{"id":112218,"date":"2014-11-17T09:00:02","date_gmt":"2014-11-17T08:00:02","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=112218"},"modified":"2025-06-13T02:23:48","modified_gmt":"2025-06-13T00:23:48","slug":"dragon-age-inquisition-la-leyenda-renace-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/dragon-age-inquisition-la-leyenda-renace-preview\/","title":{"rendered":"Dragon Age Inquisition: \u00bfla leyenda renace? [preview]"},"content":{"rendered":"<p>Dragon Age:\u00a0Inquisition es la \u00faltima entrega de la <strong>trilog\u00eda <\/strong>que combina elementos de juegos de rol con <em>heroic\u00a0fantasy<\/em>. \u00bfSer\u00e1 capaz esta nueva obra de reavivar la\u00a0<strong>admiraci\u00f3n <\/strong>por la saga? Aqu\u00ed\u00a0repasaremos lo que esta edici\u00f3n tiene para ofrecer.<\/p>\n<p><a title=\"An\u00e1lisis de Dragon Age: Origins en Metacritic\" href=\"http:\/\/www.metacritic.com\/game\/pc\/dragon-age-origins\">Alabado hasta el cansancio<\/a> por muchos de mis\u00a0colegas, <strong>Dragon Age: Origins<\/strong>, el\u00a0primer cap\u00edtulo de la serie, dej\u00f3 una estela de fascinaci\u00f3n a su paso. <strong>Escenarios maduros<\/strong>, la posibilidad de\u00a0tomar decisiones realmente impactantes, aspectos\u00a0<strong>t\u00e1cticos<\/strong> innovadores&#8230; Esta creaci\u00f3n de Bioware ten\u00eda todo lo\u00a0necesario para llegar a lo m\u00e1s alto.<br \/>\n<!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\nEstamos trabajando para que puedas reproducir este v\u00eddeo. 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If you wish to have the player instantiated only after<br \/>\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.<br \/>\n&#8211;&gt;<br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Sin embargo, a\u00a0pesar de la gran expectativa, Dragon Age II result\u00f3 un\u00a0<a title=\"An\u00e1lisis de Dragon Age II en Metacritic\" href=\"http:\/\/www.metacritic.com\/game\/pc\/dragon-age-ii\">fracaso<\/a>, por lo que me encontraba lleno de\u00a0<strong>dudas<\/strong> cuando atraves\u00e9 las puertas de la\u00a0sesi\u00f3n de prueba organizada por EA durante la conferencia Gamescom 2014.<\/p>\n<p>La\u00a0misi\u00f3n que tuve la posibilidad de jugar estaba enfocada principalmente en\u00a0los\u00a0<strong>combates<\/strong>, de forma que me\u00a0concentr\u00e9 en esta din\u00e1mica de juego a lo largo de toda la prueba. En este<br \/>\nart\u00edculo te contar\u00e9 toda mi experiencia con Dragon Age: Inquisition.<\/p>\n<h3><strong>Mucha eleganci<\/strong>a<\/h3>\n<p>Una de las\u00a0caracter\u00edsticas que m\u00e1s me agrad\u00f3 de Dragon Age fue su inteligente combinaci\u00f3n<br \/>\nentre <strong>juego de acci\u00f3n<\/strong> en\u00a0tercera persona y\u00a0<strong>juego de rol <\/strong>con vista isom\u00e9trica. Gracias a Dios, esta mezcla de g\u00e9neros vuelve a aparecer\u00a0en Dragon Age: Inquisition; pero eso no es todo, porque esta edici\u00f3n tambi\u00e9n\u00a0ofrece algunos sutiles, y pr\u00e1cticos, <strong>agregados<\/strong><br \/>\nadicionales.<\/p>\n<p>Los\u00a0combates de Dragon Age: Inquisition me parecieron muy divertidos y realmente <strong>disfrut\u00e9 mucho<\/strong> la posibilidad de\u00a0analizar el campo de batalla antes comenzar los combates.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Dragon Age Inquisition\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/10\/dai-MP2-568x319.jpg\" alt=\"Dragon Age Inquisition\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Al pasar a\u00a0la\u00a0<strong>vista isom\u00e9trica<\/strong>, Dragon\u00a0Age: Inquisition tambi\u00e9n te permite hacer una pausa para planificar tus\u00a0movimientos y los de tus compa\u00f1eros.<\/p>\n<p>S\u00f3lo debes\u00a0pulsar un bot\u00f3n y la c\u00e1mara se elevar\u00e1 hasta ubicarse por encima del campo de<br \/>\nbatalla. Adem\u00e1s, un cursor te permite\u00a0<strong>dar\u00a0\u00f3rdenes<\/strong> a los otros miembros de tu equipo.<\/p>\n<p>Tanto\u00a0si se trata de <strong>defender una posici\u00f3n<\/strong> o\u00a0de <strong>concentrar los ataques<\/strong> en un<br \/>\nenemigo especialmente astuto, todos tus aliados seguir\u00e1n tus instrucciones al\u00a0pie de la letra.<\/p>\n<h3><strong>Una carnicer\u00eda al\u00a0alcance de todo<\/strong>s<\/h3>\n<p>Los combates\u00a0de Dragon Age: Inquisition son <strong>t\u00e1cticos<\/strong>,\u00a0y s\u00f3lo saldr\u00e1s victorioso si utilizas adecuadamente las caracter\u00edsticas del escenario\u00a0y las habilidades de sus compa\u00f1eros.<\/p>\n<p>Dragon\u00a0Age: Inquisition te permite\u00a0<strong>cambiar\u00a0de personaje<\/strong> en tiempo real y puedes variar la diversi\u00f3n alternando\u00a0entre diferentes hechizos, estilos de ataque y t\u00e9cnicas de combate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-109001\" title=\"Dragon Age Inquisition\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/10\/ztorrent-icono-100x100.png\" alt=\"Dragon Age Inquisition\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Durante mi\u00a0sesi\u00f3n de prueba pude controlar a un\u00a0<strong>mago<\/strong>,\u00a0a un\u00a0<strong>asesino<\/strong> y a un\u00a0<strong>guerrero<\/strong>, cada uno de los cuales pose\u00eda\u00a0estilos de ataque absolutamente diferentes.<\/p>\n<p>Mientras\u00a0que el mago desencadenaba la furia de los\u00a0<strong>elementos<\/strong> contra sus enemigos, el asesino se volv\u00eda\u00a0<strong>invisible<\/strong> y asestaba <strong>pu\u00f1aladas<\/strong> sorpresivas a sus\u00a0adversarios. El guerrero, por su parte, se distingue por su resistencia y por sus\u00a0proezas en el combate\u00a0<strong>cuerpo a<br \/>\ncuerpo<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>\u00bfDemasiado f\u00e1cil?<\/strong><\/h3>\n<p>En unos pocos\u00a0segundos Dragon Age: Inquisition me permiti\u00f3 elaborar <strong>estrategias b\u00e1sicas<\/strong>: le orden\u00e9 a un personaje multiplicar los\u00a0ataques a distancia con un arma apropiada, mientras que otro miembro del equipo\u00a0se encargaba de llamar la atenci\u00f3n de los enemigos m\u00e1s peligrosos.<\/p>\n<p>Peque\u00f1o\u00a0detalle, \u00a1es imposible programar una\u00a0<strong>sucesi\u00f3n\u00a0de acciones<\/strong> a lo largo del tiempo! El modo t\u00e1ctico intenta compensar\u00a0este defecto, ya que te permite <strong>acelerar\u00a0el tiempo<\/strong> para adaptar tu estrategia a la cambiante evoluci\u00f3n de la\u00a0batalla.<\/p>\n<p>Habr\u00eda\u00a0preferido tener la posibilidad de\u00a0<strong>planificar <\/strong>una serie de ataques y despu\u00e9s dejar que mis aliados ejecuten mi plan.<\/p>\n<p>Otra\u00a0queja: aunque se puede modificar los hechizos y las t\u00e9cnicas de combate\u00a0disponibles en los men\u00fas de los personajes, es imposible alterar sus <strong>predisposiciones t\u00e1cticas<\/strong> para,<br \/>\npor ejemplo, priorizar el ataque sobre la defensa. Una verdadera pena.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-109002\" title=\"Dragon Age Inquisition\" src=\"\" alt=\"Dragon Age Inquisition\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>A\u00fan menos me\u00a0agrad\u00f3 que los enemigos a lo largo de la misi\u00f3n no fueran para nada desafiantes,\u00a0de hecho, podr\u00eda haberlos derrotado sin problemas incluso <strong>jugando en tiempo real<\/strong>.<\/p>\n<p>Es m\u00e1s, la\u00a0ubicaci\u00f3n de los personajes no influye en el resultado de los enfrentamientos,<br \/>\na excepci\u00f3n de los combates en los calabozos. En las zonas abiertas los\u00a0combates caen r\u00e1pidamente en la <strong>total\u00a0anarqu\u00eda<\/strong> y requieren muy poca planificaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Si agregamos a\u00a0la lista de carencias la aparente <strong>simplicidad\u00a0de los combates<\/strong> \u2014en esencia, s\u00f3lo debes presionar un bot\u00f3n\u2014 y una <strong>inteligencia artificial que no termina de\u00a0destacarse<\/strong>, obtenemos un t\u00edtulo que probablemente no atraiga a los\u00a0jugadores en busca de verdaderos desaf\u00edos.<\/p>\n<p>Pero no\u00a0debemos olvidar que los desarrolladores han anunciado el retorno del modo\u00a0<em>Nightmare<\/em>, una modalidad de juego con un\u00a0<strong>nivel de dificultad elevado<\/strong> y<br \/>\nespecialmente dise\u00f1ada para quienes desean enfrentar adversarios m\u00e1s exigentes.<\/p>\n<h3><strong>Querida libertad<\/strong><\/h3>\n<p>Debo confesar que qued\u00e9 encantado tanto con los <strong>gr\u00e1ficos<\/strong> como con la banda sonora del nivel que me toc\u00f3 jugar. El\u00a0objetivo de la misi\u00f3n era llegar hasta un castillo en ruinas y para lograrlo ten\u00eda\u00a0que atravesar un gran pantano en el medio de una terrible tormenta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-108995\" title=\"Dragon Age Inquisition\" src=\"\" alt=\"Dragon Age Inquisition\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Pero, lamentablemente, este nivel me caus\u00f3 la impresi\u00f3n de ser\u00a0<strong>largo pasillo<\/strong>. Aunque era posible\u00a0desviarse un poco del camino en <em>semilibertad<\/em>,\u00a0el \u00e9nfasis no estaba puesto en la exploraci\u00f3n y todo me pareci\u00f3 bastante\u00a0<strong>preestablecido<\/strong>, lejos de los vastos<br \/>\nmundos abiertos prometidos por los desarrolladores del juego.<\/p>\n<h3><strong>Un placer para la vista<\/strong><\/h3>\n<p>A\u00fan sin mostrar las\u00a0<strong>maravillas\u00a0gr\u00e1ficas<\/strong> de <em>The Witcher 3<\/em>,\u00a0Dragon Age es muy atractivo, y presenta decorados y modelos de personajes bien\u00a0detallados.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-108996\" title=\"Dragon Age Inquisition\" src=\"\" alt=\"Dragon Age Inquisition\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, estos \u00faltimos se destacan por su originalidad y no reproducen\u00a0los lugares comunes de la <em>fantas\u00eda\u00a0heroica<\/em>. Un esfuerzo que no podemos dejar de aplaudir. Aunque lamentamos<br \/>\nque el juego presente un aspecto tan\u00a0<strong>confuso <\/strong>cada vez que los efectos pirot\u00e9cnicos de los hechizos comienzan a multiplicarse\u00a0en la pantalla.<\/p>\n<h3><strong>\u00bfUn drag\u00f3n dormido?<\/strong><\/h3>\n<p>Despu\u00e9s de evaluar todo con cuidado, creo que Dragon Age: Inquisition\u00a0est\u00e1 intentando seducir a un p\u00fablico demasiado amplio y no est\u00e1 considerando a\u00a0los fan\u00e1ticos de los juegos de rol t\u00e1cticos. Esperamos que el juego no se\u00a0olvide de los aspectos m\u00e1s\u00a0<em>hard core<\/em> en<br \/>\nsu b\u00fasqueda de ofrecer una experiencia accesible al gran p\u00fablico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-108997\" title=\"Dragon Age Inquisition\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/10\/Google-IO-14-Android-Header-568x319.jpg\" alt=\"Dragon Age Inquisition\" width=\"568\" height=\"312\" \/><\/p>\n<p>Dragon Age:\u00a0Inquisition se publicar\u00e1 el 18 de noviembre de 2014 para PC, PlayStation 4,<br \/>\nPlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em>S\u00edgueme en Twitter: <\/em><a href=\"https:\/\/twitter.com\/SamSoftonic\"><em>@SamSoftonic<\/em><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><em><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/dragon-age-inquisition-preview\">Art\u00edculo original<\/a> adaptado del franc\u00e9s.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dragon Age:\u00a0Inquisition es la \u00faltima entrega de la trilog\u00eda que combina elementos de juegos de rol con heroic\u00a0fantasy. \u00bfSer\u00e1 capaz esta nueva obra de reavivar la\u00a0admiraci\u00f3n por la saga? 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