{"id":89781,"date":"2026-07-17T10:16:00","date_gmt":"2026-07-17T09:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=89781"},"modified":"2026-07-17T10:20:18","modified_gmt":"2026-07-17T09:20:18","slug":"game-of-thrones-war-for-westeros-verschoben-pc-rts-kommt-nun-erst-2027","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/game-of-thrones-war-for-westeros-verschoben-pc-rts-kommt-nun-erst-2027\/","title":{"rendered":"Game of Thrones: War for Westeros verschoben: PC-RTS kommt nun erst 2027"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">PlaySide Studios hat den PC-Strategietitel <strong><a href=\"https:\/\/game-of-thrones-war-for-westeros.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Game of Thrones: War for Westeros<\/a><\/strong> offiziell verschoben. Statt 2026 peilt das Studio jetzt Anfang 2027 an. Als Hauptgrund nennt der Entwickler den eigenen Qualit\u00e4tsanspruch. Die zus\u00e4tzliche Zeit soll helfen, sowohl Fans klassischer Echtzeitstrategie als auch die Game-of-Thrones-Community wirklich abzuholen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei einer Marke dieser Gr\u00f6\u00dfenordnung will PlaySide offenbar mehr liefern als blo\u00dfen Fanservice. Das Ziel ist ein <strong><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/blizzard-plant-offenbar-neue-warcraft-spiele-leaks-nennen-rts-arthas-arpg-und-classic\" rel=\"noopener\">Strategiespiel<\/a>, das<\/strong> auch spielerisch tr\u00e4gt.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mehr Zeit f\u00fcr die Entwicklung<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Laut PlaySide Studios ist das die erste gr\u00f6\u00dfere Wortmeldung zum Projekt seit der Ank\u00fcndigung beim Summer Game Fest 2025. Danach war es um den Titel ziemlich ruhig geworden.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dem neuen <strong><a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/gaming-backlogs-werden-2025-zum-massenphanomen-immer-mehr-spieler-raumen-auf\" rel=\"noopener\">Zeitplan<\/a><\/strong> gibt das Studio nun ein klares Lebenszeichen ab. Au\u00dferdem stellt PlaySide f\u00fcr dieses Jahr weitere Updates und erste Einblicke ins Gameplay in Aussicht.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entwickelt wird <strong>Game of Thrones: War for Westeros<\/strong> laut Studio vom australischen Team PlaySide Studios selbst. Warner Bros. Interactive Entertainment lizenziert das Premium-RTS f\u00fcr PC im Auftrag von HBO.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es geht also nicht um <strong>einen Mobile-Ableger<\/strong>, sondern um ein vollwertiges Strategiespiel f\u00fcr den klassischen PC-Markt.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fokus auf taktische Gefechte<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlaySide beschreibt den Titel als taktisch forderndes Strategiespiel, bei dem K\u00e4mpfe sp\u00fcrbare Auswirkungen auf das Schlachtfeld haben. In den Gefechten kommandieren Sie nicht st\u00e4ndig einzelne Soldaten, sondern vor allem Trupps und gr\u00f6\u00dfere Einheitenverb\u00e4nde.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Einstieg soll dadurch <strong>leichter fallen<\/strong>, ohne dass die strategische Tiefe verloren geht.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach Darstellung des Studios reagieren die Einheiten schnell. Die Schlachten sollen <strong>physischer, wuchtiger<\/strong> und besser lesbar wirken als in so manchem anderen RTS.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das passt zur Vorlage. Gro\u00dfe Fronten, wichtige Flankenman\u00f6ver und einige wenige Schl\u00fcsselfiguren pr\u00e4gen schlie\u00dflich auch Game of Thrones.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vier Fraktionen, Helden und bekannte Karten<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Start sollen <strong>vier Fraktionen<\/strong> spielbar sein: Haus Stark, Haus Lannister, Haus Targaryen und die Armee der Toten unter dem Nachtk\u00f6nig. Damit greift der Titel einige der bekanntesten Machtbl\u00f6cke aus Westeros auf und verspricht unterschiedliche taktische Spielstile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bekannte Figuren wie Jon Snow oder Tywin Lannister treten laut Studio als Heldeneinheiten auf. Im Verlauf einer Partie oder Kampagne k\u00f6nnen Sie diese Figuren aufsteigen lassen, neue F\u00e4higkeiten freischalten und benachbarte Truppen verst\u00e4rken.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch bei den Karten bedient sich PlaySide deutlich an der Vorlage. Schlachten finden nach Angaben des Studios unter anderem auf Maps statt, die von K\u00f6nigsmund oder der Mauer inspiriert sind.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zus\u00e4tzlich arbeitet das Studio bereits an <strong>Ashemark<\/strong>, einer 1-gegen-1-Karte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Sie hei\u00dft die Verschiebung erst einmal nur: l\u00e4nger warten. PlaySide verspricht, die zus\u00e4tzliche Entwicklungszeit in Technik, Balance und Inszenierung zu stecken, damit das Spiel am Ende auf einem <strong>h\u00f6heren Niveau<\/strong> landet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Downloads:<\/strong> <em>Game of Thrones: War for Westeros<\/em> f\u00fcr PC ist noch nicht verf\u00fcgbar.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PlaySide Studios hat den PC-Strategietitel Game of Thrones: War for Westeros offiziell verschoben. Statt 2026 peilt das Studio jetzt Anfang 2027 an. Als Hauptgrund nennt der Entwickler den eigenen Qualit\u00e4tsanspruch. Die zus\u00e4tzliche Zeit soll helfen, sowohl Fans klassischer Echtzeitstrategie als auch die Game-of-Thrones-Community wirklich abzuholen. Bei einer Marke dieser Gr\u00f6\u00dfenordnung will PlaySide offenbar mehr liefern &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/game-of-thrones-war-for-westeros-verschoben-pc-rts-kommt-nun-erst-2027\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Game of Thrones: War for Westeros verschoben: PC-RTS kommt nun erst 2027&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9335,"featured_media":89780,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[3152],"tags":[1],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-89781","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-software"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89781","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9335"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=89781"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89781\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":89782,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89781\/revisions\/89782"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/89780"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=89781"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=89781"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=89781"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=89781"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=89781"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=89781"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}