{"id":88481,"date":"2026-06-27T09:48:00","date_gmt":"2026-06-27T08:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=88481"},"modified":"2026-06-27T09:47:06","modified_gmt":"2026-06-27T08:47:06","slug":"halo-campaign-evolved-ist-offiziell-komplettes-remake-kommt-auf-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/halo-campaign-evolved-ist-offiziell-komplettes-remake-kommt-auf-ps5\/","title":{"rendered":"Halo: Campaign Evolved ist offiziell: Komplettes Remake kommt auf PS5"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/halo.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Halo<\/a> Studios hat <strong><a href=\"https:\/\/halo-campaign-evolved.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Halo: Campaign Evolved<\/a><\/strong> f\u00fcr PS5, Xbox Series X\/S und PC angek\u00fcndigt. Geplant ist der Release nach aktuellem Stand f\u00fcr den 28. Juli 2026. Das Spiel soll die komplette Kampagne von Halo: Combat Evolved aus dem Jahr 2001 als vollwertiges Remake neu aufbauen und dabei s\u00e4mtliche Inhalte des Originals mitnehmen. Im Unterschied zu Halo: Combat Evolved Anniversary von 2011 geht es also nicht blo\u00df um h\u00fcbschere Grafik. Das Studio verbindet daf\u00fcr die vertrauten Halo-Mechaniken, die \u00fcber Jahre weiterentwickelt wurden, mit einer neuen Inszenierung in Unreal Engine 5. Der Shooter soll sich moderner spielen, den Kern des Originals aber behalten.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/97a972ce-96d1-11e6-b8bb-00163ed833e7\/838972321\/halo-pic%204.jpg\" alt=\"Halo: Combat Evolved\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Halo: Combat Evolved<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/halo-combat-evolved.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Herunterladen<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/halo-combat-evolved.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Modernisierung der Kampagne<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Halo Studios sagt, man wolle die <strong>DNA des ersten Halo<\/strong> erhalten und \u00e4ltere Designentscheidungen so \u00fcberarbeiten, dass sie f\u00fcr ein heutiges Publikum leichter zug\u00e4nglich sind. Im Zentrum stehen dabei vor allem Tempo und Lesbarkeit der Kampagne. Wer den ersten Teil heute noch einmal spielt, merkt schnell, wo das Alter durchscheint: Trial-and-Error-Passagen, eine oft unklare Wegf\u00fchrung und Komfortfunktionen, die inzwischen ziemlich sperrig wirken.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau dort setzt das Remake an. <strong>Halo: Campaign Evolved<\/strong> soll \u00fcbersichtlichere Levels bieten, mit klarerer Wegf\u00fchrung und besserer Zielf\u00fchrung. Vor allem neue Spieler d\u00fcrften das merken, wenn sie sich in verwinkelten Arealen nicht mehr so lange fragen m\u00fcssen, wo der n\u00e4chste Missionsausl\u00f6ser versteckt ist.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neue Funktionen und Waffen<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spielerisch geht das Projekt ebenfalls ein gutes St\u00fcck weiter als ein klassisches Remaster. Halo Studios nennt hier unter anderem <strong>Sprint<\/strong>, Fahrzeug-Hijacking und die M\u00f6glichkeit, selbst einen Wraith zu steuern. Dazu kommen Waffen, die in der urspr\u00fcnglichen Kampagne gar nicht nutzbar waren.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insgesamt sollen <strong>neun neue Waffen<\/strong> in die Kampagnen-Sandbox einziehen. Das deutet darauf hin, dass die K\u00e4mpfe nicht nur neu inszeniert werden, sondern auch beim Balancing sp\u00fcrbar anders ausfallen. F\u00fcr Fans des Originals ist das ein recht gro\u00dfer Eingriff. F\u00fcr neue Spieler k\u00f6nnte sich die Kampagne genau dadurch frischer anf\u00fchlen. Wer lieber das klassische Spielgef\u00fchl m\u00f6chte, soll Sprint laut Studio abschalten k\u00f6nnen. Zus\u00e4tzlich steht ein No-Sprint-Modifier im Raum.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neue Missionen, aber kein kompetitiver Multiplayer<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben \u00fcberarbeiteten Missionen plant Halo Studios auch neu gestaltete Eins\u00e4tze, zus\u00e4tzliche Levels und drei neue Prequel-Missionen rund um Master Chief und Sergeant Johnson. An der Geschichte arbeitet au\u00dferdem <strong>Halo<\/strong>-Autor Troy Denning mit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der originale kompetitive Multiplayer ist nach jetzigem Stand dagegen nicht dabei. Stattdessen legt das Studio den Fokus auf Koop. Best\u00e4tigt sind <strong>Online-Koop<\/strong> f\u00fcr bis zu vier Spieler mit Crossplay sowie <a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/halo-campaign-evolved-auf-ps5-lokaler-koop-doch-ohne-ps-plus\" rel=\"noopener\">lokaler Splitscreen<\/a> f\u00fcr zwei Personen auf Konsolen. Zum Release l\u00e4sst sich die Kampagne also gemeinsam spielen. Einen Fotomodus, einen Theater-Modus oder gr\u00f6\u00dfere Inhalte f\u00fcr die Zeit nach dem Launch hat Halo Studios bislang nicht angek\u00fcndigt.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Release am 28. Juli 2026<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Release ist derzeit f\u00fcr den <strong>28. Juli 2026<\/strong> angesetzt. Mit der Version f\u00fcr PS5, Xbox Series X\/S und PC erscheint Halo laut Ank\u00fcndigung zum ersten Mal offiziell auch auf einer PlayStation-Konsole. Das Remake soll damit im 25. Jubil\u00e4umsjahr des Franchise eine Neuinterpretation liefern, die den Geist von 2001 bewahrt und technisch auf dem Stand von 2026 ankommt.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Downloads: Download <strong>Halo: Campaign Evolved<\/strong> f\u00fcr PS5, Xbox Series X\/S und PC<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo Studios hat Halo: Campaign Evolved f\u00fcr PS5, Xbox Series X\/S und PC angek\u00fcndigt. 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