{"id":89986,"date":"2026-07-20T15:24:00","date_gmt":"2026-07-20T14:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=89986"},"modified":"2026-07-20T15:25:29","modified_gmt":"2026-07-20T14:25:29","slug":"bethesda-kundigt-remaster-von-fallout-3-und-new-vegas-an-und-klart-die-zukunft-der-reihe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/bethesda-kundigt-remaster-von-fallout-3-und-new-vegas-an-und-klart-die-zukunft-der-reihe\/","title":{"rendered":"Bethesda k\u00fcndigt Remaster von Fallout 3 und New Vegas an und kl\u00e4rt die Zukunft der Reihe"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Bethesda Game Studios ver\u00f6ffentlichte am vergangenen Freitag, dem 17. Juli, eine Mitteilung, in der die Zukunft seiner Franchises und des Studios angek\u00fcndigt wurde. Mit besonderem Schwerpunkt auf Fallout, <strong>aber auch mit Blick darauf, was mit The Elder Scrolls und Starfield geschehen wird, wollten sie klarstellen, wie es nach den Massenentlassungen bei Microsoft mit ihnen weitergeht<\/strong>. Mit dem Ziel, nun, da 379 Menschen bei ZeniMax, der Muttergesellschaft von Bethesda, entlassen worden sind, einen klaren Fahrplan festzulegen. 213 dieser Personen geh\u00f6rten zu Bethesda.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fallout wird zur Vorzeige-Franchise<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was sie klar machen wollten, ist, dass Fallout in den kommenden Jahren ihre wichtigste Marke sein wird. Sie arbeiten bereits an Remaster-Versionen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas, auch wenn sie f\u00fcr keines der beiden Termine genannt haben. <strong>Ebenso haben sie best\u00e4tigt, dass <a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/wir-konnten-ein-neues-fallout-von-den-machern-von-new-vegas-bekommen-aber-zu-einem-sehr-hohen-preis\" rel=\"noopener\">Obsidian an einem neuen Fallout-Teil<\/a> arbeitet, der unabh\u00e4ngig vom neuen Fallout-Hauptteil ist, der seit mindestens zwei Jahren in Entwicklung ist<\/strong>. Gleichzeitig ist der n\u00e4chste Fallout-Teil, Fallout 5, nun in die Vorproduktion gegangen, weshalb es noch mindestens f\u00fcnf oder sechs Jahre Entwicklung dauern wird, bis er erscheint.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au\u00dferdem haben sie best\u00e4tigt, dass sie, bevor sie an der dritten Staffel von Fallout weiterarbeiten, eine eigene Serie \u00fcber Fallout Shelter produzieren werden,<strong> dem beliebten Mobilegame. Das l\u00e4sst vermuten, dass sich die dritte Staffel von Fallout von den Ereignissen des neuen Spiels von Obsidian inspirieren lassen k\u00f6nnte<\/strong>, um so Zeit zu gewinnen, damit die dritte Staffel und das Spiel gleichzeitig ver\u00f6ffentlicht werden.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au\u00dferdem haben sie angek\u00fcndigt, dass sie weiter an Starplayer arbeiten werden und dass sie dabei sind, die dritte Version ihrer Engine, der Creation Engine, zu entwickeln. <strong>Diese neue Version, die Creation Engine 3, wird sowohl f\u00fcr Fallout 5 als auch f\u00fcr <a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/the-elder-scrolls-6-wohl-erst-2028-oder-2029-laut-jason-schreier-dauert-es-noch-jahre\" rel=\"noopener\">The Elder Scrolls 6<\/a> verwendet werden, das 2018 angek\u00fcndigt wurde und f\u00fcr das sie noch immer weder ein Ver\u00f6ffentlichungsdatum noch etwas Neues mitzuteilen haben<\/strong>. Weshalb es so aussieht, als m\u00fcssten wir noch lange warten, bis es dazu Neuigkeiten gibt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bethesda Game Studios ver\u00f6ffentlichte am vergangenen Freitag, dem 17. Juli, eine Mitteilung, in der die Zukunft seiner Franchises und des Studios angek\u00fcndigt wurde. 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