{"id":88930,"date":"2026-07-05T12:08:00","date_gmt":"2026-07-05T11:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=88930"},"modified":"2026-07-05T12:15:13","modified_gmt":"2026-07-05T11:15:13","slug":"playstation-disc-aus-ab-2028-kojima-warnt-vor-cloud-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/playstation-disc-aus-ab-2028-kojima-warnt-vor-cloud-gaming\/","title":{"rendered":"PlayStation-Disc-Aus ab 2028: Kojima warnt vor Cloud-Gaming"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony Interactive Entertainment hat am <strong>1. Juli 2026<\/strong> bekanntgegeben, dass ab Januar 2028 keine neuen PlayStation-Titel mehr auf physischen Discs erscheinen sollen. Begr\u00fcndet wird der Schritt mit dem hohen Anteil digitaler Verk\u00e4ufe auf PS5 und PS4. F\u00fcr K\u00e4ufer, Sammler und den station\u00e4ren Handel ist das trotzdem ein Einschnitt mit historischem Gewicht.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ab 2028: PlayStation-Spiele ohne Disc<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Ank\u00fcndigung von Sony Interactive Entertainment vom <strong>1. Juli 2026<\/strong> d\u00fcrfte bei Konsolenfans, Sammlern und auch im station\u00e4ren Handel lange nachhallen. Sony verweist dabei auf klare Verkaufszahlen: Im vierten Quartal des Gesch\u00e4ftsjahres 2025 entfielen laut Unternehmen 85 Prozent der Vollversionen f\u00fcr PS5 und PS4 auf digitale Downloads. \u00dcber das gesamte Gesch\u00e4ftsjahr hinweg lag der Anteil nach Sony-Angaben bei 78 Prozent.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aus Sicht des Konzerns spricht die Entwicklung eine ziemlich klare Sprache.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr K\u00e4ufer hei\u00dft das zugleich: Ein klassischer Teil der PlayStation verschwindet. Mit neuen Discs fallen unter anderem Spieleboxen weg, Sammlereditionen im regul\u00e4ren Handel und auch die M\u00f6glichkeit, Spiele weiterzuverkaufen oder zu verleihen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Branche gehen viele au\u00dferdem davon aus, dass eine PlayStation 6 um das Jahr <strong>2028<\/strong> herum sehr wahrscheinlich ohne eingebautes Disc-Laufwerk auf den Markt kommen k\u00f6nnte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kojima sieht darin weit mehr als nur einen Formatwechsel<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Hideo Kojima steckt in der Entscheidung deutlich mehr als nur ein anderer Vertriebsweg. Der Sch\u00f6pfer von <a href=\"https:\/\/death-stranding.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Death Stranding<\/a> sagt selbst, dass er mit physischen Medien aufgewachsen ist, und dass ihr Verschwinden ihn \u201e<strong>wirklich traurig<\/strong>\u201c macht.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch sch\u00e4rfer f\u00e4llt seine Sicht auf Cloud-Gaming aus. Das bezeichnet Hideo Kojima sogar als das eigentliche Albtraumszenario.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Kern geht es ihm um die Frage, was <strong>Besitz bei digitalen Spielen<\/strong> \u00fcberhaupt noch bedeutet. Schon bei reinen Downloads ist ein Kauf aus seiner Sicht oft eher eine Lizenz als tats\u00e4chliches Eigentum.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Cloud-Gaming versch\u00e4rft sich das noch einmal, weil die Daten nicht einmal mehr lokal gespeichert werden. Dann h\u00e4ngt alles an <strong>entfernten Servern<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/sony-sagt-ab-2028-dem-physischen-format-lebewohl-wahrend-es-zeigt-dass-man-digital-ohne-rechte-dasteht\" rel=\"noopener\">digitale Besitzrechte<\/a> geraten immer st\u00e4rker unter Druck<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau da liegt f\u00fcr Hideo Kojima das eigentliche Risiko. Wenn Anbieter Inhalte entfernen, Server abschalten oder politische oder wirtschaftliche Entscheidungen den Zugang ver\u00e4ndern, kann ein Spiel im schlimmsten Fall komplett aus dem Alltag der Nutzer verschwinden. Nicht nur aus dem Store, sondern aus der gesamten Bibliothek.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dass solche Warnungen gerade mehr Resonanz bekommen, hat auch mit j\u00fcngeren Kontroversen zu tun. Sony hatte zuletzt <strong><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/sony-kundigt-jetzt-das-aus-des-playstation-store-fur-ps3-und-vita-an-ab-august-2026\" rel=\"noopener\">mehr als 550<\/a><\/strong> gekaufte Filmtitel aus digitalen Bibliotheken entfernt, ohne R\u00fcckerstattungen anzubieten.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kein Wunder also, dass die Reaktion der Community heftig ausf\u00e4llt: Eine Petition zum Erhalt physischer PlayStation-Spiele kam in weniger als 24 Stunden auf <strong>mehr als 16.000<\/strong> Unterschriften. In einer Umfrage von Digital Foundry mit \u00fcber 45.000 Teilnehmern sagten 86 Prozent, dass physische Medien weiterhin wichtig seien.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Hardware spielen Discs vorerst weiter eine Rolle<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auff\u00e4llig ist der Widerspruch zwischen Software und Hardware. Nach Daten von Circana verf\u00fcgten in den USA bis Oktober <strong>2024<\/strong> noch 82 Prozent der verkauften PS5-Konsolen \u00fcber ein Disc-Laufwerk.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Option wollen also weiterhin viele K\u00e4ufer haben, selbst wenn sie ihre Spiele oft digital kaufen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr H\u00e4ndler, Sammler und auch f\u00fcr die Bewahrung von Spielegeschichte ist Sonys Kurs deshalb ein Warnsignal. Ohne Discs verschwinden der Gebrauchtmarkt, der Tauschhandel und ein Teil dessen, was langfristige Archivierung \u00fcberhaupt m\u00f6glich macht.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau deshalb trifft Hideo Kojimas Kritik einen wunden Punkt. Das Ende der Disc ist <strong>einschneidend<\/strong>. Die gr\u00f6\u00dfere Frage lautet aber, wie viel von Ihren Spielen Ihnen in einer vollst\u00e4ndig serverabh\u00e4ngigen Welt am Ende \u00fcberhaupt noch geh\u00f6rt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Interactive Entertainment hat am 1. Juli 2026 bekanntgegeben, dass ab Januar 2028 keine neuen PlayStation-Titel mehr auf physischen Discs erscheinen sollen. Begr\u00fcndet wird der Schritt mit dem hohen Anteil digitaler Verk\u00e4ufe auf PS5 und PS4. F\u00fcr K\u00e4ufer, Sammler und den station\u00e4ren Handel ist das trotzdem ein Einschnitt mit historischem Gewicht. 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