{"id":91284,"date":"2026-09-02T20:32:00","date_gmt":"2026-09-02T19:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/?p=91284"},"modified":"2026-09-02T20:37:07","modified_gmt":"2026-09-02T19:37:07","slug":"die-macher-von-peak-werden-die-videospiele-anderer-veroffentlichen-und-fangen-mit-einem-spektakularen-jump-n-run-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/de\/die-macher-von-peak-werden-die-videospiele-anderer-veroffentlichen-und-fangen-mit-einem-spektakularen-jump-n-run-an\/","title":{"rendered":"Die Macher von Peak werden die Videospiele anderer ver\u00f6ffentlichen und fangen mit einem spektakul\u00e4ren Jump-\u2019n\u2019-Run an"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Aggro Crab haben mit <a href=\"https:\/\/peak.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Peak<\/a> einen gro\u00dfen Erfolg erzielt. <strong>Was sie f\u00fcr ein kleines Spiel hielten, das ihnen erlauben w\u00fcrde, ein bisschen Geld zu verdienen, w\u00e4hrend sie sich auf andere, gr\u00f6\u00dfere Indie-Spiele konzentrierten, ist schlie\u00dflich ihr gr\u00f6\u00dfter Erfolg geworden<\/strong>. Und sie haben entschieden, dass es nur fair ist, mit dem Erfolg, den sie erzielt haben, etwas f\u00fcr andere Videospielentwickler zu tun. Deshalb haben sie beschlossen, als Publisher t\u00e4tig zu werden.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Herunterladen<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.de.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Damit es mehr Spiele wie Peak gibt<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei Aggro Crab suchen sie nach Videospielentwicklern, die noch den letzten Anschub brauchen, um ihre Spiele fertigzustellen. <strong>Konkret suchen sie Projekte, f\u00fcr die noch h\u00f6chstens zwei Jahre Entwicklungszeit n\u00f6tig sind und die nicht mehr als 500.000 US-Dollar brauchen, um auf die Zielgerade zu kommen<\/strong>. Unter dieser Voraussetzung wollen sie unabh\u00e4ngigen Entwicklern mit interessanten Projekten den Schub geben, den sie brauchen, um ihre Videospiele zu einem Zeitpunkt ver\u00f6ffentlichen zu k\u00f6nnen, in dem es immer schwieriger wird, Finanzierung zu bekommen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und tats\u00e4chlich haben sie bereits das erste Spiel angek\u00fcndigt, das sie finanziert haben. Mit dem Namen <a href=\"https:\/\/rebounder.de.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Rebounder<\/a>, <strong>ist es ein faszinierender Pr\u00e4zisions-Platformer mit einer Comic\u00e4sthetik der 70er, der Fans von Spielen mit besonderer Optik und wohl recht forderndem Gameplay in seinen Bann gezogen hat<\/strong>. Denn diese Erfahrung d\u00fcrfte etwas anspruchsvoller werden als Peak.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch wenn es noch keinen Ver\u00f6ffentlichungstermin hat, wird Rebounder das erste von Aggro Crab ver\u00f6ffentlichte Spiel sein. <strong>Und es ist schwer, sich eine bessere Visitenkarte oder einen Titel vorzustellen, der mehr Unterst\u00fctzung verdient<\/strong>. Fest steht: Wir werden am ersten Tag dabei sein, wenn Rebounder erscheint, um es zu spielen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aggro Crab haben mit Peak einen gro\u00dfen Erfolg erzielt. Was sie f\u00fcr ein kleines Spiel hielten, das ihnen erlauben w\u00fcrde, ein bisschen Geld zu verdienen, w\u00e4hrend sie sich auf andere, gr\u00f6\u00dfere Indie-Spiele konzentrierten, ist schlie\u00dflich ihr gr\u00f6\u00dfter Erfolg geworden. 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