch auff\u00e4lliger ist, dass das Fan-Projekt laut CryZENx <strong>ohne Abmahnung<\/strong> und ohne Unterlassungsaufforderung endet. Gerade bei Nintendo h\u00e4tte kaum jemand gestaunt, wenn es anders gelaufen w\u00e4re, denn das Unternehmen ist seit Jahren daf\u00fcr bekannt, sein geistiges Eigentum sehr konsequent zu sch\u00fctzen. CryZENx zieht nun selbst den Schlussstrich. In der Community st\u00f6\u00dft diese Entscheidung deshalb weitgehend auf Verst\u00e4ndnis, auch weil der Entwickler das Projekt so zu seinen eigenen Bedingungen beenden kann.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Demos bleiben online<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcber die Jahre hat sich das Fan-Remake eine treue Community aufgebaut. Dazu beigetragen haben regelm\u00e4\u00dfige Entwicklungsupdates, Gameplay-Videos und mehrere spielbare Demos. In diesen Versionen waren modernisierte Interpretationen ikonischer Orte und Dungeons aus dem Original zu sehen. Die bereits ver\u00f6ffentlichten Demos sollen laut CryZENx weiterhin online verf\u00fcgbar bleiben und k\u00f6nnen auch k\u00fcnftig heruntergeladen werden. Nur <strong>weiterentwickelt wird das Projekt<\/strong> nach seinen Angaben nicht mehr.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So geht es weiter<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Von inoffiziellen Remakes will sich CryZENx offenbar trotzdem nicht komplett verabschieden. Der Entwickler hat angedeutet, dass er sich in Zukunft vielleicht an anderen Klassikern versuchen k\u00f6nnte. In seiner Community f\u00e4llt dabei vor allem immer wieder ein Name: <em>The Legend of Zelda: Twilight Princess<\/em>. Im Moment richtet sich der Blick aber klar auf Nintendo. Fans haben \u00fcber Jahre vorgemacht, wie ein modernes <em>Ocarina of Time<\/em> aussehen k\u00f6nnte. Jetzt liegt die Zukunft dieser Neuauflage <strong>offiziell<\/strong> bei Nintendo und der Switch 2.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo k\u00fcndigt The Legend of Zelda: Ocarina of Time f\u00fcr Switch 2 an, CryZENx stellt Fan-Remake ein Nintendo bringt Ocarina of Time f\u00fcr Switch 2 zur\u00fcck Nintendo hat angek\u00fcndigt, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2026 als offizielle Neuauflage f\u00fcr die Switch 2 zu ver\u00f6ffentlichen. 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