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Tag: assassin’s creed shadows

Si Steam Deck es tu dispositivo principal tenemos malas noticias: Assassin’s Creed Shadows no será compatible

Si Steam Deck es tu dispositivo principal tenemos malas noticias: Assassin’s Creed Shadows no será compatible

La polémica en torno al Assassin’s Creed Shadows siguen en boca de muchos. El próximo 20 de marzo, los jugadores de todo el mundo se preparan para embarcarse en una nueva aventura con Assassin’s Creed Shadows, ambientada en la histórica y fascinante Japón. Sin embargo, aquellos que planeaban disfrutar de esta experiencia en la Steam Deck de Valve se han llevado una decepcionante noticia: Ubisoft ha confirmado que el juego no será compatible con este dispositivo al momento de su lanzamiento.

Assassin's Creed 4: Black Flag
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De vuelta al Animus

En un artículo publicado en su página oficial, Ubisoft aclaró que Assassin’s Creed Shadows no cumple con los requisitos mínimos para PC necesarios para funcionar en Steam Deck. En la sección dedicada a las preguntas técnicas, la compañía explicó que el juego ha sido etiquetado como No Compatible en el sistema de clasificación de Valve, lo que significa que no podrá ejecutarse en la Steam Deck en su estado actual. Esta designación implica que los usuarios pueden olvidar la posibilidad de explorar las tierras niponas a través de esta consola portátil.

A pesar de esta negativa, Ubisoft dejó entrever que podría existir la opción de una futura compatibilidad a través de un parche, aunque no se proporcionaron más detalles al respecto. Esto genera esperanzas entre los aficionados que ansían poder jugar en su dispositivo de elección.

Por otro lado, el título no escatima en ambiciones técnicas, permitiendo una experiencia visual impresionante en las consolas de nueva generación. Assassin’s Creed Shadows ofrecerá jugabilidad a 60 FPS y resolución 4K en PS5 y Xbox Series X, incorporando tecnologías avanzadas como el trazado de rayos, que permitirá una iluminación global y efectos visuales más realistas. Esto promete elevar la inmersión en la narrativa de Naoe y Yasuke, los protagonistas de esta entrega.

Assassin's Creed 4: Black Flag
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Author AgenciasPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:assassins-creed-4-black-flag, assassin's creed shadows, Steam Deck

Este Youtuber lo tiene claro: las polémicas con Assassin’s Creed Shadows no tienen fundamento

Este Youtuber lo tiene claro: las polémicas con Assassin’s Creed Shadows no tienen fundamento

A pesar de la controversia que precedió a su lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows ha deslumbrado a los críticos y jugadores con una recepción notablemente positiva. Las quejas iniciales se centraron principalmente en la inclusión de un samurái negro en la narrativa, lo que provocó una ola de indignación en ciertos sectores de la comunidad gamer. Sin embargo, tras el lanzamiento, las reseñas y el número de jugadores han sido muy favorables, evidenciando que la reacción desproporcionada en redes sociales no se tradujo en una respuesta real entre la mayoría de los jugadores.

Una polémica que no parece que tenga fundamento

El conocido YouTuber FightinCowboy también se convirtió en un destacado defensor del juego, durante una reciente transmisión en vivo, instó a los espectadores a dejar de lado los comentarios racistas y a fomentar un ambiente de respeto. Su llamado a la acción resonó en muchos, resaltando que la indignación sobre la representación de diversas razas y orientaciones sexuales en los videojuegos es frecuentemente alimentada por un pequeño grupo de “grifters” que monetizan ese descontento.

“Normalmente, los jugadores que no están en las redes sociales no conocen nada de esta polémica”, mencionó FightinCowboy, sugiriendo que la furia expresada en línea es más un fenómeno de estas plataformas que una preocupación real entre la mayoría de los jugadores. Este comentario subraya que, mientras la comunidad gamer enfrenta una creciente toxicidad por la inclusión de personajes diversos, el verdadero impacto de estas controversias puede ser mínimo fuera de este ecosistema digital.

A medida que Assassin’s Creed Shadows se consolida como un éxito comercial, se vuelve a plantear el debate sobre cómo los desarrolladores y los medios deben manejar las críticas incendiarias. Con una respuesta general favorable y un fuerte respaldo de figuras influyentes como FightinCowboy, parece que la narrativa negativa previa al lanzamiento podría estar perdiendo su efecto.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, FightinCowboy, grifters, racismo, sexismo, Ubisoft, youtuber

Assassin’s Creed Shadows tiene una isla oculta que no querrás perderte por nada del mundo

Assassin’s Creed Shadows tiene una isla oculta que no querrás perderte por nada del mundo

Ubisoft ha llevado a cabo una impresionante recreación de la isla Okishima, conocida como el pueblo de los gatos, en su más reciente título, Assassin’s Creed Shadows. Este idílico enclave se encuentra en la misma ubicación que su contraparte real, en el lago Biwa, Japón. En este juego, los jugadores pueden aventurarse a la región de Omi y explorar esta isla, donde la ambientación está llena de suaves maullidos y las adorables interacciones con los felinos que la habitan.

Una adición muy gatuna

La llegada de Assassin’s Creed Shadows ha sido un éxito rotundo, superando los dos millones de jugadores en solo dos días, lo que representa un lanzamiento más exitoso que títulos aclamados como Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey. La inclusión de funcionalidades interactivas, como las animaciones únicas de los personajes Naoe y Yasuke, permite a los jugadores reclutar gatos y dar vida a su propio escondite, lo que añade un toque entrañable y atractivo al juego.

No obstante, el desarrollador ha aclarado que el título no pretende ser un documental ni representa Japón de manera estereotipada o clínica. En lugar de ello, Ubisoft se esfuerza por ofrecer una visión más inspirada y creativa de la cultura japonesa durante el periodo feudal. Esta declaración sugiere un deseo de evitar clichés y ofrecer una experiencia más auténtica al jugador, lo que podría contribuir a su creciente popularidad.

Con el mundo de los videojuegos cada vez más inclinado a incluir elementos amigables y accesibles, como los gatos, parece que Ubisoft ha dado en el clavo con Assassin’s Creed Shadows, consolidándolo como un competidor fuerte en la carrera por el juego del año. La combinación de exploración, interacción con los gatos y un trasfondo cultural bien intencionado sin duda ha llamado la atención de la comunidad gamer.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Biwa, gatos, GOTY, japon, Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows va camino de ser el juego más vendido de la franquicia

Assassin’s Creed Shadows va camino de ser el juego más vendido de la franquicia

El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha marcado un hito en la franquicia de Ubisoft, ofreciendo una experiencia inmersiva ambientada en el Japón feudal. Con su impresionante mundo abierto y la dinámica entre los protagonistas Naoe y Yasuke, el juego no solo ha elevado los estándares gráficos, sino que ha capturado la atención de millones de jugadores en solo tres días desde su lanzamiento.

Cifras espectaculares propias de los juegos más vendidos de la franquicia

Desde su debut, Assassin’s Creed Shadows ha alcanzado más de 2 millones de jugadores, cifra que supera los registros de lanzamientos anteriores como Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Origins en el mismo período. Este notable éxito incluye tanto las ventas individuales del juego como la suscripción a servicios que brindan acceso a los títulos de Ubisoft, lo que ha contribuido al sólido inicio de Shadows en el mercado.

El récord de usuarios concurrentes en Steam ha sido otro de los logros destacables, con un pico de 64,825 jugadores, superando así a Assassin’s Creed Odyssey, que contaba con 62,069 en su mejor momento. Aunque aún se desconocen las cifras exactas en consolas, el juego ha obtenido un 4.74 de 5 en la PS Store y ha recibido más de 7,500 críticas positivas en Steam, lo que refleja una recepción muy favorable por parte de la comunidad.

Con estos números alentadores, los analistas especulan si Assassin’s Creed Shadows podrá igualar las impresionantes cifras de ventas logradas por Assassin’s Creed Valhalla, el título más vendido de la franquicia lanzado en 2020. El futuro parece brillante para Ubisoft, que busca recuperar su equilibrio financiero mediante este lanzamiento, que se perfila como uno de los más exitosos en su historia.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Assassin's Creed Origins, assassin's creed shadows, Assassin's Creed: Odyssey, Assassin's Creed, Assassins Creed Valhalla, Naoe, PS Store, Récord, Steam, Ubisoft, Yasuke

No, el primer ministro de Japón no ha criticado la representación de Assassin’s Creed Shadows

No, el primer ministro de Japón no ha criticado la representación de Assassin’s Creed Shadows

Recientemente, la comunidad de videojuegos ha estallado en reacciones tras los comentarios de Shigeru Ishiba, Primer Ministro de Japón, en relación al videojuego Assassin’s Creed Shadows. A pesar de que se interpretó que Ishiba criticaba abiertamente el título de Ubisoft durante una sesión oficial de la Dieta Nacional, las transcripciones revelan que su respuesta se enfocaba en la necesidad de respetar la cultura y las costumbres locales, en lugar de criticar al videojuego en sí.

Una controversia fabricada de manera absurda

La controversia surgió después de que un video de juego en el que el protagonista, Yasuke, ataca a sacerdotes y destruye el santuario Itate Hyozu, se volvió viral, acumulando miles de reacciones en redes sociales. Desde el santuario, sus responsables expresaron su descontento, afirmando que Ubisoft no obtuvo permiso para usar su nombre en el juego y que, de haberlo solicitado, habrían rechazado la propuesta. Esta falta de permiso ha llevado a críticas hacia la desarrolladora por parte de funcionarios y ciudadanos.

Hiroyuki Kada, miembro del Partido Liberal Democrático de Japón, también expresó su preocupación de que el juego pudiera inspirar actos vandálicos en sitios culturales tras su lanzamiento, mencionando el video que muestra la violencia contra el santuario. Aunque el Primer Ministro no hizo una crítica directa a Ubisoft, su declaración sobre la importancia de respetar la cultura japonesa ha generado confusión. Ishiba subrayó que actos de vandalismo son inaceptables, refiriéndose a potenciales comportamientos de turistas que visiten Japón después de jugar.

Mientras la polémica sigue resonando en redes sociales y medios, aún no se han especificado las “acciones apropiadas” que tomará el santuario contra Ubisoft. Esta situación refleja la cada vez más compleja intersección entre el entretenimiento digital y el respeto cultural, planteando un debate en torno a los límites de la libertad de expresión en los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Hiroyuki Kada, Itate Hyozu, primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, Ubisoft, Yasuke

Cómo hacerte rico en Assassin’s Creed Shadows

Cómo hacerte rico en Assassin’s Creed Shadows

En la última entrega de la saga Assassin’s Creed, titulada Assassin’s Creed Shadows, los jugadores tienen la oportunidad de explorar el Japón feudal mientras utilizan mons, la moneda de la época, para adquirir materiales y mejorar sus equipos. La obtención de mons se lleva a cabo al derrotar a enemigos como soldados del Shogunato y bandidos, aunque no todos los enemigos dejarán caer esta moneda. Sin embargo, la mayoría sí lo hará, lo que permite a los jugadores conseguir pequeñas sumas de mons al saquear a los enemigos caídos.

El dinero no da la felicidad, pero los mons quizá sí

Una vez desbloqueada la guarida y la ampliación del Kakurega, los jugadores pueden aceptar misiones que ofrecen recompensas en mons. Estas misiones son renovadas cada estación y proporcionan la oportunidad de recibir recompensas adicionales, incluyendo recursos para mejorar la guarida y experiencia. Para quienes buscan una forma más lucrativa de ganar dinero, aceptar y completar estas misiones se destaca como una estrategia efectiva, especialmente si se ajusta el nivel del personaje al requerido para la misión.

Aunque el robo directo de NPCs no es una opción en el juego, los jugadores pueden utilizar el modo de observación para rastrear cofres ocultos en el entorno. Además, a medida que los jugadores envían exploradores a reconocer nuevas áreas, existe la posibilidad de que estos regresen con mons recolectados durante sus misiones. Este recurso se puede encontrar en un cofre en el establo de la guarida, ofreciendo un método adicional para aumentar la riqueza.

Con alrededor de 50 horas de juego, muchos jugadores han compartido la experiencia de que será difícil volver a otros títulos de la saga tras disfrutar de Assassin’s Creed Shadows. La combinación de su jugabilidad inmersiva y las mecánicas de obtención de dinero ofrecen una experiencia renovada que promete atrapar tanto a nuevos jugadores como a veteranos de la franquicia.

Author AgenciasPosted on March 20, 2025March 21, 2025Categories NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, mons, PS5

Assassin’s Creed Shadows tiene cuatro modos de dificultad: te contamos cuál es la perfecta para ti

Assassin’s Creed Shadows tiene cuatro modos de dificultad: te contamos cuál es la perfecta para ti

El nuevo título de la famosa franquicia Assassin’s Creed, titulado Assassin’s Creed Shadows, ofrece a los jugadores una flexibilidad sin precedentes en la elección de la dificultad, permitiendo cambiarla en cualquier momento para adaptarse a sus preferencias. Los jugadores pueden seleccionar entre cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, difícil y experto, cada uno diseñado para proporcionar una experiencia única según el estilo de juego y las habilidades del usuario.

Cuatro dificultades con cuatro acercamientos diferentes al juego

El modo fácil se centra en una experiencia más narrativa, facilitando la derrota de enemigos para que los jugadores disfruten plenamente de la historia. En este nivel, el protagonista Naoe se destaca por su capacidad para infiltrarse y ser más resistente al daño, mientras que Yasuke radicaliza su poder en combates esenciales. Por otro lado, se encuentra el modo normal, que es el recomendado para un equilibrio en la jugabilidad, permitiendo a Naoe optar por el sigilo y Yasuke enfrentarse directamente a sus enemigos.

Para los que buscan un desafío mayor, el modo difícil presenta enemigos más poderosos y exige un dominio más profundo del sistema de combate. Con Naoe, los jugadores tendrán que ser más cautelosos debido al alto campo de visión de los adversarios, mientras que con Yasuke, el combate se transforma en una experiencia más intensa. El modo experto, por su parte, promueve la estrategia y el control, convirtiéndose en la opción ideal para jugadores que buscan una experiencia de juego exigente.

Además de la selección de dificultad, Assassin’s Creed Shadows ofrece opciones adicionales como exploración guiada, modo canónico e inmersivo, que enriquecen aún más la experiencia de juego. Estas características permiten personalizar aún más cómo los jugadores interactúan con el vasto mundo del juego, generando un impacto significativo en la narrativa y la jugabilidad global.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025March 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dificultad, experto, fácil, Naoe, normal, Ubisoft, Yasuke

El director creativo de Assassin’s Creed Shadows defiende la inclusión de Yasuke, el samurái negro

El director creativo de Assassin’s Creed Shadows defiende la inclusión de Yasuke, el samurái negro

Con menos de un día para su lanzamiento global, Ubisoft está generando grandes expectativas alrededor de Assassin’s Creed Shadows, el nuevo título de la icónica franquicia, que se espera venda millones de unidades en sus primeros meses. Esta entrega destaca por la elección de Yasuke, un samurái negro histórico, como uno de los protagonistas, lo que aporta una perspectiva cultural única y misteriosa a la narrativa del juego.

Un personaje interesante, intrigante y lleno de misterio

Jonathan Dumont, director creativo del proyecto, explicó en una entrevista que la elección de Yasuke no fue al azar. “Las preguntas sin respuesta sobre su vida lo convirtieron en un protagonista interesante e intrigante, lleno de misterio”, señaló. La historia de Yasuke, un hombre perdido entre dos mundos, ofrece un punto de vista diferente que puede servir como puente entre Occidente y Japón. Esto permite a los jugadores explorar con mayor profundidad las implicaciones culturales y los eventos históricos que rodean a este fascinante personaje.

Los primeros análisis de Assassin’s Creed Shadows destacan que, visualmente, es el título más impresionante de la saga, logrando una jugabilidad mejorada que reafirma la diversión y el desafío del sigilo. Sin embargo, se ha señalado que la historia no siempre logra captar el interés del jugador, lo que podría ser una debilidad en un juego que busca enganchar a sus seguidores.

A pesar de su inminente lanzamiento, el título ha generado controversia debido a su censura en Japón, resultado de un sistema de evaluación que ha suscitado críticas sobre la libertad creativa. Este hecho ha añadido un nivel adicional de debate en la comunidad de jugadores, que espera que Ubisoft se mantenga firme en su visión artística a pesar de las restricciones.

Con una alianza que refleja la conexión entre la franquicia y la historia cultural que representa, Assassin’s Creed Shadows está listo para cautivar a la audiencia, aunque los desafíos relacionados con su narrativa y la censura podrían marcar su recepción en el mercado japonés.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025March 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, japon, Jonathan Dumont, Ubisoft, Yasuke

Ubisoft dice basta: implementa un plan antiacoso para proteger a los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft dice basta: implementa un plan antiacoso para proteger a los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ha anunciado la implementación de un plan antiacoso para proteger a sus desarrolladores del acoso en redes sociales, coincidiendo con el inminente lanzamiento de su próximo título, Assassin’s Creed Shadows, programado para el 20 de marzo. Este movimiento surge en respuesta a la creciente preocupación por el acoso en la industria de los videojuegos, donde el 91% de los desarrolladores consideran que este es un problema significativo, especialmente para mujeres y miembros de la comunidad LGBTQ+.

Un juego rodeado de polémicas cuestionables

El juego ha enfrentado críticas intensas, particularmente por la inclusión de Yasuke, un samurái negro, lo que ha intensificado las reacciones negativas hacia la compañía. Además, los problemas de comunicación previos han creado un ambiente hostil en el que se lanzará Assassin’s Creed Shadows. Un empleado de Ubisoft comentó a BFMTV que se les aconseja no mencionar en redes sociales su asociación con la empresa para evitar la posibilidad de acoso.

Para abordar esta situación, Ubisoft ha colaborado con la Agencia de Seguridad de Comunicaciones de Canadá, que supervisa las redes y actúa rápidamente en caso de ataques dirigidos. La compañía también ha establecido un equipo dedicado que proporciona apoyo psicológico y legal a los empleados que sufran acoso, con abogados listos para presentar quejas si es necesario. “A diferencia de lo que hemos tenido antes, esto es serio”, dijo una fuente cercana al estudio.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha intentado calmar a los jugadores preocupados, afirmando que la compañía no busca imponer ninguna agenda específica. Sin embargo, figuras clave dentro del equipo creativo han enfatizado la importancia de distinguir entre críticas constructivas y ataques intolerantes, una cuestión que sigue siendo un desafío importante en la industria del videojuego.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags acoso, anti-acoso, assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Ubisoft, Yasuke, Yves Guillemot

Assassin’s Creed Shadows tendrá una inteligencia artificial mejorada con respecto de anteriores entregas

Assassin’s Creed Shadows tendrá una inteligencia artificial mejorada con respecto de anteriores entregas

Ubisoft ha confirmado que en su próximo lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows, los enemigos no se convertirán en simples esponjas de daño. En su lugar, la inteligencia artificial de los oponentes se mejorará significativamente, adaptándose a las tácticas de los jugadores. En las dificultades más altas, se espera que los enemigos aprendan a buscar activamente al jugador, obligándolos a cambiar continuamente su estrategia de juego.

Opciones para toda clase de usuarios

El juego ofrecerá configuraciones de dificultad específicas tanto para el sigilo como para el combate. Las opciones incluirán un modo para asesinatos instantáneos, lo que permitirá a los jugadores elegir la forma en que desean abordar las misiones. Sin embargo, los jugadores que opten por la dificultad experta enfrentarán un desafío añadido: en esta configuración, las azoteas no serán un refugio seguro. Esto significa que los jugadores tendrán que buscar rutas menos convencionales y utilizar el entorno de manera más estratégica para evitar ser detectados.

El contenido compartido por JorRaptor muestra un enfoque de sigilo que recuerda a la serie Splinter Cell, en vez del estilo tradicional de Assassin’s Creed. Los jugadores deberán aprovechar el entorno arquitectónico y adoptar posturas más cautelosas, como hacerse un poco más invisibles al ir al suelo, para esquivar la mirada de los enemigos más inteligentes del juego.

Ubisoft está prestando atención a diferentes estilos de juego, como se evidenció en un video reciente donde se muestra a Yasuke utilizando un gran mazazo para combatir en lugar de recurrir al sigilo. Esto sugiere que los jugadores podrán optar por un estilo de combate más agresivo o uno más discreto, abarcando así un amplio espectro de experiencias para todos los que se sumerjan en este nuevo título.

Además, Ubisoft ha lanzado una hoja de ruta que incluye contenido descargable y desarrollos futuros para Assassin’s Creed Shadows, prometiendo una experiencia de juego que se expandirá con el tiempo.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dlc, JorRaptor, Naoe, Splinter Cell, Ubisoft, Yasuke

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