{"id":89657,"date":"2026-07-15T18:12:00","date_gmt":"2026-07-15T17:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=89657"},"modified":"2026-07-15T18:13:20","modified_gmt":"2026-07-15T17:13:20","slug":"steam-generative-inhalte-treiben-inzwischen-das-wachstum-an-nur-wenige-spiele-verdienen-geld","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/steam-generative-inhalte-treiben-inzwischen-das-wachstum-an-nur-wenige-spiele-verdienen-geld\/","title":{"rendered":"Steam: Generative Inhalte treiben inzwischen das Wachstum an, nur wenige Spiele verdienen Geld"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Laut einer Auswertung von 53.597 <a href=\"https:\/\/steam.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>-Ver\u00f6ffentlichungen f\u00fcr <a href=\"https:\/\/windows-10.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Windows<\/a>, Mac und Linux zwischen Juli 2023 und Juli 2026 kommen inzwischen <strong>60 bis 90 Prozent<\/strong> des Wachstums bei den monatlichen Neuerscheinungen von Titeln, die generativ erzeugte Inhalte offenlegen. F\u00fcr Steam hei\u00dft das vor allem: mehr Menge. F\u00fcr viele Entwickler hei\u00dft es noch lange nicht, dass ihre Spiele dadurch wirtschaftlich relevant werden.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Herunterladen<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Analyse deckt <strong>53.597 Releases<\/strong> zwischen Juli 2023 und Juli 2026 ab. F\u00fcr Steam ist das in erster Linie zus\u00e4tzliches Volumen, f\u00fcr viele Entwickler auf der anderen Seite eben nicht automatisch mehr Gesch\u00e4ft.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/downloads\/Steam-Spiele%20fur%20Windows\" rel=\"noopener\">Steam: Generativ erzeugte Inhalte treiben das Wachstum der Releases<\/a><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im untersuchten Zeitraum stieg die Zahl der Neuver\u00f6ffentlichungen ohne entsprechenden Hinweis laut der Analyse von rund <strong>1.030<\/strong> auf etwa 1.320 pro Monat. Bei den gekennzeichneten Titeln ging es deutlich schneller nach oben, auf ungef\u00e4hr 530 neue Releases im Monat. Ein gro\u00dfer Teil des zus\u00e4tzlichen Volumens auf Steam kommt laut dieser Auswertung also genau aus dieser Ecke.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Entwickler ist das allerdings keine direkte gute Nachricht. Mehr Releases f\u00fchren bislang nur selten dazu, dass am Ende auch nennenswerte Ums\u00e4tze stehen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die meisten dieser Spiele verdienen kaum Geld<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die gesch\u00e4tzten Steam-Ums\u00e4tze aller gekennzeichneten Titel lagen laut der Analyse bis <strong>November 2025<\/strong> bei rund 660 Millionen. Das klingt erst einmal nach viel. Laut Sch\u00e4tzung blieb der Gro\u00dfteil dieser Spiele aber unter 10.000 Umsatz. Gerade einmal 45 Titel kamen \u00fcberhaupt \u00fcber die Marke von 1 Million.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Man muss das allerdings einordnen: Schwache Einnahmen sind kein Problem, das nur diese Gruppe trifft. Der Steam-Markt ist insgesamt <strong>extrem ungleich<\/strong> verteilt. Laut der zugrunde liegenden Analyse vereint das oberste 1 Prozent aller Spiele rund 94 Prozent des Gesamtumsatzes auf sich. Hei\u00dft im Klartext: Auch bei klassischen Releases verdient die gro\u00dfe Mehrheit fast nichts.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trotzdem deuten mehrere Datens\u00e4tze darauf hin, dass gekennzeichnete Titel im Schnitt noch schlechter abschneiden. Eine Untersuchung von Game Oracle mit knapp 10.000 Steam-Releases von Januar bis Oktober 2025 kam zu dem Ergebnis, dass Spiele mit entsprechendem Hinweis im ersten Monat <strong>rund 53 Prozent weniger<\/strong> Reviews bekamen. Diese Zahl gilt oft als brauchbarer N\u00e4herungswert f\u00fcr Verk\u00e4ufe. Auch die mittleren Nutzerwertungen fielen niedriger aus.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve, Sony und Nintendo versch\u00e4rfen die Regeln<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve, Betreiber von Steam, hat seine Vorgaben im <strong>Januar 2026<\/strong> schon angepasst. Entwickler m\u00fcssen seitdem nicht mehr offenlegen, wenn generative Werkzeuge nur intern genutzt wurden, um die Arbeit zu erleichtern. Entscheidend ist die Offenlegung jetzt vor allem bei Inhalten, die tats\u00e4chlich im Spiel oder im Marketing auftauchen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch andere Plattformbetreiber reagieren. Sony soll im M\u00e4rz 2026 mehr als <strong>100<\/strong> mutma\u00dflich schnell produzierte Low-Effort-Spiele aus dem PlayStation Store f\u00fcr PlayStation 5 und PlayStation 4 entfernt haben. Nintendo hat die Richtlinien f\u00fcr den <a href=\"https:\/\/eshop.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">eShop<\/a> auf Nintendo Switch ebenfalls versch\u00e4rft. Andere Anbieter, etwa der <a href=\"https:\/\/xbox.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Xbox Store<\/a> f\u00fcr Xbox Series X\/S und Xbox One oder der Epic Games Store f\u00fcr Windows und Mac, gelten dagegen als vergleichsweise offen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stimmung bleibt angespannt<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dazu kommt noch ein Imageproblem. Einer Umfrage der Game Developers Conference (GDC) von 2026 unter mehr als <strong>2.300 Entwicklern<\/strong> zufolge sehen inzwischen 52 Prozent generative Werkzeuge als negativen Einfluss auf die Branche. Zwei Jahre zuvor waren es erst 18 Prozent. Eine Untersuchung von Quantic Foundry von Ende 2025 zeigte au\u00dferdem, dass 85 Prozent der befragten Spieler dem Thema eher negativ oder h\u00f6chstens neutral gegen\u00fcberstehen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auff\u00e4llig ist dabei der regionale Unterschied: Laut der Untersuchung von Quantic Foundry ist die Akzeptanz in Japan und China deutlich h\u00f6her. F\u00fcr westliche Plattformen gilt damit erst einmal etwas ziemlich N\u00fcchternes: <strong>Mehr automatisch erzeugte Spiele<\/strong> bedeuten noch lange nicht mehr Hits.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Laut einer Auswertung von 53.597 Steam-Ver\u00f6ffentlichungen f\u00fcr Windows, Mac und Linux zwischen Juli 2023 und Juli 2026 kommen inzwischen 60 bis 90 Prozent des Wachstums bei den monatlichen Neuerscheinungen von Titeln, die generativ erzeugte Inhalte offenlegen. F\u00fcr Steam hei\u00dft das vor allem: mehr Menge. F\u00fcr viele Entwickler hei\u00dft es noch lange nicht, dass ihre Spiele &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/steam-generative-inhalte-treiben-inzwischen-das-wachstum-an-nur-wenige-spiele-verdienen-geld\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Steam: Generative Inhalte treiben inzwischen das Wachstum an, nur wenige Spiele verdienen Geld&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9333,"featured_media":89656,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[3152],"tags":[1],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-89657","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-software"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89657","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9333"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=89657"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89657\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":89658,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89657\/revisions\/89658"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/89656"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=89657"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=89657"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=89657"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=89657"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=89657"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=89657"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}