Diablo III se actualiza con nuevas características gracias al nuevo parche 2.1.0

Después de varias semanas mostrando las novedades de Diablo III en su versión 2.1.0, por fin Blizzard ha confirmado que el juego se actualizará en las próximas horas. Además de ofrecernos completos detalles de lo que incluye este parche, también ha confirmado el tamaño del parche y cuanto tardará en ejecutarse en tiempo antes de que puedas jugar de nuevo con Diablo 3.

Gracias al post en el foro oficial de Diablo 3, hemos sabido que el parche 2.1.0 ocupa aproximadamente 300 MB y que el tiempo estimado entre descarga e instalación (dependiendo de tu conexión), es de aproximadamente media hora. Como bien dice Blizzard en su anuncio, no se trata de uno de los parches más grandes, pero sí incluye algunas características importantes que ofrecen más jugabilidad al usuario.

Diablo 3 nueva expansión

Aunque puedes encontrar todas las novedades aquí, te recordarmos algunas de las más importantes:

Temporadas: Un nuevo modo de juego que ofrece a los jugadores la posibilidad de revivir el juego, pero de un modo competitivo, ya que puedes comparar toda clase de retos con la comunidad mundial

La Cámara: Hasta ahora, si aparecía un Goblin con innumerables tesoros podrían ocurrir dos cosas: o que el Goblin muriese y soltase un gran tesoro o que escapase por un portal hacia otra dimensión. En realidad no se trata de una dimensión sino de “La Cámara”. Con el nuevo parche 2.1.0, lo que puede ocurrir es que al morir el Goblin se abrá un portal hacia La Cámara, donde además de encontrar toda clase de tesoros, también os encontraréis con la baronesa Codicia, un enemigo formidable.

Gemas legendarias: Con este parche, Blizzard introduce un nuevo tipo de gema llamada legendaria. Estas gemas solo se encuentran en determinados niveles y dan poderes y habilidades realmente diferentes.

Estos son algunos de los cambios que podéis encontrar en este nuevo parche que estará disponible en el próximo mantenimiento. Si todo va bien, será mañana en España.

Fuente: Blizzard

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }