{"id":123318,"date":"2015-10-02T15:21:34","date_gmt":"2015-10-02T13:21:34","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=123318"},"modified":"2025-06-13T01:53:44","modified_gmt":"2025-06-12T23:53:44","slug":"lanzamientos-juegos-desastre-ps4-xbox-one-secret-level","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/lanzamientos-juegos-desastre-ps4-xbox-one-secret-level\/","title":{"rendered":"Los 5 lanzamientos de juegos m\u00e1s desastrosos de nuestra era"},"content":{"rendered":"<p>Lanzar juegos con tantos problemas que acaban siendo injugables est\u00e1 de moda. Las distribuidoras nos deleitan tanto con lanzamientos desastrosos que tengo material suficiente para presentarte los cinco casos m\u00e1s pol\u00e9micos del momento. Este art\u00edculo incluye los siguientes juegos:<\/p>\n<p>Tony Hawk\u2019s Pro Skater 5 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)<\/p>\n<p>Batman Arkham Knight (PC, PS4, Xbox One)<\/p>\n<p>Halo The Master Chief Collection (Xbox One)<\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed: Unity (PC, PS4, Xbox One)<\/p>\n<p>Sim City 2013 (PC)<\/p>\n<h3><strong>Tony Hawk\u2019s Pro Skater 5 es injugable: lo lanzamos igual<\/strong><\/h3>\n<p>Tony Hawk\u2019s Pro Skater 5 sali\u00f3 a la venta a finales de septiembre de 2015 sin mucho ruido. Activision, la distribuidora, ni siquiera envi\u00f3 copias del juego a los medios para que lo analizaran. Todo tiene un motivo: la versi\u00f3n de lanzamiento es horrenda. Los gr\u00e1ficos son un desastre. Los bugs y los problemas lo convierten en un t\u00edtulo pr\u00e1cticamente injugable. \u00a1Y el precio es muy elevado!<\/p>\n<p>Tras su lanzamiento, multitud de fans que compraron el juego expresaron su ira colgando v\u00eddeos en Youtube para que el resto de mortales supi\u00e9semos que THPS 5 es un juego a evitar.<\/p>\n<p>Al menos su desarrolladora, Robomodo, y Activision se han dado cuenta de que no somos ciegos:<\/p>\n<p>\u201cSomos conscientes de los problemas que los jugadores han experimentado tras el lanzamiento de Tony Hawk\u2019s Pro Skater 5 y estamos trabajando para solucionarlos y mejorar la experiencia general del gameplay\u201d.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 se lanz\u00f3 de esta manera si seguramente Robomodo y Activision eran conscientes de que Tony Hawk\u2019s Pro Skater 5 era injugable? Porque pensaban que no nos \u00edbamos a dar cuenta. O porque algunos usuarios se lo van a comprar igual.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2015\/10\/1\/9428511\/activision-aware-of-tony-hawk-5-issues-and-working-with-dev-to\">Polygon<\/a><\/p>\n<h3><strong>Batman Arkham Bugs<\/strong><\/h3>\n<p>Batman Arkham Knight sali\u00f3 a la venta en verano de 2015. Echemos un vistazo a las notas de los usuarios en MetaCritic para cada versi\u00f3n, \u00bfde acuerdo?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-123320\" title=\"Batman Arkham Knight P4\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-568x318.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"318\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-568x318.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4.jpg 679w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-P4-304x170.jpg 304w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Bueno, parece que los usuarios de PS4 prefieren las entregas anteriores. Pero todos sabemos que a veces los gamers somos muy exigentes, \u00bfno?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-123321\" title=\"Batman Arkham Knight Xbox One\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-Xbox-One-568x372.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-Xbox-One-568x372.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-Xbox-One-268x175.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-Xbox-One.jpg 664w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Los usuarios de Xbox One son m\u00e1s exigentes todav\u00eda.<\/p>\n<p>Supongo que la nota media de la versi\u00f3n para PC oscilar\u00e1 entre el 6 y el 7, \u00bfno?<\/p>\n<p>Prep\u00e1rate para la cruda realidad:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-123322\" title=\"Batman Arkham Knight PC\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-PC-568x301.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"301\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-PC-568x301.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-PC-268x142.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2015\/10\/Batman-Arkham-Knight-PC.jpg 669w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Ah\u00ed lo tienes. En el momento de la redacci\u00f3n de este art\u00edculo, Batman Arkham Knight para PC tiene ni m\u00e1s ni menos que un 1.9 de nota media en MetaCritic.<\/p>\n<p>La raz\u00f3n ya te la puedes esperar: Batman Arkham Knight para PC sali\u00f3 con tantos problemas y errores que Warner Bros. decidi\u00f3 retirar el juego de Steam. Prometi\u00f3 volverlo a poner cuando acabase funcionando correctamente. Para que te hagas a la idea, Batman Arkham Knight sali\u00f3 a la venta el 23 de julio de 2015. En el momento de la redacci\u00f3n de este art\u00edculo, Warner ha prometido volver a poner a la venta el juego en Steam a finales de octubre.<\/p>\n<p>Batman Arkham Knight para PC eran tan injugable que necesitaba tres meses enteros adicionales para pulirlo.<\/p>\n<p>Incre\u00edble.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.ign.com\/articles\/2015\/10\/02\/batman-arkham-knight-pc-version-returns-to-sale-in-late-october\">IGN<\/a><\/p>\n<h3><strong> \u201cNesesito un parche\u201d, declara el Jefe Maestro<\/strong><\/h3>\n<p>Cuando Forbes, medio generalista de referencia, utiliza un titular como \u201cLa pesadilla contin\u00faa\u201d para referirse a Halo The Master Chief Collection, significa que algo va mal. Muy mal.<\/p>\n<p>Halo The Master Chief Collection, recopilaci\u00f3n de Halo 1, 2, 3 y 4 remasterizados para Xbox One, fue descrito por sus usuarios como un \u201ccompleto desastre\u201d en su lanzamiento. Casi todos los problemas se centraban en el online. Muchos fans se pod\u00edan quedar siglos y eones esperando a que su juego encontrara rivales con sus sistema de matchmaking. Si lograban jugar en el online tras horas de espera, muchos rezaban a sus respectivos dioses para agradecer el milagro.<\/p>\n<p>Lo peor es que Halo The Master Chief Collection sali\u00f3 a la venta a finales de 2014 y durante buena parte del 2015 segu\u00eda sin funcionar correctamente. He estado buscando noticias para documentarme al respecto y he encontrado quejas que se remontan a verano. \u00a1Verano! \u00a1Nueve meses de errores!<\/p>\n<p>He empezado con un titular y acabar\u00e9 con otro: es muy triste cuando uno de los titulares m\u00e1s virales sobre Halo 5 durante los \u00faltimos meses es \u201c343 Industries promete que Halo 5 no estar\u00e1 todo\u201d. Qu\u00e9 bien. Me deja muy tranquilo, la verdad.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.forbes.com\/sites\/insertcoin\/2015\/05\/01\/the-nightmare-continues-as-halo-the-master-chief-collection-cancels-its-own-tournament\/\">Forbes<\/a><\/p>\n<h3><strong>Si Ezio levantara cabeza\u2026<\/strong><\/h3>\n<p>\u2026volver\u00eda a meterse en su cripta familiar de los Auditore. Assassin\u2019s Creed: Unity sali\u00f3 en 2014 en un estado tan injugable que Ubisoft lanz\u00f3 un blog especial para informar a los usuarios en tiempo real sobre la situaci\u00f3n de los ansiados parches.<\/p>\n<p>Eso no es todo: el juego protagonizado por el Asesino Arno Dorian caus\u00f3 tanta pol\u00e9mica que al final Ubisoft regal\u00f3 su DLC, Reyes Muertos, para evitar un linchamiento popular.<\/p>\n<p>Para variar, la versi\u00f3n del juego que sali\u00f3 en un estado m\u00e1s lamentable en su lanzamiento fue la de PC. Assassin\u2019s Creed: Unity funcionaba de forma p\u00e9sima en ordenadores; incluso los PC de gama alta ten\u00edan problemas para jugarlo con fluidez y sin bajones de los fps.<\/p>\n<p>El lanzamiento en s\u00ed ha conseguido que el inter\u00e9s por la franquicia haya bajado en picado. S\u00e9 sincer@: \u00bfcu\u00e1ntas ganas tienes de comprar Assassin\u2019s Creed: Syndicate de lanzamiento? Lo que sospechaba: nulo o casi nulo.<\/p>\n<p>La buena noticia es que al menos Assassin\u2019s Creed: Unity nos deleit\u00f3 con bugs divertidos como Arno reconvertido en la cara del mal:<\/p>\n<p>Pobre Ezio. Tanto esfuerzo que invirti\u00f3 en relanzar su saga con su querida trilog\u00eda y Ubisoft se la ha cargado en un santiam\u00e9n.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2014\/11\/26\/7294993\/assassins-creed-unity-is-broken-so-ubisoft-is-giving-players-free-dlc\">Polygon<\/a><\/p>\n<p><strong>La soberbia de EA destruy\u00f3 mi ilusi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Cuando era peque\u00f1o me pod\u00eda pasar d\u00edas enteros creando ciudades en Sim City para a continuaci\u00f3n destruirlas o dejar que alg\u00fan desastre natural acabara con mis ciudadanos. Menos mal que no he terminado trabajando como alcalde en la vida real.<\/p>\n<p>La decepci\u00f3n que fue el lanzamiento del reinicio de Sim City me sigue doliendo en el alma y por eso he querido dejar este caso para el final. El culpable de la tragedia fue la soberbia de EA, su distribuidora. EA lanz\u00f3 Sim City con un sistema de protecci\u00f3n que te imped\u00eda acceder al juego a no ser que te conectases a sus servidores. S\u00ed, esta imposici\u00f3n val\u00eda incluso cuando quer\u00edas probar una campa\u00f1a offline.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 ocurre siempre siempre siempre con los servidores de un juego en su lanzamiento? Que se colapsan y dejan de funcionar. Con Sim City ocurri\u00f3. Resultado: SimCity era pr\u00e1cticamente imposible de jugar. EA hab\u00eda obligado a los medios importantes analizar el juego en un \u201ccampamento\u201d intensivo as\u00ed que los primeros an\u00e1lisis no informaron de este problema. La cantidad de fans afectados fue impresionante.<\/p>\n<p>\u00bfSabes lo peor? EA al principio aseguraba que los servidores eran esenciales para Sim City as\u00ed que no pod\u00eda desactivar este sistema de seguridad. Un fan lanz\u00f3 un mod que inutilizaba a los servidores, demostrando que EA ment\u00eda.<\/p>\n<p>Menos mal que nos queda el Cities Skylines.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/2013\/03\/11\/simcity-is-inherently-broken-lets-not-let-this-go\/\">VG247<\/a><\/p>\n<h4><strong>\u00bfQu\u00e9 juego injugable nos hemos dejado?<\/strong><\/h4>\n<p>Te invitamos a que nos dejes abajo un comentario con tu propuesta o bien que nos env\u00edes un mail a <a href=\"mailto:daniel.caceres@softonic.com\">daniel.caceres@softonic.com<\/a> Qui\u00e9n sabe. \u00a1Quiz\u00e1s recopilamos material suficiente para una segunda entrega!<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n te invito a <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/SoftonicGames\/posts\/1055111704529323\">dar a Me Gusta y Compartir la publicaci\u00f3n en Facebook<\/a> para que todos se den cuenta de estas denuncias:<\/p>\n<div id=\"fb-root\"><\/div>\n<p>(function(d, s, id) {  var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];  if (d.getElementById(id)) return;  js = d.createElement(s); js.id = id;  js.src = &#8220;\/\/connect.facebook.net\/es_ES\/sdk.js#xfbml=1&amp;version=v2.3&#8221;;  fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);}(document, &#8216;script&#8217;, &#8216;facebook-jssdk&#8217;));<\/p>\n<div class=\"fb-post\" data-href=\"https:\/\/www.facebook.com\/SoftonicGames\/posts\/1055111704529323\" data-width=\"500\">\n<div class=\"fb-xfbml-parse-ignore\">\n<blockquote cite=\"https:\/\/www.facebook.com\/SoftonicGames\/posts\/1055111704529323\">\n<p>Aviso: si haces clic en la imagen te enfadar&#xe1;s MUCHO<\/p>\n<p>Posted by <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/SoftonicGames\">Softonic Games<\/a> on&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/SoftonicGames\/posts\/1055111704529323\">Viernes, 2 de octubre de 2015<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lanzar juegos con tantos problemas que acaban siendo injugables est\u00e1 de moda. 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