{"id":91168,"date":"2026-08-28T10:44:00","date_gmt":"2026-08-28T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=91168"},"modified":"2026-08-28T10:49:40","modified_gmt":"2026-08-28T09:49:40","slug":"metal-gear-solid-master-collection-vol-2-bietet-uns-einen-blick-auf-die-vergessenen-meisterwerke-von-hideo-kojima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-bietet-uns-einen-blick-auf-die-vergessenen-meisterwerke-von-hideo-kojima\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 bietet uns einen Blick auf die vergessenen Meisterwerke von Hideo Kojima"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Metal Gear war schon immer ein sehr beliebtes Franchise. <strong>Seit seinem ersten Teil hat es es geschafft, das Publikum sowohl in Japan als auch im Westen zu verzaubern, und damit gezeigt, dass Kojima wusste, dass er da etwas Besonderes geschaffen hatte<\/strong>. Auch wenn die Popularit\u00e4t der Reihe erst mit Metal Gear Solid und ganz besonders seinen ersten drei Teilen au\u00dfer Kontrolle zu geraten begann und es sich in eine der beliebtesten Reihen der Geschichte verwandelte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das wurde an der positiven Resonanz der <a href=\"https:\/\/de.softonic.com\/artikel\/konami-zieht-jetzt-vor-gericht-so-soll-der-metal-gear-solid-2-leak-aufgeklart-werden\" rel=\"noopener\">Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1<\/a> deutlich. Als echter Meilenstein gefeiert, schien schon alles dabei zu sein. Aber zumindest fehlte noch eine weitere Sammlung. <strong>Und diese zweite h\u00e4tte man gut \u201ewiderspenstig und untersch\u00e4tzt\u201c nennen k\u00f6nnen, denn alle Spiele, die sie enth\u00e4lt, sind Spiele, die zwar nie so gew\u00fcrdigt wurden, wie sie es verdienen, aber Meisterwerke sind<\/strong>. Und wir k\u00f6nnen es beweisen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Das Spiel, gefangen auf einer Konsole, die Sony fast ruiniert h\u00e4tte<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ist jahrelang das schwarze Schaf der Reihe gewesen. Man warf ihm ultralange Zwischensequenzen, Bosse mit absurden Geschichten und mitunter misogynen Untert\u00f6nen, ein schreckliches Tempo und eine hochkomplexe Erz\u00e4hlung vor, und all das stimmt. Das stimmt.<strong> Und man k\u00f6nnte hinzuf\u00fcgen, dass oft \u00fcbersehen wird, dass es hochinteressante Mechaniken hat, die ungenutzt bleiben<\/strong>. All das nimmt ihm nichts davon, ein absolut hervorragendes Spiel zu sein.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist nicht nur so, dass es noch heute unglaublich gut aussieht, nicht nur f\u00fcr ein Spiel seiner Zeit, sondern nach heutigen Ma\u00dfst\u00e4ben, dank einer \u00fcberragenden Art Direction und technischer Arbeit. Dass Leveldesign und Mechaniken virtuos sind. <strong>Oder dass der Gro\u00dfteil des Spiels eines der elegantesten Beispiele daf\u00fcr ist, wie man Gameplay in den Dienst der Erz\u00e4hlung stellt, nicht nur auf der PS3, sondern in der Geschichte des Mediums<\/strong>. Es ist, dass es all das auf so wunderbare Weise tut, dass es sich anf\u00fchlt, als h\u00e4tten alle Spiele der Reihe es auf dieselbe Weise getan, obwohl das nicht wahr ist.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieses Spiel muss man rehabilitieren, wegen seiner Raffinesse und der \u00dcberlegung, die dahintersteckt. All seine Fehler, die es hat und die enorm sind, schm\u00e4lern das absolute Wunder, das es in allem anderen ist, nicht. <strong>Selbst das l\u00e4sst sich an anderer Stelle auffangen: wenn Sie an einer Stelle der Handlung mehr Klarheit brauchen, lesen Sie die von Project Itoh geschriebene Romanfassung. Sie werden es nicht bereuen.<\/strong>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zwei Handheld-Spiele, die Hauptteile sein k\u00f6nnten<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ein untersch\u00e4tztes Spiel ist, dann ist Metal Gear Solid: Peace Walker ein ignoriertes Spiel. Und das sollte es nicht sein. <strong>Alles, was Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sp\u00e4ter in einer Form verfeinern und perfektionieren sollte, die bis heute weder \u00fcbertroffen noch auch nur ansatzweise kopiert wurde, ist hier schon da, zumindest im Keim<\/strong>. Peace Walker ist ein Handheld-Spiel, das es versteht, die Metal-Gear-Formel in klar abgegrenzte, offenere Einsatzgebiete zu tragen, in denen das Basismanagement und die Art, jede Mission anzugehen, besondere Bedeutung bekommen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber das Juwel, das beides vereinen w\u00fcrde, untersch\u00e4tzt und ignoriert zu sein, ist der Bonus dieser Sammlung. Es ist Metal Gear: Ghost Babel. <strong>Ein Game-Boy-Color-Kleinod, das den Stil der Metal-Gear-Spiele auf MSX mit dem von Metal Gear Solid, dem ersten auf der PS1 erschienenen Spiel der Reihe, mischt, um eine ideale Mischung zu schaffen, die sich noch heute fesselnd und genial anf\u00fchlt<\/strong>. Ein Spiel, das nicht nur f\u00fcr ein Game-Boy-Spiel hervorragend ist, das zu den besten Spielen im Game-Boy-Bibliothek geh\u00f6rt, sondern auch f\u00fcr sich genommen ein hervorragendes Metal Gear ist.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 aus offensichtlichen Gr\u00fcnden eine unverzichtbare Sammlung war, weil sie drei der wichtigsten Spiele in der Geschichte des Mediums hatte, dann ist Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 aus weniger offensichtlichen, aber ebenso wichtigen Gr\u00fcnden eine unverzichtbare Sammlung. Weil sie Spiele f\u00fcr Kenner enth\u00e4lt.<strong> Vielleicht sind es nicht die Spiele, die allgemein als die besten und herausragendsten gelten, aber es sind drei brillante Spiele, die, jedes auf seine Weise, die Reihe definiert und geformt haben<\/strong>. Jetzt bleibt uns nur noch zu sehen, ob es einen dritten Band gibt, der uns das gibt, was uns fehlt, um alle gro\u00dfen Metal-Gear-Spiele zu haben: The Phantom Pain, Acid und Rising.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metal Gear war schon immer ein sehr beliebtes Franchise. Seit seinem ersten Teil hat es es geschafft, das Publikum sowohl in Japan als auch im Westen zu verzaubern, und damit gezeigt, dass Kojima wusste, dass er da etwas Besonderes geschaffen hatte. 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