{"id":134731,"date":"2010-10-01T10:18:16","date_gmt":"2010-10-01T10:18:16","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:37:34","modified_gmt":"2025-06-13T04:37:34","slug":"guia-guia-con-todos-los-secretos-del-juego-1-metal-gear-solid-peace-walker-psp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/guia-guia-con-todos-los-secretos-del-juego-1-metal-gear-solid-peace-walker-psp\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda con todos los secretos del juego (1)"},"content":{"rendered":"<p>El autor de esta gu\u00eda es Dealberde. Lo felicitamos por su gran trabajo de recopilaci\u00f3n y explicaci\u00f3n de datos y le agradecemos que nos haya cedido su gu\u00eda para publicarla en OnGames.<\/p>\n<p><strong>\u00cdndice<\/strong>:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-1_metal-gear-solid-peace-walker\"><strong>1.- ANTES DE EMPEZAR<\/strong><\/a>:<\/p>\n<p>1.1- Caracter\u00edsticas b\u00e1sicas <\/p>\n<p>1.2- Preparaci\u00f3n para una misi\u00f3n <\/p>\n<p>1.3- Acciones individuales <\/p>\n<p>1.4- Acciones CO-OPS <\/p>\n<p>1.5- Hero\u00edsmo y Camarader\u00eda <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-1_metal-gear-solid-peace-walker:2\"><strong>2.- LAS MISIONES<\/strong><\/a>:<\/p>\n<p>2.1- Misiones Principales <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-1_metal-gear-solid-peace-walker:3\">2.2- Misiones Exteriores <\/a><\/p>\n<p>2.3- Lista de Misiones Desbloqueables <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-1_metal-gear-solid-peace-walker:4\"><strong>3.- GESTI\u00d3N DE TROPAS<\/strong><\/a>:<\/p>\n<p>3.1- Mother Base <\/p>\n<p>3.2- Formas de Reclutar <\/p>\n<p>3.3- Soldados de Rango alto <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-2_metal-gear-solid-peace-walker\"><strong>4.- ARSENAL ARMAMENT\u00cdSTICO<\/strong><\/a>:<\/p>\n<p>4.1- Divisi\u00f3n Metal Gear ZEKE <\/p>\n<p>4.2- Informe de veh\u00edculos <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-2_metal-gear-solid-peace-walker:2\">4.3- Lista de armas y objetos<\/a> <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-2_metal-gear-solid-peace-walker:3\"><strong>5.- EXTRAS Y TRUCOS<\/strong><\/a>:<\/p>\n<p>5.1- Conseguir S en todas las misiones <\/p>\n<p>5.2- C\u00f3digos de camisetas y soldados <\/p>\n<p>5.3- Secretos y curiosidades <\/p>\n<p>5.4- VOCALOID <\/p>\n<div class=\"image_center\">\n<p><a title=\"undefined\" href=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-37812.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-large-37812.jpg\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<p><strong>1.- ANTES DE EMPEZAR<\/strong><\/p>\n<p><strong>1.1 Caracter\u00edsticas b\u00e1sicas<\/strong>:<\/p>\n<p>Los controles se explicar\u00e1n en la primera misi\u00f3n principal, por lo que no se van a explicar de nuevo, aunque os recuerdo que pod\u00e9is cambiar los controles predeterminados (de disparo) por los controles de acci\u00f3n o de cazador. Aqu\u00ed se expone los par\u00e1metros principales de un soldado.<\/p>\n<p><strong>Vida y Psique<\/strong>: Estas barras aparecer\u00e1n en la parte inferior izquierda de la pantalla (la m\u00e1s gruesa la de Vida, la m\u00e1s delgada la de Psique). Siempre que el soldado no sea un personaje \u00fanico, podr\u00e1n aumentar con el env\u00edo a misiones o estando en la unidad de combate.<\/p>\n<p>La vida indica la salud del soldado, si llega a cero, se acab\u00f3. Para evitarlo, puedes hacer uso de objetos de recuperaci\u00f3n, como las raciones, aunque si las tienes equipadas como objetos, lo usar\u00e1 vida autom\u00e1ticamente cuando esta llega a cero. Puedes recuperar vida si te mantienes tumbando durante un tiempo.<\/p>\n<p>La Psique tiene varios usos. La usas para ciertas acciones f\u00edsicas, como los gritos de batalla, adem\u00e1s de indicar tu resistencia. Influye en la velocidad de recuperaci\u00f3n de la vida mientras est\u00e1s tumbado, cuando menos tenga, m\u00e1s lento recupera vida. Si el psique llega a cero, pasar\u00e1s a estado aturdido. Tambi\u00e9n se puede recuperar psique con objetos de recuperaci\u00f3n, como el mate, y estando tumbado.<\/p>\n<p><strong>Par\u00e1metros principales<\/strong>: Existen cinco: Combate, Ingenier\u00eda, Nutrici\u00f3n, Medicina e Inteligencia. Estos niveles indican su eficacia en los distintos equipos en Mother Base. En aquellos que no aparezcan nivel es que el soldado no puede ejercer en esa especialidad.<\/p>\n<p><strong>Par\u00e1metros de combate<\/strong>: Adem\u00e1s de los principales, existen otro conjunto que abarca las diferentes acciones durante las misiones. Lo normal es que se encuentren en consonancia con el nivel en Combate.<\/p>\n<p><strong>Habilidades<\/strong>: Algunos soldados tienen habilidades que se pueden aplicar a las misiones o a Mother Base (depende de la habilidad). Un soldado puede tener como m\u00e1ximo cuatro habilidades a la vez y no se pueden cambiar, mejorar o aprender. Esta es la lista de las habilidades catalogadas en las especialidades en las que se activan. Si una habilidad pertenece a dos grupos (como rescate), indica que tiene efecto en esos dos campos.<\/p>\n<p><em><strong>Especiales<\/strong><\/em>: S\u00f3lo las tienen personajes \u00fanicos y no se reproducen en otros soldados.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en dise\u00f1o de armas b\u00edpedas (Huey)<\/em>: Si pertenece al equipo I+D, crea una nueva divisi\u00f3n de armas b\u00edpedas.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en desarrollo de IA (Strangelove)<\/em>: Si pertenece al equipo I+D, permite instalar una IA en el Metal Gear.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Especialista en cocina casera (Paz)<\/em>: Si pertenece al equipo del comedor, subir\u00e1 la moral de todo el personal de Mother Base.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Segundo al mando de Mother Base (Miller)<\/em>: Aumenta la moral del equipo al que est\u00e9 asignado.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Comandante del FSLN (Amanda)<\/em>: Si pertenece al equipo de combate, aumenta la moral de los guerrilleros.<\/p>\n<p><em><strong>Comedor<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>&#8211; <em>Chef de tres estrellas<\/em>: Permite desarrollar raciones de rango 3.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Chef de cuatro estrellas<\/em>: Permite desarrollar raciones de rango 4.<\/p>\n<p>&#8211;<em> Chef de cinco estrellas<\/em>: Permite desarrollar raciones de rango 5.<\/p>\n<p><em><strong>M\u00e9dico<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>&#8211; <em>Farmac\u00e9utico<\/em>: Aumenta la velocidad de recuperaci\u00f3n de enfermedades y heridas.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Farmac\u00e9utico Experto<\/em>: Aumenta mucho la velocidad de recuperaci\u00f3n de enfermedades y heridas.<\/p>\n<p>&#8211; <em>M\u00e9dico<\/em>: Aumenta la velocidad de recuperaci\u00f3n de enfermedades.<\/p>\n<p>&#8211; Cirujano: Sube la velocidad de recuperaci\u00f3n de heridas.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Consejero<\/em>: Sube la velocidad de recuperaci\u00f3n de estr\u00e9s postraum\u00e1tico.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Rescate<\/em>: Los soldados enfermos se recuperan antes.<\/p>\n<p><em><strong>I+D<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>&#8211; <em>Fabricante de armas (X)<\/em>: Disminuye el PMB necesario para producir el tipo de armas se\u00f1alado en X.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en tecnolog\u00eda \u00f3ptica<\/em>: Permite desarrollar armas con mira l\u00e1ser.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en tecnolog\u00eda de metamateriales<\/em>: Permite desarrollar la alfombra de camuflaje y el camuflaje \u00f3ptico.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en dise\u00f1o de armas electromagn\u00e9ticas<\/em>: Permite desarrollar el ca\u00f1\u00f3n riel, el ca\u00f1\u00f3n de ondas electromagn\u00e9ticas y la red electromagn\u00e9tica.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en dise\u00f1o de fusiles antitanques<\/em>: Permite desarrollar el PTRD1941 y el PTRS1941.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Experto en dise\u00f1o del M134<\/em>: Permite desarrollar el ca\u00f1\u00f3n Gatling.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Patriota<\/em>: Permite desarrollar el fusil Patriot.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Patriota japon\u00e9s<\/em>: Permite desarrollar el mosquete Tanegashima.<\/p>\n<p><em><strong>Misiones<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>&#8211; <em>Farmac\u00e9utico<\/em>: Acelera la recuperaci\u00f3n natural de vida.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Rescate:<\/em> Necesitas menos pulsaciones para la reanimaci\u00f3n. Aumenta la vida m\u00e1s de lo normal al soldado reanimado.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Cirujano<\/em>: Acelera la recuperaci\u00f3n natural de vida.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Ingenier\u00eda<\/em>: Aumenta la probabilidad de hacer m\u00e1s da\u00f1o a armas de gran tama\u00f1o y veh\u00edculos. Acelera la velocidad de colocar objetos.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Vidente<\/em>: Permite conocer la localizaci\u00f3n de objetos y prisioneros.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Actor de Doblaje<\/em>: Aumenta el efecto de algunos gritos de batalla.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Ornit\u00f3logo<\/em>: Buscar enemigos con prism\u00e1ticos tiene el mismo efecto que marcar enemigos.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Acompa\u00f1ante<\/em>: Felicita a los aliados que han neutralizado a un enemigo, al cual le aumenta el psique. Cuenta como grito de batalla y no permite conseguir misiones con rango S.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Entusiasta<\/em>: Aumenta la recuperaci\u00f3n natural de psique. Sube el efecto de algunos gritos de batalla.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Especialista en tecnolog\u00eda de la radio<\/em>: Sube la probabilidad de neutralizar las peticiones de refuerzos enemigos. Mayor cantidad de apoyo al llamar a Mother Base. Los beneficios aumentan con compa\u00f1eros con la misma habilidad.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Se\u00f1uelo<\/em>: F\u00e1cil de localizar. Al ser localizado por el enemigo, aumenta su psique y su defensa. Si usa un escudo, equivale a la sincronizaci\u00f3n Snake.<\/p>\n<p>&#8211; <em>SWAT<\/em>: Mayor da\u00f1o CQC. Mayor da\u00f1o al disparar a manos y pies. Puede derribar enemigos rodando. Menos tiempo para la sincronizaci\u00f3n Snake. Aumenta sus efectos si combate con compa\u00f1eros con la misma habilidad.<\/p>\n<p>&#8211;<em> Fan\u00e1tico de la lucha libre<\/em>: Mayor da\u00f1o CQC. Los enemigos derribados sueltan objetos. Sube la defensa cuanta menos psique tenga. Tarda menos en recuperar la conciencia. Sus beneficios aumentan con compa\u00f1eros con las mismas habilidades. Mayor efecto en algunos gritos de batalla.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Boina verde<\/em>: Mayor da\u00f1o CQC. M\u00e1s posibilidad de hacer m\u00e1s da\u00f1os con armas de fuego. Sube la recuperaci\u00f3n natural de vida. Sus efectos aumentan con compa\u00f1eros con la misma habilidad.<\/p>\n<p><strong>Motivaci\u00f3n<\/strong>: En la parte derecha de los par\u00e1metros de combate se encuentra este indicador. Expresa el estado de \u00e1nimo del soldado. Se puede aumentar con diferentes habilidades de otros soldados o con la suficiencia de alimentos (m\u00e1s del 100%). Al irse llenado el indicador de \u00e1nimo, algunos par\u00e1metros pueden verse aumentados. Por el contrario, puede disminuir el indicador de \u00e1nimo, provocando una reducci\u00f3n de los par\u00e1metros e incluso los soldados afectados pueden desertar.<\/p>\n<p><strong>PMB<\/strong>: Cantidad de Producto Militar Bruto que a\u00f1ade cada soldado al contador siempre que se encuentre en el Equipo de Combate. Aumenta con la experiencia hasta cierto punto.<\/p>\n<p><strong>1.2. Preparaci\u00f3n para una Misi\u00f3n <\/strong><\/p>\n<p>Es muy importante prepararse un equipo id\u00f3neo para cada tipo de misi\u00f3n, ya que en determinadas ocasiones no es necesario el sigilo o en otras necesitas rapidez. Entre las opciones est\u00e1n:<\/p>\n<p><strong>Soldado<\/strong>: Aqu\u00ed escoges al soldado que usar\u00e1s en la misi\u00f3n. Al principio te ser\u00e1 m\u00e1s recomendable escoger siempre a Snake, pero a medida que obtengas nuevos soldados puede que necesites sustituirle. S\u00f3lo pueden salir de misi\u00f3n los soldados asignados al equipo de combate. Adem\u00e1s, en algunas misiones s\u00f3lo podr\u00e1s usar a Snake o s\u00f3lo podr\u00e1s usar soldados de MSF, por lo que a veces es obligatorio cambiar.<\/p>\n<p><strong>Uniforme<\/strong>: Al principio s\u00f3lo tendr\u00e1s dos uniformes, pero a medida que avances obtendr\u00e1s muchos m\u00e1s, aparte de los que puedes conseguir mediante la descarga por Internet. Como son muchos tipos de uniformes, aqu\u00ed s\u00f3lo se presentan los tipos de uniformes y sus caracter\u00edsticas.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Uniforme de Selva<\/em>: Es el m\u00e1s habitual. En general sirve para todo tipo de situaciones y hay varios modelos espec\u00edficos para cada zona. Tiene una defensa media y permite llevar un n\u00famero moderado de armas y objetos. Ideal para infiltraciones en selva.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Infiltraci\u00f3n<\/em>: Espec\u00edfico para camuflarse en zonas de edificios y cerradas. Su defensa es menor, aunque su capacidad de objetos es mayor y permite una recuperaci\u00f3n de vida m\u00e1s r\u00e1pida. Capacidad de armas mediana.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Combate<\/em>: Uso recomendado para combates fuertes. Poco camuflaje y baja velocidad de evasi\u00f3n, pero gran defensa, capacidad m\u00e1xima de armas y m\u00ednima de objetos. Permite llevar tres armas principales.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Desnudo<\/em>: Parte inferior del uniforme de selva, por lo que hay la misma variedad. Tiene una defensa menor y capacidad menor de armas. Adem\u00e1s no se camufla bien. Como beneficios, es un traje con gran movilidad.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Especiales<\/em>: Son uniformes que no entran en ninguno de los tipos anteriores.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Camiseta<\/em>: igual que el uniforme desnudo, pero con menos movilidad. Simplemente decorativo.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Esmoquin<\/em>: traje formal. S\u00f3lo se le puede dar un buen uso en la Cita con Paz.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Ba\u00f1ador<\/em>: s\u00f3lo llevas un ba\u00f1ador. Enorme movilidad, pero m\u00ednima capacidad de armas y objetos y poca defensa.<\/p>\n<p><strong>Cargar peso<\/strong>: Si est\u00e1s sobre la opci\u00f3n de soldado sin darle a ning\u00fan bot\u00f3n, ver\u00e1s una cantidad de peso. Esta indica el peso total de todas las armas y objetos equipados. Cuanto mayor sea, m\u00e1s lento te mover\u00e1s. Si llega a n\u00fameros rojos, se reducir\u00e1 la velocidad dr\u00e1sticamente. Intenta llevar s\u00f3lo lo que necesites.<\/p>\n<p><strong>Comunicaci\u00f3n<\/strong>: Apartado en la que puedes configurar frases cortas que puedes decir durante la misi\u00f3n. Puedes asignar como mucho 16 frases. Si alguna cuenta como grito de batalla, para usarlo en la misi\u00f3n como tal, tienes que activarlo con el bot\u00f3n tri\u00e1ngulo (al usar grito de batalla no puedes conseguir el rango S).<\/p>\n<p><strong>Equipamiento<\/strong>: Aqu\u00ed puedes escoger los objetos y las armas que vas a llevar. En el apartado de armas, el n\u00famero de cajas blancas indica las armas principales que puedes llevar (pistolas, ametralladoras, fusiles,\u2026). Las cajas transparentes son las armas arrojadizas y de colocaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>1.3. Acciones individuales<\/strong>:<\/p>\n<p>Aparte de lo aprendido en la misi\u00f3n de tutorial, existen otras habilidades que puedes usar en el campo de batalla.<\/p>\n<p><strong>B\u00fasqueda de enemigos<\/strong>: Realmente esta acci\u00f3n no tiene sentido si no juegas CO-OPS, pero est\u00e1 en este apartado porque lo puedes realizar s\u00f3lo. Cuando est\u00e9s tumbado o contra una pared, mant\u00e9n pulsado L para localizar enemigos. Selecci\u00f3nalos con el bot\u00f3n de direcci\u00f3n y pulsa R para marcarlos. Los enemigos marcados pueden ser vistos tras algunas paredes y por todos los compa\u00f1eros CO-OPS.<\/p>\n<p><strong>Dejar cajas de cart\u00f3n<\/strong>: Para dejar una caja de cart\u00f3n, m\u00e9tete dentro y cuando quieras dejarla, pulsa el bot\u00f3n de selecci\u00f3n de objeto y L en la opci\u00f3n de la caja. Una caja suelta te permite confundir a enemigos y subirte encima para llegar a zonas inalcanzables. Si recibe un buen golpe, se destroza.<\/p>\n<p><strong>Salto de Fe<\/strong>: En colaboraci\u00f3n con los creadores de Assasin\u2019s Creed, hay una caja de paja especial. Esta te permite saltar a ella desde una zona elevada para esconderte y pasar desapercibido. Puedes dejar esta caja de paja de forma estrat\u00e9gica para saltar desde una zona predefinida.<\/p>\n<p><strong>1.4. Acciones CO-OPS<\/strong><\/p>\n<p>Hay varias acciones que no puedes llevar a cabo sin compa\u00f1eros, incluido el uso de armas.<\/p>\n<p><strong>Coop-In<\/strong>: Al juntarse dos anillos de dos compa\u00f1eros, saldr\u00e1 un anillo amarillo mayor. Mientras los dos est\u00e9n metidos dentro, comparten la vida y el psique y se pueden prestar mutuamente las armas y los objetos. Este anillo desaparece al recibir un golpe fuerte.<\/p>\n<p><strong>Snake In<\/strong>: Cuando dos compa\u00f1eros est\u00e9n en Coop-In, uno de ellos puede mantener pulsado el bot\u00f3n de acci\u00f3n para entrar en Snake In. En esta formaci\u00f3n, avanzar\u00e1n en consonancia o espalda con espalda. Podr\u00e1n subir por paredes muy altas o meterse los dos en una caja.<\/p>\n<p><strong>Sincronizaci\u00f3n Snake<\/strong>: Cuando dos compa\u00f1eros est\u00e9n en Snake In y se mantienen est\u00e1ticos un tiempo, aparecer\u00e1 una barra. Al llenarse, estar\u00e1n en sincronizaci\u00f3n. De esta forma su vida y psique aumentar\u00e1, subir\u00e1 el camuflaje y apuntar\u00e1n mejor.<\/p>\n<p><strong>Armas CO-OPS<\/strong>: Algunas armas no funcionan o son poco potentes individualmente, aunque son muy \u00fatiles en CO-OPS.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Pistola de Infiltraci\u00f3n<\/em>: Permite hacer completamente invisible a un compa\u00f1ero mientras le dispares. Tiene bater\u00eda limitada y se recarga cuando no est\u00e1 en uso.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Ca\u00f1\u00f3n de ondas electromagn\u00e9ticas<\/em>: Cuando los rayos de dos ca\u00f1ones choquen (por lo tanto dos compa\u00f1eros), provocan una gran explosi\u00f3n.<\/p>\n<p> &#8211; Ca\u00f1\u00f3n de Riel: Un arma que puede usarse s\u00f3lo, pero si uno o varios compa\u00f1eros usan dinamos para darle electricidad, una barra de nivel aumentar\u00e1. Cuando m\u00e1s nivel tenga m\u00e1s potentes son los disparos.<\/p>\n<p> &#8211; <em>Catapulta humana<\/em>: Es el arma CO-OPS definitiva. Se necesitan a cuatro personas, dos con postes y una con la goma. La cuarta persona har\u00e1 de bala humana.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Armas de recuperaci\u00f3n<\/em>: Varias armas permiten recuperar vida o psique. Como no se pueden disparar a si mismos,  sirven para recuperar la vida y el psique de compa\u00f1eros.<\/p>\n<p><strong>Reanimaciones<\/strong>: En CO-OPS, si un compa\u00f1ero cae, se mantiene un tiempo moribundo. Si otro compa\u00f1ero le realiza el masaje cardiovascular con el bot\u00f3n de acci\u00f3n, puede volverle a la vida.<\/p>\n<p><strong>1.5. Hero\u00edsmo y Camarader\u00eda <\/strong><\/p>\n<p>Se trata de puntuaciones que aumentan de diversas formas y que influyen en beneficios tanto en las misiones y Mother Base como en un ranking.<\/p>\n<p><strong>Hero\u00edsmo<\/strong>: Esta puntuaci\u00f3n aumenta al realizar misiones teniendo un rango moderado seg\u00fan el tipo y la dificultad de la misi\u00f3n. De esta forma, una misi\u00f3n dif\u00edcil da m\u00e1s puntos de hero\u00edsmo que una f\u00e1cil.<\/p>\n<p>El Hero\u00edsmo aumenta al cumplir misiones dif\u00edciles, al no matar ni dejar moribundos a soldados enemigos, al rescatar a prisioneros, al conseguir placas, al tardar poco tiempo en realizar las misiones y en CO-OPS, al respaldar a tus compa\u00f1eros. Por el otro lado, disminuye si matas y\/o dejas moribundos a soldados enemigos, matas a prisioneros, usas con frecuencia lanzadores de apoyo y en CO-OPS, si disparas a un compa\u00f1ero.<\/p>\n<p>La cantidad de Hero\u00edsmo que tengas influye en la capacidad de reclutar a soldados enemigos hostiles mediante fulton, a veces vendr\u00e1n soldados voluntarios a Mother Base, obtendr\u00e1s mejores soldados en el apartado \u201cReclutar\u201d y obtendr\u00e1s nuevos gritos de batalla.<\/p>\n<p><strong>Camarader\u00eda<\/strong>: Otro indicador de puntos, individual para cada compa\u00f1ero al jugar CO-OPS. Aumenta al realizar misiones con dicho compa\u00f1ero, al prestarle armas y al reanimarle o curarle.<\/p>\n<p>Disminuye al dispararle o al no haber jugado hace mucho CO-OPS con \u00e9l. La cantidad de puntos de Camarader\u00eda hacen que te compenetres mejor con tu compa\u00f1ero en Snake-In (m\u00e1s vida al estar juntos, sincronizaci\u00f3n en menos  tiempo,\u2026).<\/p>\n<p><strong>2.- LAS MISIONES<\/strong><\/p>\n<p><strong>2.1. Misiones Principales<\/strong><\/p>\n<p>Son aquellas que est\u00e1n relacionadas con la historia principal. Se desbloquear\u00e1n orden\u00e1damente, una por una, agrupadas en cinco cap\u00edtulos. Como las misiones son lineales, no se explica m\u00e1s que algunas zonas en las que se puede quedar atascado. En cuanto a los combates contra veh\u00edculos, en el primero se explica como se capturan, en el resto cuales son sus ataques. Y por \u00faltimo con respecto a las IA, se explican estrategias, aplicables a sus versiones Tipo II y Modificado.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"undefined\" href=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-43795.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-large-43795.jpg\" \/><\/a><\/div>\n<p><strong>Pr\u00f3logo: Un ej\u00e9rcito sin fronteras<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>1 \u2013 Inicio\/Investiga el centro de suministros<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Es un tutorial, por lo que no puedes tener problemas para pas\u00e1rtela. Para desbloquear la puerta de metal de la playa, tienes que coger las granadas que est\u00e1n cerca y lanzar una para derribarla.<\/p>\n<p><strong>Cap\u00edtulo 1: Un Pa\u00eds sin ej\u00e9rcito<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>2 \u2013 Contacta con el Comandante sandinista<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>A lo mejor tienes problemas con los seis soldados de la \u00faltima zona. Empieza por el que est\u00e1 en la torreta del fondo y el que est\u00e1 al lado del bid\u00f3n. El resto son f\u00e1ciles de derribar.<\/p>\n<p><strong><em>3 \u2013 Persigue a Amanda<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>El mejor camino es retroceder e ir por la zona El Cenagal: Selva. Por aqu\u00ed no hay soldado y puedes pillar a uno de espaldas m\u00e1s adelante. Tambi\u00e9n  ienes que tener cuidado con los que vigilan el puente.<\/p>\n<p><strong><em>4 \u2013 Combate contra veh\u00edculo Blindado LAV-type G<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>S\u00f3lo puede atacarte con una ametralladora, pero si est\u00e1s cerca puede reducirte la vida deprisa. Tambi\u00e9n intentar\u00e1 atropellarte. Los soldados tienden a rodearte y a mantenerse a cierta distancia con su equipo de fusiles, evita que lo hagan. Son en total 10. Todos los veh\u00edculos tienen dos puntos d\u00e9biles. Son tanques de combustibles rojos. Si los disparas, aparte de da\u00f1arlo m\u00e1s, puedes hacerlos explotar, dejando el veh\u00edculo inm\u00f3vil durante un tiempo.<\/p>\n<p><strong><em>5 \u2013 Rescata a Chico<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>En la zona del Camino de Lava: cruce, hay un francotirador practicando. F\u00edjate en la r\u00e1faga de balas para localizarlo. Ya en la Aldea de los Despiertos, tienes que buscar en las puertas azules de las casas. No puedes mirar dentro si hay una alerta.<\/p>\n<p><strong><em>6 \u2013 Persigue el tren de la selva<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>En la zona del Camino de Lava: cruce hay otro francotirador. En la zona del Cafetal Aroma Encantado hay soldados en torretas y plataformas elevadas. Te pueden ver desde m\u00e1s distancia que los que est\u00e1n en tierra.<\/p>\n<p><strong><em>7 \u2013 Combate contra Tanque T-72U<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Te ataca con la ametralladora de cerca y con el ca\u00f1\u00f3n desde lejos. No vale cubrirse detr\u00e1s de los vagones, ya que de un ca\u00f1onazo los desplaza y si est\u00e1s detr\u00e1s, a ti con \u00e9l. A\u00fan as\u00ed, puedes usar durante un tiempo los vagones derribados para cubrirte. Mantente siempre en movimiento, ya que los ca\u00f1onazos son imprecisos con blancos m\u00f3viles.<\/p>\n<p><strong><em>8 \u2013 Destruye la barricada<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>En esta misi\u00f3n tienes que usar C4. Para ir m\u00e1s deprisa a la Aldea de los despiertos, puedes usar el camino que lleva del Cafetal a la Aldea, pero no al rev\u00e9s. Al explotar el C4 los soldados se alertar\u00e1n e ir\u00e1n en busca del sonido.<\/p>\n<p><em><strong>9 \u2013 Inf\u00edltrate en la base del cr\u00e1ter<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>La peor zona es la del Fuerte de la Ladera, ya que necesitas subir por la escalera y es posible que te vean los soldados enemigos. Puedes derribarlos desde la distancia, usar granadas o subirte a una caja previamente colocada en la parte derecha, en un socav\u00f3n. En la escena de video, el cami\u00f3n correcto es \u201cCentro America 64779 Peace Sentinel\u201d. Pero antes puedes mirar el \u201cCentro America 63824 Peace Sentinel\u201d para encontrar a Kojima y que se una a tu equipo.<\/p>\n<p><strong><em>10 \u2013 Combate contra Pupa<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Su fuerte es su velocidad. Puede atropellarte en cualquier momento, no dejes de moverte. Tambi\u00e9n puedes reducir su movilidad si destruyes sus \u201cpatas\u201d delanteras. Tiene ataques el\u00e9ctricos rectos, f\u00e1ciles de esquivar. Cuando llene toda la zona con minas el\u00e9ctricas, destruye algunas de un \u00e1rea en concreto antes de que lance un ataque el\u00e9ctrico global, que rebotar\u00e1 entre las minas que haya.<\/p>\n<p>Si levanta una de sus patas, ir\u00e1 hacia ti e intentar\u00e1 golpearte. Para ello, corre y esquiva cuando baje la pata. Tambi\u00e9n puede propulsarse para irse por una puerta. Despu\u00e9s de un tiempo saldr\u00e1 por otra o saltando (te avisa de esto \u00faltimo). Cuida tu psique y conc\u00e9ntrate en la IA.<\/p>\n<p><strong>Cap\u00edtulo 2: El H\u00e9roe fantasma<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>11 \u2013 Ve al bosque nuboso<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Todos los enemigos est\u00e1n escondidos entre la maleza y llevan consigo rifles francotirador. No son f\u00e1ciles de localizar, por lo que lo mejor ser\u00e1 llevar las gafas de visi\u00f3n nocturna para encontrarlos. Si te ven, pueden usar contra ti CQC.<\/p>\n<p><strong><em>12 \u2013 Combate contra helic\u00f3ptero de ataque Mi-24A<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Cuenta con ametralladora y misiles aire-tierra. Si no tienes armas muy desarrolladas, te ser\u00e1 de gran ayuda el marcador de suministros y es casi obligatorio el uso de un lanzamisiles, el mejor para estas alturas es el LAW. Sus tanques de combustible son los misiles rojos, uno en cada ala, son tu mejor zona de ataque. Por la zona de atr\u00e1s, entre rocas y maleza, le ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil alcanzarte, pero se mover\u00e1 para conseguirlo. No te quedes mucho tiempo en un mismo sitio. En total hay 20 soldados.<\/p>\n<p><em><strong>13 \u2013 Dirigente al laboratorio<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>Tienes que equiparte con la tarjeta de identificaci\u00f3n (H). En esta zona hay m\u00e1s exploradores francotiradores, mejor escondidos que los de antes. Cuidado por donde andas, y si alguno sospecha, retrocede.<\/p>\n<p><strong><em>14 \u2013 Encuentra la tarjeta de identificaci\u00f3n<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>Como es la misma zona que la anterior, sigue habiendo numerosos francotiradores, s\u00f3lo que ocultos en otros lugares. Tienes que buscar la zona donde escuches el canto del p\u00e1jaro Quetzal. Tambi\u00e9n puedes buscar la zona donde est\u00e1 el soldado con la chaqueta naranja (s\u00f3lo hay uno). Reg\u00edstralo sin usar el sistema fulton y coge la tarjeta (aseg\u00farate de tener espacio en el men\u00fa de objetos). Luego vuelve al laboratorio.<\/p>\n<p><strong><em>15 \u2013 Combate contra Chrysalis<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Tus mejores bazas son los lanzamisiles y alguna metralleta pesada, como la M60. Tambi\u00e9n es recomendable el indicador perif\u00e9rico, ya que suele esconderse tras las ruinas, y granadas chaff.<\/p>\n<p>La mayor dificultad est\u00e1 en acertarle, ya que est\u00e1 casi siempre en movimiento, adem\u00e1s, al principio de la batalla, le cubre una densa niebla. Tiene dos modos de funcionamiento: uno te perseguir\u00e1 y te atacar\u00e1 con la ametralladora y los misiles. En el otro est\u00e1 un tiempo est\u00e1tico y te atacar\u00e1 con el ca\u00f1\u00f3n riel (muy potente, no te cubras, corre) y los misiles (esquivables corriendo hasta que \u201caterricen\u201d), aparte de que suelta secuestradores. Cuando  los suelte, destruirlos es tu prioridad, ya que te atacan y puedes capturarte, haciendo que pierdas vida y psique. Si usas el LAW, lo normal ser\u00e1 que lo esquive, a no ser que uses uno teledirigido, como el FIM-43. Puedes hacerle parar con granadas chaff.<\/p>\n<p><strong>Cap\u00edtulo 3: El Renacimiento de una Naci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>16 \u2013 Ve a la Base de la Mina<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>S\u00f3lo es una zona, no muy extensa, pero con soldados en los tejados, cu\u00eddate de las alturas.<\/p>\n<p><strong><em>17 \u2013 Elimina a los guardias<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Tienes que armarte bien para esta misi\u00f3n, de nada vale el camuflaje. Puedes usar fusiles francotirador desde lejos o escopetas desde cerca. Lo mejor es destruir primero los secuestradores. Ten cuidado con los \u00faltimos soldados, cuentan con lanzacohetes.<\/p>\n<p><strong><em>18 \u2013 Combate contra la Cocoon<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>Usa todo el equipo pesado que tengas. Tambi\u00e9n funcionan bien las granadas chaff para evitar ataques. Cuenta con ametralladoras en toda su estructura, lanzamisiles dirigidos y un ca\u00f1\u00f3n central que puede dejarte fuera de combate de un impacto. El combate consta de dos partes: Usar\u00e1 con frecuencia sus m\u00faltiples ametralladoras y su ca\u00f1\u00f3n, disparando donde estabas hace un segundo y como \u00faltimo tiro, donde estar\u00e1s. Lo mejor es ir a la zona de la torre y ocultarse tras la chapa contra todos sus ataques.<\/p>\n<p>Cuando le quede un 25% de energ\u00eda, se chocar\u00e1 contra la pared y saltar\u00e1 unas escaleras, por las que podr\u00e1s y deber\u00e1s subirte a \u00e9l. Arriba, tienes que buscar otras escaleras para subir a la plataforma donde est\u00e1 la IA. All\u00ed puedes dispararla sin fallos. Cuenta con muchas medidas de defensa, esqu\u00edvalas cuando sea necesario.<\/p>\n<p><strong><em>19 \u2013 Inf\u00edltrate en la Base subterr\u00e1nea<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>El enemigo est\u00e1 en total alerta, nada m\u00e1s verte, saltar\u00e1 la alarma enseguida. Adem\u00e1s, en algunas zonas, el suelo met\u00e1lico hace m\u00e1s ruido. Estate siempre agachado. Lo \u00fanico que necesitas es paciencia y abrirte camino. Cuidado con los soldados del final, cuentan con escudo.<\/p>\n<p><strong><em>20 \u2013 Escapa de la C\u00e1mara de tortura<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Puedes escaparte de la celda de dos formas: usando la tarjeta que le quitaste a Strangelove en el video de la misi\u00f3n anterior (s\u00f3lo funciona una vez) o mir\u00e1ndote al espejo y sacando la sierra para serrar la puerta. Hay 6 soldados y no tienes armas, ve con precauci\u00f3n. Tambi\u00e9n hay un prisionero de rango alto. Para liberarlo puedes usar los mismos m\u00e9todos que antes o en la zona de monitores pulsar el bot\u00f3n de acci\u00f3n cuando aparezca.<\/p>\n<p><strong><em>21 \u2013 Ve al Hangar de Peace Walker<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Ahora, en las zonas de Pasillos subterr\u00e1neos est\u00e1n disponibles los dos pisos, por lo que algunos soldados pueden cambiar de un piso a otro si oyen alg\u00fan ruido. Al final hay m\u00e1s soldados con escudos que antes.<\/p>\n<p><strong><em>22 \u2013 Combate contra Peace Walker<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>Recomendados las ametralladoras pesadas y lanzacohetes. Puede usar varios ataques a diferentes distancias. De cerca usar\u00e1 el lanzallamas o te intentar\u00e1 aplastar. De distancia media lanzar\u00e1 minas S, f\u00e1cilmente esquivables rode\u00e1ndolo, y la ametralladora. <\/p>\n<p>No intentes alejarte mucho m\u00e1s, ya que te embestir\u00e1 o empezar\u00e1 a lanzar misiles, ataques que son pr\u00e1cticamente inesquivables. Cuida tu psique, que se reduce cuando PW grita, y desmayarte s\u00f3lo empeora la situaci\u00f3n. S\u00f3lo apunta, dispara y esquiva.<\/p>\n<p><strong>Cap\u00edtulo 4: Ilusi\u00f3n de Paz<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>23 \u2013 Inf\u00edltrate en la Base de misiles Estadounidense<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Aqu\u00ed los soldados son m\u00e1s resistentes, escuchan sonidos desde mayor distancia y todos disponen de cascos. Adem\u00e1s cuentan con secuestradores, que suelen cambiar de altura para vigilar mejor.<\/p>\n<p><strong><em>24 \u2013 Ve a la Torre de control<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Deja el sigilo de lado, ya saben que est\u00e1s aqu\u00ed. La estrategia es llevar muchas armas y objetos de recuperaci\u00f3n. C\u00fabrete de los enemigos y los francotiradores. Realiza disparos precisos y mu\u00e9vete constantemente. En el Paso inferior tienes que correr hacia el ascensor antes de que la puerta baje del todo. En el helipuerto, puedes coger una ametralladora fija para derribar a los enemigos y al helic\u00f3ptero.<\/p>\n<p><em><strong>25 \u2013 Combate contra Peace Walker 2<\/strong><\/em>:<\/p>\n<p>Igual que antes, ametralladora pesada, lanzacohetes y aqu\u00ed resultan muy \u00fatiles las granadas chaff.<\/p>\n<p>Esta forma de PW es muy completa. Intentar\u00e1 varias veces lanzar un misil nuclear. Si lo consigue, perdiste. Cuando lo vaya a lanzar, usa tu lanzacohetes y disp\u00e1rale en la IA (es la forma m\u00e1s r\u00e1pida, aunque tambi\u00e9n vale en cualquier parte de la estructura).<\/p>\n<p>Para atacarte, usar\u00e1 ametralladoras, lanzallamas, minas S, misiles dirigidos, misiles taladradores que salen bajo tus pies despu\u00e9s de un tiempo, un rayo naranja que te paraliza y te resta vida y usar\u00e1 su cuerpo para embestirte.<\/p>\n<p>Saltar\u00e1 de una zona a otra. Puede esconderse tras los hangares, momento perfecto para reponerte de vida, psique y munici\u00f3n, pero a\u00fan as\u00ed cuidado, que tambi\u00e9n puede atacarte.<\/p>\n<p>Cuando se zambulla, no podr\u00e1 moverse un tiempo, perfecto para acertar en la IA.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n podr\u00e1 usar el sistema EM (aparece en la esfera con una l\u00ednea naranja) que har\u00e1 rebotar todos los cohetes que le lances. \u00c9se es el mejor momento para usar las chaff.<\/p>\n<p><strong><em>26 \u2013 Combate contra Peace Walker 3<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Simplemente dispara, no pondr\u00e1 resistencia. Despu\u00e9s disfruta del video final, aunque aqu\u00ed no acaban los problemas.<\/p>\n<p><strong>Cap\u00edtulo 5: M\u00e1s all\u00e1 de las Puertas del Para\u00edso<\/strong><\/p>\n<p>Para desbloquear este cap\u00edtulo tendr\u00e1s que cumplir dos requisitos: Tener un Metal Gear operativo con 4 piezas principales y el Ca\u00f1\u00f3n Rail y completar la misi\u00f3n adicional 067 \u2013 Cita con Paz (en la que tienes que usar la caja amor para que ella reaccione).<\/p>\n<p><strong><em>27 \u2013 Misi\u00f3n de b\u00fasqueda de Zadornov<\/em><\/strong>: <\/p>\n<p>Como decir donde est\u00e1 hace perder la gracia de la misi\u00f3n, s\u00f3lo se explica que siempre uses las gafas de visi\u00f3n nocturna o el radar soliton para localizar a Zardonov. Est\u00e1 agachado.<\/p>\n<p><strong><em>28 &#8211; Misi\u00f3n de b\u00fasqueda de Zadornov 2<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Est\u00e1 cerca, tumbado y cubierto por maleza.<\/p>\n<p><strong><em>29 &#8211; Misi\u00f3n de b\u00fasqueda de Zadornov 3<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Esta es la zona de los fracotiradores escondidos. Est\u00e1 pegado a una pared, y no hay tantas paredes como parece.<\/p>\n<p><strong><em>30 &#8211; Misi\u00f3n de b\u00fasqueda de Zadornov 4<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Hay los mismos francotiradores que en la misi\u00f3n \u201cRescata a Chico\u201d. Est\u00e1 en la Aldea de los Despiertos, tras una puerta azul.<\/p>\n<p><strong>31 &#8211; Misi\u00f3n de b\u00fasqueda de Zadornov 5<\/strong>:<\/p>\n<p>Est\u00e1 al final, escondido en uno de los camiones, al igual que en lo que estaba Kojima.<\/p>\n<p><strong><em>32 &#8211; Misi\u00f3n de b\u00fasqueda de Zadornov 6<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Est\u00e1 en alguna de las Cajas de Amor de la zona.<\/p>\n<p><strong><em>C\u00f3mo proseguir en la \u00faltima misi\u00f3n<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Para que aparezca la pr\u00f3xima vez el mensaje de que Zadornov ha escapado, tienes que tener propulsores instalados en ZEKE, un nivel de I+D de 40 o superior y 9 plataformas construidas en Mother Base. Tras eso, aparecer\u00e1 el mensaje. Tienes que buscarle donde menos te lo esperas\u2026 Busca con Snake en la misi\u00f3n adicional 001, est\u00e1 en el piso superior.<\/p>\n<p><strong><em>33 \u2013 Combate contra ZEKE<\/em><\/strong>:<\/p>\n<p>Equ\u00edpate con ametralladoras pesadas, lanzacohetes y granadas chaff. El combate ser\u00e1 igual de dif\u00edcil que el desarrollo que has hecho con tu ZEKE, y no vale debilitarlo en el men\u00fa Mother Base. Usar\u00e1 ametralladoras, pisotones y carreras cuando est\u00e9 en tu misma plataforma. Cuando salte a otras lejanas, te atacar\u00e1 con misiles dirigidos y el ca\u00f1\u00f3n rail. Tienes dos terminales diferentes para tu uso: el de suministros (te env\u00edan dos cajas) y el de ataque (permite atacar a ZEKE cuando lo marques mediante la b\u00fasqueda de enemigos). Funcionan igual que los marcadores de apoyo, pero ilimitados y bajan menos el hero\u00edsmo. El resto es cuesti\u00f3n de esquivar y de tiempo.<\/p>\n<p><strong>2.2. Misiones Exteriores<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/p>\n<div class=\"image_center\"><strong><a title=\"undefined\" href=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-43809.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-large-43809.jpg\" \/><\/a><\/strong><\/div>\n<p><\/strong><\/p>\n<p>Tras unas misiones principales, esta opci\u00f3n estar\u00e1 disponible en el men\u00fa principal de Mother Base. Se trata de una serie de misiones en la que env\u00edas a soldados y veh\u00edculos para que combatan autom\u00e1ticamente contra soldados y veh\u00edculos enemigos. Adem\u00e1s, cuando tengas completo tu Metal Gear, tambi\u00e9n puedes enviarlo a estas misiones.<\/p>\n<p><strong>Selecci\u00f3n de Misi\u00f3n<\/strong>: Al contrario que en las otras misiones, como en estas no combates directamente, puedes crear hasta nueve equipos para que combatan en nueve misiones diferentes. \u00c9stas indican la potencia de ataque como un indicador de dificultad (o un punto rojo en la parte derecha, que ser\u00e1 mayor cuanta m\u00e1s potencia tenga el enemigo).<\/p>\n<p><strong>Unidades<\/strong>: Puedes escoger a soldados reclutados del equipo de combate, que dejar\u00e1n de estar disponibles para otras misiones. Tambi\u00e9n est\u00e1n los veh\u00edculos, que son aquellos que en las misiones vas capturando. Por \u00faltimo est\u00e1 ZEKE, que ser\u00e1 tu mayor baza, ya que generalmente es el que mayor resiste y el m\u00e1s potente. En cuanto lo tengas no dudes en enviarlo.<\/p>\n<p><strong>Colocaci\u00f3n en el campo de batalla<\/strong>: Hay dos l\u00edneas de ataque, las de primera (derecha) y las de segunda (izquierda). Siempre ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil da\u00f1ar a tus unidades de segunda fila, aunque estos pueden que fallen m\u00e1s en la tasa de disparos. Coloca a los m\u00e1s potentes en primera fila.<\/p>\n<p><strong>Resultados de misi\u00f3n<\/strong>: Tras realizar una misi\u00f3n principal o adicional, te enviar\u00e1n un comunicado indicando que se han terminado los combates exteriores. Al entrar en la opci\u00f3n, te dir\u00e1n que equipos han vuelto y si quieres ver el combate. Mientras dure, puedes observar un informe completo de toda la batalla. Si tu equipo gana, recibir\u00e1s un premio, generalmente objetos y a veces planos (te los dan al azar). Adem\u00e1s, tus soldados subir\u00e1n sus par\u00e1metros y recibir\u00e1n m\u00e1s PMB.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s normal es que tras un combate el equipo est\u00e9 da\u00f1ado. Tienes que deseleccionarlos del equipo de operaciones exteriores para que los soldados recuperen vida y tus veh\u00edculos, incluido ZEKE, se reparen.<\/p>\n<p>Si un soldado resulta eliminado en la batalla, ir\u00e1 a la enfermer\u00eda. En algunos casos, no volver\u00e1.<\/p>\n<p>Si un veh\u00edculo es eliminado en la batalla, se destruir\u00e1 y no podr\u00e1 ser reparado.<\/p>\n<p>Si Metal Gear ZEKE es eliminado, todas las piezas equipadas desaparecer\u00e1n.<\/p>\n<p><strong>2.3 Lista de Misiones Desbloqueables<\/strong><\/p>\n<p>Al avanzar en las misiones principales desbloquear\u00e1s misiones adicionales, hasta un total de 128. Aqu\u00ed se muestra c\u00f3mo desbloquearlas.<\/p>\n<p>El formato de esta lista es: <strong>N\u00ba de misi\u00f3n Nombre \u2013 Requisito para conseguirla<\/strong><\/p>\n<p>001 Pr\u00e1cticas de tiro sin l\u00edmite &#8211; Completar misi\u00f3n principal 2<\/p>\n<p>002 Pr\u00e1cticas de tiro sin l\u00edmite  &#8211; Completar misi\u00f3n principal 7<\/p>\n<p>003 Pr\u00e1cticas de tiro por puntos  &#8211; Completar misi\u00f3n principal 2<\/p>\n<p>004 Pr\u00e1cticas de tiro contrarreloj  &#8211; Completar misi\u00f3n principal 7<\/p>\n<p>005 Desaf\u00edo de punter\u00eda  &#8211; Completar misi\u00f3n principal 3<\/p>\n<p>006 Desaf\u00edo de Punter\u00eda &#8211; Completar misi\u00f3n principal 4<\/p>\n<p>007 Desaf\u00edo de punter\u00eda &#8211; Completar misi\u00f3n principal 10<\/p>\n<p>008 Desaf\u00edo de punter\u00eda &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 015<\/p>\n<p>009 Desaf\u00edo de punter\u00eda &#8211; Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>010 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 1<\/p>\n<p>011 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 6<\/p>\n<p>012 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 8<\/p>\n<p>013 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 14<\/p>\n<p>014 Rescate Fulton Completar misi\u00f3n principal 26<\/p>\n<p>015 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 27<\/p>\n<p>016 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 29<\/p>\n<p>017 Rescate Fulton &#8211; Completar misi\u00f3n principal 32<\/p>\n<p>018 Destruir el objetivo &#8211; Completar misi\u00f3n principal 18<\/p>\n<p>019 Destruir el objetivo &#8211; Completar misi\u00f3n principal 28<\/p>\n<p>020 Destruir el objetivo &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 077<\/p>\n<p>021 Destruir camiones de transporte &#8211; Completar misi\u00f3n principal 29<\/p>\n<p>022 Neutralizar soldados enemigos &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 014<\/p>\n<p>023 Neutralizar soldados enemigos &#8211;  Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>024 Neutralizar soldados enemigos &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 023<\/p>\n<p>025 Neutralizar soldados enemigos &#8211;  Completar misi\u00f3n adicional 105<\/p>\n<p>026 Neutralizar soldados enemigos  &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 070<\/p>\n<p>027 Neutralizar soldados enemigos &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 026<\/p>\n<p>028 Captura de objeto &#8211; Completar misi\u00f3n principal 11<\/p>\n<p>029 Captura de objeto &#8211; Completar misi\u00f3n principal 17<\/p>\n<p>030 Recuperar documentos clasificados &#8211; Completar misi\u00f3n principal 5<\/p>\n<p>031 Recuperar documentos clasificados &#8211; Completar misi\u00f3n principal 18<\/p>\n<p>032 Recuperar documentos clasificados &#8211;  Completar misi\u00f3n adicional 103<\/p>\n<p>033 Desactivar claymores &#8211; Completar misi\u00f3n principal 16<\/p>\n<p>034 Desactivar claymores &#8211; Completar misi\u00f3n principal 31<\/p>\n<p>035 Retener &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 039<\/p>\n<p>036 Retener &#8211; Completar misi\u00f3n principal 31<\/p>\n<p>037 Retener &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 091<\/p>\n<p>038 Defender la base &#8211; Completar misi\u00f3n principal 22<\/p>\n<p>039 Defender la base &#8211; Completar misi\u00f3n principal 28<\/p>\n<p>040 Defender la base &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 084<\/p>\n<p>041 Defender la base &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 044<\/p>\n<p>042 Defender al prisionero de guerra &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 076<\/p>\n<p>043 Defender suministros clave &#8211; Completar misi\u00f3n principal 32<\/p>\n<p>044 Defender suministros clave &#8211;  Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>045 Infiltraci\u00f3n perfecta &#8211; Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>046 Infiltraci\u00f3n perfecta &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 045<\/p>\n<p>047 Infiltraci\u00f3n perfecta &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 102<\/p>\n<p>048 Infiltraci\u00f3n perfecta &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 047<\/p>\n<p>049 Infiltraci\u00f3n perfecta &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 091<\/p>\n<p>050 Infiltraci\u00f3n perfecta &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 075<\/p>\n<p>051 Destruir obst\u00e1culos &#8211; Completar misi\u00f3n principal 12<\/p>\n<p>052 Eliminar a los secuestradores &#8211; Completar misi\u00f3n principal 15<\/p>\n<p>053 Huida &#8211; Completar misi\u00f3n principal 16<\/p>\n<p>054 Recuperar el equipo de Snake  &#8211; Completar misi\u00f3n principal 20<\/p>\n<p>055 Rescate de soldado estadounidense &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 089<\/p>\n<p>056 Un disparo &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 008<\/p>\n<p>057 Paparazzo &#8211; Completar misi\u00f3n principal 30<\/p>\n<p>058 Paparazzo &#8211; Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>059 Fotografiar fantasmas &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 057<\/p>\n<p>060 El tesoro del muerto &#8211; Completar misi\u00f3n principal 31<\/p>\n<p>061 El tesoro del muerto &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 058<\/p>\n<p>062 El tesoro del muerto &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 092<\/p>\n<p>063 Misi\u00f3n Pooyan &#8211; Completar misi\u00f3n principal 30<\/p>\n<p>064 Misi\u00f3n Pooyan &#8211; Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>065 Misi\u00f3n Pooyan &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 064<\/p>\n<p>066 Interceptar misiles &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 009<\/p>\n<p>067 Cita con Paz &#8211; Completar misi\u00f3n principal 26<\/p>\n<p>068 Cita con Kaz &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 119<\/p>\n<p>069 Combate blindado BTR-60 PA &#8211; Completar misi\u00f3n principal 10<\/p>\n<p>070 Combate blindado BTR-60 PB &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 025<\/p>\n<p>071 Combate blindado BTRPB &#8211; Completar misi\u00f3n principal 29<\/p>\n<p>072 Combate blindado BTR-PB (M) &#8211;  Completar misi\u00f3n adicional 104<\/p>\n<p>073 Combate blindado LAVtype G (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 066<\/p>\n<p>074 Combate blindado LAVtype C &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 063<\/p>\n<p>075 Combate blindado LAVtype C (M) &#8211;  Completar misi\u00f3n adicional 049<\/p>\n<p>076 Combate contra tanque T-72U &#8211; Completar misi\u00f3n principal 27<\/p>\n<p>077 Combate contra tanque T-72U (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 041<\/p>\n<p>078 Combate contra tanque T-72A &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 060<\/p>\n<p>079 Combate contra tanque T-72A (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 055<\/p>\n<p>080 Combate contra tanque KPz 70 &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 029<\/p>\n<p>081 Combate contra tanque KPz 70 (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 096<\/p>\n<p>082 Combate contra tanque MBTk 70 &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 040<\/p>\n<p>083 Combate contra tanque MBTk 70 (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 050<\/p>\n<p>084 Combate helic\u00f3ptero Mi-24A &#8211; Completar misi\u00f3n principal 30<\/p>\n<p>085 Combate helic\u00f3ptero Mi-24A (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 064<\/p>\n<p>086 Combate helic\u00f3ptero Mi-24D &#8211; Completar misi\u00f3n principal 29<\/p>\n<p>087 Combate helic\u00f3ptero Mi-24D (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 065<\/p>\n<p>088 Combate helic\u00f3ptero AH56A-Bomber &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 052<\/p>\n<p>089 Combate helic\u00f3ptero AH56A-Bomber (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 020<\/p>\n<p>090 Combate helic\u00f3ptero AH56-Raider &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 056<\/p>\n<p>091 Combate helic\u00f3ptero AH56-Raider (M) &#8211;  Completar misi\u00f3n adicional 048<\/p>\n<p>092 Combate contra tanque T-72U (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 061<\/p>\n<p>093 Combate contra tanque T-72A &#8211;  Completar misi\u00f3n adicional 021<\/p>\n<p>094 Combate contra tanque T-72A (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 027<\/p>\n<p>095 Combate contra tanque KPz 70 &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 019<\/p>\n<p>096 Combate contra tanque KPz 70 (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 109<\/p>\n<p>097 Combate contra tanque MBTk 70 &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 019<\/p>\n<p>098 Combate contra tanque MBTk 70 (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 037<\/p>\n<p>099 Combate blindado BTR-60 PA &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 034<\/p>\n<p>100 Combate blindado BTR-60 PA (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 062<\/p>\n<p>101 Combate blindado BTR-60 PB &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 017<\/p>\n<p>102 Combate blindado BTR-60 PB (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 046<\/p>\n<p>103 Combate blindado LAVtype G &#8211; Completar misi\u00f3n principal 26<\/p>\n<p>104 Combate blindado LAVtype G (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 098<\/p>\n<p>105 Combate helic\u00f3ptero Mi- 24A (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 024<\/p>\n<p>106 Combate helic\u00f3ptero Mi-24D &#8211; Completar misi\u00f3n principal 28<\/p>\n<p>107 Combate helic\u00f3ptero Mi-24D (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 073<\/p>\n<p>108 Combate helic\u00f3ptero AH56-Bomber &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 036<\/p>\n<p>109 Combate helic\u00f3ptero AH56A-Bomber (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 085<\/p>\n<p>110 Combate helic\u00f3ptero AH56A-Raider &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 101<\/p>\n<p>111 Combate helic\u00f3ptero AH56A-Raider (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 087<\/p>\n<p>112 Combate contra IA Pupa tipo II &#8211; Completar misi\u00f3n principal 28<\/p>\n<p>113 Combate contra IA Pupa (M) &#8211; Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>114 Combate contra IA Chrysalis tipo II &#8211; Completar misi\u00f3n principal 30<\/p>\n<p>115 Combate contra IA Chrysalis (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 113<\/p>\n<p>116 Combate contra IA Cocoon tipo II &#8211; Completar misi\u00f3n principal 31<\/p>\n<p>117 Combate contra IA Cocoon (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 115<\/p>\n<p>118 Combate contra IA Peace Walker tipo II &#8211; Completar misi\u00f3n principal 32<\/p>\n<p>119 Combate contra IA Peace Walker (M) &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 117<\/p>\n<p>120 Combate contra Metal Gear ZEKE &#8211; Completar misi\u00f3n principal 33<\/p>\n<p>121 Misi\u00f3n de caza: Rathalos  &#8211; Encontrar a Trenya<\/p>\n<p>122 Misi\u00f3n de caza: Rathalos Crep\u00fasculo &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 121<\/p>\n<p>123 Misi\u00f3n de caza: Tigrex &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 122<\/p>\n<p>124 Misi\u00f3n de caza: Tigrex Crep\u00fasculo &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 123<\/p>\n<p>125 Misi\u00f3n de caza: Gear Rex  &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 124<\/p>\n<p>126 Misi\u00f3n de caza: Gear Rex Crep\u00fasculo &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 125<\/p>\n<p>127 Misi\u00f3n de caza: combate en la base del cr\u00e1ter &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 126<\/p>\n<p>128 Misi\u00f3n de caza: Gear Rex contraataca &#8211; Completar misi\u00f3n adicional 127<\/p>\n<p><strong>3.- GESTI\u00d3N DE TROPAS<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/p>\n<div class=\"image_center\"><strong><a title=\"undefined\" href=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-43801.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4266\/metal-gear-solid-peace-walker-psp-large-43801.jpg\" \/><\/a><\/strong><\/div>\n<p><\/strong><\/p>\n<p><strong>3.1 Mother Base<\/strong><\/p>\n<p>Esta es tu base de operaciones. Aunque al principio no puedas disponer de todos los equipos especiales disponibles, te ser\u00e1 esencial desarrollarla para poder realizar las m\u00e1s dif\u00edciles misiones. En un principio s\u00f3lo dispones de la Unidad de combate y el Equipo de I+D. Seg\u00fan avances en las misiones principales obtendr\u00e1s los tres restantes equipos. Cada uno de ellos est\u00e1 encargado de una parte de Mother Base, que se desarrollar\u00e1 m\u00e1s en la rama del equipo con m\u00e1s nivel. Puedes tener un m\u00e1ximo de 350 soldados a tu servicio.<\/p>\n<p>Cuando est\u00e9 disponible, puedes observar el desarrollo de Mother Base en el men\u00fa de Base de Datos. Aqu\u00ed se te explica como se est\u00e1 desarrollando cada equipo y que beneficios puedes obtener en las misiones.<\/p>\n<p><strong>Personal<\/strong>:<\/p>\n<p>&#8211; <em>Unidad de Combate<\/em>: Son los encargados de luchar en las operaciones exteriores o escogerlos como soldados de las misiones individuales. Adem\u00e1s, cada soldado en este grupo a\u00f1ade cierta cantidad de PMB (Producto Militar Bruto) al contador con lo que se pueden desarrollar armas y objetos. Los soldados asignados a esta unidad aumentar\u00e1n su forma f\u00edsica al finalizar misiones de forma aleatoria.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Equipo I+D<\/em>: Permiten generar nuevo armamento y equitaci\u00f3n con los planos obtenidos. Cuanto mayor sea su nivel, m\u00e1s tipos de equipo puedes crear (en funci\u00f3n del arma\/objetos y de los dem\u00e1s equipos) y m\u00e1s r\u00e1pidos lo fabricar\u00e1n. Adem\u00e1s, se encargan de la reparaci\u00f3n de veh\u00edculos y partes mec\u00e1nicas da\u00f1adas.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Equipo de Comedor<\/em>: Son los encargados de preparar alimento para toda la base, evitando que la moral de los soldados bajo (si la comida desciende del 100%) y la aparici\u00f3n de enfermedades. Su nivel influye en la creaci\u00f3n de nuevos tipos de alimento.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Equipo M\u00e9dico<\/em>: Se encargan de las heridas, enfermedades y traumas de los soldados ingresados en la enfermer\u00eda. Aumentar su nivel indica un tratamiento m\u00e1s r\u00e1pido de los enfermos en la enfermer\u00eda y permiten crear armas no letales.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Equipo de Inteligencia<\/em>: Te ayudar\u00e1n cuando se lo pidas. Permiten enviarte suministros durante las misiones o ataques de apoyo (mediante objetos indicadores). Su nivel indica la cantidad de objetos que te env\u00edan o la potencia y la amplitud de los ataques, te permiten crear el armamento m\u00e1s sofisticado y adem\u00e1s, antes de las misiones, te informan de la situaci\u00f3n de los enemigos y datos interesantes de la zona.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Enfermer\u00eda<\/em>: Sala donde se env\u00edan autom\u00e1ticamente a los afectados por enfermedades, heridas y trastornos. Un soldado enfermo tiene niveles de par\u00e1metros menores, ya que se les reduce con el tiempo, y si no se encuentra en la enfermer\u00eda, reducir\u00e1n a\u00fan m\u00e1s, incluso podr\u00eda desertar.<\/p>\n<p>&#8211; <em>C\u00e1rcel<\/em>: Algunos soldados rescatados con el sistema fulton se muestran hostiles y se env\u00edan autom\u00e1ticamente a la c\u00e1rcel. El tiempo que tarde en unirse a tus filas depende de la hostilidad que presente (tardar\u00e1 m\u00e1s tiempo) y de tu hero\u00edsmo (tardar\u00e1 menos tiempo). Los soldados en la c\u00e1rcel no pueden ser trasladados a otros equipos ni despedidos.<\/p>\n<p><strong>Operaciones de enfrentamiento<\/strong>: Se trata del modo multijugador competitivo. Seg\u00fan avances en las misiones, desbloquear\u00e1s distintos mapas para jugar y uniformes s\u00f3lo disponibles para este modo. Puedes llevarte la mayor\u00eda del armamento obtenido en el juego. Las caracter\u00edsticas de este modo quedan aparte del modo historia, aunque jugarlas es necesario para conseguir muchas de las placas.<\/p>\n<p><strong>I+D<\/strong>: En este apartado puedes mandar desarrollar armas y objetos para utilizarlos en las misiones. Cada arma\/objeto requiere cierta cantidad de PMB para su desarrollo, el cual si disminuye durante su creaci\u00f3n detiene el proceso hasta obtener otra vez el suficiente. Adem\u00e1s, necesitar\u00e1s contar con cierto nivel en diferentes equipos y obtener soldados con ciertas habilidades (depende del arma\/objeto y se pueden consultar con el bot\u00f3n X).<\/p>\n<p>Aparte, hay una lista de todas las armas\/objetos que has obtenido y su nivel de experiencia (s\u00f3lo con respecto a las armas), otra con la cantidad de veh\u00edculos disponibles en el hangar y otra con la munici\u00f3n, los planos y los uniformes.<\/p>\n<p><strong>Base de Datos<\/strong>: Este men\u00fa recoge toda la informaci\u00f3n de tus progresos en el juego y en el desarrollo de Mother Base. Tiene tres apartados:<\/p>\n<p>&#8211; <em>Datos de Mother Base<\/em>: Te indica como ha crecido tu base seg\u00fan el nivel de tus equipos. Adem\u00e1s, te indica el proceso de las nuevas construcciones de nuevas plataformas o la remodelaci\u00f3n de algunas. Si ves que este porcentaje est\u00e1 a 0% en una plataforma de un determinado equipo y no sube, indica que necesitas aumentar el nivel de ese equipo para que se termine de desarrollar.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, te informa de la situaci\u00f3n de todo tu personal, la cantidad de veh\u00edculos que tienes en el hangar, el porcentaje de armas y objetos que has desarrollado y el nivel de ayuda de apoyo (suministros y ataque) para las misiones.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Datos Personales<\/em>: Aqu\u00ed te indican tus estad\u00edsticas en el juego; misiones completadas, tiros en la cabeza, partidas de enfrentamiento jugadas,\u2026 Tambi\u00e9n incluye un apartado de Placas, que puedes conseguir completando unos requisitos. Adem\u00e1s, te indica tu nivel de camarader\u00eda con otros jugadores y un ranking entre tus amigos de hero\u00edsmo.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Informes<\/em>: Todos los avisos de Mother Base (se ha a\u00f1adido personal a tu base, se ha desarrollado una nueva arma, se ha construido una nueva plataforma,\u2026) se almacenan aqu\u00ed. S\u00f3lo tiene capacidad para un n\u00famero limitado, por lo que se borrar\u00e1n autom\u00e1ticamente los m\u00e1s antiguos.<\/p>\n<p><strong>Operaciones exteriores<\/strong>: Cuando hayas luchado contra el primer veh\u00edculo, estas misiones estar\u00e1n disponibles.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Reclutar<\/em>: Esta opci\u00f3n permite a\u00f1adir voluntarios a tus filas, siempre que superes el examen de acceso. Este examen consiste en derribar a todos los voluntarios con las t\u00e9cnicas CQC antes del l\u00edmite de tiempo. <\/p>\n<p>Para buscar soldados tienes que activar el WLAN y detectar alguna conexi\u00f3n wifi de internet. No acceder\u00e1s a ella, s\u00f3lo interpretar\u00e1 los datos de su IP, por lo que cualquier conexi\u00f3n vale. Despu\u00e9s, luchar\u00e1s con un n\u00famero de voluntarios aleatorio (entre 1 y 8). Tras derrotarlos, se unir\u00e1n a tu personal. Normalmente, el nivel de los soldados depende de tu cantidad de hero\u00edsmo, por lo cual cuanto m\u00e1s hero\u00edsmo tengas, mejores soldados podr\u00e1s reclutar por este modo.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Entrega<\/em>: Esta opci\u00f3n te permite enviar armas (arrojadizas o de colocaci\u00f3n) y objetos a tus amigos. Para ello crea un regalo con la direcci\u00f3n y se enviar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que juegues con tu amigo.<\/p>\n<p>&#8211; <em>Intercambiar<\/em>: Puedes cambiar soldados con tus amigos. Para ello tienes que trasladar en Personal a los soldados que quieras cambiar a la Sala de intercambios. Despu\u00e9s escoges esta opci\u00f3n y te conectas con quien quieras intercambiar. S\u00f3lo puedes cambiar soldados cuyos niveles m\u00e1ximos de habilidad coincidan (no puedes cambiar uno con rango m\u00e1ximo C en comedor por otro con rango A en combate), pero si puedes cambiar soldados con diferente especialidad (uno de rango B en comedor por otro de rango B en I+D).<\/p>\n<p><strong>Metal Gear<\/strong>: Cuando Huey se encuentre en el equipo de I+D, se abrir\u00e1 esta opci\u00f3n. Podr\u00e1s tener tu propio Metal Gear, construido con las piezas que obtengas de las armas no tripuladas que derrotes.<\/p>\n<p><strong>3.2 Formas de Reclutar<\/strong><\/p>\n<p>Existen muchas maneras diferentes de conseguir soldado para MSF.<\/p>\n<p><strong>Rescate fulton<\/strong>: En las misiones puedes usar el sistema fulton o armas que funcionen con fulton para \u201crescatar\u201d soldados y que se unan a tu equipo. Un objeto ideal, el analizador, permite conocer los par\u00e1metros de los soldados antes de malgastar fulton. Puedes usar fulton en soldados aturdidos, dormidos o moribundos. Si ves a prisioneros, tambi\u00e9n puedes usar el fulton para llev\u00e1rtelos. S\u00f3lo puedes recatar a 100 en cada misi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Voluntarios<\/strong>: Tras cada misi\u00f3n es posible que vengas soldados de forma voluntaria a Mother Base, siempre en funci\u00f3n de la cantidad de hero\u00edsmo que poseas.<\/p>\n<p><strong>\u201cReclutar\u201d<\/strong>: En Mother Base puedes usar esta opci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Operaciones Exteriores<\/strong>: En algunas misiones finalizadas con \u00e9xito, capturas algunos de los soldados enemigos contra los que luchaste.<\/p>\n<p><strong>C\u00f3digos de soldado<\/strong>: Algunos soldados se unen si usas estos c\u00f3digos.<\/p>\n<p><strong>3.3 Soldados de Rango alto<\/strong><\/p>\n<p>Cuando avances mucho en el juego, te interesa conseguir soldados de rango A y S para poder desarrollar todo el potencial de Mother Base. Aparte de los que puedes conseguir mediante la opci\u00f3n \u201cReclutar\u201d, tambi\u00e9n se pueden conseguir buenos en las misiones.<\/p>\n<p>&#8211; Los mejores soldados de combate se consiguen en Combates contra veh\u00edculos con cinco calaveras y cinco calaveras rojas.<\/p>\n<p>&#8211; Los mejores soldados de inteligencia se consiguen en la misi\u00f3n principal \u201cRescatar a Chico\u201d. Son los exploradores que se encuentran en las zonas altas (Usa el Carl Gustav de Rescate fulton).<\/p>\n<p>&#8211; Los mejores soldados de I+D, y Medicina, se encuentran en las misiones adicionales 047 y 048. Adem\u00e1s, son muy especialistas en I+D los prisioneros de la 049.<\/p>\n<p>Esta gu\u00eda no ha terminado&#8230;contin\u00faa en el apartado 4 <a href=\"http:\/\/psp.ongames.com\/guia_guia-con-todos-los-secretos-del-juego-2_metal-gear-solid-peace-walker\"><strong>AQU\u00cd<\/strong><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Complet\u00edsima gu\u00eda no oficial, escrita por Dealberde, para sacarle el m\u00e1ximo partido a Peace Walker<\/p>\n","protected":false},"author":1082,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":2},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-134731","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134731","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1082"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=134731"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134731\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385762,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134731\/revisions\/385762"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=134731"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=134731"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=134731"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=134731"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=134731"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=134731"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}