{"id":88529,"date":"2026-06-28T08:52:00","date_gmt":"2026-06-28T07:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=88529"},"modified":"2026-06-28T08:53:05","modified_gmt":"2026-06-28T07:53:05","slug":"invincible-vs-entwickler-bringen-mortal-kombat-als-crossover-ins-spiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/invincible-vs-entwickler-bringen-mortal-kombat-als-crossover-ins-spiel\/","title":{"rendered":"Invincible VS: Entwickler bringen Mortal Kombat als Crossover ins Spiel"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Evo 2026 haben die Entwickler von Quarter Up, dem Studio hinter <a href=\"https:\/\/invincible-vs.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Invincible VS<\/a>, ziemlich offen durchblicken lassen, dass sie einem Crossover mit <a href=\"https:\/\/mortal-kombat-11.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat<\/a> nicht abgeneigt w\u00e4ren. <strong>Ganz \u00fcberraschend<\/strong> ist das nicht. Quarter Up sprach auf der Evo 2026 ganz allgemein davon, dass Gastcharaktere f\u00fcr das Spiel infrage kommen, und ausgerechnet Mortal Kombat fiel dabei als besonders naheliegende Wahl. Das ergibt auch tonal Sinn, weil Invincible VS ebenfalls auf eine sehr brutale, blutige Inszenierung setzt.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ac614612-e3be-11e6-b674-8391cfe851ed\/3109883905\/mortal-kombat-x-logo\" alt=\"Mortal Kombat X\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Mortal Kombat X<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/mortal-kombat-x.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Herunterladen<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/mortal-kombat-x.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mortal Kombat als nat\u00fcrlicher Kandidat<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grunds\u00e4tzlich h\u00e4tten die Verantwortlichen offenbar nichts gegen Kooperationen mit anderen Marken. F\u00fcr sie steht aber die Frage im Vordergrund, ob das Ganze auch wirklich zum Spiel passt. Game Director Dave Hall machte auf der Evo 2026 sinngem\u00e4\u00df klar, dass m\u00f6gliche Crossover-K\u00e4mpfer <strong>zum Ton passen<\/strong> m\u00fcssten. Gerade Figuren wie Scorpion oder Sub-Zero liegen da schnell auf der Hand.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lead Combat Designer Bau Bautista ging auf der Evo 2026 noch einen Schritt weiter. Seinen Worten nach w\u00fcrde er nur zu gern Mortal-Kombat-Charaktere im Kader sehen, und Scorpion nannte er sogar ganz direkt als Beispiel. F\u00fcr Fans kompromissloser Fighting-Game-Action ist dieser Wunsch leicht nachzuvollziehen, denn der 3v3-Tag-Team-Fighter setzt ganz bewusst auf H\u00e4rte, sowohl bei der Gewaltdarstellung als auch bei den Finishern.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verbindung \u00fcber <a href=\"https:\/\/mortal-kombat-1.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat 1<\/a><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Idee kommt auch nicht v\u00f6llig aus dem Nichts. Zwischen beiden Marken gibt es l\u00e4ngst eine ziemlich klare Verbindung, denn Omni-Man aus Invincible war in Mortal Kombat 1 bereits als <strong><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/fatal-fury-city-of-the-wolves-bekommt-kenshiro-dlc-kampfer-kommt-im-juni-2026\" rel=\"noopener\">Gast-DLC-K\u00e4mpfer<\/a><\/strong> spielbar. Viele Spieler kamen mit dieser Umsetzung gut klar, auch deshalb, weil die Figur mit ihrer \u00fcberzeichneten Brutalit\u00e4t erstaunlich gut in die NetherRealm-Reihe passte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau deshalb wirkt ein Crossover in die andere Richtung fast schon wie der n\u00e4chste naheliegende Schritt. Wenn ein Invincible-Charakter in Mortal Kombat funktioniert hat, dr\u00e4ngt sich die Frage fast von selbst auf, ob dann nicht auch Mortal-Kombat-Figuren in Invincible VS funktionieren k\u00f6nnten.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch keine Best\u00e4tigung<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Offiziell best\u00e4tigt ist bisher trotzdem nichts. Weder NetherRealm Studios noch Serienchef Ed Boon haben bislang konkret auf die Aussagen reagiert, die auf der Evo 2026 gefallen sind. Stand jetzt sind es also allein die Entwickler von Invincible VS, die <strong><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/silent-hill-f-bietet-ab-sofort-gratis-kostum-crossover-mit-fatal-frame-ii\" rel=\"noopener\">\u00f6ffentlich Interesse<\/a><\/strong> signalisieren.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das d\u00fcrfte die Spekulationen nat\u00fcrlich weiter anheizen, von einer echten Ank\u00fcndigung ist das aber noch ein gutes St\u00fcck entfernt. Gastcharaktere geh\u00f6ren im Fighting-Game-Genre zwar l\u00e4ngst dazu, doch bei solchen Kooperationen spielen Lizenzen, Freigaben und das richtige Timing eine gro\u00dfe Rolle.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Invincible VS in Zahlen<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Invincible VS erschien am <strong>30. April 2026<\/strong> und stammt von Quarter Up, dem hauseigenen Studio von Skybound Games. Teile des Teams waren vorher an <a href=\"https:\/\/killer-instinct.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Killer Instinct<\/a> aus dem Jahr 2013 beteiligt. Viele Fans werten das schon jetzt als gutes Zeichen f\u00fcr die Qualit\u00e4t des Kampfsystems.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei den Zahlen zeigt sich ein gemischtes Bild. <a href=\"https:\/\/steam.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>-Sch\u00e4tzungen von Ende Juni 2026 gingen von rund 123.700 verkauften Exemplaren und etwa 4,3 Millionen US-Dollar Umsatz auf dem PC aus. Der Publisher Skybound Games sprach au\u00dferdem schon bis zum 11. Mai 2026 von <strong>1 Million Spielern<\/strong>, wobei in dieser Zahl auch Teilnehmer der Open Beta mit enthalten waren.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Community f\u00e4llt die Reaktion auf ein m\u00f6gliches Mortal-Kombat-Crossover entsprechend gemischt aus. Ein Teil der Fans h\u00e4lt das f\u00fcr eine stilistisch perfekte Kombination, andere h\u00e4tten lieber mehr Fokus auf das Invincible-Universum selbst oder auf weitere Figuren aus den Image Comics. Dazu kommt noch eine weitere Sorge: Einige bef\u00fcrchten, dass am Ende zu viele Gastcharaktere im Spiel landen k\u00f6nnten.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Downloads: Invincible VS f\u00fcr PC herunterladen<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei der Evo 2026 haben die Entwickler von Quarter Up, dem Studio hinter Invincible VS, ziemlich offen durchblicken lassen, dass sie einem Crossover mit Mortal Kombat nicht abgeneigt w\u00e4ren. Ganz \u00fcberraschend ist das nicht. 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